魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
=STT=Tc4(翻译) ·来源:War3CN
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《魔兽争霸3》战斗中的微操
想驘得一场比赛的胜利,有许多事要做,所以我会从最基本的谈起:打贏局部战斗。如果你能很好地控制自己的部队打驘局部战斗的话,那么获胜的机率会增加很多。最有利的战斗地点应该是:
(1)自己的基地内(因为可以得到自己的防守建筑的支援)
(2)你处在高地上,而对手在低地上(在高地上你可以得到附加的25%的伤害,同时对手的视野也会被削弱)
(3)对手正好在MF
(4)恰好遇到了对手的远程或魔法单位。用自己的部队把它们和对手的肉搏部队分开吧。
一旦你发现你发现你和你的对手的部队在同时赶往一个地点MF时,选中你的部队,并用A键点向对手部队的后方。如果对手正在使用“移动”命令(也就是简单地用右键点击目的地)赶往目的地的话,那么对手根本不会注意到你正准备偷袭他。
如果在地图上,你被逼入一个角落的话,赶紧用TP撤回基地是最好的办法。我并准备在这篇文章中讨论牵制或是战术性进攻之类的话题--这不是我今天的重点,虽然这些都与我今天要说的密切相关。如果你还没有Wuffle_wuffle写的《战术性进攻》的话,不妨先了解一下那篇文章。
单位的微操。
当你决定和对手开战的时候,最好应该做些什么呢?当对手准备前来交战时,用最快的速度查看一下离你最近的对手单位的HP以找出是否有受伤的单位。选中你的部分单位攻击射程内对手的最弱的单位。灵活运用鼠标的拖曵和单击,以使你的部队以“组队方式”攻击对手。如果对手所有的单位都是满血,那么选中所有的肉搏单位,按A键并点向对手部队的后方,这样所有的肉搏单位都会一直奋战下去。如果对手将他受伤的单位撤离的话,千万不要死追上去,把目标转向离你最近的单位。
注意这张图。千万不要去追红血的女猎手!她过一段时间之后自然会重返战场的,而你只需要等她回来自投罗网,因为她会很容易被杀掉。另外,集中火力消灭离你最近的单位。如果你需要从离你最近的单位中选择一个作为目标的话,迅速查看它们的血条,并攻击最弱的单位。原因很简单,你的对手单位越多,给你造成的伤害也就越多。一个只剩20血的兽人步兵,和一个满血的兽人步兵造成的伤害完全是相同的。如果你能把握好,尽可能消灭对手受伤的单位的话,对手的部队很快就会缩水了。
举个例子。假设你选了NE,正在面对另一个NE的对手。早期,你可能会用自己的女猎手和对手的女猎手交战。假设你有8个女猎手+1个英雄,对手有10个女猎手+1个英雄。如果你的微操好的话,也许能够战胜对手。换句话说,一定要造成局部的兵力优势,这会为你带来优势。首先,集中火力离你最近的女猎手。然后,注意你的部队中是否有女猎手(或是英雄)正在受到对手的集中打击。选中所有女猎手,屏幕下方的状态栏中注意她们的状态。很快地,某一个你的女猎手应该会变成红血。用鼠标双击那个红血女猎手的图标以选中她,然后迅速令她撤退,使她从对手的射程中脱离。这时如果对手调整了他的目标,那么你就选中那个红血的女猎手,让她重新投入战斗;如果对手追击你红血的女猎手,那么就按I键使那个女猎手隐形,或者让她跑得越远越好,此时你会因为三个原因而受益:一,对手的主力在死追一个女猎手,而没有对你的其它单位造成任何伤害;二,当你的对手回头再来攻击你的其它单位的时候,你将能经受住更多的伤害;三、如果能让你的女猎手撤到月亮井边的话,实际上是为自己节省了220金和20木头,同时还节省了造女猎手的时间。如果你能迅速消灭对手受伤的单位的话,事实上就是在消耗对手的资源,这样无疑会延缓对手造第二英雄或是攀科技、扩张的速度。
如果你的受伤的女猎手血太少,无法在战斗中发挥作用的话(对手女猎手的月刃技能可以轻易地杀掉血少的单位),立刻将她隐形或将她撤回月亮井边(将月亮井的冶疗魔法设为自动施放)。你可能需要按住SHIFT键不放,点击受伤的女猎手的图标,以使她脱离编队(然后自然不要忘了重编队!)。在她补血之后,你可以加她重新加编进来。记住,无论何时都要攻击对手最近、最弱的单位以尽量减小对手部队的规模,不过千万不要盲目追击对手的某一个受伤的单位。
