星际争霸
Star Craft

HGH

相关文章

由创思写的攻略
攻略
《星际争霸 - battle.net高手之道》
《星际争霸 虫组宝典》
《星际争霸 攻略指引》
迟来的春天--《星际争霸》
单人游戏和网络游戏键盘操作说明
STARCRAFT攻略(Terran部分)
本年度傲视全球的大作- 星际争霸
星际争霸攻略
Starcraft ZERG族攻略
星际争霸多人对战战术指引(一)
Starcraft联网战记
Zerg 攻略流程
Protoss攻略流程
Terran 攻略流程
联机作弊篇
必读手册
星际争霸心得
星际争霸-Terran的超级快攻方略
文章
论电脑的进攻思路(电脑为虫族)
战神天书(节选)
星际的精髓是什么?
SC各种族的相对优势
星际争霸之神族之一(记忆中的草原)
神族的大饼--进攻利器等
我的星际传说-Protoss篇
幻想小说《拥吻死神》
空投的技巧
幽灵
星际的攻势打法与仲裁机的使用
多人对战心得of呵呵
星际争霸之Ghost的传说
我的星际征程
星际争霸笑话集
星际争霸(LAN)多人对战我见
爆笑星际,秀逗争霸
星际等级
marine/medic rush

Dark Templar 的偷袭方法
星际争霸常见开局与对策——protoss篇
蝶对蝶平地战
StarCraft参赛手记
星海争霸心理测验
星际随想:逃亡(1)
Terran 炮术要领

人类的战火
对天主宣战
Terran全新战术之一——电闪人(虫)亡
Terran战术讨论
攻势地堡
Terran vs Protoss
Terran Vs. Terran
Terran vs Zerg
论蜘蛛雷
虫族超快仗
星际随笔:勇往直前
狡狗三窟
Kerrigan:Zerg女王的自白书
虫族的地面战
杀死正在发展中的虫族对手
星际战术指引
人类战术 指南
谁是星际中的霸者
如果对手是Terran
星际争霸心得
Tereen,Zerg 与正派,邪派武功的联想
星际心得
星际争霸心得---快攻与反快攻
也谈星际争霸的快攻
再谈星际
星际的荣耀-虫族篇
星际争霸虫族又谈
给“星际的荣耀-虫族篇”挑刺
星际争霸之我见
星际争霸虫族之终级兵种Defiler
《星际争霸》之人族对战法则
星际争霸后期战
关于星际盟友配合
Zerg的秘密
再谈星际战略,战术
虫族的克星——“民房杀手”
虫族战术
Lost Temple上Zerg vs Zerg经验谈
论The hunters地图Zerg对其他种族
星际争霸战术
星际争霸之我见
谈星际争霸之战术战略
神族地形战和相关战术浅谈
The Hunters 地图评析
星际争霸之补充
Terran对战心得
联机星际争霸之骨灰菜鸟吐血经验谈
星际争霸神族浅谈
星际争霸攻略补遗
Zerg Vs Protoss & Zerg Vs Zerg 的对战心得

三个种族的介绍


  玩好星际争霸的关键在于各兵种之间的配合的,而配合的前提是要对兵种的了解,下面就让我们来看看三个种族的介绍。(注:括号内数字的含义分别是矿、油、所占单位)
  
  Terran
  是最容易上手的种族,防守出众,所有的建筑物和机械部队在受伤后都能由农民快速修复,缺点是缺少一种强有力的主战兵种。另外Terran的所有的建筑在伤血血到发红时就会自动减血,要注意为其及时修理。
  
