星际争霸
Star Craft

佚名

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  不知谁写的攻略一篇,点这里
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Starcraft ZERG族


  ZERG族(EPISODE II)
  第一关:废墟之间(AMONG THE RUINS)
  这一关主要是训练玩家的基础的技能,在这关里主要建一座孵卵池,一座蛇巢 (HYDRALISK)并保护蝶蛹(CHRYSALIS)的安全。
  战役开始,派雄虫(DRONE)去开采水晶,并让孵卵所(HATCHERY)孵出更多 的宿主(OVERLORD)和雄虫,在火山口建一个集气站(EXTRACTOR)采集气体,这是你 会发现那只雄虫不见了,是的,在ZERG族中雄虫是用自已的身体来构造建筑的,所以不 及时用孵卵所生产的话,它们会越来越少。接着建一个孵卵池(SPAWNING POOL),再建蛇巢,并用之研究肌肉组织(MUSCULER AUGMENTS)和脊骨(GROOVED SPINES),成功之后就可以来孵化蛇虫(HYDRALISK)了,它的攻击力要比蛉虫(ZERGL ING)高出许多,多孵育一些吧。兵力充足后再建进化房(EVOLUTION CHAMBER)研究肢甲的防护进攻力,如果这时你发觉地盘不够用,在基地的边缘建几座 殖地站(CREEP COLONY),它可以增大你的营地,一切准备工作理顺后,就可以多盖几个孵化所大规模 地生产蛉虫和蛇虫了,在准备了近五十只时,你将它分成两路,一路直接攻上,在地图 中上有个飞机场无人值守,先摧毁它,然后从左翼攻入右上角的敌人兵营,另一路往右 边冲过去,在荡平了右下角的少量敌军设施后,再径往上冲,两股部队前后夹击,使敌 人陷入了被动的局面,但见血花飞溅,残嚎连声,战争的惨烈与火爆尽现眼前,在清除 了地图上所有的敌军及设施后即可过关。
  第二关:英雄出行(EGRESSION)
  这一关的任务是将蝶蛹护送到右下角的传送点。在这一关我军可以生产新的兵 种了,首先在火山口建一集气站收集气体,研究室(SPRIE)来提升飞行攻击力和护甲 的等级,接下来可以生产默龙(MUTELISK)和酷鞭(SCOURGE)了,当屯集四十只作战 单位后(各兵种要尽量均衡)一起出发清除沿途的PROTOSS敌人,最后在六只猎手(HUN TER KILLER)的护送下,由雄虫送到右下角的ZERG传送点即可。
  第三关:新的王权(THE NEW DOMINION)
  这一关的任务是保护蝶蛹并歼灭所有的TERRAN敌人,首先建造一座集气站再将 孵卵所提升为窝(LAIR)并研究一下遁地功夫,造蛇虫和蛉虫都埋于蝶蛹附近的地下, 再生产大量的默龙和酷鞭,先派几只默龙往北方火力侦察,发现TERRAN营地在东北角火 力较弱,在积累了五十只作战单位后,各兵种相互配合,集中往东北角的敌军营地突破 ,由陆地的蛇虫来攻击士兵,酷鞭和默龙攻击建筑,在消灭了东北角的势力后,由大本 营再补充一下兵力,并将我军营地往地图中心拓展,那里有个水晶矿,稍作整顿后再鼓 士气继续往西北营地疾冲。在将那里的所有建筑清除干净后顺利过关。
  第四关:大敌当前(AGENTS OF THE SWARM)
