星际争霸
Star Craft

XM421

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  **此秘技纯属BUG! (Blizzard的基因工程。)
  **以下秘技是经过本人试验后得出的(除第一条外),如有雷同纯属英雄所见略同!!此文
  绝非抄袭,绝非赝品!
  我对第一条早有耳闻,并深受启发联想出其他,今日一并奉上以飨诸位。
  注意:Star Craft Brood War 1.05版无效,估计1.05以上的也没戏了。;(
  1.ZERGLING变为MUTALISK或LURKER:
  前提:HYDRALISK可变为LURKER,有一只以上的ZERGLING和HYDRALISK。
  方法:分别将ZERGLING和HYDRALISK编为不同的两队,选中其中一队,然后按住ALT键不放,用数字键迅速在两队之间切换,同时用鼠标左键不停的点击HYDRALISK变成LURKER的图标,当看到ZERGLING变成了MUTALISK蛹化的状态时,则说明你已经成功。不过在ZERGLING进化完之前你还有一次选择的机会:在进化过程中,你可以选择取消进化,这时ZERGLING就会变成MUTALISK,如果一直等到进化完成,那么ZERGLING就会成为LURKER。无论它们变成什么,这都是划算的买卖。
  2.LARVA直接变成LURKER(或MATALISK??):
  请看清楚是“直接变成”,比起第一条,这个才更廉价!
  前提和方法都和第一条差不多,当然要把ZERGLING换成LARVA。相信各位应该知道LARVA也可编队,而且可以把一只编为一队、也可以是两只、三只……,以本人拙见只有在此时才能体现出给LARVA编队的实际意义。只是如果你在 LARVA 变化的过程中取消的话 ……,是不是有点儿……?8-?
  呃……,不过在特殊情况下可以理解。:)
  注意,如果当你的老巢可以孵出QUEEN的时候,你要小心,因为这时去点HYDRALISK变LURKER的图标时很可能点到LARVA孵化QUEEN的图标上!OH!那只不幸的小虫子……,但是,请你不必遗憾,这有解决之道(四海之一家的解决之道?NO,不是IBM),不过先暂且把这个算作是一道小测验(真对不起,不是有奖竟猜),敬请各位仔细思考,稍后公布答案。
  3.HYDRALISK变成GUARDIAN或DEVOURER:
  前提:MUTALISK可变为GUARDIAN、DEVOURER,一只以上的HYDRALISK和MUTALISK。
  方法:还是和以前的差不多,此时还须注意,你应该猜到了:当HYDRALISK具有进化成LURKER的能力时,又遇上一个倒霉的图标,见鬼!不要WORRIED, 这个问题的答案和刚才的那个几乎是一样的。
  *.好了,该公布答案了,没有想出来的朋友们(难得糊涂的朋友们)瞅准了:选中LARVA变LURKER或是选中HYDRALISK变GUARDIAN(变DEVOURER不存在这个问题),只要找点儿便宜货像ZERGLING,将其与要变身的单位混编成一队,行了,尽情施展你手快的本领吧!找廉价的单位混编的主要目的,一是节剩我的农民兄弟们辛辛苦苦抢来的钱和气儿(有兴趣的话,且有钱的话,试试让ULTRALISK变一次……?这是进化还是退化?啊,权且算作是变异吧,我对此不甚了解,感兴趣的朋友还是去问问对外星生物学有过研究的朋友吧!?*^&!#?%@&$#!^?),二是针对LARVA变LURKER这一项的,因为有很多单位都可以变成LURKER包括DRONE,而GUARDIAN和DEVOURER只能由HYDRALISK演化出来(在我试验的时候是这样),这也就意味着HYDRALISK可以和任意一种或几种部队编成一组,而变身的时候只有HYDRALISK才发生变化。
  **.这种秘技不仅符合经济上的利益,而且符合战略上的意义,既节省了时间又节省了金钱,还有重要的一点就是,除了LARVA变成LURKER之外,其他的进化方式只耗费一个住房单位,LARVA直接变成LURKER需要两个生产单位;用QUEEN、DEFILER进行变化时不会占用你紧张的住房,用ULTRALISK的话,不但不占用反而会空出四各单位,不过后两种方式在有些情况下才有意义。
  ***.最后需要说明的是,要明确使用这种秘技的目的,只是试一试,看一看,见识见识,乐一乐。我忠心希望诸位Zerg Fan在和其他人对战的时候,还是以光明正大的手段来贯彻Kerrigan女皇陛下的种族灭绝的政策。
  谢谢!
