魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
CrazyJim·来源:PConline
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《魔兽争霸3》谈谈巫妖
By CrazyJim, #33 on Lordaeron 1v1 (USwest) http://www.battle.net/war3/ladder/d...teway=Lordaeron
翻译 By Liz Do'UrDen(CT-Liz)
很多人认为巫妖是个非常没用的英雄,但是我并不以为然。当然,巫妖并不是一个万能的英雄,但是如果你正确地使用他的话,他能够爆发出极强的力量。使用巫妖作为你的英雄需要大量的微操作,你必须时时刻刻关注他的动向。即使是短短几秒的一不注意,你可能就会输掉整场比赛。尽管如此,巫妖的确有他的强大之处。它可以动摇很多玩家的策略的本质。你会发现炮塔快攻者无法使用攻城武器来围攻你;女猎手快攻的爱好者无法安全地Hit & Run;对方的英雄需要时时刻刻注意自己的安全。巫妖是个不错的英雄杀手,尽管他本身是个非常脆弱的个体。在死亡骑士的加速和治疗辅助下,他更可以轻松的解决任何英雄。
使用巫妖来对付女猎手快攻是一个最显然的应对方法了。霜之新星可以消耗大量女猎手的实力。黑暗祭礼能够“解脱”那些被缠结的食尸鬼。呵呵,如果你能够先用霜之新星命中恶魔猎手的话,它可能永远也追不上你。当然,如果你不够当心的话,一个魔法燃烧就可能扭转游戏的天平。没有霜之新星的帮助,你甚至不能从战斗中脱身。当然一切取决于你的微操作。下面就是这个战术的细节: 首先我们假定你配对的对手是个喜欢用一级兵种快攻的新手,你的地图上没有治疗喷泉。建造顺序是这样的:祭坛-〉通灵塔-〉墓穴-〉墓穴-〉通灵塔
这是这个战术的基本策略,你想要做的就是生产大量的食尸鬼。当你的巫妖训练完成后,马上加上你所有的食尸鬼,开始Creep,通常你应该有2-3个。将墓穴的聚集点设定在你的巫妖身上。这个策略的关键在于将受伤的食尸鬼替换回来砍树,这样他们才能在废地上恢复生命,如果你能够正确使用这个技巧的话,升级会是非常容易的。
接下来就是你可能会遇到情况了:
1、你被对方的英雄骚扰
2、你在毫无干扰的条件下清Creep
3、你被对手正面攻击
如果你被对方的英雄骚扰的话
你应当估计一下自己的处境来考虑怎么对付。可能事情会变得非常尴尬,因为你主基地的食尸鬼都还在恢复生命的过程中。如果你的主力距离不远的话,把他们撤回主基地,否则的话你就可能需要用掉你的回城卷轴了。如果你回城后施放了冰之新星,你的对手的英雄或者会被食尸鬼解决,或者就也被迫传送回去。如果他的英雄是恶魔猎手的话可能有一点问题,因为你可能马上就会被魔法燃烧。如果这样的话,你最好还是不要传送回来。慢慢地接近他,并且在远处实用新星。 如果你能够顺利地Creep
很有可能你连一个食尸鬼也不会损失,这时你就应该确定你的策略了。你可以升级你的主基地,来开始生产亡灵法师或者考虑开始第一次扩张。因为在这个战术下,你并不会进行大量的侦查,所以对手很有可能已经快速扩张了。我个人不会在扩展点建造更多的建筑,我更多的把它作为一种应对策略。当金矿完成之后,你可能会考虑放下几个幽魂之塔,但是当你的分矿遭到进攻后,你首先应该做的是让你的侍僧逃回老家,而不是着重于修建那些塔。就算你从老家派来援兵,他们也未免能够在战斗中取胜。首先让你的巫妖在远处给他们来1-2个新星,很有可能对手就不得不撤退了。如果你有足够数量的食尸鬼的话,让他们迎战。如果你注意通灵塔的建造,并且总是把重伤的食尸鬼拉回老家的话,很快你的食尸鬼就能达到一个很大的数量。
如果你不得不进入防御态势
有可能你的食尸鬼数量并不能让你轻松获胜。这时候就是巫妖闪光的时候了。在几个食尸鬼上施放黑暗祭礼,随后在你对手的部队上施放霜之新星,重复这个步骤几遍,你就逐渐掌握主动了。即使你只有食尸鬼来对付对手的兵种,你仍然掌握优势,因为巫妖从你的攻击中获得经验值,而对手并非如此。这个策略的闪光之处还在于你实际上充分的利用了食尸鬼。他们为巫妖提供了新星的弹药,你几乎可以使用新星/祭礼这个配合解决任何敌人。他们同时还为你提供了木材;甚至在MF时获得地金子也能使你生产更多的食尸鬼。
除了巫妖外的任何英雄都无法对付大量的女猎手或者其他初级的肉搏兵种。快速扩张是个危险的投资,如果你还没有开始建造通灵塔的话,让你的侍僧逃往主基地。忽略木材的话,只需要两个食尸鬼的价钱就可以造一个金矿了。即使你没有开始采金,金矿还是给你了一定的优势,你可以从更远的距离来瞄准对手,使用新星了。当然你更可以使用食尸鬼来解决他们。当然,如果你能够采到一定数量的金子的话,再好不过了。
