魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

Skyfish(翻译)

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  毫无疑问大法师是现在人类玩家最流行的英雄,本文是对大法师用法的详细分析,它不只是针对1v1对战,对多人组队也同样有帮助。
  本文将分析大法师的技能、升级建议(技能点的用法)、宝物选择、同其它人类英雄的比较、1v1中的用法、同其它种族的配合等。总之,这篇冗长的文章的中心只有一个:大法师。
  技能分析
  暴风雪
  概要:

  能对对方的远程和魔法部队造成很大的伤害。如果它们前移那么就会遭遇到你的肉搏部队(最好将你的肉搏部队设为防御状态,这样它们就不会进入暴风雪的伤害范围内)。如果它们撤退,它们就没有足够的射程来对你的部队造成伤害。而且暴风雪的第一和第二波通常是来不及躲闪的。
  弱点:
  大法师在释放暴风雪时是不能动的,所以很多魔法可以打断它,比如战争践踏、睡眠、风暴之锤、飓风等。
  从暴风雪的作用范围内逃开也是很容易的一件事,而且因为暴风雪会伤害到自己的兵,因此追击的肉搏兵也会受到些伤害。
  建筑:
  虽然暴风雪对建筑的伤害只有50%,但是因为建筑不能移动的特点,所以造成的伤害也不少,并能迅速瓦解对方基地的防御工事。
  对建筑伤害的计算
  Level 1:每波15点伤害(共6波),总伤害90。说实在的,不怎么厉害。
  Level 2:每波20点伤害(共8波),总伤害160。攻击范围扩大,此时暴风雪才真正开始成为一种摧毁建筑的手段。因为它的释放间隔很短所以可以连续释放多次。
  Level 3:每波25点伤害(共10波),总伤害250。能同时攻击大片建筑,连续释放3~4次后,对方建筑将不复存在,但需要有足够的魔法(通常需要光辉之环的辅助)。 英雄:
  一般暴风雪不适合对英雄使用,它对英雄的伤害是75%,而通常英雄总是对方主要的微操单位。如果将暴风雪同其它的一些魔法比如削弱、净化、减速、缠绕、风暴之锤一起配合使用,那么对方英雄就在劫难逃了。
  结论:
  如果你对手的防御塔造得较集中或者他出大量远程及魔法部队的话,暴风雪将是最好的选择。理想攻击对象是兽人地堡、采矿的农民、亡灵巫师(看它们怎么从自己的尸体上复活骷髅)。效率较低攻击是针对肉搏兵种、杀英雄,以及对方有战争践踏、睡眠、缠绕等魔法时。
  水元素
  概要:

  可以被用来杀野外生物。持续时间75 秒,使用间隔20秒,意味着你最多可以同时拥有4个水元素,一般情况下是3个。在游戏早期,2个一级的水元素就可以帮你很好的清理野外生物了。
  随着水元素级别的升高,它也有了更高的生命值(level1->level2+275HP,level2->level3+225HP),伤害类型是溅射型,使它对大型装甲的兵种造成更大伤害。
  有小范围的片攻击效果。
  弱点:
  驱散和净化魔法能对水元素造成巨大伤害。
  在源源不断的召唤出水元素的同时也会给对手带去大量的经验值。
  结论:
  3级水元素没有2级实用(其进步没有从1级到2级那么明显),3级水元素在对付对手大量最高级兵种时较好,因为通常最高级兵种都是重型盔甲。它们也能对空,但如果对手出大量空军的话还是升暴风雪较好。如果你选择进行大量的野外升级,那么主要升级水元素。
