魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
狼骨唐猫
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说明:
原是某某香港网站翻译Battle.net网页,有若干错误,我已改正了。
要学2级魔法需英雄等级3,3级魔法需英雄等级5。终级魔法需英雄等级6。
兽人英雄
BladeMaster
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
空中攻击: 无
攻击间隔: 1.2
射程: 近战
主要特性: 敏捷
每级提升强壮: 2
每级提升敏捷: 1.75
每级提升智力: 2.25
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 90
建造时间: 60
生产快速键: B
等级 攻击力 (地面 / 空中) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 25-47 [平均 36]/无 5 18 23 16 575 240 快速
2 26-48 [平均 37]/无 5 20 24 18 625 270 快速
3 28-50 [平均 39]/无 5 22 26 20 675 300 快速
4 30-52 [平均 41]/无 6 24 28 22 725 330 快速
5 32-54 [平均 43]/无 6 26 30 25 775 375 快速
6 33-55 [平均 44]/无 6 28 31 27 825 405 快速
7 35-57 [平均 46]/无 7 30 33 29 875 435 快速
8 37-59 [平均 48]/无 7 32 35 31 925 465 快速
9 39-61 [平均 50]/无 7 34 37 34 975 510 快速
10 40-62 [平均 51]/无 8 36 38 36 1025 540 快速
Wind Walk 风行
可以让血刃剑客在一定时间内隐身。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 20 秒 无 100 无 无 隐形,移动速度加百分之十
2 40 秒 无 75 无 无 隐形,移动速度加百分之四十
3 60 秒 无 25 无 无 隐形,移动速度加百分之七十
Mirror Image 镜像
召唤出血刃剑客的镜像以迷惑敌人。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 20 秒 无 150 无 无 创造出1个幻象
2 40 秒 无 150 无 无 创造出2个幻象
3 60 秒 无 150 无 无 创造出3个幻象
血刃剑客能够召唤出自己的镜像以迷惑敌人,玩家自己能分辨出那个是真实的,而对手将无法识别。
幻象的生命值与血刃剑客是一样的,但是没有魔法与技能。
幻象可以攻击,但是不造成伤害,当受到攻击时,幻象所受的伤害为双倍。幻象也可以接受魔法,因此它们可以被驱散魔法所驱散。当召唤出幻象的时候,幻象的生命值与当前的血刃剑客是一样的,这更提高了幻象的识别难度,幻象的级别和血刃剑客本体是一样的。同样幻象也可以打出临界一击以迷惑对手,虽然并没有实际的伤害。
Critical Strike 临界一击
血刃剑客在攻击时,20%几率出现更大的伤害。这是一个被动技能。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无限 无 无 无 无 2次普通伤害 1
2 无限 无 无 无 无 3次普通伤害 3
3 无限 无 无 无 无 4次普通伤害 5
Bladestorm 血刃风暴(终极魔法)
血刃剑客可以挥舞他们的钢铁长剑旋转起来,给予靠近他的敌人每秒110点的伤害。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
无 7 秒 240 秒 250 无 无 每秒110点伤害
Farseer
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 射击
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 2.28
射程: 60
主要特性: 智力
每级提升强壮: 2
每级提升敏捷: 1
每级提升智力: 3
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: F
等级 攻击力 (地面 / 空中) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 21-27 [平均 24] 3 15 18 19 475 285 普通
2 24-30 [平均 27] 4 17 19 22 525 330 普通
3 27-33 [平均 30] 4 19 20 25 575 375 普通
4 30-36 [平均 33] 4 21 21 28 625 420 普通
5 33-39 [平均 36] 5 23 22 31 675 465 普通
6 36-42 [平均 39] 5 25 23 34 725 510 普通
7 39-45 [平均 42] 5 27 24 37 775 555 普通
8 42-48 [平均 45] 6 29 25 40 825 600 普通
9 45-52 [平均 48] 6 31 26 43 875 645 普通
10 48-55 [平均 52] 6 33 27 46 925 690 快速
Far Sight 透视
可以用来除去地形遮盖、战争迷雾并显示隐形单位。
玩家在屏幕或小地图上选择目标区域,在法术持续时间内该区域将被显示,包括所有的隐形单位。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 30 秒 无 75 无限 60 显示地图
2 30 秒 无 60 无限 180 显示地图
3 30 秒 无 50 无限 400 显示地图
