魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
t7Ms(翻译)·来源:War3CN论坛翻译区
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兽人有着强大的基地防御。这不但是因为他们的防御塔便宜而有效,更是因为他们的地洞担负了三种角色:提供人口单位,障碍物和另一种防御塔。如果这还不够,兽人还有带刺建筑的升级选项--这足以吓退许多肉搏单位。可实际上,虽然基地的防守不是个大问题,但是之后的反攻却可能困难重重。
正如许多玩家所知的那样,在基地被袭击或在清野兵时受了重伤后,想回到正常的运作上是很困难的。作战单位们很贵,而且兽人直到第三级基地才有治疗单位--那还要经过2个科技的研发。我写这篇文章是想告诉你一些如何在顶住一次攻击后快速聚集力量进行反攻的方法。
要注意的是,在这篇文章中,一个"rush"指的是敌人的一次大规模进攻。反攻指的就是在顶住这轮进攻后快速组织一次我方的进攻。 (译者按:似乎和我们所说的rush有些不同。)
游戏早期:杀掉那些受伤的单位
这听起来显得极端,但是在游戏早期,这样做是你唯一的选择。我通常在一个单位的血少于一半时这么做。
在防守基地的时候,保持制造新的单位,这样他们会在战斗结束或在接近尾声的时候准备好,而这有时会挽回败局。受伤的单位在战斗中会死得很快(尤其是你的对手微操很好时),而他们只会占据人口空间。如果你能及时造出下一批,那么你的反击会更快,更有力。
不要放弃猎头者。在游戏早期,如果你挡住了对手的全力一击,他的下一批力量不会很快能威胁你的单位。猎头者较便宜而生产得更快,当你在替换受伤的单位时考虑他们。
通常在这个时候你还没有将地图上的佣兵营前的野兵清理干净,而就算你这么做了,其中的单位也还没有准备好。但是如果这两个条件都具备了,使用佣兵来替换受伤的单位是个很棒的选择。
游戏中期:佣兵
在ladder的大多数地图中都存在着佣兵营。好好利用它们。这不只是因为某些佣兵相当强力,还因为他们能马上准备好。但最重要的是,通常你能在佣兵营中见到影魔牧师(the Troll Shadow Priest)。
这个单位是兽人反攻的关键。在我的印象中他能够以几乎和人类的牧师一样的速度治疗单位,而魔法值也足够。它能将重伤而不值得留下的单位重新恢复状态,而且它本身也是个好样的远程单位(虽然死得很快),所以这是个不用多加考虑的交易。
通常你也会想购买其他佣兵,因为他们要比正规的单位强些(除非你已经升好了所有攻防)。
在游戏的这个阶段你应该至少有了一个灵魂归宿,而且正在升级3级基地。确保你在升级萨满的科技时不要遗漏了巫医的科技。他在游戏后期非常重要。
游戏后期:巫医
治疗之杖是个不可思议的东西。大部分玩家不关心这个,但是一堆治疗杖可以改变几乎任何战斗的结果。不仅如此,拥有一些巫医能使你以最快速度从一次袭击中走回正轨,并在打退敌人的那个时候就开始反攻。 在游戏晚期,希望你已经研究了几乎所有科技并正在专注于萨满和嗜血的牛头,但这时不要忘了你的好邻居巫医。仅仅是为了治疗能力,他们就极端重要。这应该相当显然了。如果部队受到了伤害,一支治疗杖可以在一分钟内使他们准备好反击。在治疗的过程中你也可以出些部队来增强实力。治疗杖对反击前的准备来说非常重要。
反击本身
在开往对手的基地的路上,帮自己一个忙,带上几样物品。我通常购买1-2个治疗卷轴(healing scrolls)和1个防护卷轴(scroll of protection).这些东西对于你的进攻很有帮助。
到达对手的基地后,你应该能对战斗会有什么结果作出预测了。我们的目的并不是牺牲所有部队,除非这能把对手铲平。如果他有一些后备部队和不少防御,你可能会全军覆没并面临被对方反冲的处境。
如果局势看起来不错,首先解决掉防御塔,然后是单位。如果抵抗力量被消灭,首要的任务就是屠杀农民,切断他的经济来源。如果对方有高
等级的英雄,那么接着毁掉祭坛。接下来就是各种制造单位的建筑。虽然主基地是一个诱惑人的目标,但将他们留到最后解决。因为目前它不能给你的对手直接的帮助,而且它本身相当耐打。最后,不要留下任何建筑。
记住不要高估自己--如果你冲了进去然后全军覆没,那相当于快速地了断了自己。在必要的时候撤退。
祝在反击中好运。