魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

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《魔兽争霸3》NE对其他种族的基本思路


  我非常习惯于走科技路线,快速升级主基地后用双英雄。我一般的时候,都是拼命 mf ,等对手来打。因为自己升级较早,所以不怕攻城
  (Siege) 类武器比对手出的慢,由 ballista 是夜精灵最强的地面武器。所以我的 Siege 武器也不会比对手少。
  夜精灵 VS 不死族
  对付不死(Undead) 夜精灵(NightElf) 最常用的战术是丛林守护者(KOG) 和 恶魔猎人(DH) 。KOG
  升级树人和光环,DH 升级自燃和闪避。女射手(Archer) 数量要少,因为不指着她打仗,主力是女猎人(Huntress) 。很明显,这是一种和 undead 拼命的打法,但是这个战术对付 undead 非常的有效。关于初期防不住 undead rush 的问题,好好练习你的操作吧。如果 undead 上来就 rush ,而不是攒足 7-8 个食尸鬼(Ghoul) 的话,我不用 Archer/Huntress 都能防住 (只用kog,,然后等dh出现) 。 如果发现对手起双基地,你要出弩车 (Ballista),以后可以选择攒足 ballista 后直接灭了他,或者空投他的分矿,一般的对手是绝对挡不住的。
  夜精灵 VS 人类
  不必害怕对手山王 (MK) 搭配步兵海 (Footman),这个战术已经过时了。你出 KOG+DH 就完全可以防住。真正可怕的是圣骑士 (PAL)+山王 (mk) + 来复枪手 (Rifleman) + 摩托小队 (Motor Team) 的组合。我曾经和一个真正的人族高手对战过,那场战斗让我记忆犹新,因为对手的操作太优秀了。Rifleman 真正的优点在于血多,配合 PAL 的加血,在高手的手里简直成了不死战神。而且 Rifleman 个子小,可以在后面集中火力打击敌人。Mt 的摆放位置是最有学问的,放在高地上是最简单最实用的,可以充分利用他射程远和溅射范围大的优点。
  对于夜精灵族来说,如何克制对手才是最重要的。
  ( 以下公式我不敢枉自翻译,惟恐曲解了作者的原意 )
  human mk+footman < kog+dh+huntress
  human rifleman < huntress 数量在10个以内
  human footman > archer
  human mk+rifleman=hero killer 如果对手出这个组合 一定要让你的 kog 站在最后面
  human knight>huntress>archer
  human knight
  而夜精灵却要根据对手的变化随时来调整队伍的兵种比例。另外,不赞成对人类实施空投打击,因为唯一克制“小飞机”的鹰角兽 (Hipp)造的太慢了!而猛禽德鲁依却打不过“飞机”。
  夜精灵 VS 兽人
  我习惯 kog+ 月之女祭祀 (POM) 。因为兽人士兵的 hp 都比较高,kog 的光环作用不大,所以我主要用 POM 来配合kog 的缠绕来打兽人。在初期,少量的 Archer+POM 配合 KOG 缠绕咕噜兵 (Grunt) ;中期的时候,你就有 6-7 个 Ballista 了,如果对手先知 (FS) 的战斗位置靠前,可以直接用 KOG 缠绕 + Ballista 的一次齐射将其结果。但有先提条件——是先知战斗位置靠前,如果强行杀先知,会得不偿失(切记) !后期萨满 (Shaman)+牛头人(Tuaren)或 Shaman + 咕噜 的确很厉害。这个时候,我会空投几个 Ballista 进行骚扰。“要出几个猛禽德鲁依变身保护”,让家里的 Ballista 随时摆好位置,KOG + POM去 mf 。和兽人打消耗战,由于猛禽德鲁依很克兽人的空军,所以空投 Ballista 是打击兽人分矿就强有利的武器!
  夜精灵 VS 夜精灵
  这个是同种族的撕杀,目前最流行的打法是双兵营,狂出 Archer 。第一英雄可以选择 DH 或 KOG ,不赞成出POM,但第二英雄一定要出 POM ,因为 POM 出来的时候,正是 Archer 成群的时候。第一英雄出 DH的玩家尽量要以最快的速度将 DH 升级到lv4,并且带上几个血瓶。在这之前尽量不要和敌人的 KOG
  交手,因为对手有召唤树人,初期很吃亏的,而且一旦对手主升缠绕,DH 也跑不了。DH的优势在lv4以后,带上魔法驱散棒,就可以和kog一战了。KOG 的优势是 mf 特别快,升级比 DH 要快,而且初期防守能力也高于DH 。所以很利于初期扩张和 mf ,我现在就用 KOG 来打夜精灵对夜精灵。在中后期的时候,由于对手 DH 等级比较高,所以分矿一定要多于对手,否则很吃亏的!

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