魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
佚名
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1.最标准与基本的开局
·4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh
·期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba
·基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级
·此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法
·缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击
2.mass huntress
·因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br
·一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有1个huntress
·40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用
·防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败
·40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手
·因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机
·防空和防魔能力较差
衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。
3.mass dryad
·不造br直升二级,双bl出dryad
·第二种:单br,快升二级,双bl出dryad
·dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run
·建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果
·缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足
4.mass DotT
·第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT
·第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl
·纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失
·出BH-->BP-->BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击
·此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住……
·在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