魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

Crystal2k2[E.C](翻译) ·来源:War3CN

相关文章
介绍1
介绍2
魔兽争霸三Beta测试报告─兽人
魔兽争霸三Beta测试报告─人类
魔兽争霸三Beta测试报告─不死族
揭开《魔兽争霸3》的神秘面纱
魔兽争霸3联网指南
《魔兽争霸3Beta1.10》改动详细列表
《魔兽争霸3》夜精灵族快攻
《魔兽争霸3》Nightelf初玩心得
《魔兽争霸3》1.21测试版详解
人类兵种语音列表
《魔兽争霸3》剧情攻略(完全版)
操作快捷键指南
《魔兽争霸3》剧情攻略
人类上手指南
暗夜精灵上手指南
兽族上手指南
亡灵族上手指南
魔兽3的伤害计算详解
UNDEAD英雄详细资料
UNDEAD策略翻译
UNDEAD兵种详解
物品作用列表
最流行的兽人:兵种详细资料
女人大大的厉害—ELF兵种详细数据
《魔兽争霸3》NE对其他种族的基本思路
除UNDEAD外其他种族英雄详细资料
《魔兽争霸3》国内的NE高手谈开局
魔兽争霸3人类建筑说明
建筑资料:亡灵族
建筑资料:精灵族
建筑资料:兽人篇
没有输家的战争(魔兽争霸3战役模式玩后感)
《魔兽争霸3》理性理解各兵种战斗力
《魔兽争霸3》野外建筑完全解析
《魔兽争霸3》战役全攻略
《魔兽争霸3》隐形和反隐形指南
《魔兽争霸3》官方Ladder排名规则
《魔兽争霸3》关于人类步兵快攻
《魔兽争霸3》NE远古守护者快攻
石头剪子布:《魔兽3》战略思想
《魔兽争霸III》全面优化

《魔兽争霸3》资源调配的个人经验
《魔兽争霸3》战术逻辑
谁动了你的金子——浅论魔兽争霸3的系统
《魔兽3》中如何控制自己的英雄
《魔兽3》中如何杀掉对方的英雄
《魔兽3》兽人建造顺序和策略基础
《魔兽争霸3》UNDEAD最新战术
《魔兽争霸3》蒸汽坦克战术
《魔兽争霸3》creep hunting
《魔兽争霸3》荆棘光环实效分析
暗夜精灵完全战术指导
魔兽争霸3》夜精灵族标准开局
《魔兽争霸3》UNDEAD毁灭性RUSH打击
魔兽3采金速度测试报告
《魔兽争霸3》对抗防御塔进攻战术
《魔兽争霸3》兽人组织反攻的策略
《魔兽争霸3》人族在2vs2中的战术
《魔兽争霸3》亡灵战术
《魔兽争霸3》经验值的获得和计算
《魔兽争霸3》人类工程速建
魔兽争霸3鲜为人知的技巧
《魔兽争霸3》全面解析UnDead
《魔兽争霸3》令对手窒息的战术
《魔兽争霸3》卑鄙的阴影战术
《魔兽争霸3》四大肉搏兵种的比较
《魔兽争霸3》大法师的完全分析
《魔兽争霸3官方攻略指南》前瞻
《魔兽争霸3》ORC战术心得
《魔兽争霸3》人类战术篇:Vs暗夜
《魔兽争霸》缩写词表
《魔兽争霸3》详谈“驱散魔法”
《魔兽争霸3》微操作战术与技巧
《魔兽争霸3》制胜秘籍
《魔兽3》兽族使用宝典
《魔兽争霸3》坚持者胜
《魔兽争霸3》1v1的Orc对Orc
《魔兽争霸3》ORC掠夺者快攻
《魔兽争霸3》强悍的骑士
《魔兽争霸3》夜精灵快速扩张
《魔兽争霸3》快速建造的威力


《魔兽争霸3》1.02版的不平衡


  几乎所有的电视游戏都有着不平衡的地方,但是很少人去注意或是在以这些,因为这个游戏并不需要联网。但是当你在玩一个网络游戏的时候,就会有很多的信息关于什么有用什么没用。不平衡在网络游戏里很普遍,特别是那些带有竞争性质的网络游戏, 因为其实就是拿你有的东西和对手的进行比较。如果在对战的时候,你的对手在无论任何时候都强过你,那么你就要搞清楚他用的是什么技巧。结果就是所有的人都尽量的扬长避短。在魔兽3中间,有很多的不平衡的地方,大多数的是从beta版带过来的,而有些则是一些基础的升华。这篇文章会探讨各个种族的优势,并且告诉你如何运用这些优势。
  让我们从最强的一个开始吧:暗夜精灵。 我说NE是最强的,应为他在游戏初期是很厉害的。在和高手的对战中,你几乎不能阻止ne的早期进攻除非你有很多的towers和攻城武器。UD有一个免费的tower只需要把主基地升级到2,而orc有兽人洞穴可以利用,但是人类就惨了,这是为什么?