在战斗中,随时注意屏幕左上方英雄的生命值。如果英雄正在遭到严重的伤害的话,按F1选中英雄(F1对应第一英雄,F2对应第二英雄,F3对应第三英雄),并将英雄撤到部队后面,脱离对手部队的射程范围。用F1键选择英雄的好处就是不会造成误操作,不会让到手的胜利付之东流。如果对手集中火力攻击你的英雄的话,意味着你的除英雄外的所有单位都可以随意地攻击对手的任意单位。因此,早期的战斗中不要轻易地攻击对手的英雄。
道具
在战斗中合理地使用物品将有可能扭转整个战局。在战斗中,千万不要节省道具,该用就用吧!我想强调一下这一点。每一局魔兽的游戏都是由许多要素所构成的。自己每一次遭遇战的失败,就相当于给对手提供了扩张、攀科技或是升级英雄的机会。过分吝啬使用道具并不会给自己带来多大的优势,因为有可能你会牺牲你的英雄--为此你将需要更多的时间和钱来复活英雄;同时节省的道具还会占用你的道具栏空间。
如果你发现自己在遭遇战中力不从心的话,最好立刻用回城卷轴撤回基地,以避免损失更多的单位。重新买一个回城卷轴比复活一个英雄(给对手的经验+复活的时间+复活消耗的资源+损失的MF时间)便宜多了。算算看,一个回城卷轴350金,召唤第二英雄需要500金,100木,但第二英雄带着一个回城卷轴!如果你只有一个英雄,并且用掉了它的回城卷轴的话,不妨造出第二英雄,然后把它的回城卷轴给第一英雄。在两个英雄之间传递道具非常简单:右键单击想要交换的道具,再左键单击另一个英雄。此时带有道具的那个英雄会走向目标英雄,并把道具传过去。这比先把道具放在地上,再让另外一个英雄来捡,要容易得多了。
得到道具有两种方法:一是MF,二是从地精商店里买东西。所有地精商店里的道具都是很有用的,不过最常用的物品还是驱魔法杖--200块钱可以用3次。一般,游戏进入后期之后,我会买2个这种杖子的。
关于治疗卷轴和保护卷轴哪个更好,一直是一个值得争议的问题。我个人倾向于医疗卷轴。如果对手有驱魔法杖的话,他可以用驱魔法杖驱散保护卷轴的效果(也就是用66金换了250金),但是医疗卷轴是无法被驱散的,因为它直接地医疗了友军单位。
其它可以使用驱魔法杖(或萨满的净化,牧师的驱散)的场合:
1、对手使用了召唤技能(或道具),如精灵狼,树人,水元素,镜像,红龙蛋,死亡之书,复活之书,等等;
2、对手有魔法单位正在释放魔法,如心灵之火,嗜血,减速,变羊,残废等;
我个人最喜欢用驱魔法杖来对付对手男巫召唤出来的骷髅。许多人想用骷髅海和食尸鬼来淹没我,可是事实上,使用一次驱魔法杖就能消灭许多的骷髅,同时还能为英雄挣得大量的经验。有一次我在跟一个UD玩家对战的时候,他催眠了我的英雄,同时准备用15-20个骷髅来围攻我。就在对手打醒我的英雄的时候,我对着我自己的英雄用了一次驱魔法杖,瞬间所有的骷髅都散架了。对手只剩下了少数的单位还有一个孤零零的英雄,于是我调集主力推平了他。
灵活地使用驱魔法杖还能让对手高估他的战斗力。通常情况下,你的对手不会注意到你驱散了他的单位上的嗜血效果,因为为了保住自己的英雄,对手通常会注意后方的补兵而忽视一些细节。另外一点需要注意的是,驱魔法杖不会消除己方单位上的辅助性魔法效果(比如驱魔法杖不会驱散己方单位上的嗜血效果),但是牧师的驱散技能会驱散掉范围内的所有魔法效果,包括己方单位上的辅助性效果(比如,用牧师驱散己方骑士身上的减慢效果时,同时会驱散它身上的心灵之火)
关于录像:
我提供了这个录像,是我(TonyBambino)和我的一个非常有天赋的玩家进行的一场局域网游戏。我在文章中提到的许多东西是在跟他的这一局游戏中领会出来的:我曾经多次用微操在局部击败他(他的状态不是太好),包括用驱魔法杖驱散他的保护卷轴,在战斗中隐形女猎手,消灭他的MF部队,以及消灭了他的大量的受伤的女猎手,等等。不过在最后的大战中我有几件事做得不大好。我应该稍微晚一点用红龙蛋,而且我也不应该让他的英雄最后在地精商店边上还杀掉我的两个女猎手。因为我们俩总是对对方的英雄释放法力燃烧,所以我总是得不到足够的魔法值来释放终级技。我应该买一些魔法瓶,在变身前使用。
结论
如果你觉得在游戏中想把各个方面都考虑周全不是那么容易的话,不妨在MF的时候注意练习一下--把目标定位MF时不损失任何的单位。事实上,真正在混战的时候,哪怕是最好的玩家都无法顾及到所有的方面,尤其是在面对老到的对手的时候。我希望我的建议能够让你一举利用对手的弱点击败他。时刻提醒自己,别要忘了适当地使用道具和英雄的技能。时刻注意自己和对手单位的生命值。如果你能强迫自己时刻注意考虑这些问题的话,这将很有利于你形成好的习惯,最终有利于提高你的微操水平。