星际争霸
Star Craft

佚名

另有:由创思写的攻略一篇,点这里
不知谁写的攻略一篇,点这里
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另有一篇《星际争霸 攻略指引》,点这里。
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另有一篇“Terran 攻略流程”,点这里。
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星际争霸必读手册


  大家盼望已久的《星际争霸》现在已正式发售,当时它的BETA测试版在战 网上吸引了无数的玩家,人人都想在Blizzard的进阶榜上博个功名这是个即时战略 游戏中的顶级作品,本人怀着宗教般的狂热参加了BETA测试,并在残酷无情的混战 中有幸数执牛耳。现在此将战斗中一些心得秘籍与广大《星际争霸》迷们分享,望 各位玩友明鉴。
  《星际争霸》和《魔兽争霸II》同出Blizzard之手 ,所以这两个游戏有一些相似之处,因此我常常会以《魔兽争霸II》作一些比较。 以下的攻略基于一对一的对战,其他的多人模式都可由此延伸,但对有的特殊情况 会有说明。通常的区别在于多人对多人模式中你必须更善于进攻,你的联合部队在 数目上要以绝对优势压倒敌人,而在各自为阵(FFA:FREEFORALL)的多人对战中你 最好先采取防御策略,广积粮(矿产)缓争霸,直到有足够的经济实力发动大规模 战役。
  即时战略游戏有几个重要因素是:
  首先我要对这几点逐一阐述,然后针对游戏中三个不同的种族作详细讲解 。如果阁下自认是《魔兽争霸II》高手或即时战略游戏的大行家,则可以越过前面 的部分直接跳到种族策略的细论去。
  关于Battle.net上的进阶榜(LadderGame)
  如果为人光明磊落,就在输掉以后不要断线下网, 勇敢地面对战胜你的对手。这样不但可以使游戏的娱乐性得到充分发挥,也会使你 在战网上获得他人的尊敬。因为失败对我们来说应该是一次学习的机会,断线而去 只会让人感到你是个器量狭隘的家伙。也不要总是拒绝与排行榜上低于你的玩家对 战,他们也需要更多的实战经验和积分数,如果他们要求与你一试高下而你又正好 有空,完全可以试一下。要在进阶对战中有所收获就别只找那些和你不相上下或更 高一筹的玩家,如果有机会应该向新人传授一两招自己的绝活,这点馈赠对你来说 不算什么,但对新人也许意味着整个世界。如果你把他们打个一败涂地,想想看是 否可以给他们一些有益的建议,但不要直接了当地告诉失败的对手他们错在哪里, 有时这样做会被视为一种侮辱。如果你喜欢我的攻略心得,可以按照它的思路去指 导那些新人。记住:对每一个种族都要了如指掌,应该擅长指挥每一个种族作战, 真正了解每个种族的玩家会清楚它们各自的弱点与强项。
  第一部分经济与资源管理
  全力以赴地发展经济和修造建筑是游戏初期压倒一 切的大事,即使是在后期乃至游戏结束,发展经济都应是你潜意识中主宰一切的中 枢。在《星际争霸》中资源意味着生命,所有的即时战略游戏都有两大重要的经济 定律,我称它们为富甲法则(VoochTheory)和天助法则(MayGodHelpUTheory)。 富甲法则一直是行之有效的。尤其在《魔兽争霸II》等即时战略游戏中已多次证明 囤积资源将使你具有强大的实力,如果你越富有就越容易战胜对手。在各自为阵的 多人模式中囤积资源是上上之策,一旦富甲天下就能以人海战术轻松吞噬敌人而不 必考虑代价,要保持向外扩张就必须有数量上的优势,但在《星际争霸》中由于防 御力量普遍较强,这样做可能会比《魔兽争霸II》里困难一些。发展经济的另一法 则是从资源合理利用的角度来考虑人员和建筑物的作用,这就是天助法则---在《魔 兽争霸II》中非常有效的微观管理。