  恶魔猎手: 最好的早期英雄。 他有对付英雄的王牌—魔法燃烧,有高装甲,而且受了伤还可以用月亮井补充。 高手可以把恶魔猎手升级到2而不用任何的援助。
  Huntress: 在beta版里,少数的咕噜就可以干掉一大群的huntress。但是现在由于huntress特有的反弹伤害,咕噜就被比下去了。每一个受了伤的huntress都应该送回月亮井。 Huntress 造价是225,如果一个huntress用好了,可以对对手至少造成相当于170 gold 的伤害,而这些就足够你造一个月亮井来治疗huntress了。
  月亮井是制造食物的地方,但是它的功用远远不只如此。靠月亮井的支持,ne可以靠恶魔猎手带一大队的huntress进行creeping,而不用担心单位受损的情况。多数情况下,你从creeps那里得到的gold比你huntress受到的伤害要多。这样就给了你造新的huntress或者造新的月亮井的选择。这就是一个很好的循环。 其它的种族也可以放心大胆的creeping,但是绝对没有ne这么轻松。
  丛林守护者是一个很好的第2英雄。 它的纠缠技能能够干掉大多数的部队。而且纠缠可以捆住对手的英雄,从而让你干掉他。一般而言我喜欢双英雄,就算是有一个死了,你也还可以从战斗中获得经验值。Thorns对付UD的ghouls很有用,而树人在高等级的时候也还不错。
  Dryads 和他的缓慢魔法。 Dryads 解决掉逃跑中的敌人。如果你微操一些dryads, 你可以对付很多没有加上速度光环的肉搏部队而不损失一滴血。况且dryads的消除魔法,可以在对付水元素或是其它召唤系魔法的时候让你轻松得到经验。
  攻城车是你用来进攻基地的法宝。不像人类和UD,你不需要任何补充的建筑就可以造他们。你只需要在把对手赶进他的基地后,让你的部队守住外围,然后就用攻城车猛攻吧。但是别忘了在你有了两个攻城车后研究穿刺,这样可以把你的攻城车变成高效率的战斗武器,和绝佳的杀农民机器。
  远古守护者能显着的提高你的攻城效率。如果你需要尽快的围堵对手的基地但是又没有足够的单位,那就多造远古守护者就对了。特别是你用来修理攻城车的小精灵,把他们全都变成守护者吧。
  当然啦,其它种族也有好东西,但是ne有极强的早期威力。这些东西能不能发挥它应有的威力当然还要看你的操作了,但是尽量不要把战斗拖到后期。我喜欢尽快解决对手,但是有些时候你并没有那么幸运,战斗拖到了后期,ne就不是最好了后期作战种族了。记住,在你面对一个ne高手的时候,不要想去快攻他,那样等于自杀。
  Orc是一个在后期很难对付的种族。他并没有什么厉害的兵种直到他达到第三级,所以你要尽可能的早升级。但是你同样需要用你的英雄来creeping和保护基地,在对付多数对手的时候这并不是什么难事。剑圣是首选的英雄,攻击力高(特别是加上了爪子),血多,又有幻影的保护,更别提高等级的剑圣了。
  先治也是个不错的远程攻击英雄,召唤狼在creeping的时候很有用。