  这一关一开始的任务是保护蝶蛹十分钟,完成这个条件并不太难,玩家用开始 所给的兵力应该很轻松地捱过十分钟,所以应把主要的精力放在建筑的营建和生物进化 的研究上,以为后期的战役作准备。
  首先建一个进化所(EVOLUTION CHAMBER)研究肢节甲壳,建一孵卵池后,窝可进行三项进化研究,雄虫可以建造王宫 (QUEEN`S NEST)进行有关女王的三项研究,接着窝就可以孵化女王和默龙了。十分钟后,蝶蛹孵 育完成,新增了消灭RAYNOR营地指挥中心的任务。
  好,在建筑了六七座孢子营后,你开始大批孵化各兵种的阿虫阿鸟们,在各兵 种混合生产有六十只单位后,你精心地安排它们向右上角的TERRAN营地发动进攻。女王 的魔法对付TERRAN的围攻坦克的机械巨人有奇效,而默龙们来对防空发射架,蛉虫和蛇 虫们则集中消灭敌人的指挥中心。
  第五关:孤胆豪杰(THE AMERIGO)
  这一关任务是带着KERRIGAN到超级计算机控制中心。本关一开始先将KERRIGAN 和众猎手移下台阶,纠集下面的蛉虫进入左下的大门,注意右面墙上会出现两挺机枪扫 射,不要恋战,只快速地闯过去就行了,如果速度够快的话在这里不会有任何伤亡。往 右上台阶,干掉一名士兵,右进大门干掉四名陆战兵找到第一个传送点,往前进入大门 ,不要理会那些平民(CIVILIAN),再进一道大门下台阶,这时往右是一条狭长的走廊 ,左方平台上有不少的士兵居高临下地把守着,而在走廊尽头又有四五名士兵把守,所 以这时务必要使队伍疾速往走廊的另一端跑去,在路上耽搁的时间越久牺牲也就会越大 ,闯入尽头的一道大门,门内又有五只机械巨人在那里站成一排,真的是雪上又加霜, 江心上漏船,你这时只有掩头逃蹿的份儿了,在这里队员的伤亡是很大的。好在终于来 到了拐角处找到了一处楼梯,援梯而上,那些机械巨人就象是影片《机械战警》中的机 械战士一样没有爬高的能力,我们暂时摆脱了凶险的逃亡。
  稍喘一口气,快速掠过前方的拐角,那里的地上倏然出现了五挺机枪向队伍扫 射,还好它们貌似凶狠却很薄弱,派出两名猎手就轻松搞掉了。往前方进入一道大门, 大厅中有两间牢房,里面关押着一批伙伴,当我们出现时,在平台上有几名士兵忽然向 牢房里扫射,你纵身上前迅速将他歼灭,踏上前方的机关,两个牢房的大门打开了,那 群蛉虫加入了队伍,可惜那些硕大的RHYNADON却不听你的调遣。这时你很清楚凶险就在 前方,让队伍快速绕过拐角冲往前方(让KERRIGAN跑在最后面),果不其然,刚过拐角 遭遇了十一名陆战兵和三座炮塔的攻击,于是你带领队伍开始了闪电似的突击。
  摆脱了这次危机后,从前方平台下到一层,在台阶的对面找到了一扇紧闭的门 ,这时在前面大厅内左边有一群驻守的士兵,不要去招惹他们,快速闪入右前方的一间 屋内,不料于瞬间所有的门都关闭了,于是你率领队伍冲上平台,迎战一群士兵和二台 炮塔,在踏上平台上的两个机关后,基地内所有的门都被打开,返回台阶处进入那道大 门,右上平台解决掉三名火焰兵一个炮塔,通过一个传送点传到了地图正左的区域,这 时不要往北边闯,往南下台阶拐过走廊,冲过平台上的炮塔火力封锁,让KERRIGAN踏上 最后一个BEACON即可过关。
  第六关:暗黑武士(THE DARK TEMPLAR)
  这一关的任务是消灭所有的PROTOSS族入侵者。