如果你牢记这一点就不会作任何无意义的浪费 ,如牺牲宝贵的人员去挽救象农庄或塔楼之类廉价的建筑物,玩家在微观管理中应 珍视每一支部队,尽量牺牲较少的部队和建筑换取对敌人的更大杀伤。注意:这并 非暗示防守至上,虽然在防御中有时可以杀伤更多的敌人。你的一举一动都要有明 确的目的性,要快速发展技术,生产更先进的兵种,这样你的微观管理将更富于成 效。这两个法则应在实战中得到应用和体会,但它们之间有时会出现矛盾,如何准 确地分别运用才是最困难的。我喜欢在初期筹建时综合使用两者,这样可以获得极 好效果。至于资源的利用,初建的每个基地应有20至25名工人,如果晶体矿石不多 的话可酌情减少。工人的确切数目应由几个因素决定。如果矿藏与你的指挥中心相 距不远,为了达到最高效率所需的工人数应是采矿工人加油料工人再加上执行侦察 和修造任务工人所得总数的两倍,如果矿区太远就要增加工人。记住在完成建造后 迅速撤回你的工程兵(SCV),Protoss一族可派一两个探测器(Probe)先造些建筑 物后立刻回来采矿,而Zerg族也要时刻注意抽回已完成修建任务的工蜂(Drone)。 随后增加的基地应配备相同数目的工人,如果你早早地建起第三个基地就不要生产 太多的工人,因为生产过量的工人会耗尽宝贵资源,也会影响战斗部队的比例,相 当长的一段时间内你的国力会一蹶不振。通常在第三个基地只要有足够的油料工人 就行了,第一基地的矿产资源耗尽后可将工人派到第三基地来继续采掘。采集油料 时提炼厂派四个工人就够了,除非距离太远。如果运气好三个家伙也能胜任。注意 观察他们在进油口排队的情况,如果有超过一个人在等待就说明工人太多了,在油 料生产中派过多的工人并不能增加产油的速度,只要做到足够就行了。不要派油料 工人去修造建筑物,向外扩张时也别忘了时常留心油料的生产,除非它的储量远大 于矿藏。
  游戏初期急于对装甲、武器、护盾都进行升级是极不明智的。这样会消耗 过多的油料。一般只要对其中一项升级就可以了,而对速度、射程和特技魔法的升 级要实用多了。只有在控制了好几处资源后才可对使用率较高的部队进行升级。 Protoss族的朋友在腰缠万贯之前不要去升级护盾。在扩建基地之前必须保证有足够 兵力进攻和防御。如果可能的话新建的基地应尽量与老基地毗 邻,便于防御,或为了不被敌人全部发现也可以在远处修建。扩建时要小心敌人的 侦察部队,如Zerg族会掘洞的Zergling等。基地应该建于易守难攻之地,防守的区 域宜小不宜大,在初期乃至中期都不要把防守面积扩得太大,否则膨胀的军费会很 快吸干你的国库。当对敌人的进攻初步告捷时可提前扩建,因为它们正忙于防守, 无力出击。如果消灭了敌来犯部队则可放心扩建,不必专注于防守,等敌人再次来 袭时再适当加强防守。保持在战斗中获得的优势,全力压制敌人的扩建计划,不要 让对手成功扩建,一旦发现立刻予以摧毁,最佳时机是在它们立足未稳之时。侦察 总是不外乎派出探子获取情报。为了不影响经济的发展,最好在生产到第15名工人 时派他去担任侦察任务。在小地图中要尽早开始侦察。情报对战争的胜利是至关重 要的。如果对敌人的行动了如指掌自然会用兵如神,如果侦察不到敌人的动向也要 对它们可能的活动有一个大概的估计,要避免被敌人侦察。为获得宝贵的情报可不 惜代价使用各类部队,同时己方矿区要注意派兵巡逻。在中后期可从基地边缘向外 造Depot或Pylon作廉价侦察用,甚至可以用它们隔断地图或圈住矿区。在战斗中不 要畏首畏尾,必须保持向上的心态,别总是担忧己方防线上的漏洞而忘了去侦察敌 人的弱点。没有十全十美的防御,而一套令人满意的防御体系会耗费惊人的资源, 所以说进攻才是最好的防御,哪怕是威胁或骚扰也好,要让你的敌人永无宁日,从 而影响他的整体战略。善于灵活多变的玩家才是最优秀的玩家,所以别指望靠一招 新战术就能打遍天下。