魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

橡皮 ·来源:War3CN

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《魔兽争霸3》之兵法篇


  针对WC3提出一些自己的兵法,不足之出,望请指正。
  一.谋而后夺。相信成名高手在对敌的时候不会开打了才去想策略吧,未先行而先谋,成足在胸,当然事先的策略也许会被克,那这时就要自己变通了,毕竟没有绝胜的战法。
  二.兵贵神速。WC3是个策略对抗游戏,就如真的战场一样,谁能行动神速,在各方面都能轻松自如,那怕快上几秒也可能占了大优势。举个例子,你进攻对方基地,而对方的高等级英雄正在复活之中,即将出现,兵力相当。就在这千钧一发之际,你摧毁了奥丁神坛,使得对方群龙无首,成为俎上鱼肉。这里往往决定了胜败。
  三.不战而屈。这一项是要象“统治节杖”之类的宝物,而UD的女巫的“占据”更是策反大举的有力手段,遇到这样的情形只好自求多福了。
  四.审时度势。时刻留意己方资源,对对方的资源也要有个大概了解,知己知彼,百战不殆。能看清时势的人知道该何时进攻,何时扩张。譬如,当对方是HIGH UPKEEP,而己方攀科技,很少兵力,没得一拼时,就可以偷袭对方营地。
  五.造势利己。开头的压制,牵引,拖延,无所不用。看过一流高手录象的人都可以看到他们往往是一边在打,一边已经在开分基了。这一点在星际中是十分明显的,象BYUN,GRRR。。。,SB,这些BT男,往往是满屏是分基。WC3虽然不是很明显,但对那些双矿攀高科的是相当重要的,压制---拖延---突击---推平他。
  六.逼实击虚。这一招可是DOOMGUARD的压箱底本领,他经常正面和人互殴,背地里几台攻城器背负着偷袭大计向着对方基地进发了。此方面还有许多方法,如分兵出击,引虎出洞等,但成功与否还是要靠个人能力了,加油吧。
  七.诱敌深入。WC3的AI不敢令人恭维,对敌控制部队的时候往往拉也拉不回,拉回来了又跑出去,这边回来,那边又跑出去。所以可以试试。NE在夜晚可以利用隐身的技能,用少部队引诱。
  八.力保军首。WC3中英雄是占了相当大的分量,英雄的死亡往往使策略失效,使全军崩溃。给英雄加反魔法盾之类的法术是很好的保护措施,如果有无敌药水那更好了,肉搏的英雄买些血瓶是不错的选择。
  九.行军布阵。在行军时保持良好阵行,先头部队最好能不时回走,尽量不要脱队独行。
  十.兵不厌诈。有人认为炸弹之类的宝物很容易扭转大局,应该不能再随机掉出。我却不然,试想如果是战争的话,随时都会有不可测的因素出现,往往大好情势一下子被扭转,这是变数,很正常的。而且在WC3中有“真视宝石”可买,只看你这样应付了,这样的游戏才有刺激感。
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