魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
BWhittle 作者:OGame.NeT|Sodoes翻译
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首先你应该明白,FFA和Solo在思路和技巧上都是不同的。如果你能够把FFA的一些知识告诉其他人,那么玩FFA的人自然也就多了起来。
有很多高手在Solo时都擅长控制整个地图,Solo游戏说白了就是你控制地图,或者你的对手控制地图,当然,组队游戏也是如此。许多Solo玩家想把如此策略运用到FFA中,但是这只会导致他们接二连三的败北而已。
同时压制住3个玩家是十分困难的(在极少数情况下这是可能出现的,例如50级的Solo玩家面对3个1级的新手时,不过这种情况不会多见。)
记住,玩FFA时最重要的是要知道你能对付/控制什么,并且学会同时面对多个玩家的攻击。
在我的FFA记录中,80%-90%的游戏我都取得了胜利。而且我从来没有私下组队或者在游戏期间使用私聊。我并不是一位优秀的玩家,我所作的只是对其他玩家行为的预测以及控制一些需要控制的单位。
对于那些不擅长FFA的Solo或者Team玩家来说,这有一些FFA的技巧和原则:
1)在你选择目标的时候最好先侦查一下所有玩家。在获胜的几个要素中,如何选择合适的对手去进攻可能是最重要的了,切记不要见谁打谁。大概看一下当前兵力最强大的玩家,或者是占据了大多数资源的玩家(或者是那些很积极的侦察地图的玩家)。侦查同样可以使你知道该如何搭配兵种以击败你的目标。我经常是每隔几分钟就侦查一下地图,对你威胁最大的玩家可能会时常更换,不要只侦查一次,然后就假定所有的都不会变化。并且在你侦查时候发现的任何东西都不要告诉别人,透露给别人信息只会暴露你自己。
2)执著于攻击你一个人的玩家通常都是FFA新手,并且不懂得FFA的一些原则,他们很少进行侦查。当这种玩家看见你的时候,通常会锁定你为攻击目标,并且直到你退出游戏为止。这时你应该小心应付他的攻击,并且尽量不要招惹到其他的玩家(因为让他们知道你受到了攻击对你是非常不利的),有时你需要在一个执著于攻击你的玩家和一个拥有6片金矿且坐山观虎斗的玩家之间进行权重。假设你正在进攻强者,并且占据了先机,而此时那个弱者又来攻击你的基地,那么你需要做出抉择。
尽量不要特意去偷袭正在狩猎中的玩家,因为在你没有把握之前去招惹其他对手是很不明智的选择。同样,英雄的骚扰虽然在Solo和Team游戏中里面至关重要,但是在FFA里面这个确是非常糟糕的策略,因为这只会让别的玩家将注意力转移到你的身上,而且被你骚扰的玩家会视你为最优先的攻击对象。这样做的结果是你们会在接下来的20分钟之内开战,而当你们开战同时,其他的玩家正在忙着清理地图上的那些中立生物,攀科技或者抢占金矿,而且当你和你的邻居开战的时候,第三者又来进攻你的基地,那么你很可能输掉这场游戏。虽然第三者来进攻时,对于你们交战的双方来说,几率是相等的,这时你就可以根据其他玩家的当前位置来判断其他玩家可能会进攻谁。侦查在此处尤其关键,没有侦查的话,你只是将你的失败赌在了第三者会进攻谁上面,而反之,如果能够预测未来10分钟之内可能进攻你的玩家的话,你会赢得更多的FFA游戏。
最好的选择是静观其变,然后作出你的选择。对多个玩家表示出你的侵略本色只会让你输掉游戏。
如果你真的想使用英雄骚扰的话,那么你应该做一次全面的速攻,并且限制你的对手的发展,通常你如果能成为第三者的话,那么能击败一名玩家的可能性是很大的。我不赞成单纯的英雄骚扰,因为通常情况下玩家都可以依靠基地的防守来应付单英雄的骚扰,不能对该玩家造成很大的损失的话,只会让你处于不利局面,结果就是,你没有得到太多经验,却又树立了一个敌人。
3) 注意你的维护费。在Solo游戏中,过渡到高维护费用,并且依靠兵力的优势来获胜是屡见不鲜的事情。不过请注意FFA中的高维护费用,将部队维持在100人口并且消灭所有玩家的战略只会适用于对付低级玩家,在面对FFA高手的时候,这一招不管用。如果你一直停留在高维护费用的话,你的资源在后期会短缺。一场FFA游戏通常会持续一个多小时,而你要做的是学会如何调整资源和时间的关系。通常如果一个长期保持在高维护费用的玩家同时失去了他的所有部队和分矿时,他将一蹶不振。保持在80人口和多金矿的状态会帮你积攒更多的资源,并且时刻准备着招受多个玩家的同时攻击(这种情况经常发生,所以你必须有所准备),当需要的时候才补充部队到100人口。在抵挡完进攻之后,你可以根据形势来选择乘胜追击,或者消灭自己部队来将人口压制在80。