Chain Lightning 闪电鉴
向目标射出一股强大的闪电能量。
击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。
每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 9 秒 120 70 50 100点伤害,4次弹射
2 无 9 秒 120 70 50 140点伤害,6次弹射
3 无 9 秒 120 70 50 180点伤害,8次弹射
Feral Spirit 狂野亡灵
招唤幽灵狼在一定时间内与敌军作战。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 60 秒 15 秒 100 80 无 招唤2头幽灵狼
2 60 秒 15 秒 100 80 无 招唤2头恶魔狼
3 60 秒 15 秒 100 80 无 招唤2头影子狼
Earthquake 地震(终极魔法)
使大地颤抖、龟裂,在效果范围内给建筑物带来每秒50点伤害,并降低敌军速度75%,持续25秒。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
无 25 秒 90 秒 150 100 25 对建筑物产生每秒50点伤害、降低敌军速度75%
Tauren Chieftain
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
空中攻击: 无
攻击间隔: 2.05
射程: 近战
主要特性: 强壮
每级提升强壮: 3.2
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 1.3
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: T
等级 攻击力 (地面 / 空中) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 27-37 [平均 24]/无 2 25 10 14 725 210 普通
2 30-40 [平均 27]/无 2 28 11 15 800 225 普通
3 33-43 [平均 30]/无 3 31 13 16 875 240 普通
4 36-46 [平均 33]/无 3 34 14 17 950 255 普通
5 39-49 [平均 36]/无 4 37 16 19 1025 285 普通
6 43-53 [平均 39]/无 4 41 17 20 1125 300 普通
7 46-56 [平均 42]/无 5 44 19 21 1200 315 快速
8 49-59 [平均 45]/无 5 47 20 23 1275 345 快速
9 52-62 [平均 48]/无 6 50 22 24 1350 360 快速
10 55-65 [平均 52]/无 6 53 23 25 1425 375 快速
Shock Wave 冲击波
巨牛酋长发出一道冲击波,给与冲击波攻击线上的敌人以伤害。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 8 秒 100 70 15 75点伤害
2 无 8 秒 100 70 15 125点伤害
3 无 8 秒 100 70 15 175点伤害
War Stomp 战争重蹄
冲击地面,给予附近的敌军晕眩和伤害。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 6 秒 90 无 25 25点伤害,3(英雄2)秒晕眩
2 无 6 秒 100 无 30 50点伤害,4(英雄3)秒晕眩
3 无 6 秒 100 无 35 75点伤害,5(英雄4)秒晕眩
Endurance Aura 耐力光环
提升附近友军的移动速度及攻击速度。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 无 无 无 90 移动速度+10%,攻击速度+5%
2 无 无 无 无 90 移动速度+20%,攻击速度+10%
3 无 无 无 无 90 移动速度+30%,攻击速度+15%
Reincarnation 再生(终极魔法)
巨牛酋长在被杀死后,会原地复活。
等级 持续时间 魔法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
无 7 秒 240 秒 无 无 本体 复活
精灵英雄
Demon Hunter
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 1.7
距离: 近战
主要特性: 强壮
每级提升强壮: 2.4
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 2.1
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: D
变形状态
攻击间隔: 1.6
完全伤害范围: 5
1/2伤害范围:15
1/4伤害范围:25
距离: 60
建造时间: 60
武器类别: 溅射
等级 攻击力(对地/对空) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 24-46 [平均 35]/无 5 19 22 16 625 240 快速
2 25-47 [平均 36]/无 5 21 23 18 675 270 快速
3 27-49 [平均 38]/无 6 23 25 20 725 300 快速
4 28-50 [平均 39]/无 6 26 26 22 800 330 快速
5 30-52 [平均 41]/无 6 28 28 24 850 360 快速
6 31-53 [平均 42]/无 7 31 29 26 925 390 快速
7 33-55 [平均 44]/无 7 33 31 28 975 420 快速
8 34-56 [平均 45]/无 8 35 32 30 1025 450 快速
