星际争霸
Star Craft

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  小弟自上次写了篇星际之人类浅见后,有个叫UFO的找上门来,把我打得那个惨喽,真是!@#$%,如果哪一天诸位能在干掉他,说吧,你想在哪开唰.^-^言归正传,为简化起见,地图均以一个出口的THE HUNTERS为例.
  战略篇
  1.无论选什么方法,一个基地至少要有20个工人采水晶!这是造成老鸟与菜鸟的本质区别.
  2.开始就应派民工探路,(ZERG除外),当探得对手位置后,不要回去,就停在门口,等上二分钟后再进去看看他造什么,然后根据兵种相生相克打法确定自己主力兵种,例如在PVSP中看到对方有三个以上兵营时,你完全可以只造一个兵营十炮塔.尽快发展蚕宝宝.感觉上,探路有许多只可意会不可言传的东西,例如,你可以根据对方兵过来的方向,时间判断他的位置.
  3.进攻前一定要了解对方兵力,集中二家兵力扑一家.千万不要东打一枪西放一炮.多人战斗中可将兵置于地图中央.(这一点只要一试你便知道他的好处了.)
  4.关于炮塔,1.04版后大大加强了炮塔的威力,而PROTOSS,ZERG上来造3个炮塔的话,能挡住2-3家的RUSH.不过,炮塔别造太多,有3-4个足也,另外一定要把炮塔放在建筑物的中央!其实,整个星际乃至即时战略建筑物都应采取这种里三层外三层的造法!
  5.进攻部队有关视野的升级一定要升,其次是速度,至于攻,防等你就看着办吧!
  对付闪电兵的话一定要升防。
  战术篇
  1. ZERG
  目前小弟偏爱二种战术:
  a.只用8至9个工人采矿,二个基地不断出狗兵,9个工人采矿很快能使你有资金造第三、第四个基地。这种打法取决于你和盟友的配合,多人打中特 别适合2家、3家或4家都用虫的,这种情况下不必采汽矿,不考虑升级,图 的就是人多欺人少。
  b.造2、3个碉堡,造二十个以上工人,一有300元就造基地,3个工人采汽矿,升级狗兵的移动速度,然后出清一色狗兵,很快你就能有五~六个基地同时出兵,一轮就是8支编队近百个并,Zerg、Protoss是无法抵挡这种打法, 就算Protoss已经有三、四个蚕宝宝或圣堂武士也没什么可怕的 ------ 你 可以把他逼住,或是干脆在他家门口造基地,以后打法就任君选了,在多人游 戏中采用这种打法通常结果就是盟友被灭掉,你一人出去扫荡残局,小心被你 盟友骂死!
  ZEGE喷射兵:现在我不喜欢这种兵种,资源只够你用3个基地造,体现不出人海战术。
  潜伏者:狗兵克星,攻击距离比碉堡捎远。
  飞龙:主要是对付Protoss用的,当对方有3、4个蚕宝宝,用狗兵冲不进去,有能压住对方,这是就靠飞龙了,早十二个飞龙,然后直攻Protoss的分基地或住基地,打完后立刻逃,千万不要恋战,飞龙就是用来拆基地的,让对方永远造不出分基地,千万不要和防空兵恋战!那是蜘蛛任务、另外升过一级防御 力的飞龙被闪电兵劈个正着后能剩一小格血,2级剩一小半。
  自杀飞机,接过喷水兵防空重任,Zerg防空主力,建造速度很快,等到威胁来了再造也不迟。
  至于Zerg其余部队小地图是没有亲身用的,(喜欢用的应比小第打得好,有机会请指教 ^O^ )
  Zerg对Zerg就是狗兵的比赛,你老要分心选其他的,必输无疑,开始可派农民在对方基地上造碉堡。
  ZVST:用一个狗兵能干掉一个枪兵,一群狗兵无法靠近一群枪兵,所以造狗兵是找死,用喷水兵将取决于双方控制水平(受伤的兵往回撤)所以硬拼胸多集少,尽早发展潜伏者吧。
  Terran
  谁说Terran弱?当Terran五个兵营出机枪兵,一个兵营出医生,升过视野打过兴奋悸,(如果还未升视野、兴奋激也别管了,抢在潜伏者出来前压住 对手)另外不要敬意他上土地,宁可停在外面打建筑也不要打碉堡,升过级 的士兵射程与喷水兵一样,打过兴奋剂射速明显快于水兵,还有医生 ……… 记住人类是打入海战术的老猪鬃!为基地单独编个号,随时随地照明,另外防 Z的钻地。
  TVSP:如果P大量造龙骑士(Drogon)、蚕宝宝的话,T的日子将很难过,要注意P的用隐形兵打一下、跑一下的战术,单靠基地照非长久之计。
  TVST:将取决于谁的隐形飞机多。
  PROTOSS篇
  随着碉堡威力加强,ZELOT现只能充当肉盾角色,放在DRAGON前保护DRAGON或是保护蚕宝宝将成为进攻主力,,1.04版后蚕宝宝发炮前要呆二秒,因此移动中要多用"H"键,感觉上P的战术对三个族都挺有效的。
  星际没有一成不变战术,只有根据对手情况不断调整自己打法,才能保持较大胜率。
  上次篇文章写后有些朋友写信来因小弟信箱出了些问题未曾回信,在此一并致歉,有兴趣的话BATTLE上见.fater@990.net
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