  在建一座孵卵池后,将孵卵室升级为窝(LAIR),并建几个殖地站(CREEP COLONY)扩大地盘,在造出少数的空中部队后,派往地图正左抢夺那里的水晶矿,稍后 派三只守卫者和十只蛉虫抢攻地图右上角的水晶矿,这时会有少量的PROTOSS部队往我 军营地附近迁徙,甚至将营房盖到了家门口,恁也欺人太甚,于是你派出少数的蛉虫围 歼之。
  PROTOSS族好象随时掌握我军的情报,派了不少的兵力往右上角增援,我军这 时虽已有了左、上中的几个水晶矿,可它们的储量都不是很大,这样右上角的那个矿藏 就显得异常重要了,务必要将它占为已有,如果人手不够可以再派去十只。
  大本营那边这时又建了王宫和研究室进行研究,再将窝(LAIR)升级为巢(HI VE),这时就可以均衡地生产各各兵种了。当夺下右上角的水晶矿后,派雄虫在那里建 筑基地,采集能源并发展我军的兵力,在这里与PROTOSS右下角的营地极为接近,在调 兵遣将上也有很大的便利。在几次火力试探中,你已清楚地知道这时敌人的军队已发展 得极为壮大,必须要蓄积一定的兵力才能与之抗衡,所以在先期不要随意进攻,造成无 谓的牺牲,当你的混合兵团能有四五十只的兵力时再图进攻敌人的主营地。
  终于发动总进攻了,你将队伍平均地分成两拨绕到敌人营地的西北侧,从左右 两个斜坡同时往上攻击,正是见兵杀兵,见桥拆桥,利用默龙和蛉虫攻击具有空中防御 力的单位(如:PHOTON CANNON等),而利用女王的魔法来消灭地面上的士兵,在消除了所有的PROTOSS族军事 力量后,本关又加入一个新的任务,让KERRIGAN一个人去地图中心接受TASSADAR的挑战 ,于是你将KERRIGAN载入一只宿主(OVERLORD)中到达中心的空地。在与TASSADAR发生 了一番对话后,本关也随即结束。
  第七关:剿灭(THE CULLING)
  这一关的任务是消灭所有的敌人残余势力。本关是同种族之间的战争。在战役 的开始,我军的空间异常地狭小,并且也没有自已的营地,先挑北边最近的一群开战吧 !在夺取了那里的营地和矿产资源后,我军的地盘显得宽敞多了。在安排好基础物资的 生产后,你建了几个殖地站发展营地,并在些基础上建了孵卵池和孵育室,将孵育室升 级为窝,再建研究室和王宫开展科技进化研究,接下来可将窝升级为巢,这样就可以生 产魔法攻击力很强的女王了。让雄虫建造污染者(DEFILER)进行各项的技能研究,在 完成后可以生产拥有三大魔法的污染者。
  当你的兵力囤积在二十余只时,你率队向右侧的山坡上的营地发动进攻,由女 王的魔法攻击敌人的雄虫和陆军,由污染者对散布瘟疫等干扰敌人的防空力量,而由蛇 虫等进攻敌人的建筑,不过稍顷就顺畅地取得了胜利。这时敌人剩余的四个营地分别派 出了散兵游勇向我军营地发动偷袭,于是你调兵回防并布置了更强的空中防御力量。接 着你派兵进攻正左前方的比较薄弱的营地,那里的兵力虽少,却都是升级后的孢子营( SPORE COLONY),空中战斗力很强,你派污染者和蛇虫载入宿主,在默龙和女王的掩护下强行 登陆,在一番魔法与力量的较量下又夺取了一处矿藏和营地。
  接下来你开始考虑对付右方的那块营地,那里的地盘挺大,但除了在山口处有 一个独虫(ULTRALISK)把守,也没有什么其它驻守的兵力,我军很轻易地就取得了胜 利,这时北边的那两个敌营已俨成联合之势,不用着急,这个硬馒头还是一点一点地啃 吧!