  **
  这是本人完成的第一篇文章,再次感谢您耐心的看完本人的这篇拙作,由于时间仓促,难免疏漏和错误,还请各位星际高手批评、指正。 XM421
   99.8.26
  MidNight

  Protoss Arbiter为Zerg创造伟大奇迹
  (仅在V1.04及以下版本有效,V1.05及以上版本无效)
   #另附:号外篇
  *我于近日又得知隐形MUTALISK的秘技,于是乎,本人又再次深受启发,又繁衍出了新种群,让ZERG再次进化。
  和ZERGLING变MUTALISK方法一样,使用PROTOSS的OBSERVER来替换ZERGLING,就可以以低廉的价格产生出令人生畏的隐形MUTALISK,值得注意的是,如果让这种隐形的MUTALISK再变成GUARDIAN或DEVOURER,就会变为更另人胆寒的隐形GUARDIAN或DEVOURER,若在OBSERVER变化过程中不点击取消的话,即不使其变为MUTALISK而变为LURKER时,这个LURKER同样也是隐形的,看上去意义不大,其实不然,在对手的反隐形部队没有发现你的情况下,你就可以利用这个难得的机会调动你的这支隐形的特种部队完成你的部署。同理让PROTOSS的ARBITER参与这项ZERG的基因工程的话,一定会创造奇迹!
  诸位现在应该可以想象出其后果如何,对某些玩家来说应是:“后果不堪设想!”。当然,创造这个奇迹的方法和前几种进化方式没有什么不同,只是这个新种群作战方式及其对对手各方面的打击力度是不一样的。你最先想到它们与众不同之处一定是:“这个东东和ARBITER一样可使它周围的部队隐形!”。“Yes Sir! You got it!”,的确如此,但这个伟大的发现决不是仅此而已,有很多人都觉得ARBITER可让周边部队隐身而自己却不能隐身这一点很遗憾。ZERG的这次进化克服了ARBITER的缺点,变得更加完美,凡是用ARBITER变化来的东西不仅可让在其周围的部队隐形,而且自己也是隐形的!但有一点需要注意,如果在变化过程中不取消的话,即变成LURKER,就要显现出这种变化的缺陷了。这是其不完美的地方。
  原因就是,如果你将用ARBITER变来的LURKER遁于地下,无论是否让它参与进攻,它都将化为原形当它再次回到陆地上的时候,你会看到它的一切魔力都消失了,又变回一只普通的LURKER(只是比别的LURKER贵)。
  用ARBITER变来的几种东西--MUTALISK,GUARDIAN,DEVOURER,LURKER它们的隐身范围是不一样的,与它们个体的视野成正比,其中范围最大的当属GUARDIAN(LURKER和它一样,不过我不知道用ATBITER变为LURKER而使用它是否具有实际意义)。另外它们的速度与普通的同种类相比,都会下降约一个档次(LURKER除外)。
  **贫几句:写这篇短文时,老弟前来拜访,风风火火的来找我借“酒吧”盘,对于兄长我的长篇大论居然视而不见,于是我上前言道:“知道我写的是什么吗?”
  “写什么呢?”
  “秘技!”
  闻听此言,老弟走到近前一看:“哦,原来是秘技呀!无聊!打仗不能靠这个,要靠技术!” >:-(
  不过老弟所言及是,于是答道:“我不是让你使,是让你知道知道,别人用这种方法打你怎么办?” 老弟听后,便点头称是。
  写此文之目的就在于此,要知其然,还要知其所以然。知道了对手的诡计,自己心理也有了准备,在作战之前可以定个协议嘛--禁止使用非常规武器!当然,最合理、最公平、最省事的办法就是直接用1.05版玩!
