魔兽争霸Ⅲ
Warcraft 3: Reign of Chaos

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  各位一定都看了最近发于网上的一篇关于身价的评论,其中说道身价跌幅第二的是飞龙.
  没错,飞龙确实没有以前那么好用了(不包括石像鬼是中甲的那个版本...忘了),不死的ZZ流风行和龙鹰出现之后,玩飞龙骚扰这块的酋长大多会在最初的尝试后哭了出来.虽然有人会说'用的好用不好要看谁用',但是大多数人相信'至少没有以前好用了'.不过我觉得,以前是连菜鸟都会暴飞龙,现在是只有高手才会暴飞龙,因为飞龙和咕噜一样需要操纵了(以前需要很少).而飞龙打的过石像鬼与否,关键还是看酋长.
  飞龙的敌人:
  可以说飞龙的敌人太多了,最明显的就是石像鬼,另外还有AC(夜灵弓箭手),火枪手,防御--b,角鹰兽对飞龙的克制差一点,寒冰王座里又增加了龙鹰和自暴蝙蝠.另外英雄里的lich,大法,守望者(B+F,伤害少点),先知的闪电链,都对飞龙伤害很大.也就是说每个族(包括orc都在与飞龙同一时间,有很强的克制方法).难怪飞龙的地位一跌千丈.
  关键看酋长?聪明的酋长会为飞龙选最好的搭档:
  蝙蝠.飞龙最怕的还是空军,地面部队可以用机动性玩死他.蝙蝠对付龙鹰不令人满意,但是对付石像还是有效的.
  shaman.没人不怕嘘血的飞龙.净化也可以挽救被罩住的龙鹰.
  牛头.作为地面终结,可以帮飞龙对付大多数的地面敌人,主要是AC和RM,代替飞龙吸收伤害,
  也是他的主要用途,确切的说,牛头+飞龙的组合是很强的.
  暗影.暗影对飞龙来说只是一个不称职的奶妈,飞龙通常多是被秒,而奶妈看着也管不了.更多的时候是利用妖术+飞龙攻击力秒杀对手英雄.
  深渊魔王.他的吼叫是对抗石像鬼和角鹰兽的利器,另外消除敌人正面魔法,用处不大;火雨是对付弓箭手的利器,这两种技能都能很好的克制飞龙的敌人.
  国宝.熊猫的性质和深渊魔王差不多,都有大范围杀伤和削弱敌人的技能,所以他也可以和熊猫配合.
  牛头.牛头无论在哪个版本都踩着光环带飞龙,利用飞龙的攻击力给牛头迅速升级.他的冲击波也是对付弓箭手的蜘蛛的利器,但是因为冲击波不能对空,所以在带飞龙打石像的时候用处不大,这时候连光环都会贬值.
  先知和naga.要说飞龙,就得说先知.没有先知orc不会有这么大的机会出飞龙,先知的早起骚扰是为飞龙打掩护,而中期闪电链则是一种大面积杀伤.naga的叉状闪电和先知的连锁闪电类似.在对抗石像和AC时的效果非常明显.另外先知的狼也能有效的杀死AC.
  潜在的敌人:
  石像+邪恶光环的速度+蝙蝠笒溅伤害=飞龙杀手
  虽然蝙蝠对石像的效果很明显,但是很多时候我还是不会用,因为我的操纵不是很好,另一方面,蝙蝠用来吸引对手火力也是不错的,只是有经验的ud会把蝙蝠强行冲到你的飞龙群中.
  推荐使用速度轴,并多加练习.
  潜在的盟友:
  蜘蛛的网子.通常蜘蛛流的ud很多,那么他们的网子将会为飞龙提供庇护,被网下的飞龙不会被优先攻击(这是蜘蛛会主动攻击其他地面部队),而网这个技能为蜘蛛消耗的时间,也造成了蜘蛛处于纯挨打不利局面.如果能有力量型的英雄,熊猫和牛头顶在前面,蜘蛛的第一轮攻击过后通常已经死了不少.被网下的飞龙也不会被石像抓到,那就相对安全很多,有经验的ud会偷偷暴石像,如果他忘了关掉蜘蛛的网子,那么将是致命伤,这是石像鬼会主动攻击被网下来的飞龙,但是那可怜的攻击力...