另一个重要的因素是时间,你不可能同时做所有要做的事情 ,那么花几秒钟想想你该做什么,不要未经考虑就急于去做任何一件事,对于Psion ic风暴和瘟疫术也无须害怕,敌人也会受其伤害。而在一场必然失败的战斗中应尽 早撤退部队,留得青山在,不怕没柴烧。如果战局形势对你非常不利的话,抛开所 有的法则去挺而走险吧!只要有一丝扭转乾坤的机会就值得去拼命,如敌人攻击己 方工人而你又无法拯救他们时,派部队向敌人的工人或弱处猛攻,也许能起到围魏 救赵的作用。此外,在遭受重创的劣势下你可以疯狂地向外扩建,我曾在各自为战 模式下一人对付两家,在几乎全军覆灭的情况下我相信只有更多的钱才能扭转局势 ,于是我在地图上四处扩建基地。由于敌人都忙于进攻老基地没有留意其他地区, 结果我的遍地开花战术最终大获全胜。 
   Readme文件中可找到快捷键的说明,或在游戏中按下F1键也能得到相应帮助,要仔 细地记住这些说明。对于某些特殊功能一定要用快捷键,否则因为不能及时施放风 暴、瘟疫等法术而死去可就太丢脸了。鼠标右键主要用来移动部队,如果经常使用 就会发现有种种不便,很多时候使用快捷键能取得更好的效果。Ctrl键加上数字键 可定义部队组群。玩家应尽快修造生产主要部队的建筑物,为节约宝贵的时间不要 在定义部队组上花太多功夫。A键可以命令部队穿过未探索地区,途中如果遇敌会自 行进攻,战斗结束后继续前进。M键可以命令部队在眼看落败的战斗中全速撤退。S 键作为停止键可用来命令部队放弃进攻原先的目标而对周围的敌人自动攻击。P键作 为巡逻快捷键可使部队与建筑物混杂时迅速分离开。战斗中用得最多的当属A键,只 要按A再点击目标,部队就会直扑敌人,一旦进入射程就立刻开火。但要注意别点错 了目标。有时候当进攻部队接近敌人时,更近一些再开火可以达到较高杀伤力,开 始时用M键或右键指挥部队靠近但不开火,然后再按A键即可。如果要进攻一座建筑 而又想避免被敌人从背后痛击,先按M键命令部队向目标靠拢,然后只管用鼠标右键 指挥部队冲向敌建筑即可,如果老远就开火的话多半会有敌兵赶来从背后发起进攻。
  在Readme文件中有一部分是讲攻击类型和部队大小 的,这些因素会影响到各种部队间的相生相克,如Terran族的摩托(Vulture)可以 重创Protoss族的双剑卫士(Zealot),但却几乎伤不了龙骑兵(Dragoon)。应该 把这些都牢记在心中。注意保护受伤的战斗部队,把一线受创的部队换到后排,这 样即使敌人再强大你也能赢得战斗的胜利。当然,有时根据具体情况也会需要你不 顾一切地拼死一战。用右键点击友军可以让自己的部队跟着友军,这样能防止发现 敌人时开火。当你不想让某些部队开火或不愿让敌人发觉你的出现时这个功能就很 有用了,它还可以用来提高Protoss族Reaver的射击精度。如果能以快速部队采用游 击战术有效杀伤敌军则可以反复施用,以Protoss族进行游击战术最好有护盾电池, 擅长掘洞的Zerg族部队冒着牺牲的危险神出鬼没,而且没有什么东西可以克制这些 鼹鼠的挖掘,唯一要记住的是当它们连续中弹时可就没法掘洞了。如果一支敌军追 击我军一支部队,可让部队绕着友军兜圈或向友军靠拢。部队的阵型应尽量散开以 免被特殊攻击重创,只要别停下来,特殊攻击命中己方部队的机率就会小一些,你还 可以把空中部队移动到敌军上空,这样他们的特殊攻击也会打到自己人头上,然后 你再派几支部队去搞定施法者。发动进攻时应聚集全部战斗部队(除少数必要留守 部队),按Shift键可连续选取部队,然后把他们集合在一个地方。通常的方法是命 令远处的部队跟随(用鼠标右键)已走近集合点的部队,这样做更快一些,但要小 心敌人的伏击。此外牺牲小股部队去吸引敌人火力可使你有时间施法放出具有大面 积杀伤力的特殊攻击术,最好派一支佯攻部队作诱饵与敌军周旋,这样可以获得最 佳施法时机。
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