魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
狼骨唐猫
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说明:
原是某某香港网站翻译Battle.net网页,有若干错误,我已改正了。
Lich(狼骨唐猫的最爱)
造价: 500 100 5
攻击模式: 普通
武器类别: 直接发射
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
第一特性: 智能
每级提升强壮: 1.6
每级提升敏捷: 1
每级提升智力: 3.4
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: L
等级 攻击 (对空/对地) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 22-28 [25 avg] 2 13 14 20 425 300 Fast
2 25-31 [28 avg] 3 14 15 23 450 345 Fast
3 28-34 [31 avg] 3 16 16 26 500 390 Fast
4 32-38 [35 avg] 3 17 17 30 525 450 Fast
5 35-41 [38 avg] 3 19 18 33 575 495 Fast
6 39-45 [42 avg] 4 21 19 37 625 555 Fast
7 42-48 [45 avg] 4 22 20 40 650 600 Fast
8 44-51 [48 avg] 4 24 21 43 700 645 Fast
9 49-55 [52 avg] 5 25 22 47 725 705 Fast
10 52-58 [55 avg] 5 27 23 50 775 750 Fast
Frost Nova 霜之星
释放出一个扩散的冰环去攻击指定的敌人,附近的敌人同样受到霜冻伤害,并减慢它们的移动速度和攻击速度。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 4 秒 8 秒 125 80 20 目标伤害100,霜冻伤害50 1
2 6 秒 8 秒 125 80 20 目标伤害100,霜冻伤害100 3
3 8 秒 8 秒 125 80 20 目标伤害100,霜冻伤害150 5
Frost Armor 霜冻护甲
给指定友军单位创造出一个环绕身体的霜冻护甲,提升指定单位的护甲值并给予近战攻击者减慢速度的效果。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 45 秒 2 秒 50 80 无 护甲+3,5秒冰冻效果 1
2 45 秒 2 秒 50 80 无 护甲+5,5秒冰冻效果 3
3 45 秒 2 秒 50 80 无 护甲+7,5秒冰冻效果 5
Dark Ritual 黑暗仪式
牺牲一个友军单位,将其生命值转换成的魔力值。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 无 15 秒 25 80 单位 33%生命值转换 1
2 无 15 秒 25 80 单位 66%生命值转换 3
3 无 15 秒 25 80 单位 100%生命值转换 5
Death and Decay 死腐术(终极魔法)
使用的大面积伤害地面目标的终极法术。死亡与堕落的阴云笼\罩下的生灵和建筑都会受到每秒4%本身生命值的伤害。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
N/A 35秒 150 秒 250 100 30 生命值每秒4%的伤害 6
Death Knight
造价: 500 100 5
攻击模式: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 2.33
射程: 近战
第一特性: 强壮
每级提升强壮: 2.7
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 1.8
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: D
等级 攻击 (对空/对地) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 25-35 [平均 30]/无 4 23 12 17 675 255 Average
2 27-37 [平均 32]/无 4 25 13 18 725 270 Average
3 30-40 [平均 35]/无 5 28 15 20 800 300 Average
4 33-43 [平均 38]/无 5 31 16 22 875 330 Average
5 35-45 [平均 40]/无 5 33 18 24 925 360 Average
6 38-48 [平均 43]/无 6 36 19 26 1000 390 Average
7 41-51 [平均 46]/无 6 39 21 27 1075 405 Average
8 43-53 [平均 48]/无 7 41 22 29 1125 435 Average
9 46-56 [平均 51]/无 7 44 24 31 1200 465 Average
10 49-59 [平均 54]/无 8 47 25 33 1275 495 Average
Death Coil 死亡缠绕
死亡缠绕可以给敌军活着的单位造成伤害,或是给己方不死系单位以治疗
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 N/A 5 秒 75 80 单位 伤害100或医疗200点生命 1
2 N/A 5 秒 75 80 单位 伤害200或医疗400点生命 3
3 N/A 5 秒 75 80 单位 伤害300或医疗600点生命 5
Death Pact 死亡契约
杀死一个己方单位,将它的生命值的一部分将转化为死亡骑士的魔法盾
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 N/A 45 秒 75 80 单位 100%转化 1
2 N/A 15 秒 25 80 单位 200%转化 3
3 N/A 15 秒 25 80 单位 300%转化 5
Unholy Aura 邪恶光环
提升附近友军的移动速度及损伤恢复速度
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 无限制 N/A N/A N/A 90 损伤恢复速度+50%、移动速动+10% 1
2 无限制 N/A N/A N/A 90 损伤恢复速度+100%、移动速度+20% 3
3 无限制 N/A N/A N/A 90 损伤恢复速度+150%、移动速度+30% 5
Animate Dead 尸体复活(终极魔法)
复活一定范围内的死尸,使其在120秒的时间内为死亡骑士而战
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
N/A 120秒 240 秒 300 40 90 复活死亡单位 6
Dread Lord
造价: 500 100 5
攻击模式: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 1.8
射程: 近战
第一特性: 强壮
每级提升强壮: 2.5
每级提升敏捷: 1
每级提升智力: 2.5
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: E
等级 攻击 (对空/对地) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 22-32 [平均 27]/无 3 20 16 18 600 270 普通
2 24-34 [平均 29]/无 3 22 17 20 650 300 普通
3 27-37 [平均 32]/无 3 25 18 23 725 345 普通
4 29-39 [平均 34]/无 4 27 19 25 775 375 普通
5 32-42 [平均 37]/无 4 30 20 28 850 420 普通
6 34-44 [平均 39]/无 4 32 21 30 900 450 普通
7 37-47 [平均 42]/无 5 35 22 33 975 495 普通
8 39-49 [平均 44]/无 5 37 23 35 1025 525 普通
9 42-52 [平均 47]/无 5 40 24 38 1100 570 普通
10 44-54 [平均 49]/无 6 42 25 40 1150 600 普通
Carrion Swarm 死腐蜂群
释放出一群死腐蜂群攻击敌人。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 N/A 10秒 110 70 15 每单位受到100伤害,最高300 1
2 N/A 10秒 110 70 15 每单位受到150伤害,最高550 3
3 N/A 10秒 110 70 15 每单位受到200伤害,最高800 5
Sleep 沉睡
使指定的敌军单位沉睡,已经睡着的单位可以通过被攻击而苏醒。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 20 (10) 秒 6 秒 100 80 单位 单位进入睡眠状态 1
2 40 (20) 秒 6 秒 75 80 单位 单位进入睡眠状态 3
3 60 (30) 秒 6 秒 50 80 单位 单位进入睡眠状态 5
Vampiric Aura 吸血鬼光环
附近的友军单位在近战攻击时可以得到生命的补充。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
1 无限制 N/A N/A N/A 90 获得攻击伤害的15% 1
2 无限制 N/A N/A N/A 90 获得攻击伤害的30% 3
3 无限制 N/A N/A N/A 90 获得攻击伤害的45% 5
Inferno 地狱使者(终极魔法)
从天空招唤地狱使者,对一定范围内之敌军单位造成伤害及晕眩。
等级 持续时间 施法间隔 消耗魔力 施法距离 效果范围 效果 英雄等级
N/A 120秒 240 秒 300 90 25 招唤INFERNAL、晕眩4秒、50伤害 6