魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

Liz Do'UrDen(翻译)

相关文章
介绍1
介绍2
魔兽争霸三Beta测试报告─兽人
魔兽争霸三Beta测试报告─人类
魔兽争霸三Beta测试报告─不死族
揭开《魔兽争霸3》的神秘面纱
魔兽争霸3联网指南
《魔兽争霸3Beta1.10》改动详细列表
《魔兽争霸3》夜精灵族快攻
《魔兽争霸3》Nightelf初玩心得
《魔兽争霸3》1.21测试版详解
人类兵种语音列表
《魔兽争霸3》剧情攻略(完全版)
操作快捷键指南
《魔兽争霸3》剧情攻略
人类上手指南
暗夜精灵上手指南
兽族上手指南
亡灵族上手指南
魔兽3的伤害计算详解
UNDEAD英雄详细资料
UNDEAD策略翻译
UNDEAD兵种详解
物品作用列表
最流行的兽人:兵种详细资料
女人大大的厉害—ELF兵种详细数据
《魔兽争霸3》NE对其他种族的基本思路

除UNDEAD外其他种族英雄详细资料
《魔兽争霸3》国内的NE高手谈开局
魔兽争霸3人类建筑说明
建筑资料:亡灵族
建筑资料:精灵族
建筑资料:兽人篇
没有输家的战争(魔兽争霸3战役模式玩后感)
《魔兽争霸3》理性理解各兵种战斗力
《魔兽争霸3》野外建筑完全解析
《魔兽争霸3》战役全攻略
《魔兽争霸3》隐形和反隐形指南
《魔兽争霸3》官方Ladder排名规则
《魔兽争霸3》关于人类步兵快攻
《魔兽争霸3》NE远古守护者快攻
石头剪子布:《魔兽3》战略思想
《魔兽争霸III》全面优化
《魔兽争霸3》资源调配的个人经验
《魔兽争霸3》战术逻辑
谁动了你的金子——浅论魔兽争霸3的系统
《魔兽3》中如何控制自己的英雄
《魔兽3》中如何杀掉对方的英雄
《魔兽3》兽人建造顺序和策略基础
《魔兽争霸3》UNDEAD最新战术
《魔兽争霸3》蒸汽坦克战术
《魔兽争霸3》creep hunting


《魔兽争霸3》荆棘光环实效分析


  荆棘光环是一项具有争议的技能。有的人根本没有意识到他的存在,而有的人则毫无理由地使用它。棘刺真的对NE这么有用吗?他的用处又有多大呢?
  首先是相关的数据:
  计算按照以下公式进行:
  装甲/减少伤害 = ((装甲)*0.06)/(1+0.06*(装甲))
  经过数次的试验测试,发现棘刺并不受装甲影响,总是按照所列出的伤害来计算。
  假定所有的单位都已经进行了全部的升级。
  