  辉煌光环
  概要:
  对它的升级是不需要经大脑去考虑的。它能加快魔法恢复速度,在升到3级时,你几乎不用担心魔法会用完。心灵之火和变羊术也因此变的异常强大,圣骑士几乎可以连续不断的使用圣光,巫妖可以忽略黑暗仪式而专注于霜之新星和冰霜之甲的升级,亡灵巫师可以在释放邪恶狂热的同时召唤骷髅,女妖能更快的占据,月之女祭司的灼热之箭将会源源不断射来,关于辉煌光环的好处实在太多了。
  结论:
  一般来说总是要升的,一般作为第二个技能升级(除非用大法师做为第二个英雄)。不升的唯一理由是你的队友也用大法师且已经升级了辉煌光环。
  群体传送
  概要:
  可以传送到任何友军建筑或单位,就象是在使用回城卷轴,要注意的是释放传送需要一段时间,此时间内目标单位是不能动的。这项技能将使你的部队拥有极高的机动性,且大大增强你基地的防守。你可以派一个隐型单位潜入对方基地,也可以用低精飞艇空投一个单位,然后传送过去,转瞬间摧毁对手基地。
  在传送前应先看清地形,可别把部队传到树中央去。
  弱点:
  在传送过程中,如果目标建筑被摧毁或者大法师被缠绕、睡眠、震晕的话,传送将中断。
  技能升级的建议:
  大型地图:
  水元素(杀野外生物为主),光辉之环(使之能召唤更多的水元素并为第二个英雄加魔法),水元素,光辉之环,光辉之环,传送,暴风雪,水元素,暴风雪,暴风雪。
  小型地图:
  水元素(快攻、杀野外生物),辉煌光环,暴风雪(杀集中及静态的单位),暴风雪,辉煌光环,传送,水元素,暴风雪,水元素。
  以魔法部队为主的打法:
  水元素(早期升级需要),辉煌光环,辉煌光环,水元素(用来充当肉盾,在内心之火的配合下相当实用),辉煌光环,群体传送,水元素,暴风雪,暴风雪,暴风雪。
  以肉搏部队为主的打法:
  水元素,辉煌光环,水元素,暴风雪,水元素,群体传送,暴风雪,暴风雪,水元素。(此种打法建议用圣骑士作为第一英雄,大法师作为第二英雄)。
  大法师作为第二英雄的打法:
  光辉之环,暴风雪,光辉之环,暴风雪,光辉之环,群体传送,水元素,水元素,暴风雪,水元素。
  宝物选择:
  魔法恢复物品(魔法之石等):它可以使你省下光辉之环的技能加到暴风雪或水元素中,当然如果你已经升了光辉之环的话还是把它给那些魔法回复较慢的英雄吧,大法师根本不缺这个。
  生命恢复物品(生命之石等):如果你操作好的话,还是把它给肉搏英雄的吧,通常它们受到攻击的可能较大。
  增加生命物品(健康之书等):大法师是很脆弱的,所以增加生命物品当然是非他莫属,特别是当你没有足够的肉盾时,此时你的大法师将直面对方的主力部队。
  增加伤害物品(战斗之爪等):对大法师并不实用,还是给肉搏的英雄吧。
  魔法攻击物品(火焰之球、冰霜之球、闪电之球):冰霜之球给大法师较好,这样它可以在远处任意冰冻对方单位,其它的两个给肉搏英雄好。 同人类其他英雄的比较:
  敏捷:大法师是人类3个英雄中敏捷最高的。
  盔甲:大法师的盔甲是最低的。
  攻击:大法师的攻击力也是最低的,但他也是唯一可以对空的。
  生命值:比其他两个英雄少很多。
  智力:作为魔法师自然是最高的,谁叫他是用魔法来攻击的呢,这也意味着他有更快的魔法回复速度和更多的魔法值。
  魔法值:同样是最高的。
  力量:同其他两个英雄比起来简直是低不见底,所以大法师的生命回复是很慢的。