  由于前时的征战我军死伤较大,在下一段时期里你要重新纠集一批军事力量, 囤积在北边敌军营前,我军占领了四个火山和三个水晶矿,已足够你生产五十个作战单 位了。一切就绪后,你将兵力分作两路闯入敌营,先不要深入腹地,而是一个个地铲除 地上那些凹营(SUNKEN COLONY),然后再折回来,进入狭口往左边营地掠去,在空陆 配合的交战后,再将陆兵载入宿主携上右侧的山坡,进行最后的大决战。
  打完了这一关,觉得这关的地图很象是一个怪异的头像,嘴部是我军的本营, 两眼是敌人的两个小阵营,脑部则是敌军的大本营。
  第八关:手眼通天(EYE FOR AN EYE)
  这一关的任务是摧毁PROTOSS基地并不能让暗黑武士逃走。
  我营在建孵卵池后,先将孵育室升级为窝,再建王宫和研究室进行进化研究, 将窝升级为巢,将研究室升级后我军可建狂虫巨穴(ULTRALISK CAVERN)生产新品种战士狂虫了,如果这时觉得水晶不够用的话,可空运兵力到正北的 PROTOSS营地攻击,那里的兵力并不是很大。在取得胜利后你又纠集了三十余只的兵力 踏入右下的PROTOSS营地,这时左上角的PROTOSS营地派出一股兵力赶来增援,不用管它 ,在援兵到达之前就集中火力摧毁了这个营地的中心建筑,在KERRIGAN小姐的一段对话 后,你又迅速地往南撤出营地,象尖刀一样快速冲入左下角的PROTOSS营地,在强力摧 毁营中的中心建筑后顺利过关。
  第九关:入侵者(THE INVASION OF AIUR)
  本关的任务是带一只雄虫到达地图中下的水晶结构物体处并坚持十分钟,使开 采水晶的工作顺利完成。
  任务开始,先将孵育室升级,在建造研究室和王宫并进行进化研究后,将窝升 级为巢,这样就可以大力发展军事力量了。稍后造三只女王、五只默龙并将两只雄虫载 入宿主,从基地的东南方向(敌人的武装比较薄弱)飞行到地图中下有水晶矿的遗迹中 ,一只雄虫进入BEACON中开采水晶,另一只迅速建起孵育室开始生产兵力,而北方的主 营地宜往东北方拓展,那边还有两个水晶矿,为扩展武力而积储资源。另外本关的PROT OSS族力量雄厚,四方八面皆布置了强大的兵力,在战争的初期不要前去招惹节外生枝 ,只要能挡住遗迹外不时前来滋扰的散兵游勇,并在两个基地大力孵化部队就行了。
  十分钟后开采完成,两个基地的所有兵力倾巢而动,在两个基地间清出一条通 道,再将采得水晶的雄虫护送回西北角的BEACON就行了。
  第十关:圆满(FULL CIRCLE)
  打到了最后一关了,想必各玩家已积累了不少的经验和心得了,这一关就会让 你有所发挥了。这一关的任务是摧毁PROTOSS寺庙。开战时你会发现这关的地图有些狭 长,我军营处在下沿底线的位置,在初期可派兵力往左右拓展,占领东南、西南角落的 矿藏,大力发展军事。当综合兵力达到五十只时,陆续将兵力囤积到地图中部的山谷前 方,注意在移动部队时不要往东西两侧攻击,减少不必要的伤亡。
  冲入山谷后,可看到庞大的遗迹建筑,有左右两条通路。如往左行到达庙宇的 路程较长,建议右拐,从西北方向的一个路口穿出后即可找到那座金字塔形状的庙宇, 那里有个高级圣堂武士把守,还有两个魔法力极高的ARCON较为难缠,在费尽千辛万苦 毁掉那庙宇后,又加入一个新的任务,将一运载水晶的雄虫护送到达那座庙宇的地点, 完成后就可过关。