  利爪德鲁伊(熊形态):
  生命 960
  减少伤害 9 (减少伤害35.06% )
  攻击间隔: 1.35
  伤害: 平均伤害 47
  ------------------------------------------------------------------------------------
  人类
  步兵
  生命 420
  装甲 8 (减少伤害 32.43%)
  攻击间隔: 1.35
  伤害: 平均伤害 17
  步兵需要攻击熊87次才能搞定它。
  (17 - 减少伤害 35.06% = 11 平均伤害) 960/11 = 87
  如果有三级的荆棘光环的话,步兵将在35击后杀死自己。在理论上这减少了他50%的寿命。由于步兵的生命值相对较少,因此光环对付他非常有效。
  骑士
  生命 950
  装甲 12 (减少伤害41.86%)
  攻击间隔: 1.36
  伤害: 34 平均伤害
  骑士需要攻击熊43.49次来杀死他。
  (34 + 减少伤害 35.06% = 22.07 平均伤害) 960/22.07 = 43.49
  三级荆棘光环,在79.1击后骑士会杀死自己。由于骑士的高装甲/高生命,并不是非常有效,但是这是对他生命值的附加伤害,在一场混战中可能就是一个决定性的要素。
  ------------------------------------------------------------------------------------
  兽人
  兽人步兵
  生命 780
  装甲 7 (减少伤害29.58%)
  攻击间隔: 1.6
  伤害: 30 平均伤害
  兽人步兵需要攻击熊49.4次来杀死他。
  (30 + 减少伤害 35.06% = 19.4 平均伤害) 960/19.4 = 49.4
  三级荆棘光环,在65击后兽人步兵会杀死自己。兽人步兵比其他一级肉搏单位生命要多很多,攻击间隔也比较长,因而棘刺并没有多大的作用。在升到三级主基地之后,他们能够使用使用治疗守卫来彻底抵消棘刺的力量。
  牛头人
  生命 1300
  装甲 9 (减少伤害35.06%)
  攻击间隔: 1.9
  伤害: 45 平均伤害
  牛头人需要攻击熊32.8次来杀死他。
  (45 + 减少伤害 35.06% = 29.2 平均伤害) 960/29.2 = 32.8
  如果有三级的荆棘光环的话,牛头人将在100.8击后杀死自己。由于牛头人超强的生命值和缓慢的攻击速率,这对它并不是很有效。
  ------------------------------------------------------------------------------------
  亡灵
  食尸鬼
  生命 330
  装甲 6 (减少伤害26.47%)
  攻击间隔: 1.10
  伤害: 17.5 平均伤害
  食尸鬼需要攻击熊84.9次来杀死他。
  (17.5 + 减少伤害 35.06% = 11.3 平均伤害) 960/11.3 = 84.9
  如果有三级的荆棘光环的话,食尸鬼将在27.5击后杀死自己。似乎对于食尸鬼光环非常有效!他们的低生命值和快速的攻击速率是他们的脆弱之处。一个实事贵在1.10 x 27.5 = 30.25秒后就会杀死自己,呵呵。
  憎恶
  生命 1080
  装甲 8 (减少伤害32.43%)
  攻击间隔: 1.9
  伤害: 48 平均伤害
  憎恶需要攻击熊30.8次来杀死他。
  (48 + 减少伤害 35.06% = 31.1 平均伤害) 960/31.1 = 30.8
  如果有三级的荆棘光环的话,憎恶将在90击后杀死自己。尽管并不是非常有效,但是如果对手使用食尸鬼/憎恶的话你还是能够值回票价的。
  骷髅兵
  生命 180
  装甲 7 (减少伤害 29.58 )
  攻击间隔: 2
  伤害: 19 平均伤害
  骷髅兵需要攻击熊78次来杀死他。
  (19 + 减少伤害 35.06% = 12.3 平均伤害) 960/12.3 = 78
  如果有三级的荆棘光环的话,骷髅兵将在15击后杀死自己。这的确是个好消息,但是通常小精灵和驱散法杖会更有效。
  ------------------------------------------------------------------------------------
  暗夜
  利爪德鲁伊(熊形态):
  
  生命 960
  装甲 9 (减少伤害 35.06% )
  攻击间隔: 1.35
  伤害: 47 平均伤害
  熊需要攻击他的朋友31.4次来杀死他。
  (47 + 减少伤害 35.06% = 30.5 平均伤害) 960/30.5 = 31.4
  如果有三级的荆棘光环的话,熊将在80击后杀死自己。的确,在暗夜 Vs 暗夜时光环会有一定的效果,但是绝大多数情况下还是操作更为重要。
  ----------------------------------------------------------------------
  结论
  荆棘光环在对等级一的低生命部队时非常有效,例如步兵、兽人步兵、食尸鬼。甚至包括一些低等级的肉搏型英雄。
  尽管他对第三等级的部队有效,但是并不值得把它提升到Lv3,除非你知道你面对的将是一大群低级肉搏兵。在具体使用的时候你需要仔细权衡技能之间的取舍。
  大多数人会选择使用缠结,树人也是个不错的技能。
  自然之力 Lv3
  从周围的树中召唤4个树人
  魔法冷却 30 s
  维持时间 75 s
  可能在35秒内保持有8个树人
  可能在15庙内保持有12个树人
  Treant lvl 3:
  生命 300
  装甲: 0
  攻击间隔: 1.75
  伤害: 17
  树人对各类驱散魔法和变形术免疫。
  最后你需要问自己一个问题。你是愿意在很长的一段时间内维持很小量的伤害还是愿意以300+法力的代价召唤出一支防御部队。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略