魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos
dujiang
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wc3博大精深,暴雪更在不断改进这部作品。本人研究时日尚浅,以下主要是使用human和orc在LT上的经验之谈。本文创作过程中,所引用的全部资料来自魔兽争霸中文网(http://www.war3cn.com)。希望爱好wc3的moper们去这里提高水平。
一、开局
任何种族,采金的农民有五个就能达到最大效率。而对于orc和human,仿效sc中zerg建血池提高采气效率的方法,四个农民就够了。关于这一点,可以看看这篇文章
http://www.war3cn.com/article/show.php?id=114
而伐木的农民,也包括侦察、建筑的农民在内,orc和human在六个左右才可以保证发展的需要。对于LT这张地图,我们有更好的选择,就是可以雇佣的精灵收割机,这点下面会提到。建筑的顺序决定了你的战术:是发展科技还是兵力,这和侦察的结果很重要。电脑的选择,当然是出兵了。
二、猎杀creeps(MF)
杀creeps很重要,这可以让你得到money和exp,还有物品。至于顺序,当然是先打弱的了。LT上的creeps介绍,请看这里,我就不费力了。
http://www.war3cn.com/article/show.php?id=68
神庙里自然是杀creeps的最佳地点,随时可以把受伤的士兵拉到生命之泉回复。以出低级兵为例,orc四十人口时,(11农民,一英雄,八咕噜兵;human为fm+rm)就可以很轻松的在神庙里游荡了。与对方的第一次接触也通常是在这里,尽量占据生命之泉再作战吧。生命之泉守卫虽多,但很好打,orc四五个咕噜兵时就能打下,human有升级好防御技能的四五个fm时也可以。当然,用兵之道,千变万化。故意留给对方去打,然后去收渔人之利也是不错的选择。甚至可以在双方会战的时候,打醒沉睡中的creeps来改善局面。只是切记,千万不要被对方和creeps夹击,一定要马上撤退。说到逃跑,是一定要按住Alt的,这时是没有阵型的,远程攻击的部队和英雄就不会落在后面了。不用的话,部队的速度是等于其中最慢兵种的速度的。
三、英雄
英雄是wc3的核心。建筑的顺序、科技的升级、部队的构成、战斗的成败,英雄在其中的影响都是决定性的。推荐使用双英雄,这样可以互补英雄的不足。第一英雄(main here)和第二英雄(second hero)的选择是很有些讲究的。以human为例,以AG(大法师)做main hero的话,除了会被ne的DH(恶魔猎人)克制以外,可以应付大多数局面。前期MF召唤水元素是和fm最好的搭配,而中后期辉煌光环与男、女巫的配合堪称游戏中最强的组合。对应对手的战术,相应的,第二英雄及其技能的选择就至关重要。例如对方有大量肉搏兵种,那么以MK(山丘之王)的雷霆一击为主要技能,mana由于AG的光环不是问题。战斗时交替使用雷霆一击和暴风之锤,能够给对方相当大的打击。当然,PAL也是不错的选择,可惜的是,他的价值只有到了六级以后才能体现出来……-_-+
记得千万不要用他做main hero就是了。对于orc,如果你跳过兵营,速升主堡,双BS直接出shaman的话,BM(剑圣)是你唯一的选择,在LT这张图上,初期无论是骚扰,还是MF,甚至是开分基地,他都会让你满意的。不过切记,一旦当你或者是对手的部队有了规模,BM的作用就大大下降了。其余的两个英雄,牛头人酋长的战争践踏擅长应付肉搏战,先知的连环闪电则是hp普遍不高的远程部队的克星。我个人很喜欢牛头人酋长,因为他的光环可以极大提高部队整体实力,而冲击波也很好使。初期如果做咕噜兵的话,我都是用他的。当然,先知的召唤狼对减少部队损耗、初期骚扰、侦察敌情也是极为有利的,远程攻击也使他比较安全。具体使用谁,大家见仁见智了。对于orc的英雄,我要指出的是:如果你没有用剑圣做第一英雄的话,那么也不要让他做第二英雄:如果你没有让牛头人酋长做第一英雄的话,那么他是第二英雄的最佳人选。
四、物品,商店和雇佣兵帐篷
血瓶和mana瓶分别是肉搏英雄和魔法英雄的必备之物,MF没得到或是用光了就只好去商店买了。LT这张图上的商店出售的物品还是比较全面的。值得一提的是这里有驱散法杖出售,这东西用起来相当于man男巫的驱散魔法,不仅可以驱除范围内所有单位的全部魔法效果,还可以对召唤生物造成很大的打击。实在是居家旅行,杀人灭口的必备之物啊!……-_-+当然,如果你是human,那它对你毫无用处,把它打掉吧,反正不能留给对方。关于这些没有用的东西,我看过这样一篇帖子:如果你有捡到地雷的话,在对方看得见的地方,埋两个,再放上没有用的东西,甚至可以是剩下的那个地雷,然后,就等着对方兴冲冲地去捡吧。^^当然,地雷最好的用法还是埋在对方主堡旁,打他时,他英雄一回城,“砰”的一声,什么都没了……放在生命之泉旁也不错。总之,地雷可是个好东西,用的好绝对可以起到决定性的影响。在雇佣兵帐篷里可以得到的自爆兵,差不多就是会动的地雷。,可惜在1.00之后的版本里不能上飞艇了。关于飞艇,这也是极有价值的东西,放进攻城武器完全可以像sc里人类在高地上架坦克一样压制对方。无论是骚扰还是反骚扰,都有必要及早得到它!可雇佣的最后一种--精灵收割机,这可是件极品。只占四的人口,很高的hp,同样很高的攻击力和速度,更重要的是,它一次伐木200单位!有了它后,你就不需要伐木的农民了。也许440的费用高了点,但同样价值的农民伐木的效果连它的三分之一都不到,你还有更好的选择吗?考虑到打倒守卫会得到一笔资金,雇佣它对经济的影响并不大。
