星际争霸
Star Craft

作者:菠萝吐司

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《星际争霸》TVP双vf开局细节研究


  打了好多盘双vf的,也看了好多高手的双vf的rep,感觉真是越来越微妙;
  记得早期V_GunDam流行的时候,pvt是一片叫苦,那时候tvp就是一招通天下:双vf rush,打不下就把P封起来,然后3vf或者+1vs,分基地---------暴雷车+bt,还记得当时韩国一个种族联赛,p的3名选手:GRRR,intoTheRain,reach,被vgundam一人日下3局,后面两个T还没露脸(狂FT!!!!)
  在看现在nada,iloveoov的tvp,双vf仍然是最流行的开局,相比1vf分基地的脆弱和1vf+1vs的略显投机而言,2vf基本没破绽可寻,进可攻退可守;让我印象很深的地方是nada和oov等T为什么都是选择4个雷车骚扰而不是像gundam那样有进攻的欲望呢?在战网打的时候,有的混蛋P简直是疯子....4个龙奇就开了分基,因为大多数T在这时候也就是4个骚扰的雷车,当T发现占不到便宜,自己开分基地的时候,P马上开第三基地,之后就是拼正面,感觉还是T吃亏,尤其是LT上,T推出来门口那段瓶颈麻烦最多,第一波亏了就输了.......P连开2矿之后T就没机会了.
  所以我的第一个问题是:4个雷车到底合适么?发现早开矿的P应该怎么反应最合适?
  2vf早期的地面很强大,所以碰上近点的tvp基本都是2vf的T开局,但是远点就不同了,nalra和nada打的时候,在外面造个vr,直接把金甲往nada家里丢,这时候T又碰上一个麻烦:到底造不造be和bt呢?双vf然后再补个be,正面兵力不是更加可怜了吗?P开分基地同时投金甲骚扰一点问题都没有,那T岂不是亏大了?而且2vf的坦克架起都是放在雷车布雷后面升级的,就算有了bt,金甲的威胁还是非常恐怖,算一下时间,T有2tank的时候,金甲就来了,没架起的情况下,门口的房子和矿区两头难顾啊,门口一旦打开,分基地就得晚上一大步!这对T又是雪上加霜,接下来情况和第一类似有了经济优势,而T在开分基时,P可以轻松开3矿+暴兵!
  第二个问题:防空投应该怎么判断.如果再钻牛角尖一点,T压住正面,开了分基地,应该怎么防空投,压得太前线,后面被金甲闹得鸡飞狗跳就不好了嘛.
  2vf升级布雷是不可少的,雷多好啊,又可以骚扰还可以反隐形.不过就是有P感往刀口上撞!你出雷车我偏偏出隐刀!没见过这种P的T不是好T. 雷车不是骚扰么?上面说的4个雷车,到P分矿一看,没开,正在纳闷....就发现家门口的地雷唧唧乱跳,被引爆了,之后又是一个模糊的影子往门里钻.........对自己有信心的人估计连BE都没造呢!心里就2个字:完了!!!!!不用说:分基地是N年后的事情了,雷车到另一块主矿看看:晕了,有炮台有基地还有5~6个农民采得正欢.等T开基地了,P也开始开门口的油矿了....................几乎又是陷入与上面同一局面:经济和兵力都没优势,进攻手段缺乏,等死?...............
  第三个问题:反隐形的问题,不要说什么早期一个scv可以看P家里的废话,意识好的P在外面修vc,vt根本不会让你察觉到.
  有了这么多问题,2vf还是最好的,稳妥的开局吗?@@
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