  PROTOSS族(EPISODE III)
  第一关:初经烽火(FIRST STRIKE)
  本关的任务是在安提阿(ANTIOCH)与FENIX会合,并摧毁ZERG族的军事基地。 任务开始我方有六名狂徒(ZEALOT)和两名龙骑士(DRAGOON),而我方军营强以看到 是在西南角,那个FENIX先生就在那个营地的入口处。营地与这边中间有一条河流相隔 ,在队伍的正北方有两条小桥,附近有少数的ZERG部队在巡逻,往北行去选最近的那道 小桥过河,再往南折回来,移动中且战且退队伍并没有多大伤亡。与FENIX会合后,那T ENIX果是不同凡响,三拳两脚将追上来的小股部队全部打发了,对话之后我军开展了全 面的大生产运动。
  与其它的种族不大一样,PROTOSS在开始时可造的建筑很多,免去了研究升级 的诸多麻烦,可它们的造价不菲,并且都需要建在水晶塔(PYION)的能源供给范围之 内,这水晶塔的功能和TERRAN族的补给站和ZERG族的宿主差不多,造一个可增加八个可 生产单位,所以要壮大军队扩大阵营,多建水晶塔是必需的。从兵种上讲目前只有狂徒 和龙骑士可以生产,其地面攻击和魔法攻击力在初期还是很强的。在此同时可建一炼铁 厂(FORGE)来研究装甲和武器。
  在基地内的水晶开采殆尽时,可派兵攻夺基地正北方的山坡,那里有个水晶矿 ,只是与ZERG毗邻,随时可能发生交战。此战若是不敌可往东北过河,击退四只默龙攻 夺那里的水晶矿和火山,在那里建立基地生产兵力。俟时机成熟时可由西南、东北两营 同时出兵两面夹击将西北角的ZERG族营地建筑夷为平地。
  第二关:水深火热(INTO THE FLAMES)
  这一关的任务是分散ZERG族的兵力,使FENIX到达阵地并完成刺杀ZERG族首脑 的任务。战斗开始,FENIX在十五分钟后才能到达,首要的是进行必要的物资兵力的生 产,因为在开始所给的兵力实在太少了。在火山口建一同化厂(ASSIMILATOR),建一 门径(GATEWAY),生产狂徒和龙骑士,同时派兵攻占西南山坡上的水晶矿建立基地, 十五分钟之后,FINIX率领大队人马在东北方的山坡上出现,我军从西侧的两营地中调 集人马从地图中部进击ZERG族主营,在牵引过大部分兵力后,FENIX率众下山,快速掠 过ZERG营地(切记不要恋战),进入东南角的狭谷中,派几名士兵断后阻挡后面尾随的 追兵,FEXIN及众士兵围攻尚在发育阶段的ZERG首脑(CEREBRATE),将之歼灭即可过关 。
  第三关:战之魂(HIGHT GROUND)
  在这一关里我军终于可以大力发展空中部队了,前提是要建一座控制中心(CY BERNETICS CORE)进行研究后,再建星际之门(STARGATE),由它就可以造侦察机(SCOUT)了, 只是这一关开始所给的资源很少,在集聚了三十单位的部队后,我用一半的兵力攻往地 图的东南角,占据那里的水晶矿建立一个基地,稍后营地派出两股部队往北方挺进,注 意要紧贴着西边的地图边沿过去避免与中央的ZERG族部落发生火拚,在西北角的水晶矿 处扎营安寨,那里的矿藏储量极为丰富且无敌军把守,可以好好地大干一场了!