9 36-58 [平均 47]/无 8 38 34 32 1100 480 快速
10 37-59 [平均 48]/无 9 40 35 34 1150 510 快速
Mana Burn 魔力燃烧
送出一个反面的能量去燃烧目标敌军的魔法值,燃烧的魔法值点数亦带给目标敌军同等的伤害。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 无 5 秒 50 30 单位 燃烧100点魔法
2 无 5 秒 50 30 单位 燃烧150点魔法
3 无 5 秒 50 30 单位 燃烧200点魔法
Immolation 火祭
死恶魔猎人被火舌笼\罩,附近的单位再一定的时间内会受到伤害,直到魔法耗尽。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 无 无 35 + 7/秒 无 22 每秒10点伤害
2 无 无 35 + 7/秒 无 22 每秒15点伤害
3 无 无 35 + 7/秒 无 22 每秒20点伤害
火祭信息
开始使用火祭伤害附近敌军单位时,是着将恶魔猎人做多点定位,以尽可能的伤害较多敌军。
Evasion 闪避(被动技能)
让恶魔猎人有机会闪避敌人攻击。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 无 无 无 无 无 10%的机会让敌人攻击失败
2 无 无 无 无 无 20%的机会让敌人攻击失败
3 无 无 无 无 无 30%的机会让敌人攻击失败
Metamorphosis 变形(终极魔法)
让恶魔猎人变形成一个力量强大的恶魔,并增加500点的生命值。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
无 45 秒 120 秒 150 无 22 +500 HP,每秒3点HP恢复
Keeper of the Grove
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 射击
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 2.8
距离: 50
主要特性: 智力
每级提升强壮: 1.8
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 2.7
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: K
等级 攻击力(对地/对空) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 20-26 [平均 23]/无 3 16 15 18 500 270 普通
2 22-28 [平均 25]/无 3 17 16 20 525 300 普通
3 25-31 [平均 28]/无 3 19 18 23 575 345 普通
4 28-34 [平均 31]/无 4 21 19 26 625 390 普通
5 30-36 [平均 33]/无 4 23 21 28 675 420 普通
6 33-39 [平均 36]/无 5 25 22 31 725 465 普通
7 36-42 [平均 39]/无 5 26 24 34 750 510 快速
8 38-44 [平均 41]/无 6 28 25 36 800 540 快速
9 41-47 [平均 44]/无 6 30 27 39 850 585 快速
10 44-50 [平均 47]/无 6 32 28 42 900 630 快速
Entangling Root 树根纠缠
从地面上生出一个树根缠绕敌人,使目标单位不能移动并且受到伤害。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 15 (3) 秒 8 秒 75 80 无 每秒15点伤害
2 30 (5) 秒 8 秒 75 80 无 每秒15点伤害
3 45 (7) 秒 8 秒 75 80 无 每秒15点伤害
Force of Nature 自然力量
将区域内的树木转换成树精,树精可以攻击地面上敌人。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 60 秒 20 秒 125 80 15 产生2个树精
2 75 秒 20 秒 125 80 15 产生3个树精
3 75 秒 20 秒 125 80 15 产生4个树精
Thorns Aura 荆棘光环
给区域内友军单位和丛林守护者一面伤害盾牌,对近战攻击敌军产生伤害。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 无限 无 无 无 90 4点伤害
2 无限 无 无 无 90 8点伤害
3 无限 无 无 无 90 12点伤害
Tranquility 安宁之雨(终极魔法)
在依个大范围区域内产生一阵雨,可以治愈友军单位(每秒20点HP)。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
无 30 秒 120 秒 200 无 90 每秒治疗20点HP
Priestess of the Moon
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 射击
盔甲类别: 英雄
攻击间隔: 2.46
距离: 60
主要特性: 智力
每级提升强壮: 1.9
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 2.6
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 80
建造时间: 60
生产快速键: P
等级 攻击力(对地/对空) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 21-31 [平均 23]/无 4 18 19 15 550 225 普通