  技能:山丘之王的雷霆一击在对肉搏兵种时十分有效,而风暴之锤则专门用来对付那些不能动的终极魔法(大法师、先知、巫妖、丛林守护者、月之女祭司)。圣骑士则身兼两职,作为光环型英雄和治疗型英雄,3级的神圣之光差不多等于复活的一个大法师。
  1v1中用大法师的原因
  游戏早期:[作为第一英雄]
  大法师是早期杀野外生物最好的英雄,如果为了他的终极魔法(传送),你也该把他作为第一选择,可以省下不少回城卷轴。3级光辉之环也可以很好的辅助魔法部队。一些小的地图上大法师也可以用来早期的骚扰。大法师和2个水元素加上几个民兵可以用来快速扩张。大法师是人类中最快的英雄,因此他也是侦察的老手。
  游戏中期:[作为第二英雄]
  大法师作为第二英雄出现可以很好的辅助你的主力英雄,比如雷霆一击、风暴之锤和神圣之光。如果能升到6级,那么传送可以帮你有效的保护分基地。
  弱点:
  大法师是游戏中最脆弱的英雄,如果早期没有足够步兵辅助的话,大法师是很容易死的。 大法师太过依赖他的魔法,如果碰上法力燃烧的DH,那么他将会一无是处(尤其因为他那点微不足道的生命值)。此时如果升光辉之环只会使情况更恶化(加速了大法师的死亡)。
  只要操作过关,要破解传送和暴风雪也并不象想象中那么难。
  大法师和各族的对抗:
  人类:
  任何事情都是相对的,所以这里不能不提到侦察,而后是相应的策略。现在人类最常用战术是步兵加大法师或者山丘之王开局,杀野外生物升级,中期出骑士加牧师,然后是女巫。
  侦察你的对手的策略,然后选择相应的技能点。一般首先升级暴风雪,乘他去MF时去他基地骚扰,人类的农民是很容易受攻击的,将暴风雪放在农民采矿线路上。第二技能选光辉之环,然后是水元素。如果对手出骑士,那么主要升级水元素,因为水元素的溅射攻击在同骑士对抗中占优。如果对手出大量步兵,那么停止升水元素,因为步兵在升级了防御技能后是不怕水元素的溅射伤害的,此时应升级暴风雪,步兵很低的生命值是抵挡不住几波魔法的进攻的。
  暗夜精灵:
  通常再你和一暗夜玩家对战时,你总是能见到女猎手,纯女猎手海、女猎手+弓箭手、女猎手+树妖。
  一般来说,大法师在对抗暗夜精灵时,并不很好,不但因为法力燃烧,暴风雪也可以被缠绕中断。而水元素只对那些不常见的兵种比如熊、奇美拉占优势。
  要知道,暴风雪对树妖不造成伤害,而水元素则能被她们驱散。
  山丘之王应该是对暗夜精灵的第一选择,他不来魔法就不多,所以受法力燃烧的影响就较小。
  在用大法师对抗暗夜精灵最好的战术可能是把技能点放在水元素上,通过杀大量野外生物,快速升到6级,然后用传送偷袭暗夜精灵脆弱的主基地。
  如果你看到女猎手海逼近,说实在的人类没有太好的办法,也只能在基地多造箭塔,快出骑士或者快出狮鹫。这种情况下大法师还是做为第二英雄较好。发现对手出弩车后要尽快造迫击炮小队或者矮人直升机,一直拖到你的骑士或者狮鹫出来的那一天。 兽人:
  你将会见到的是萨满群配合兽人步兵,萨满群配合飞龙,萨满群配合牛头人和巫医,和暗夜精灵的女猎手相似的是你总能见到萨满们,除非他用箭塔快攻。
  兽人族出兵的速度较慢,而且可能他们在初期不造兵,直接爬科技,这样用你的大法师(和他的水元素)加上些步兵(或者民兵)快速清理扩张点,速开分基地(别忘了造两个箭塔防守)。 大法师是在对付兽人时最佳的选择,由于他们对萨满法师的依赖,大法师的暴风雪就有了发挥余地,成片屠杀其魔法部队。
