魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
PS-ArchExorcist(翻译)
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建筑顺序:
2 个peons去挖矿
1个peon去造war mill
2个peon去探路,(贴着树走)
生产peons,给他们足够的木头,等金子够了,就顺着边摸到敌人营地前。谨慎的侦察,了解了大概情况后,先逃跑(最好是你把能出基地的几个点走过了剩下唯一 一个没有侦察的,这样你即可以发现对方的营地也不会暴露自己)如果你暴露了自己,那就先跑开,到他营地另一面去造tower。
在家里:
在带出两个peons,升级主基地。如果你的对手是orc或者human,那就再造个burrow.如果你的对手不是ne,就升级带刺建筑。
对于他(你的敌人):
将tower成直线不停建造(方阵行不同)。tower之间的举例建造的保守点,这样你的新tower不会在不手伤害的情况下被进攻。要注意被攻击的tower,如果没建造好就要被打掉,那么马上取消建设命令,这样不会有损失。如果你单靠tower就能赢, 那就好,如果不行,就别太在意建造tower,在原有的基础上,再造一个barracks。放出一个catapult(你已经升级了主基地,这样就长远意义,你在整个游戏的第一手时间得到了远程攻城武器),(你可以用他把树打倒,这样你的tower有更好的射程)更开阔的视野。
如果对手不在你建造第2个塔之前发现你的计划,那tower rush根本就不会失败。
另外,tower比普通unit强很多,而且他们也不许要你来控制。对于orc来说,tower也非常的便宜,另外orc的tower还有刺,用tower不会错的拉。即使不不想用tower来rush,就我而言,我也常常建设一排的tower和一个会stun skill的英雄,反击覆击都是非常奏效的办法。这样就迫使你的对手出攻城武器,而他有必须得发展主建筑物,而我造就知道他会马上出攻城武器,这样我战术步伐上就非常领先了。
人类的tower也试用于这种战术,他们在建设速度上有很大优势(就是科技升级慢一点),而且人类tower的进攻力也强一些(科技升级完之后)。