  小白牛.小白牛能让单个的飞龙生命值翻倍,但是总体的伤害并不会减少,鉴于飞龙的变态攻击和可怜的生命,把小白牛列入潜在的盟友.
  简单的决战组合说明:
  最好的假设,记住这是假设,要有熊猫.牛头的地位下降了.
  假设对方都是克制飞龙的单位,而你的主力单位为飞龙.
  NE 角鹰兽+AC,Orc
  飞龙+少量shaman+少量蝙蝠.这时的英雄组合应该是先知和naga,还有熊猫.
  首先是双方遭遇的时候,熊猫向AC群喷酒雾(D),这时熊猫和2只狼在一起,不需要操纵会主动攻击,蝙蝠冲向角鹰兽(已被喷了酒雾),飞龙后撤一下再集中火力攻击敌人的角鹰兽,naga和先知使用闪电,熊猫使用喷火,开始杀AC.飞龙会主动攻击角鹰兽,但是不会击中火力,所以还要指挥.
  或者是先知,熊猫,牛头,那么牛头使用冲击波.两个力量型英雄要靠前,不用过于担心他们会死,飞龙的战斗通常都是很快的.
  如果牛头换成深渊魔王,那么深渊魔王要在角鹰兽飞过头顶的时候叫一声,然后后退向弓箭手下雨.
  shaman是跟随英雄模式.(不指望他那可怜得攻击力.)
  UD 天地鬼
  这时候只考虑天鬼了,不推荐牛头+先知的组合,显得太脆弱.有蝙蝠的话蝙蝠冲上去,不过我很少用蝙蝠.
  那就是深渊魔王在天鬼掠过头顶的时候叫一声(通常地鬼也在旁边),熊猫在喷上酒雾(能不能喷上地鬼要看技术),然后熊猫记得回头烧一下(天鬼飞得很快),先知点一下,飞龙点A攻击石像,然后队形会分开,这时候就开始击中火力了.通常有了熊猫,仗就好打多了.如果深渊魔王能够即时得吼一声,更好.
  深渊魔王是升级顺势斩的.(火雨对天鬼没用了).
  UD 蜘蛛+天鬼
  尽量做最坏得打算:敌人关掉了自动释放的网.因为对方生产蜘蛛,所以天鬼会少一些(其实也没少多少),这时候最好的方法是不考虑蜘蛛,就按照上面对抗天地鬼的方法.
  对抗hum
  聪明点的hum用龙鹰,因为龙鹰克制飞龙,而且可以发展空军,hum的空军orc无解.所以暴飞龙的话就要保证对手没有龙鹰,有龙鹰的话你就要有DR(黑暗游侠),用他的沉默对付龙鹰.小心山丘.
  orc同族对抗不建议使用飞龙
  飞龙的毒是增加攻击力的研究:
  第一次攻击就附带伤害,多个飞龙的毒能够累积,然后一个酒雾就解决@_@
  寻找嗜血:
  在TR(龟图)和TTR(双河)上,两个英雄4-6只飞龙就能狩猎地图上最强的7级胖子,可以得到重生石,如果有机会,一定要去.
  总结一下:
  虽然资料片中飞龙的敌人增加很多,但是他的朋友也登场了,主要是熊猫和DR,其实在保证升级大本(拥有毒镖)的情况下可以出一个BS升级shaman,实验过,钱不是问题.两个shaman(相当于一个飞龙)能让你的飞龙群嘘血(练级的时候关掉嗜血),可以考虑.
  没有酒馆的地图出飞龙还是要斟酌,有些地图又有酒馆又有雇佣兵营,例如新地图Glacial Thaw,可以考虑使用飞龙吸引敌人注意力的同时利用雇佣兵营转型.
  看到上面所说的对抗各种敌人的组合,可见飞龙确实是没有以前好用了,所以用的时候要谨慎.本人对不死的时候大多会选择纯飞龙(地图上有酒馆).
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