如果你在开始Creep的时候就遇到了同样在Creep的对手的话,首先你应当使用新星,然后你的食尸鬼就应该开始冲锋了。让使你应当使用和Creep同样的准则:将受伤的食尸鬼送回老家,尽量不要损失。如果你无法占得上风的话,首先让你的巫妖撤退,然后才是食尸鬼。即使你输了遭遇战,对不死族来说仍然是一个胜利,因为你可以在废地上恢复生命,而对手则被受伤的部队所困。
大多数情况下,在初期你只有巫妖和食尸鬼。如果你遇到恶魔猎手、丛林守护者、恐惧魔王或者是山丘之王的话,你需要尤其小心你的巫妖。对恶魔猎手,你应当马上使用霜之新星,随后马上开始逃跑。如果他继续追击的话,你应该能够使用新星来清空几乎所有的法力。否则的话你还可以选择在距战场较远的地方继续使用祭礼/新星。如果你的法力不够,也无法使用黑暗祭礼的话,你也可以选择回战场使用普通攻击。对丛林守护者,你需要确信你有足够的食尸鬼来构筑屏障并且把巫妖撤在后方,否则的话,很有可能他会被一个施放妥当的缠结消灭。对恐惧魔王,总是把一些食尸鬼放在巫妖的身边,如果你怀疑对手会用催眠术的话。那些食尸鬼不仅可以让你的巫妖信赖,他们也可以起到一个屏障的作用。这样当巫妖被包围之后,他们可以让他逃开。大家都知道山丘之王是最有名的“英雄杀手”。如果你碰到他的话,马上逃开,在路上施放新星,通常你能够逃回老家,但是伤得很重。另外就是山丘之王还会用雷霆一击来对付你的食尸鬼,你应当记得把他们送回去伐木。但是这通常意味着他并不会使用暴风之锤,因此你也可以更多的使用新星。你可以通过一定的微操作来对付这些英雄,但是如果你明显处于下风的话,你也应该用回城卷轴来脱离战场。在任何情况下你都不应该让他们从你的英雄身上取得经验值。
与此同时,当你有足够的木材之后,你应该开始升级二级主基地,随后是一个墓地。在升级之后,你应当训练一个死亡骑士,他可以为巫妖提供治疗和额外的速度。恐惧魔王是个不错的第三英雄,他的催眠术对付高等级的英雄很有效,但是这个时候你的唯一选择就是死亡骑士。二级主基地同时还使你能够开始生产亡灵法师。骷髅兵+黑暗祭礼=无穷的力量!我建议尽快生产亡灵法师,在有了3个之后升级法术掌握第二级。相对而言,骷髅长寿术就相对没有用处了,我到很后期才考虑升级。
当你有了3级的亡灵法师后,你就可以真正地对对手展开打击了。如果你发现对手的话,首先在他们身上施放几个残废术,他们就无法逃跑了。他们唯一的选择就是驱散法术或者回城。如果,对手两者都不做的话,很有可能他们会损失大量的部队。生产7-10个亡灵法师,与此同时升级女妖的法术掌握。你应当至少有两个神庙。然后转向生产女妖,她可以占据所有的单位,当然优先对付3级单位。如果你发现对手发展空军的话,研究蛛网术,并且建造大约3个墓穴恶魔。首先网下对手的空中单位,随后占据。如果游戏进行到这个地步,不管对手是什么种族,除非某些及其特殊的情况,你应该赢定了。
在2v2的时候,你不应该过于关注食尸鬼,而应当着重生产墓穴恶魔,或者是快速生产亡灵。以上的很多建议仍然有效。在2v2的时候巫妖会更安全,因为相对的有更多的兵作为掩护,同样的,霜之新星的效果也更好了。另一个选择就是冰封装甲了。如果你的对手是人类,并且有辉煌光圈的话,你可以不使用黑暗祭礼。在前期,冰封装甲+墓穴恶魔对肉搏兵种是非常强大的。你甚至可以使用著名的Zealot Vs Marine的微操作,唯一的不同就是Marine换成了墓穴恶魔,而Zealot则是兽人步兵/食尸鬼/步兵。由于冰封装甲的减速作用,你可以轻松的做到这一点。而在比赛的后期,没有什么比奉献光环+内心之火+冰封装甲更令人生厌了。你可以让单位的装甲超过20。
巫妖是个不错的英雄,在正确的人手里他甚至能发挥出令人惊奇的力量。使用巫妖作为第一英雄也非常的有趣。那些熟悉各种快攻手段的新手经常会被有经验的巫妖玩家打得满地找牙。一旦你理解了巫妖背后的力量,甚至会让你有点上瘾。事实上,使用巫妖最大的困难来源于注意力。如果你不是那种在整场比赛中总是保持注意力的玩家的话,那巫妖可能不适合你。如果你是那种喜欢控制整场比赛的玩家的话,巫妖就是为你而定制的。可能相对而言,难以上手使得巫妖相对比较弱,但是如果你有一定的操作能力的话,他并不比别人弱多少。我个人使用巫妖作为第一英雄打了很多场比赛,并且我觉得我从中获得了非常多的乐趣。使用巫妖作为第一英雄是一种非常新鲜的游戏经历,它会给你一种自己的命运掌握在自己手中的感觉。
Liz注:Warcraftstrategy的专栏作家CrazyJim可以说是大家比较熟悉的War3玩家了,他和CrazyAssasin一起仍然列在Lordaeron 2v2 Team Ladder上占据着头把交椅。在这篇文章中,他应该说把Lich结合Ghoul这种战术介绍得比较详细了,同时也就Lich的应用给大家提供了很多小技巧。是Lich玩家之必备美文。