  因为orc没有什么好东西直到等级3,所以你会考虑造牛头族长。 这个英雄还可以,只是比除了巫妖以外的其它人都慢,所以速度光环就很重要了。 而且他是个大块头,很容易被围困住,所以除了在3对3,4对4的时候,不要对他期望过高。
  双足飞龙在对付没有防空的敌人是很有效的(废话)。 其它的时候,双足飞龙只是在creeping的时候对你有所帮助,所以不要把精力放在他们身上。除非是你在面对一个ne对手,而他只知道huntress。
  沙曼只用150的金子,比较人类240的步枪兵,他们在战斗中威力差不多。沙曼只占两个人口,步枪兵需要3。 沙曼还可以释放咒语。尽管达到等级3不是那么容易,但是一旦你到了3,你就可以让胜利的天平偏向你了。如果你要用净化,你最好把嗜血控制在手动释放。
  巫医在很多情况下强于沙曼。治疗棒是制胜的法宝。巫医也可以造成不错的远距离伤害。当你需要肉搏武器的时候,造几个牛头。 我很喜欢牛头,因为他们的造价和咕噜差不多,除了他们可以当免费的山丘之王使用。没有什么地面部队可以牛头媲美,记得给他们加上治疗棒让他们活得更久。
  最后,也是最重要的,orc的towers是最好的towers。 你可以用它来进攻,也可以用来防守,还可以用来creeping。当然啦,towers对付不了攻城武器,所以你并不能完全的依赖他们。当你发现对手有攻城的武器时,你就要调整你基地的防线,并且在你的防线后造几个投石车。用好你的兽人洞穴,towers,以及投石车这样你就不需要为防守而造飞龙或是牛头。特别是当你面对一个ne高手的时候,对于你基地的防御,除了多早投石车之外,没什么好的方法了。这个听起来是个笨办法,但是这是幸存的唯一办法。一旦你突出重围,你就可以用投石车来攻击对手的基地,也许可以靠空投,然后把你的兵力从防守型,转到进攻型。
  人类能够快速扩张。用3个农民造祭坛,2个造农场,然后当你的大法师出来之后,带上5个伐木的民兵,就可以快速扩张了。如果你是这样做的,那你要造两个兵营不停出士兵和火枪手。如果你的早期扩张顺利的话,你的对手没有一点机会。我一般使用士兵和火枪手的组合,搭配一些摩托小队,快速达到90的上限,然后进攻。
  人类当然也有其它的发展路线。因为多数人都知道人类喜欢快速扩张,他们就会针对这点进攻。如果你的扩张失败,你要赶快回基地攀升科技,亡羊补牢。
  大法师的光环是很厉害的。你的打法是发展路线是水元素,光环,光环,暴雪,暴雪,传颂。 传送和暴雪也都是厉害的咒语。如果你有了传颂,你可以造很多的蒸汽坦克,靠towers来进行扩张,而你去却不去真正的和对手面对面。暴雪的作用在于可以消灭聚集在一起的敌人,像是那些躲在后面的沙曼之类。由于光环的威力,所以你要尽量让你的大法师快升级,这样你就有更多的水元素进行creeping了。
  山丘之王的thunder clap 对于那些聚集在一起的敌人是很有效的,特别是搭配践踏,你可以完全破坏敌人的队形。对付ne的时候,你要尽快学会storm bolt,因为这样可以阻止恶魔猎手的魔法燃烧。虽然这个并不能真正对恶魔猎手造成很大的伤害,但是伤害对手的英雄总比让自己的英雄失掉魔力和受到伤害要好吧?