2 22-32 [平均 25]/无 4 19 20 17 575 255 普通
3 24-34 [平均 28]/无 5 21 22 20 625 300 普通
4 25-35 [平均 31]/无 5 23 23 22 675 330 普通
5 27-37 [平均 33]/无 6 25 25 25 725 375 普通
6 28-38 [平均 36]/无 6 27 26 28 775 420 普通
7 30-40 [平均 39]/无 6 29 28 30 825 450 普通
8 31-41 [平均 41]/无 7 31 29 33 875 495 普通
9 33-43 [平均 44]/无 7 33 31 35 925 525 普通
10 34-44 [平均 47]/无 8 35 32 38 975 570 普通
Scout 侦察
暂时召唤出一只猫头鹰,来侦察地图,并且可以看到隐形单位。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 60 秒 20 秒 100 无 无 召唤出一只猫头鹰
2 90 秒 20 秒 75 无 无 召唤出一只猫头鹰
3 120 秒 20 秒 50 无 无 召唤出一只猫头鹰
Searing Arrows 灼热之箭(自动施法)
给月之女祭司攻击增加火伤害,灼热之箭将在魔法耗尽时结束。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 无 2 秒 8 70 单位 伤害+10
2 无 2 秒 8 70 单位 伤害+20
3 无 2 秒 8 70 单位 伤害+30
Trueshot Aura 强击光环
给附近的友军单位,增加他们的远程射击伤害。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
1 无限 无 无 无 90 基本射击伤害+5%
2 无限 无 无 无 90 基本射击伤害+10%
3 无限 无 无 无 90 基本射击伤害+15%
Starfall 流星雨(终极魔法)
施放出一波波流星来伤害附近敌军单位,每1.5秒一波每波伤害50点HP。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法范围 效果范围 效果
无 45 秒 120 秒 200 无 100 每波50点伤害
人类英雄
Paladin
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
空中攻击: 无
攻击间隔: 1.5
射程: 近战
主要特性: 强壮
每级提升强壮: 2.7
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 1.8
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 90
建造时间: 60
生产快速键: L
等级 攻击力(对地/对空) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 24-34 [平均 29]/无 5 22 13 17 650 255 普通
2 26-36 [平均 31]/无 5 24 14 18 700 270 普通
3 29-39 [平均 34]/无 5 27 16 20 775 300 普通
4 32-42 [平均 37]/无 5 30 17 22 850 330 普通
5 34-44 [平均 39]/无 6 32 19 24 900 360 普通
6 37-47 [平均 42]/无 6 35 20 26 975 390 普通
7 40-50 [平均 45]/无 6 38 22 27 1050 405 普通
8 42-52 [平均 47]/无 7 40 23 29 1100 435 普通
9 45-55 [平均 50]/无 7 43 25 31 1175 465 快速
10 48-58 [平均 53]/无 8 46 26 33 1250 495 快速
Holy Light 神圣之光
神圣之光可以治愈友军单位及伤害恶魔和亡灵单位。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 5 秒 75 80 无 治疗 200 HP/伤害 100 HP
2 无 5 秒 75 80 无 治疗 400 HP/伤害 200 HP
3 无 5 秒 75 80 无 治疗 600 HP/伤害 300 HP
Devotion Aura 专注光环
专注光环增加光环范围内友军单位的防御能力。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无限 无 无 无 90 盔甲 +1
2 无限 无 无 无 90 盔甲 +2
3 无限 无 无 无 90 盔甲 +3
Divine Shield 神圣之盾
施放神圣之盾后,圣骑士将刀枪不入,但他仍然可以攻击。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 10 秒 60 125 无 本体 无敌
2 20 秒 60 125 无 本体 无敌
3 30 秒 60 125 无 本体 无敌
Resurrection 复活(终极魔法)
最多可以同时复活6个死去的单位。这项法术无法复活恶魔、召唤系的单位和亡灵。
如果其复活范围内死去的单位多于6个,法术会自动选择最强大的6个单位复活。但是机械类属性的单位也不能被复活。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
无 无 240 秒 250 40 90 复活6个单位
Archmage
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 射击
盔甲类别: 英雄
空中攻击: 可
攻击间隔: 1.4
射程: 60
主要特性: 智力
每级提升强壮: 1.8
每级提升敏捷: 1
每级提升智力: 3.2