  在我军的兵力达到六十余只的时候,你由防守变为进攻,朝着地图中央的圆形 坑地发动进攻,陆军从北侧斜坡攻入敌人营地,侦察机则从空中吸引敌人的火力。这个 ZERG部落已进化得很高级,要集中火力摧毁它的巢,断绝敌人军力来源,再一步步清除 战场,在我们即将完全毁灭这里的ZERG营地时,从东北角的ZERG营地中派出了一股增援 部队冲入坑地,你忙回营调集兵力,里外夹攻将它们歼灭在山谷中。之后你稍作整顿, 重新布署了军事力量,调集三个营地的所有兵力分别囤集在东北角建筑内的ZERG营地外 ,这里有两个入口,分别在西北和西南,俟时机成熟,你挥军从两个入口同时攻入,于 是一片血雨飞扬,连声的炮响快过心跳,惨烈的哀嚎声中响起了我的笑声。
  第四关:猎获塔斯达(THE HUNT FOR TASSADAR)
  本关任务是寻找到塔斯达,并将他带到BEACON处。那个塔斯达位于地图的西北 角,由JIM RAYNOR和对堂武士守卫着。而东北角则是ZERG族的主营地。
  战斗开始,我军由BEACON处出发,上斜坡扣在路口的ZERG小营地遭遇了小股部 队,一路狂奔,右拐(如往左拐会遇到更多的敌军)左绕,从斜坡下去在这里又有一批 敌军埋伏在此,竭力前冲,冲上斜坡终于到达了西北角的PROTOSS营地了,在与塔斯达 和RAYNOR对话后,这个营地就归你调遣了,这时ZERG族已知道了消息,在返回BEACON的 路上布置了大批的部队。所以当务之急是扩大军力。
  在开采资源的前提下先建控制中心进行研究,建星际之门后生产侦察机,同时 由门径生产狂徒和龙骑士,稍后建武士档案馆(TEMPLAR ARCHIVES)从事研究,我军可生产圣堂武士,当综合兵力达到二十只时,就可以考虑出 行了。由侦察机攻击敌人的默龙和女王,圣堂武士对付蛇虫,一步步打开前方的通路。 注意要集中一起行动,切忌塔斯达和RAYNOR走得过快或过慢,只要两人踏入关卡起始处 的那可BEACON即可过关。
  第五关:抉择(CHOOSING SIDES)
  这一关的任务是带领塔斯达和两名狂徒到达东南角的现已被ZERG族占领的TERR AN族的废旧基地入口处。在通往废旧基地的路上,都是熔岩地带,且左右两边皆有ZERG 族的基地,况且东南角处于高地,没有道路可以攀援,所以这一关的开始要大力发展空 中力量,只留有少量的陆兵驻守营地即可,等到了战争的中期再行发展地面力量。
  战斗开始,你派兵去营地的东北找到一个水晶矿,在那里营建基地采集矿石, 建FROGE来提升武器装甲等级,建控制中心研究空军武器装备,之后建机械中心(ROBOTICS FACILITY)造飞梭(SHUTTLE),用之可以运载部队,建机械科研室(ROBOTICS SUPPORT)研究战甲,接着盖一座星际之门大量地生产侦察机,大致要造三十只,什么 ,你说水晶不够用?你派侦察机往地图东北方向搜索可发现一废弃的TERRAN族营地,有 大量的水晶矿,可这时那个公爵会驾着巡洋舰带着大群的战机出现,朝我军营地发动狂 攻(真不仗义),将它们击落后,再击毁东北营地的几个导弹架,那个矿区就归我军所 有了,大力发展生产吧!
