魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
挨打之王(翻译) ·来源:War3CN
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资源在这局比赛中是一个至关重要的因素。人族之流可以在英雄甫一出现立刻开始扩张。这就必然要求他们积聚力量并匆匆忙忙的攀升他们的科技,以压倒你的主力。夜精灵也同人族一样拥有同样迅速扩张的能力。
在拥有如demon hunter这样强力的英雄下,你可以将你的对手一直压制于防守状态,并最终以过剩的资源压倒他。
建造顺序:
4wisp采金
1wisp建英雄祭坛
从矿里抽出1wisp(当你的生命之树建造第一个wisp时)建造月亮井,之后绕树或去侦察
1wisp集结于金矿
1wisp绕树
1wisp采金(总共5个)
4wisp绕树(总共8个)
适用地图:任何地图。注意守卫于二矿处的creeps的兵力,量力而为。
战术:
当你出到第6个或第7个wisp的时候,你差不多已经拥有接近150的木头。把wisp移动到2矿附近,但注意在你建造生命之树所在的屏幕里不要出现creeps,这样他们不会攻击你的生命之术。在lost temple上这样的点可以选在那个斜坡上(在replay中你可以看到)(时间:入夜前2小时)
一旦demon hunter造出来,首要的任务应是立刻找出对手的所在并开始骚扰他。找到他的基地之后,你可以试着去摧毁他正在建造的建筑(0甲)和比较脆弱的单位。这样做的目的在于减低对手creep的效率,并能尽量让他的主力离开你的基地。注意不要千万不要让你的英雄被人打死。他在你出ht或是攀升2级主基地之前唯一的部队。当做完骚扰之后,回基地,月井加血(时间:入夜1小时)
利用远古之树帮你扫清creeps.电脑的ai设定是先攻击战斗个体,之后是建筑。所以可以先用远古之树干掉一些比较麻烦的creep(如加血的,施驱魔的,魔法免疫的)。把demon hunter调来帮助creep,之后迅速缠绕金矿,并出6个wisp,5个采金,1个绕树。因为还是入夜时分,月井储存的魔法力量会很快恢复。所以大可以在这个时候mf。
huntress的战术:
如果采用暴huntress的战术,同时建战争古树和猎手大厅。当完成第一个战争古树并造出2个huntress之后,建第二个战争古树,并攀升主基至远古之树。
优点:战争古树是挫败对手rush一个好手段。用它来对付footman rush,并用demon hunter骚扰对手英雄
双知识古树战术:
绝对有必要建造第二个月井。而这段时间是你最薄弱的一个时期,因为第一,时间接近白天,第二,你只有一个英雄作为抵御力量。在你升级主基的同时,建造猎手大厅。当升级完毕,建造2个知识古树。
后期:
战术很多,你尽可以展开想象。最好的战术是阻止对手扩张。
huntress的战术:
不停的疯狂的没完没了的creep。作为二级的huntress,相对于对手的3级兵除非你有6级的demonhunter,还是比较弱的。dh对于你来说应该作为一台攻城武器来使,3级evasion,和3级manaburn都是必不可少。
这个时候金钱对于你来说相当充裕,可以为dh买2个治疗卷轴或是2个血瓶。huntress的战术在于局部上以数量、级别和机动性压到对手,尽量多使用hit and run。先杀掉对手部队里的魔法士。他们是你的最大敌人。
双知识古树战术:
一定要升级力爪德鲁伊。至少造出5只。其生命回复技能可以很有效的支持你的部队。6只+abolished的dyrad和3只+龙卷的猛禽德鲁伊也可以作为后面的辅助部队。