魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

挨打之王(翻译) ·来源:War3CN

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《魔兽争霸3》侦察的真谛


  在你看完世界顶极玩家的replay、战术研究之后,用之于你自己的比赛时,你自然会感到非常之兴奋。而当我看完这些replay和战报之后,于我头脑中所萦绕的则是如何,何时和怎样去将他们运用于我所参加的比赛当中。
  我习惯上在每次比赛之前总是先有一个大致的战略战术,而不是现时再去考虑。比如说,再上一次我得比赛中,我曾经尝试在其中运用之前所看到的BTw的3hero暴撒满的战术。我想这里面最难讲而又非常重要的是对于形势的确切把握。很多人张口闭口都在讲侦察,但他们大部分在侦察之后所作出的反应都并不够令人满意。真正的侦察并不是仅仅将你的wolves送到敌人基地里,并让人知道你的所在,而是应该让你的侦察部队作些真正的高难度的侦察任务。
  并且,在知道对方的所在之时你还应自问是否了解到了一下的情况:
  对手是否在暴某种单一兵种?
  对手是否已经开始扩张?
  对手在建哪种建筑物?
  对手的主基是否已经升级?
  对手的英雄已经达到几级?
  对手基地的薄弱处在哪一边?从哪里进攻能够比较见效?
  对手是否还在建造他/她初期造的那些单位?
  对手兵种的武器装甲已经升到几级?
  这里的最低限度并不是你能够将顶级玩家的战术完成的多么完美,你所应该关心的是何时去用这些战术。顶级玩家每每在一场比赛开始之前脑中不止有一套战术,一旦进入比赛,他们往往借助于丰富的实战经验以及经过千锤百炼的战术去应战。这些玩家尽管在各种不同战略中有自己的倾向和偏爱,但对于只要让他们了解到对手的战略,他们会毫不由于改用与之相对的最佳策略。
  当然战略自身只是赢取战斗的一个因素,你不可能指望着光用战术来面对一个比你拥有更好的微操作,更多的士兵的高手。我的信条就是:何时,何地去运用何种战术是战斗取胜的关键。
  下面这几个例子就是解释何时不要去用那些很俗的战术的例子:(当然,这里我并不是说这些战术完全没有创造力和威力)
  
  >引自文章《人类战术多变性纵览(Human Versatility Overview,ruunning the Farm Gaunlet)》by Majius/maji.tsuru/MajiIsSad
  
  怎么说呢?当你一探到对方建筑的架式就应该添加一些空中力量和攻城武器,或是准备空投矮人爆破兵。完全用不着
  在敌人基地门口的狭长通道口浪费兵力进攻。
  
  >引自精彩的文章《狂暴魔法兵,能有多大威力?(mass casters,how powerful can they be?)》by nXs-NightElves
  
  这里用近战兵种远不及用攻城武器和空中力量妙。并且,orc没有建兵营而是改建双sprit lodge,这很明显的可以推断出
  他已经积攒了很多的魔法兵和一些空军。
  
  我可以肯定,当你去问这些高手怎样做才能获胜的时候,他们肯定会答道:我们将竭尽所能不择手段的去赢取胜利。
  他们从不拘泥于一种模式,而是常常依战斗进行的情况而变,这不仅仅是在游戏开始时,而是贯穿于整个比赛当中。
  
  这里有几件事可以让你在游戏当中做的更好:
  不要拘泥于某种战术
  阅读精彩的战术指导
  观看和学习战斗录像
  尽量多得投入于战斗
  最终要得:
  时时刻刻注意对手的动态,知道他现在在干什么。有时你几乎可以说是事事巨细,每一步都无可厚非,但因为不知道对手的动向而最后输掉了比赛。
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