  真正的较量终于开始了,你将三十架侦察机纠集在东北营地前,并用飞梭搭载 了三十名的陆兵,在战机的掩护下陆军着陆成功,在空中力量的配合下从北翼往东南的 ZERG营地发动攻击,在我军部队完全切入敌军的腹地后,将塔斯达和两名狂徒安全着陆 到那个BEACON上,任务即告达成。
  第六关:黑暗之渊(INTO THE DARKNESS)
  这一关的任务是营救ZERATUL先生。战斗开始我军包括那个塔斯达只有三人, 处于地图的西北角,你控制他们快速往右下方冲去,在下一处台阶时遇到了大量的敌军 伏击,当你接近前方的那道门时,那两名战士都已阵亡了,还好,在跨入大门后在墙角 找到了五名TERRAN族陆战兵加入队伍,这时从大门处往南行还可以找到四名士兵加入, 返回大门处继续前行,歼灭了五六只伏兵往东北方向穿出两道大门,往西北上台阶踏上 一个BEACON救出两名狂徒和一只龙骑士,众人按原路穿回一道大门(不要往回走过了) ,往东南穿出走廊,在拐角处消灭了几名敌人,往前行来到一个十字路口。
  由路口往右拐,可在那里找到十数名士兵正与大群凶猛的敌军肉搏,帮助他们 取胜后,队伍这时已扩大到二十余名。返回十字路口,先不要往前(西南)走,而是往 右(西北)行去,大走廊消灭了十余只伏兵后,在一台阶处又收拾了几名守兵,踏下台 阶上的BEACON,这时地图西南角的一道大门被打开了。
  返回十字路口,径往前行(西南),摧毁了右侧的四挺机枪抢到了走廊的尽头 上台阶,前行右拐进入那道刚被打开的大门,发生了一场小规模的战役,将敌人的鲜血 挥洒之后右边的门也随即打开,队伍进去后打到了八名TERRAN族战士加入队伍(兵种齐 全,哈,哈......差点背气!),重振士气,在继续行军时你的队伍又遇到三十余只ZE RG的蛉虫和蛇虫的疯狂进攻,真是惊心动魄,恐怖之极。好在TERRAN族的火焰兵起到了 很大作用,一场肉搏战很快便结束了,我军死伤惨重。
  革命尚未成功,同志还须努力!我军在悲壮的音乐中迈出坚韧的步伐,也不知 是走向胜利不是死亡。前方已没有伏兵,只是在尽头的BEACON处发现了六个机枪塔,你 反应迅速忙派出了两名士兵快步冲向那个BEACON,在机枪声中那两个士兵倒在了血泊中 ,可他们在最后的一刻还是踏到了那个BEACON上,替我军打开了身后的一道大门,多么 好的战士啊,我们会永远记住你们的。折身返回进入那道开启的大门,在那个BEACON处 终于找到了千寻万觅的ZERATUL先生。
  第七关:故园重游(HOMELAND)
  这一关的任务是摧毁敌人的教团中心,在战斗中FENIX、ZERATUL和TASSADAR必 须存活。战斗开始时,ZERATUL和TASSADAR正受到敌人的追击,让其部众快速逃回营地 ,遣动营内士兵堵截并歼灭追兵。之后你知道敌人不会甘休,便在入口处建了六七座光 子加农炮(PHOTON CANNON),它们的空中和地面的防御力极佳,接着派小股部队出营地往营地的东方可找 到一座矿藏,在那里安营采集能源,在进行一番空军项目研究后,我军可以生产侦察机 了,接着建武士档案室,可以生产圣堂武士。你又派出十名狂徒,四只龙骑兵剿灭逡巡 在山下的散勇,在综合兵力达到八十余时,你将大部队纠集起来,向地图的中央聚集过 去(在地图的西南和东北有两个敌军营地,不要与之交锋),从两座桥渡过去,这时可 发现另一PROTOSS阵营(黄色),不要从正面的路口冲进去,而是往西南方向绕过去( 地图底线中央偏左),可发现另一个入口,这时你挥军直入,切进腹地,全部火力集中 围歼那个敌军营中的NEXUS即可过关。
  第八关:塔斯达的审判(THE OF TASSADAR)