  建筑物介绍:
  基地Command Center(400,0):
可生产农民。还可增建二样设施,一样是通讯卫星站Comsat station(必须先建研究院),能探测远方的敌情,另一样是核弹站Nuclear(必须先在科学中心旁增建秘密研究所),可以生产核弹。
  补给仓库Supply Depot(100,0):是建造部队的前提条件,一间仓库能提供8个单位的空间。
  油厂Refinery(100,0):采油的建筑,必须建在油田上。
  兵营Barracks(150,0):可生产机枪兵、喷火兵和特种兵。
  工程所Engineering(125,0):可研究二样东西,分别是加机枪兵、喷火兵、特种兵攻击力和加农民、机枪兵、喷火兵、特种兵防御力。
  防空塔Missile Turret(100,0):必须先建工程所。
  研究院Academy(200,0):必须先建兵营。可研究二样东西,分别是加机枪兵的射程范围和研制出兴奋剂。喷火兵生产可能。
  暗堡Bunker(100,0):必须先建兵营。
  兵工厂Factory(200,100):必须先建兵营。可生产摩托兵、坦克和防空兵。增建了机器塔Machine shop后可研究三样东西,分别是加摩托兵移动速度,使摩托兵拥有布雷能力和使坦克拥有变形能力。
  星际机场Starport(200,100):必须先建兵工厂。可生产隐形飞机、运兵机、科学船和战舰。增建了控制塔Control后可研究二样东西,分别是使隐形飞机学会隐形魔法和使隐形飞机的魔法上限加50。
  科学中心Science Facility(150,200):必须先生产星际机场。可研究三样东西,分别是使科学船学会振动魔法,使科学船学会腐化魔法和使科学船的魔法上限加50。还可增建二样设施,一样是物理实验室Physics Lab,建造后可研究二样东西,分别是使战舰学会激光炮和使战舰魔法上限加50,另一样是密秘研究所,建造后可研究四样东西,分别是使特种兵学会锁定魔法、使用权魔法兵学会隐形魔法、增加特种兵的视野范围和使特种兵的魔法上限加50。
  机械工厂Armory(100,50):必须先建星际机场。可研究四样东西,分别是加摩托兵、坦克、防空兵的攻击力,加隐形飞机、战舰的攻击力,加摩托兵、坦克、防空兵的防御力和加隐形飞机、运兵机、科学船、战舰的防御力。防空兵生产可能。
  兵种介绍:
  农民SCV(50,0,1):Terran的农民在造东西时必须守候在旁边,不能离开去干别的事。
  机枪兵Marine(50,0,1):虽说是初期的兵种,攻击力防守力也不出众,但造价便宜且体积小容易控制,如果能造上一片的话其攻击力实再是惊人,尤其是对付空中的敌人特别有效,不过要是遇到有攻击群体能力的敌人就惨了,比如Protoss的魔法兵和盔甲虫Zerg的蜈蚣兵都是机枪兵的天敌。
  喷火兵Firebat(50,25,1):近距离作战十分出色。
  特种兵Ghost(25,75,1):是能使对方感到头痛的兵种之一,锁定魔法能使机械部队暂时瘫痪,隐形魔法能使一般部队无法发现你。特种兵还能发射大威力大范围的核弹。
  摩托兵Vulture(75,,0,2):造价便宜,移动速度快,还能布三颗地雷,地雷发现敌人后能自动攻击威力也非常大。
  坦克Siege Tank(150,100,2):射程超远,威力也巨大,令人防不慎防。但是坦克无法攻击近身的敌人,所以一定要有其他兵种的保护。
  防空兵Goliath(100,50,2):相当于一个活动的防空塔,对地力量比较弱。
  隐形飞机Wraith(200,100,2):最大的优点在于可以隐形,使一般部队无法攻击。
  运兵机Dropship(100,100,2):可以运8个单位。
  科学船Science Vessel(25,300,2):防御魔法能使己方部队在一定时间内几乎处于无敌状态,振动魔法能将Protoss的装甲一下子全打掉,腐化魔法能使被击中的非机械部队以及在其周围的非机械部队不断的减血。
  战舰Battle Cruiser(400,300,8):可以说是星际争霸中单兵作战能力最强的兵种,激光炮的射程也超过了防空塔。但是造价极大,移动速度奇慢。
  Zerg
  是发展速度最快的种族,所有的单位(包括建筑物)伤血后都能自动回复,缺点是部队的防御力普遍偏底。Zerg还有一个奇怪的规定是所有的建筑都必须建在基地和防御植物所分泌出来的物质上面。