你可能认为3块或者更多金矿可以让你一直停留在100人口。不过你错了,因为任何选手都可能会侦查到你的这些分矿,并且将你视为非常有威胁的对手。采集一片金矿需要5个人口,而高维护费用和低维护费用之间只相差20人口,算上你2片分矿的10人口农民,余下的10人口对于你来说作用并不是很明显,所以不要为了这10人口而损失大量的资源。
4) 永远记住出门带上回城卷轴。因为在你出征的时候不能保证没有人进攻你的基地。
5) 在分矿以及主矿处建造一些塔。在Solo游戏中,将资源花费在组建部队上要好过建造塔之类的静态防御体系,因为Solo游戏关键的是要控制地图。而在FFA中,它有两个作用,第一,当你同时面对多个敌人,或者以80人口抵挡对方100人口时,适量的塔会帮助你取得战斗的胜利。另外,塔也像是一种“此处是我的地盘,离这里远点”的信号。大多数FFA玩家都会在看见你的塔之后去找寻其他的分矿。因为大多数玩家不愿意冒着风险去制造攻城单位,他们会去找一些比较容易进攻的分矿,如果其他玩家之间因为分矿而彼此战斗,那么毫无疑问,胜利是属于你的。
不过不要指望塔能够帮助你赢得一场游戏,它只是为你多争取了一点时间罢了。侦查+塔阵防守是最好的战略搭配。
6) 制造正确的单位,你应该了解兵种相克的原理。如果你看见一名暗夜精灵玩家正在积攒角鹰兽+奇美拉,那么你应该选择正确的兵种去克制他。在消灭了他以后,再针对下一个玩家的部队来搭配你的阵容。消灭掉你不需要的部队,然后转型制造你需要的部队。我通常有5-6种兵种搭配,而我在战斗时候会根据对手来选择该用何种搭配。通常是有针对性地来搭配兵种(例如针对对你最有威胁的玩家),依靠正确的部队+不错的微操,你的80人口部队足以消灭对方100人口的部队。
你可能会同时对付另外一支完全克制你的部队。良好的侦查加上一些塔的防守能够帮助你争取一些时间来进行转型。同上述原则一样,这也需要你对对方的行为进行预测。
7) 随机应变是非常重要的。FFA游戏中最有用的物品之一便是重训之书,由于某些原因,很少有玩家会使用它。在此,我强烈推荐兽人玩家,在先知到达5级或者7级的时候将召唤狼替换成远视(3级的远视可能是FFA游戏中最实用的技能),因为狼在狩猎的时候起到了很大的作用,而1级的远视却很差劲,所以在先知到5级的时候再花300金转变技能吧。
我也推荐人类玩家在大法师到5级的时候将水元素技能转变为暴风雪技能,你也可以根据对方的兵种搭配而转回水元素。水元素在狩猎以及对付纯空军的玩家(或者暴女猎手)的玩家的时候作用很大,而暴风雪在后期100人口交战的时候起到的作用更大。
学会针对不同的地图,来调整你的扩张策略,大地图与小地图上的游戏有所不同。关闭你觉得最有问题的两幅地图,然后研究其他地图上面的战术方针。就我来说,我喜欢大地图,因为可以快速扩张。
有些游戏里,每个起始点都有玩家,你可以考虑纯Rush或者Tower Rush来干掉与你相邻的一位玩家。如果你成功了,那么你将比其他玩家更占据主动。
8) 记住永远最先侦查与你相近的两位玩家,再决定采用什么兵种。另外你还可以因此而知道你的哪一边有敌人,或者两边都有敌人。如果你被两个玩家所夹,那么局势对你而言不利,你需要在主矿以及分矿建造更多的塔来进行防守。
如果你的旁边只有一名玩家,那么你还需要继续侦查,以便知道那名玩家是否被你和第三位玩家所夹,如果真是如此,那么你可以指望他们两家之间打得死去活来。
当你在游戏初期侦查你的邻居时,最好不要被发现。如果你被发现了,那么赶紧朝相反的方向走,这样会令他觉得你是从另外一边过来的。如果他是一名solo玩家,那么很有可能会用英雄骚扰你,这样一来你不得不在剩下的20分钟之内和他之间进行一场一对一的战斗,而此时其他玩家正在扩张及攀科技。
9) 大胆的狩猎,不过要尽量避免与其他人接触。中立生物在FFA中通常很快就被消灭干净,所以你必须抓紧时间。有时尽量避免接近中心地带,因为可能另外的3-4名玩家正在等待着偷袭其他玩家。如果你一直狩猎地图边缘的中立生物,那么你会比别人得到更多。有时你可能需要研究一下每位玩家在各个地图上面的狩猎顺序。