魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
作者:阿,夏日的女高中生
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噶尔采集着金矿,噶尔建造着地洞,噶尔郁闷的砍伐着林木。噶尔是一名苦工,兽人社会里的奴隶,这种低下阶层通常连姓氏都无权拥有,但噶尔私底下叫自己噶尔·地狱咆哮。
迈着沉重的脚步,噶尔不自觉有些颤抖,他和他的伙伴——另两名苦工背负着巨大的使命,他们明白此刻的本营里一无所有,部落的兴亡全掌握在他们手上。
噶尔不禁一阵兴奋。
如你所见,三名苦工在初晓时分就抗着他们的锄具匆忙上路,家中只有一名苦工采集金矿,战争磨坊正在修建,大厅中不断补充苦工投入资源采集。
想必你已经明白了这布局的用意,第一时间修建战争磨坊并派出苦工,无疑是发动Tower Rush的契机,关于Tower的诸多论述我们已经有所了解,依旧是Plunder Isle这般狭小的双人地图,战斗开始后不用探路就可以直指你的敌人——暗夜精灵本营而去。
当三名苦工到达目的地时,NE的长者祭坛基本刚竣工,没必要顾虑你那些气喘吁吁的手下,劳动兽民就是拿来敲榨的呀!苦工们围绕生命之树呈三角形开始建造了望塔,而那些时常能因为它的自爆技能吓得英雄逃跑的小精灵此刻却只能干瞪眼。Tower完成时NE的英雄差不多刚好出来,这时你一定要计算好Tower的射程,在箭塔保护内继续修造Tower,扩大攻击范围,而家里最好也补充一个Tower或者造位极佳的地洞用以防守,通常对手看见在本营无利可图就为试着来骚扰你空虚的后方。
需要注意的是Tower的建造位置,最好是计算着三个炮塔能互相兼顾又能射中对手的大部分建筑,通常都是围绕生命之树造一个三角形,但同时你也不能离它太近,的确有人狠心放弃采矿拔起基地来毁掉你的工程,并且在之后最好建造一个地洞保护你的苦工,通常这时都会有短暂的木材紧缺,需要让更多的苦工投入林木砍伐。而一旦你的箭阵稳固后,家里积蓄的资源就能用以发展,并让英雄观察对手在外面有没有什么偷摸举动,一并了绝后患。
战后的废墟一片荒凉,箭塔横七竖八交错屹立,宣示着部落的辉煌。血泊中竖起一块渺小木牌,上书“噶尔·地狱咆哮之墓”,作为这名遗弃的牺牲者唯一功勋。
货真价实的Tower Rush,许多人斥责其为无赖招数,它被更多的运用在LT ORC+ORC vs NE+NE的2 vs 2战斗中,让暗夜精灵一度头大。
爆走中的兽族无不显示着它蛮横的一面,诸如英雄带上四,五个兽族步兵和十来个苦工去攀爬科技的对手家里强行造Tower等夸张招式都屡见不鲜,而Mass Kodo这样的BT战术甚至红极一时,可见War3的确是一个让想像力充分发挥的游戏,并不象大多传统RTS那样死板。