  ***再贫几句:文中错误难免,多谢各位指正!况且本人还是在聆听着邻居装修“狂响”曲的情况下完成的本文。
   “哼!有什么的了!免费让你欣赏以下我新买的 D版极品CD —— Joe Satriani 1998年最新专集《Crystal Planet》,我的RAINBOW骑兵同样可以令地板为之震撼!”此时,脑海里闪出另一个我:“别忘了,土耳其刚发生了一次地震。” 呃…… :-{
  话又说回来,Joe Satriani就是Joe Satriani!不愧为大师级的人物,Guitar天才!Guitar Cool!
  ****补充:在我把本文传上网之前,我又发现PROTOSS的CARRIER带的INTERCEPTOR也可以变身,而且CARRIER让它打哪儿,它就往哪儿去和INTERCEPTOR一样,不过还是别这么着了,因为变身之后的那些玩意儿有时候不但会不听话,而且还会莫名其妙的死去,甚至一切都静止,音箱里面静悄悄(MY COMPUTER是这样,还算走运,有时还可以来个“结束任务”,有时会全自动的关闭SCBW,跳回桌面),还可能死机,结论:还是别用了。
   #号外篇:给各位回个话儿
  本人自发表第一篇处女作不久就收到了几位网友的来信,说明本人的那篇小文章还有人看(都是陌生人),在此本人感谢各位的支持!
  有朋友问:1.5版是否能使这些秘技,我想应该是1.05版吧,在我的文章开头就进行了说明:这些BUG类秘技,只能在1.04版(包括1.04版)以下使用。
  蔡琦朋友来信提到的解释部队英文名称的问题,具有一定代表性,对SCBW较熟悉的朋友、对游戏中部队英文名称比较注意的朋友都应当了解,而对此不曾留意的朋友略生疏些现在就简要说明一下:
  ·其实我考虑到各地区对各单位称呼的差异性才使用英文的,以下各单位的称呼仅是我知道的一些叫法:
  ZERG:泽格尔族,虫族(你以为诸位是白痴吗?这个就不必解释了。),又称狗族。
  LARVA:小虫,幼虫。虫族基地里滋生出来的幼虫。
  DRONE:工蜂,农民,奴隶。
  ZERGLING:狗,小狗,跳蚤。
  HYDRALISK:刺蛇,蛇虫,喷子。
  ULTRALISK:烈兽,裂兽,大象,猛犸象。
  INFESTED TERRAN:爆炸人。
  BROODLING:寄生虫。
  DEFILER:污秽者,蝎子。
  QUEEN:女王。
  OVERLORD:宿主,领主,房子。
  SCOURGE:自杀小飞机。
  MUTALISK:飞龙,默龙。
  GUARDIAN:守护者,大螃蟹。
  LURKER:潜伏者,地刺。
  DEVOURER:吞噬者。
  ·以下是本文提到的PROTOSS(波罗托斯族,神族,蝶族)部分单位名称:
  ARBITER:仲裁者,圣殿(?)。
  CARRIER:航母,直译过来是:运输工具,运载者。
  OBSERVER:观察者,侦察机,大眼睛。
  本人并非是什么真正的星际大侠,蔡朋友说的纯属客套话,以我个人意见应该改成“星际大傻”比较合适(开玩乐!)。说实话本人的星际水平很一般,好有一比,可以和我的英语水平媲美,低还不至于达到英语白痴的境界;高不用太高,四级够悬,可能凑合,咱又不是学文的,别说什么八级、十级、托福、GRE了。(其实本人ENGLISH还是比较感兴趣的,起码还当过一阵子课代表呢,忘了是什么时候了,反正不会是小学。最近老娘老让我念英语,整的我实在没啥心情学。)这些BUG秘技,我从高手们那里得知的,他们的发现起到了抛砖引玉的作用,才使我有兴趣研究这个问题,所以说我并不是真正的SCBW高手,顶多算是充当了一回SCBW的DEBUGER。:)
  快开学了,又要回学校了。在漫长的暑假里有时总盼望着赶快开学,早日见到同学们,尤其是新同学,特别是女新同学,最重要的是漂亮的女新同学!:)
  开学后,本人就大三了,必须暂时告别网络世界。(又要开始忙了,不能一一给各位回信,实在抱歉!)大三对于大专生来说很关键,我要为我的未来去奋斗了!
XM421
99.8.29
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