  士兵是不错的,你应该多造他们,但是他们没什么特别的。在creeping的时候,尽量不要损失一个,如果受了伤的话就把他们送回基地。
  男巫可以治疗那些受伤的士兵,而且驱散也很好用。带上少数的男巫你可以creeping整个地图而没有伤亡。内心之火+升级的装甲+ devotion+ scrolls of protection,你可以造就你的重装部队了。因此,男巫是压制敌人的重点。
  不需要太多的女巫,最多就是用来缓慢敌人,我建议省下来的钱投入到士兵的升级当中去。
  第三等级的骑士是很棒的兵种,圣骑士也是一样。先造圣骑士,再造骑士。不要考虑对骑士的升级,直到你有3个以上。其实并不像人们想象得那么好,他们只是比士兵更有效罢了。
  人类的超级武器是狮鹫。靠大量的狮鹫,没什么其它的组合可以真正的胜过他们。狮鹫+治疗+内心之火+暴雪+ devotion, 你就几乎可以说是拥有了一个无敌之师。如果实在是很后期了,多造这些东西,尽量升级,同样的士兵加骑士的组合也不错。
  亡灵族是唯一可以和ne相提并论的种族。。。只因为亡灵特有的炮台。 你可以靠炮台来演变出很多战术,但是你需要做打持久战的准备。尤其在打ladder的时候,你的对手比你弱,但是由于你的战术是依靠炮台来扩张,所以你会打一场持久的拉锯战,你终究会取得胜利但是总觉得浪费了很多时间。这也是为什么我偏向于ne的原因,但是如果你把每一场比赛都看得很慎重,而且不计较时间的多少,那么亡灵就是很有潜力的了。
  恐怖之王的睡眠可以抵御ne的快攻和魔法燃烧,而且配合ghouls是很好的英雄终结技能(至少要让他用回城卷轴)。吸血光环能极大的提高亡灵的战斗实力,特别是在战斗后期,你更需要高等级的吸血光环。
  死亡骑士也很厉害,他不仅速度快而且还有加速光环。
  如果你能很好的利用它的速度那它将是无敌的。而且如果你把死亡缠绕留下来给恐怖之王,那么恐怖之王是很难被杀死的。速度光环可以让你的部队快速包围你的敌人。特别是对付被催眠的敌人时,你可以先催眠一到两个敌人的单位,假装要消灭这两个单位,引诱敌人回来救援,这样你就可以靠速度光环的优势把对手的所有部队都围困起来一起歼灭。
  升了级的Ghouls十分的勇猛,你可以光靠他们来消灭敌人。
  大家都知道对付巫师所召唤出来的骷髅,一个消魔就搞定问题,但是如果你只制造几个巫师,搭配少量的骷髅,那么消魔就并不是那么有效的。总的来说,靠一个巫师制造少量骷髅来吸引火力是很不错的。
  加了双光环的憎恶是很难对付的,而且还有死亡缠绕给他补血。憎恶就是亡灵的重装主力。
  女巫也是很不错的。当你有了3个男巫,并且研究了unholy frenzy,那么你就可以开始制造女巫了。慢慢的,你会有一大队的女巫,然后就等对手来被你附身吧。
  每一个种族都有其优缺点。但是当你了解了你用的种族的特点之后,除非是你的对手迫使你,不然你将不会面对你的种族的缺点。而当一个不懂得上述事实的玩家面对一个充分了解此道的玩家,那其结果可想而知。因为种族的不平衡在游戏里至关重要,也是充满了乐趣。如果你的对手不去理会这些,那么,你将快乐的赢来胜利。正因为如此,你就要充分了解对手在干什么,尽量把他想象成高手。不要用一大群牛头怪去面对拥有巫师的亡灵,因为很可能女巫就在旁边等待。这也是许多的orc玩家一上来就直奔双足飞龙的原因。因此很多亡灵就喜欢早期扩张,因为双足飞龙面对towers不堪一击。而这样让orc玩家不得不去买自暴人来解决掉towers,然后因为这个,亡灵玩家就要分散建造他的towers,从而能尽早的消灭自暴人。而orc玩家就会利用亡灵towers的分散来用双足飞龙偷袭亡灵的金矿,为了防止这个,亡灵不得不造蜘蛛来配合tower的防御。而orc的策略则是买一个消魔,或者是依靠沙曼来消除web的影响。就像你所看到的一样,对战很快进入到了深层次,而且你会进行很多的考虑从而判断什么兵种在现在是最有用的。无论你是用什么种族,你总要尽可能的发挥它的长处。扬长避短就是这篇文章的种旨,依靠这个你就可以独挡一面了,直到暴雪发放了新的patch,调整了游戏的平衡性。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略