  建筑物介绍:
  基地Matchery(300,0):
基地内每隔一段时间就会爬出一条幼虫,Zerg所有的部队都是由这条幼虫孵化而成的,一个基地最多同是出现三条幼虫。基地一共有三个阶段,每升一级就能建造新的建筑。基地还能研究四样东西,分别是使所有的地面部队学会入土魔法,使缩主能够运兵,加缩主视野范围和加缩主移动速度。
  防御植物Creep Colony(75,0):可以进一步转化为防地植物(75,0)和防空植物(50,0),转防空植物需基地升到第三阶段。
  油厂Extracter(50,0):采油的建筑,必须建在油田上。
  产卵池Spawning Pool(150,0):使幼虫可以孵化成狗兵。可研究二样东西,分别是加狗兵的移动速度和加狗兵的进攻时的出爪速度,升出爪速度需使基地升到第三阶段。
  进化室Evolution Chamber(75,0):可研究三样东西,分别是加狗兵、象兵的攻击力,加蛇龙兵的攻击力和加农民、狗兵、蛇龙兵、象兵的防御力。
  蛇龙穴Hydralisk Den(100,50):必须先建产卵池。使幼虫可以孵化成蛇龙兵。可研究二样东西,分别是加蛇龙兵的移动速度和加蛇龙兵的射程范围。
  飞龙塔Spire(200,150):必须先使基地升到第二阶段级。使幼虫可以孵化成飞龙兵和自爆飞机。可研究二样东西,分别是加飞龙兵的攻击力和加缩主、飞龙兵、自爆飞机、皇后的防御力。另外当基地到第三阶段时,飞龙塔就能升级,升完后飞龙兵就能够变成蟹兵。
  皇后巢Queen抯 Nest(150,100):必须先使基地升到第二阶段。使幼虫可以孵化成皇后。可研究三样东西,分别是使皇后学会同化魔法,使皇后学会干扰魔法和使皇后的魔法上限加50。
  通道Nydus Canal(150,0):必须先使基地升到第三阶段。通道是一对一对建造的,作用是将通道这头的地面部队快速转移到通道的另一头。
  象兵窟Uleralisk Cavern(150,200):必须先使基地升到第三阶段。使幼虫可以孵化成象兵。
  蜈蚣洞Defiler Mound(100,100):必须先使基地升到第三阶段。使幼虫可以孵化成蜈蚣。可研究三样东西,分别是使蜈蚣学会瘟疫魔法、使蜈蚣学会毁灭魔法和使蜈蚣的魔法上限加50。
  兵种介绍:
  农民Drone(50,0,1):Zerg的农民造东西必须要以牺牲自己的生命为代价。
  狗兵Zerglings(50,0,1):初期的兵种,造价便宜,一个幼虫能孵化出两个,没有什么大用,在各个重要的路口和矿区放上几个探探路到是不错。
  缩主Overlord(100,0):能提供8个单位的空间,并可以探出敌方的隐形部队,升级后还能运兵。缩主的移动速度很慢,所以基地的加速魔法一定要升。
  蛇龙兵Hydralisk(75,25,1):既能对空又能对地,造价也便宜,是人海战术的最佳兵种,但是要小心Protoss的盔甲虫和魔法兵的群体攻击能力。
  飞龙兵Mutalisk(100,100,2):相对其他种族的空中部队来说显得非常便宜。虽然说攻击力稍低,但几十个飞龙兵挤作一团其攻击力实再是可怕,也只有Protoss的魔法兵能硬付。飞龙兵还有一大用途就是能变为蟹兵,蟹兵的对地能力很强,射程也很远,可以用来对付防空塔和炮塔之类的东西,但不能对空。
  自爆飞机Scourge(25,75,1):以自己的身体作为武器来攻击敌方的空中部队,攻击力很高。
  皇后Queen(100,150,2):植入魔法是向敌方体内植入某种物质,然后其周围的一切就一览无遗了。同化魔法能把敌方的一个地面部队变成己方的两个小爬虫。干扰魔法能减缓敌方的移动速度。