  这一关我军营地处在西北角,附近不远处有敌人的两座营地左右相峙,而关押 塔斯达的牢房位于东南角的营地之内,中间由一条死河隔住,陆兵要到达东南须要从东 北方向的河尾绕过去才行。于是你在一番苦心经营下生产了狂徒和龙骑士各十只,十五 架侦察机,外加RAYNOR的巡洋舰,一起由东北的河尾绕了过来,部队蹑足潜行,没有打 扰北边角落的敌军营地。令人高兴的是,在前方发现了一个水晶矿,于是部队在此安营 又精心经营了一番,在储集了六十个战斗单位后,你终于掷下烟头,由西北的入口攻入 敌军营地,果然,在里面找到了一只试管状的牢房(HP:2000/2000),将其击爆后即 可过关。
  第九关:阴影猎手(SHADOW HUNTERS)
  这一关的任务是利用ZERATUL去捣毁ZERG族的首脑(CEREBRATES)。任务开始 时我军处于地图的最南端,那个睡虫似的CEREBRATES位于最北边的敌人营地内,其间又 有其它的部落人马在交织忙碌着,而我方只有十余只战斗单位,弱小得可怜,当务之急 是发展军事力量。于是将队伍分成两组,分另占领东南、西南的两处矿藏,安营扎寨积 累资源,研究空军武器和装甲技术,最后终于将所有的可生产选项打开,由于造价的并 系,还是重点生产狂徒、龙骑士和圣堂武士,当积累有八九十的兵力时,可以将队伍纠 集在地图中部的岔路口处,产助记词有三条通道,选中间的那条,因为这条路途较短。
  从通道走到尽头后,在左方(砖红色)和右边(白色)的ZERG营地可各找到一 只CEREBRATES,在其它兵力的掩护下,由ZERORTUL上去砍死两条大虫即可过关。ZEROTU L这家伙的破坏力高得离谱,只十几下就可将那虫的一千五百点砍掉,而其它的兵种要 围攻上半天才成,他的个性也很酷,点击他时那一声怒哼直教你不寒而栗。
  第十关:风暴之眼(EYE OF THE STORM)
  最后这一关的任务是要摧毁ZERG族的最高首脑,这可能是这款游戏单人游戏中 最具挑战性的,也是最过瘾的一关了,你不仅能控制东南角的PROTOSS族的基地生产, 还可以控制西北角的TERRAN族的营地经营运作,实现资源共享,生产出两种风格各具威 力的部队来。为了同一个歼敌的上标,你必须以它之长补已之短,注意要生产出一支极 具全面战斗力的高素质的战斗队伍。ZERG族的中心营地(紫色)位于地图中心偏左的洼 地之中,由四个大小不一的ZERG部落(红色)环拱相衬,仿佛是一支死亡之花,显得妖 艳而恐怖。
  我军在开始时不是很强大,甚至在ZERG族的不断滋扰下连自保都是问题,另外 在资源上也少得可怜,不过不用着急,行军作战的要领就是要在行军中谋求突破与发展 。就PROTOSS族营地而言,在起始的正北、正西都有矿藏,且都无兵把守,很轻易就可 以建两座营地发展生产。就西北一隅的TERRAN族营地而言,往正东派出小股部队可在中 部找到一座水晶矿,继续东行还可找到四座火山,这样你的资源就绰绰有余了。两方面 的部队生产一定要达到各兵种间的均衡,,空陆军间的均衡,因为ZERG族的空陆战斗力 ,力量与魔法的发展都是很强大的,如果我军有一方面欠缺就会为敌人所趁。
  ZERG族在一开始就发展得很强大,但在地势上处于劣势,是完全被动的局面, 你可以从四周任何一个缺口来进攻它,只是效果不同罢了。依笔者的建议,如果你两方 的综合兵力达到了一百个单位,就可以考虑向敌军发动总攻了。ZERG族外围的兵力分布 强弱次序为东南、西北、东北、西南。最弱的是西南方向,所以先将两边的所有兵力纠 集在东南方向,空陆配合一起发动进攻,切忌太过深入一味地死缠乱打,这样在敌人的 交叉火力中伤亡是很大的,我军会很快地陷入被动的局面。由西南方向冲进敌营后,先 不要着急去打OVERMIND,而是要一点一点地清除建筑和士兵,在将ZERG族的兵力和建筑 摧毁过半时,再去打OVERMIND就稳操胜券了。
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