  只有静止陷阱(前题是在它发挥作用前不被打掉)和牛头的战争践踏(前题是他的老牛得跑到你大法师的面前)可以阻止暴风雪,所以说大法师的魔法通常总能有效的伤害到对手,几乎没什么可以阻止它。 对付箭塔快攻,暴风雪和水元素都很有效。如果你没作好侦察,直到他的塔已经造好才发现,那么就升暴风雪。如果你看到他来快攻就升水元素,加上升了防御技能的步兵,他根本没什么机会。
  亡灵: 亡灵的常用战术:
  食尸鬼海和巫妖的霜冻之星和黑暗仪式,用死亡骑士或恐惧魔王做第二英雄。大量的亡灵法师和食尸鬼。女妖(用来占据)、亡灵法师加少量食尸鬼和憎恶。蜘蛛海配合亡灵法师的邪恶狂热。
  大法师是最理想的英雄,当然最好能带一根否定权杖,这样就不用怕他的骷髅海了。 暴风雪能在远处对他的女妖和亡灵法师造成很大伤害,阻止占据最简单的方法就是毁灭(你可以用将暴风雪放在前方的混战群上,对自己的兵造成伤害,试想他肯定会找血多的兵占据,或者即使被占据了,血也不多)。
  通常对手总不会愿意去占据水元素,这是他们成为对付占据很好的挡箭牌(3个水元素就能形成一道墙),等到他不得已占据你的水元素时,不管是水元素还是女妖都快没血了。 鬼海是很恼人的,但用箭塔和一个准确的暴风雪应该就可以消灭他们。水元素在对鬼海就不占优势了。
  大法师和各族的合作:
  人类:
  关键是分工。准备2个大法师,1个专升辉煌光环,另一个在暴风雪和水元素中选择一种。一个出山丘之王,另一个出圣骑士。一个出牧师,另一个出女巫。组合一队骑士,加4~6个升了防御技能的步兵,好了,胜利属于你们。 暗夜精灵:
  和猛禽德鲁伊的配合很好,用飓风旋一半对方的部队到天上,而后屠杀剩下的。用牧师配合女猎手将会使女猎手的攻击更强大。树妖也能总光辉之环中得利,有更多的魔法释放驱散,但一般不要造它们,因为它们对吼叫和内心之火也是免疫的。 月之女祭司能更多次自动释放灼热之箭,丛林守护者能连续缠绕对手,所以忘了荆棘光环吧。似乎恶魔猎手成了最难和大法师配合的英雄,法力燃烧本身需要的法力就不多,而献祭的法力减的实在太快(也没办法,谁叫这两人本来就是客星呢)。 兽人:
  萨满的能力将被进一步加强。当嗜血遇到内心之火会怎么样呢,那就是异常强大的肉搏兵种。一般而言,巫医不用出(顶多出1~2个用来侦察),治疗图腾没有牧师的治疗效率高而静止陷阱也比不上女巫的减速(不会作用到自己人)。所以兽人只要专注于出它们引以为荣的步兵就可以了,魔法部队就交给人类了。人类的魔法本就是4族中最强的,配合地面肉搏最强的兽人,真是很完美的组合。
  亡灵:
  亡灵法师和牧师的组合将使憎恶变的极为强大,邪恶狂热和内心只火同时作用在憎恶身上,而牧师将会为憎恶补满损失的生命值。女妖补满魔法的时间减短因此可以更快的占据。6个女妖也能在几秒内诅咒对方整支部队,因为诅咒的释放是不需要间隔时间的。所有这些都要感谢一样东西,那就是光辉之环。
  结束语:
  我认为大法师是很强大的英雄同时也是很难用的英雄,所以如果你用人类,你在选择时可得谨慎些,如果你的对手选择了大法师你更得谨慎了。
  我相信只有通过亲自用大法师才能真正了解这个角色,知道他的优缺点,更深层次的开发他。
  在2v2时他是最能团结大家的,尤其是当你们有大量魔法部队,将辉煌光环发挥到极至吧......

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