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 110
建造时间: 60
生产快速键: A
等级 攻击力(对地/对空) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 21-27 [平均 24] 3 14 17 19 450 285 普通
2 24-30 [平均 27] 4 15 18 22 475 330 普通
3 27-33 [平均 30] 4 17 19 25 525 375 普通
4 30-36 [平均 33] 4 19 20 28 575 420 普通
5 33-39 [平均 36] 4 21 21 31 625 465 普通
6 37-43 [平均 40] 4 23 22 35 675 525 快速
7 40-46 [平均 43] 5 24 23 38 700 570 快速
8 42-52 [平均 46] 5 26 24 41 750 615 快速
9 46-52 [平均 49] 5 28 25 44 800 660 快速
10 49-55 [平均 52] 6 30 26 47 850 705 快速
Blizzard 暴风雪
大法师使用暴风雪的时候,冰雹会从天而降大面积地杀伤一定范围内的兵种,包括其中的友军。
在法术的有效时间内,会有几轮冰雹降临,它们的伤害效果是相同的。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 6 秒 75 80 20 6轮,每次30点伤害
2 无 6 秒 75 80 20 8轮,每次40点伤害
3 无 6 秒 75 80 20 10轮,每次50点伤害
Summon Water Elemental 水元素
召唤一个强大的水元素,在有限的时间内为人类联盟而战。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 75 秒 20 125 无 无 生命值400,给予轻度伤害
2 75 秒 20 125 无 无 生命值675,给予中度伤害
3 75 秒 20 125 无 无 生命值900,给予重度伤害
Brilliance Aura 光辉光环
兵种单位处于光环作用范围内时,魔法的恢复速度将高于平时。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无限 无 无 无 90 每秒恢复1点魔法
2 无限 无 无 无 90 每秒恢复2点魔法
3 无限 无 无 无 90 每秒恢复3点魔法
Mass Teleport 群体传送(终极魔法)
使用该魔法可以将大法师及周围兵种单位(最多12个)传送至友军非飞行兵种单位旁。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
无 无 15 秒 100 无 70 传送24个单位
Mountain King
造价: 500 100 5
攻击类别: 普通
武器类别: 普通
盔甲类别: 英雄
空中攻击: 无
攻击间隔: 2
射程: 近战
主要特性: 强壮
每级提升强壮: 3
每级提升敏捷: 1.5
每级提升智力: 1.5
生命恢复: 一直
魔法恢复: 0.5
白天视野: 190
夜间视野: 90
建造时间: 60
生产快速键: M
等级 攻击力(对地/对空) 盔甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 速度
1 26-39 [平均 31]/无 3 24 11 15 700 225 普通
2 29-39 [平均 34]/无 3 27 12 16 770 240 普通
3 32-42 [平均 37]/无 4 30 14 18 850 270 普通
4 35-45 [平均 40]/无 4 33 15 19 925 285 普通
5 38-48 [平均 43]/无 4 36 17 21 1000 315 普通
6 41-51 [平均 46]/无 5 39 18 22 1075 330 普通
7 44-54 [平均 49]/无 5 42 20 24 1150 360 普通
8 48-57 [平均 52]/无 5 45 21 25 1225 375 普通
9 50-60 [平均 55]/无 6 48 23 27 1300 405 普通
10 53-63 [平均 58]/无 6 51 24 28 1375 420 普通
Strom Bolt 风暴槌
山川之王将手中的战槌投掷向目标,伤害目标并造成短时间的眩晕。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 8 秒 75 80 单位 100点伤害及5(英雄3)秒晕眩
2 无 8 秒 75 80 单位 200点伤害及7(英雄4)秒晕眩
3 无 8 秒 75 80 单位 300点伤害及9(英雄5)秒晕眩
Thunder Clap 雷鸣
山川之王用他手中的战槌猛击地面,引发一个圆形范围的地震冲击波,伤害范围内的敌人。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 6 秒 100 无 25 70点伤害
2 无 6 秒 125 无 30 110点伤害
3 无 6 秒 125 无 35 150点伤害
Bash 怒殴(被动技能)
在攻击中有可能出现额外的25点伤害并给对手造成 2秒的眩晕。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
1 无 无 无 无 单位 15%机率,伤害+25,2(英雄1)秒晕眩
2 无 无 无 无 单位 25%机率,伤害+25,2(英雄1)秒晕眩
3 无 无 无 无 单位 35%机率,伤害+25,2(英雄1)秒晕眩
Avatar 天神降临(终极魔法)
天神降临临时赋予山川之王 5点额外的盔甲,500点额外的生命值,20点额外的伤害并对魔法免疫。
等级 持续时间 施法间隔 魔法消耗 施法距离 效果范围 效果
无 45 秒 120 秒 150 无 本体 盔甲+5,生命值+500,伤害+20,魔法免疫