魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

=STT=Tc4(翻译) ·来源:War3CN

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《魔兽争霸3》3v3战术


  在所有的游戏形式中,我认为3V3是最有乐趣的组队游戏方式。当1V1和2V2注重MF,4V4注重快攻的时候,3V3提供了快攻和防守之间的一个最佳的平衡点。无论什么战术,只要运用得当,在3V3时就可以发挥效果。
  不幸的是,许多人在战网上都会犯原则性的错误,下面我将做具体的阐述。
  胜利,包括合适地选择单位,种族和战术,并且战术还需要得到很好地执行。
  单位的选择
  一般地,肉搏单位和魔法单位的最佳比例是2:1。如果这个比例是1:2甚至是0:3的话,自己的部队很容易暴露在对手的肉搏部队之下。如果肉搏单位和魔法单位的比例是3:0,那么将使得整支队伍难以抵御比较强力的2级和3级魔法,比如减慢、嗜血或是召唤骷髅,等等。
  总结一下,保持你的肉搏单位和魔法单位的比例在2:1,这样将比较便于消灭其它的种族。
  种族的选择
  不幸的是,虽然许多玩家都了解某一个种族的强大,可是战网上只有很少的玩家清楚各个种族的组合的真正的优点和缺点。
  3V3时,最理想的种族选择方式应该是:
  人类
  暗夜精灵
  亡灵
  其中,人类是3V3中最为重要的种族。原因将在下文阐述。
  人类
  人类在全队中,永远都应该起支援作用。他们拥有所有种族中最有效的支持类魔法单位。优点如下:
  人类的支持类魔法单位可以说是多面手。有着减速、变羊、驱散魔法和神圣之光的它们,可以对对方的任何战术进行反击,同时还能加强己方肉搏部队的效力。驱散魔法,基本上已经被证明为是游戏中最好用的魔法之一。它可以反击对手的召唤骷髅、嗜血、净化等多项技能,还可以施放在己方被变羊的或是被减速的单位身上。另外,这个魔法并不仅仅只对一个单位有效,而是对很大半径范围内的单位都有效。另外,女巫还可以和暗夜精灵的弓箭手一起来对付对手的空中部队。
  如上文所述,人类的支持类魔法单位是非常有效的。和萨满或是巫医等单位相比,人类的支持类魔法单位,即使只升了一级,或是哪怕根本没有升级,都是很有用的。女巫什么都不必要升就可以用,而牧师只需要升一级,以使得他可以使用驱散魔法。
  接下来我会分析如何人类如何用支援单位来对付对手的魔法单位。
  对于兽人:人类的魔法单位比萨满祭司和巫医好用多了,萨满和巫医都要升两级,才能放嗜血和医疗守卫。兽族的科技,意味着在3V3的游戏中,对于对手的快攻,兽人几乎是不设防的。人类的减慢比嗜血更好用,因为你可以用牧师来驱散嗜血。事实上,牧师可以驱散任何不利的魔法效果,但兽人却不可以驱散变羊术。
  对于暗夜精灵:暗夜精灵的支持类单位是很脆弱的。猛禽德鲁伊需要建造新的建筑并升级二级科技。而且,就算你能对对手的肉搏部队释放龙卷风,人类可以凭借变羊术和减慢继续支撑下去。暴树妖的话,显然对肉搏不利,也不能抵挡变羊术。暗夜精灵的支持单位无疑是最弱的,在3V3中也不应该被用到。
  对于亡灵:亡灵想暴女妖恐怕不大容易,因为暴女妖太费时间,又太贵。到亡灵能用占据技能的时候,如果对手进展顺利的话,恐怕战斗已经结束了。牧师可以清扫男巫的骷髅。
  人类的建筑顺序:如上文所说,按照这种战术发展下去的话,人类不需要造铁匠或是伐木常祭坛-农场-兵营-农场就可以了。要快攻的话就出山丘之王带步兵,否则就用大法师去MF。尽早升级要塞。一旦要塞完成,不要急着升到城堡。应该造两个神秘圣地,出女巫。然后造两个牧师,升级驱散魔法,然后接着出女巫。记住一定要得到驱魔法杖,并且控制你的魔法单位躲在肉搏部队后面。在升级心灵之火之前先升级变羊术,毕竟变羊更加重要一些。造出第二英雄。让大法师升级光环和水元素,山丘之王升级风暴之狂和雷霆一击。
  暗夜精灵:
  在整个这个3V3的战术中,暗夜精灵是突在前面的种族。我建议出恶魔猎手,暴女猎手。不要造树妖。你只需要让自己的所有单位突在前面,让人类在后方支持你吧。用丛林守护者在恶魔猎手后面带上光环放缠绕。一定记住去买驱魔法杖,还得给恶魔猎手带足血瓶使它不至于死得太快。对敌人的英雄使用法力燃烧技能吧。如果对手造出空军,就补一些弓箭手。不过,如果人家出空军的话,你蠃得会更轻松的。
  亡灵:
  在这个战术中,亡灵也是突击种族。把精力主要放在造食尸鬼和憎恶上。忘掉男巫和女妖吧。一定要先出恐惧魔王。如果MF,就先升催眠,先快攻的话,就升吸血光环。接下来出死亡骑士,升级邪恶光环。适当地催眠对手的英雄,不要一开始就催眠。比如说,最好在对方的大法师放暴风雪,或是月亮女祭司放流星的时候用催眠。当然,如果对方的英雄在逃跑,催眠也是必不可少的。
  全面的策略:
  总的来说,一共有三种策略:早期快攻,中期压制,和后期作战。如果使用得当,应该能帮助你蠃得游戏。
  早期快攻
  根据对手的种族,很容易制定早期的快攻计划。如果对手中有暗夜精灵或是兽人的话,早期的快攻是很方便的。事实上,只要对手中有兽人或是暗夜精灵,那么获胜的不二选择无疑是快攻。原因简述如下:
  兽人一般会快速攀科技并升级塔楼。也就是说初期的游戏几乎就是3V2。而暗夜精灵一般会攀到女猎手,或是出一小批弓箭手。这意味着你的机会会更好,3家一起对付1.5家的部队!为了保证取胜,最好用亡灵的侍僧或暗夜精灵的小精灵去探路。一旦找到对手暗夜精灵的基地,一定要继续侦查,看看对手是否在攀科技。如果是,那么放弃自己的科技。己方暗夜精灵用恶魔猎手,升级法力燃烧,带上弓箭手;人类用升级了风暴之锤的山丘之王带上步兵;亡灵用升级了吸血光环的恐惧魔王带上食尸鬼。。。。。。一起进攻。同时,造猎手大厅、铁匠铺和坟场进行升级。用法力燃烧吸掉对方的魔法,同时追击对方奄奄一息的英雄。用风暴之锤作为对对手的致命一击吧。山丘之王应该是主要的杀手。吸血光环在此时比催眠好用,因为他可以给3家的部队额外的生命值。当你进攻暗夜精灵的时候,对手应该只有3-4个弓箭手,或是一个女猎手,来面对你的5个步兵,5个食尸鬼,还有3-4个弓箭手。一定要迅速扫清对手的弓箭手和恶魔猎手,这样很快就能铲平对手的基地。接下来要做的,就是快速扩张,继续利用自己的优势。
  中期压制
  中期压制比较适合用来对付非暗夜精灵的对手,比如说人类。步兵在猎手面前实在是很脆弱,这时你就应该利用这些优势。一旦己方暗夜精灵有了3-4个女猎手,立刻去冲击敌人。用女猎手来对付对手的一级肉搏兵,比如人类的步兵或是亡灵的食尸鬼。如果己方的三家种族分别是暗夜+暗夜+人类的话,中期的压制将会非常有效,不过这种组合面对早期的快攻是很脆弱的。如果可能的话,集中女猎手的火力来对付对手的恐惧魔王和死亡骑士,以摆脱对手光环的影响,然后再消灭对手的食尸鬼。
  至于建筑顺序方面,不必有什么改动,不过人族可能需要放弃铁匠铺,直接攀科技,并且一开始用大法师来代替山丘之王。这种打法对你的侦察要求非常高。如果对手也在攀科技,那这种打法就是安全的。否则,造一个铁匠铺也许安全些。
  最好的出击时间,一般来说,是在扫清1-2处分矿之后。在出击之前,记得补血。在和对方交手的时候,不要忘了医疗英雄。
  后期交战:
  如果你没能快攻或是压制对手,你也应该有一定数量的部队了,比如说女猎手,或是食尸鬼+憎恶,女巫+牧师,等等等等。这些已经足够毁灭任何的对手。良好的微操是关键。对于亡灵和暗夜精灵来说,微操是比较容易的。用F1和F2来控制英雄。用缠绕、法力燃烧、催眠等技能来有效地克制对手的技能。用各种卷轴或是驱魔法杖等物品来对付对手的嗜血或是骷髅。不妨尝试从侧面去包围对手的魔法单位或是英雄。千万不要使己方的支援部队暴露。
  人类对微操的要求最高。用山丘之王来击晕对手的肉搏部队吧。让大法师召唤水元素并释放暴风雪。用TAB键来回切换牧师和女巫,然后把对手的部队变羊,对自己的部队释放心灵之火,并且适当地驱散对手的魔法。时刻躲在肉搏部队后面,千万不要暴露在侧面。首先使用变羊,这将会给你巨大的优势。
  提示
  一定要造出双英雄。有很多很多的人类玩家只使用一个英雄--大法师。其实山丘之王是非常好用的,比如说,可以用风暴之锤打击正在释放暴风雪的大法师,或是正在逃跑的英雄,或是正在释放宁静的丛林守护者,等等。还可以对前排的女猎手使用雷霆一击,可以使其中的5个被致晕几秒。
  许多暗夜精灵玩家只用一个英雄:恶魔猎手或是丛林守护者。把它们两个都造出来,用恶魔猎手来释放法力燃烧,用丛林守护者来释放缠绕,并提供光环。
  一定要在地精商店里买道具。药瓶会很大程度地延长你的英雄的生命。在扫清扩张点后立刻扫清地精商店。
  共享单位控制,同时共享金子和木头。比如说,如果暗夜精灵盟友想用女猎手RUSH,不妨一开始给暗夜精灵10单位木头。暗夜精灵需要这宝贵的10单位木头来造猎手大厅和战争古树。这样会大大提高出猎手的速度。
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