魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

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《魔兽争霸3》强悍的骑士


  记得有篇文章说4大肉搏兵种中骑士最差,我不能苟同,相当初我最开始打魔兽就用骑士横行一时。要让人知道我们骑士的厉害。先看生存能力:
  20点护甲(12+3级专注+心灵之火)的骑士在除穿刺攻击下只承受45.45%伤害。穿刺承受150%*45.45%
  胖子满级8 点甲承受 67.75%伤害。(没有使用冰封装甲)
  牛头/熊满级9点装甲 承受64.94%点伤害。(没有加防御的光环/魔法)
  骑士几乎少承受20%的伤害...所以他搭配牧师在所有最高级肉搏兵中存活能力最高。
  存活能力不是简单计算生命和杀伤,必须考虑到回血和补血魔法,机动性的。
  骑士的机动能力非常好是在同类型的兵种里头最好的。
  人类的牧师治疗不能被驱散,ORC.血棍可以被男巫驱散。UD 没有补血的魔法,NE 的返老还童也可以驱散。
  考虑英雄技能:PLA 的补血不能被驱散200-400-600,UD 的同样。NE 的下雨可以被打断而且作用时间长。ORC 没有相应技能。
  再看攻击力:
  http://war3.online.sh.cn/article/show.php?id=220
  从引文中的进攻能力上看,骑士似乎弱了点点,没有相牛头的敲地,胖子的毒素,熊附加魔法效果。所以引文认为骑士最差。
  但是我认为攻击能力要考虑到单位生存时间,很简单的道理,生存的地越久,攻击的时间越长,伤害越多!
  将防御折合成生命是不正确的计算方式,公式有问题,防御造成的效果和生命基础值没有关系。
  例如我根据他给出的数据计算,牛头在收到100 点伤害/S 时存活的时间应该是1755.78÷100=17.5578 S
  但是按照防御公式既承受64.94%伤害 则是:
  1300÷64.94=20.0018S
  我不敢断言那个正确。
  按照我的计算,100点伤害下骑士的存活时间是
  950÷45.45=20.9020S
  胖子是:1080÷67.75=15.9409S
  熊是:960÷64.96=14.778S
  明显,骑士存活时间最长,伤害值参照引文中的秒伤害值,在受100 点伤害的作用下,大家可以计算出各种单位实际作用的伤害。
  骑士:25×29.9020=522.55
  熊:34.815×14.778=514.49
  牛头(参照数据中没有注明是否计算特殊攻击效果):23.68×20.0018=473.6426
  胖子(同上):25.26×15.94=402.6444
  看出,骑士最强。
  要指出,这是在100 点伤害的前提下,实战中可能会更高,例如6只HT 齐射一个单位,造成伤害的绝对值会高于100。而且实战中作用在不同单位上的伤害绝对值是不等的(由攻击该单位的敌军的数量和攻击力决定)。
  从上面我计算的数据看出,随着攻击随着单位作用伤害的增加,相对存活时间长而相对攻击力弱的部队,实际攻击效果相对增加,反之相对减少。
  但是既是在1v1 中,骑士也不比其他兵种差,我计算出了骑士VS熊,骑士以18血胜出。
  综合一下骑士的其他优点:便宜,造的快,直接从兵营造出,所以,骑士并不是最差的肉搏兵种,相反,是非常强大的肉搏兵种。
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