五、昼夜对creeps的影响
creeps在晚上会睡着,利用这一点你可以做很多事。首先是侦察,你将不用担心探子被金矿的守卫打死了。当然,在白天及时的操作也能避免这种事,但这样效率就变低了。你也可以在晚上偷袭creeps以减少消耗。creeps不会攻击已经盖好的建筑,所以你可以让农民夜里在扩张点附近盖好防御塔再去打,会轻松不少。另外,英雄在夜里可以访问商店和雇佣兵帐篷而不会受到攻击,这样你就可以提前得到想要的东西了。在LT这张图上,白天也可以这么做。要点就是英雄要贴边绕到店的后面,不要让守卫看见就行了。
六、兵种
这里主要谈谈我对human和orc兵种的认识。
human初级兵footman,hp较多,装甲较高,拥有防御技能,攻击力稍低,但这并不妨碍他具有极高的性价比。在初期与orc的咕噜兵、und的食尸鬼的对抗中绝不会处于下风,如果对上用弓箭手的ne,更是可以打的对方满地找牙。但要在战斗中取得更大成果,我建议将其与矮人火枪手配合使用,比例根据对手兵力构成灵活调节。如果对方melee team为主,那就以fm为主;如果对方以穿刺攻击的shoot team为主,也以fm为主;反之以矮人火枪手为主力。火枪手的优点是hp较多,面对肉搏兵种不太吃亏。
当ne对手使用hunteress海时,初期对抗的唯一选择就是大量火枪手加少量fm。human最为重要的兵种就是男、女巫。你首先要有的是女巫,她不升级几乎就可以满足需要了;如果升级,就要和大法师的三级辉煌光环配合。而男巫不升级几乎没有用,他有三、四个就够用了,但绝不能没有。处于另一条科技树上的迫击炮小队和蒸汽坦克,是攻城武器,没什么好多说的。值得注意的是,圣骑士是可以给前者加血的;而后者,非常耐打,所以有种打法就是用大量坦克硬推对方,对ne尤其有效,大家一试便知。直升飞机和处于human科技树顶端的狮鹫骑士,属于空军。在war3中,只要有良好的侦察,有了准备后,空军是很脆弱的。飞机本身就是对空的手段,它还可以反隐形。对und时,主力部队中是该有一只的。human后期的主力骑士,装甲极高,能力极强。不过,还是不能独当一面,一定要有巫师、巫婆的帮助才行……-_-+
orc的初级兵
grount,咕噜,是最强的初级兵。完全升级后实力惊人,它是游戏里从始至终都值得发展的兵种。缺点是占人口多,生产时间长,移动速度慢,因此在数量不够的初期很容易被各个击破。尽管如此,在双方兵力组成单一时的小规模遭遇战中以及针对发展型打法的压制作战中,它都是所向无敌的。使用shuman的嗜血魔法后,它更是可以对付任何种族的究极兵种……地面的。相对来说,orc的远程部队troll head hunter,,巨魔猎头者就要鸡肋许多,hp低下是它的致命缺点,而且shaman完全可以取代它,无论是对地,还是对空。只有在面对ne时,它才会出现。投石车,最没个性的攻城武器。但对于速攀科技的orc来说,它是可以很早得到并很有必要得到的。无论是对付敌方的攻城武器反压制,还是使剑圣偷来的飞艇有用武之地,它都是不可或缺的。shaman,就像一位网友所说的,它是orc的灵魂。低廉的造价,三种强大的魔法,有了海量之后,单单靠它,你就能对付任何敌人。当然,与其它部队的配合更是威力无穷,可以说,了解了shaman才是你了解orc的开始:与grount的配合,用来对付那种窝在家发展科技的打法很不错,前期用大量grount压制,等到有了足够shaman后便可以进攻了;与tauren的配合,可怕的牛头人是orc科技达到顶点时的骄傲。对手往往在拥有战胜这个组合的力量时(驱散、占据、旋风……)时,却因为在遭遇战的前十秒没反应过来而导致战败--瞬间巨大的破坏力,就是它的特点。这是一个适于突袭的组合,而不适于对付严阵以待的对手。
+wyvern,+troll witch docter这些组合,同样极具威力。
rider,狼骑兵,拥有orc最快的速度以及对建筑最强的破坏力,没错,是对建筑。撒网的特技十分好用,是orc对空的主要手段;用来对地,也可以很好的分散对方战力,无论是逃跑还是歼敌都不错。所以战网上流行的一种打法就是直接出这个,不停骚扰对方,然后转出wyvern,在对方疲于奔命时给予致命一击。但无论那种打法,最终我们都能看到shamam的身影,它的确是orc的灵魂所在。科多兽……如果吞噬可以自动释放的话,也许我会多做几只。它更像是orc娱乐的一件道具……-_-+最多有一只就够了。
第一次写心得,很多具体的东西不知怎么表达,请原谅,请指正!