  象兵Ultralisk(200,200,6):是星际争霸中陆面上最强大的兵种,有400格血,攻击力防御力也很高,就是体积太大。
  蜈蚣兵Defiler(25,100,2):可称得上是最阴险的兵种。烟雾魔法能发出一团烟雾,我方地面部队在这团烟雾的笼罩下可以对直接攻击无敌。瘟疫魔法最厉害,被其击中的所有的单位(包括建筑物)都会伤300格血(不到300格血的减到1)。毁灭魔法是杀死己方部队而使自己的魔法值加50点。因为蜈蚣兵是地面部队,所以施法后可以钻入地底,令敌方非常头痛。
  Protoss
  在空中和陆地均具有可怕的破坏力,且所有单位(包括建筑物)除了有一条生命值外还有一条可自动回复的装甲,缺点是需要造的东西既多又贵,发展速度偏慢。
  建筑物介绍:
  基地Nexus(400,0):可生产农民。
  能源站Pylon(100,0):一个能源站能提供8个单位的空间,另外Protoss的所有建筑(基地和油井除外)都必须建在能源站的周围,只要能源站被毁那周围的建筑也就失去了功效。
  油厂Assimilator(100,0):采油的建筑,必须建在油田上。
  兵营Gateway(150,0):可生产装甲兵、蜘蛛兵和魔法兵。
  锻造房Forge(200,0):可研究三样东西,分别是加装甲兵、蜘蛛兵攻击力,加农民、装甲兵、蜘蛛兵、魔法兵、盔甲虫防御力和加所有的单位(包括建筑物)防御力。
  炮塔Photo Cannon(150,0):必须先建锻造房。Protoss的炮塔很不错,既对空又对地,一定要多造。
  控制中心Cybernetics Core(200,0):必须先建兵营。可研究三样东西,分别是加战斗机、母舰、魔飞机攻击力,加运兵机、侦察机、战斗机、母舰、魔飞机防御力和加蜘蛛兵的射程。
  防护盾Shield Battery(100,0):必须先建兵营。可给所有的兵补充装加。
  兵工厂Robotics Facility(200,200):必须先建控制中心。可生产运兵机、盔甲虫和侦察机。
  飞机场Stargate(200,200):必须先建控制中心。可生产战斗机、母舰和魔飞机。
  Citadel of Adun(200,100):必须先建控制中心。可研究装甲兵的快速跑。
  Robotics Support Bay(50,100):必须先建兵工厂。盔甲虫生产可能,可研究三样东西,分别是加盔甲虫攻击力,加盔甲虫弹药上限数和加运兵机飞行速度。
  Fleet Beacon(300,200):必须先建飞机场。母建生产可能,可研究三样东西,分别是加战斗机视野范围,加战斗机飞行速度和加母舰小飞机上限数。
  圣堂Templar Archives(100,200):必须先建Citadel of Adun。魔法兵生产可能,可研究三样东西,分别是魔法兵学会雷电魔法,魔法兵学会复制魔法和魔法兵魔法魔法上限加50。
  Obseryatory(150,100):必须先建兵工厂。侦察机生产可能,可研究二样东西,分别是加侦察机飞行速度和加侦察机视野范围。
  Arbiter Tribunal(200,150):必须先建飞机场。魔飞机生产可能,可研究三样东西,分别是魔飞机学会转移魔法,魔飞机学会冰冻魔法和魔飞机魔法上限加50。
  种兵介绍:
  农民Probe(50,0,1):Protoss的农民造东西只需在所要建造的位置点一下,出现蓝光后就可离开干别的事了,能节约不少时间。
  装甲兵Zealot(100,0,2):强大的陆地步队,但不能对空,要小心Terran的喷火兵和Protoss的虫。
  蜘蛛兵Dragoon(150,50,2):对空对地都有一定的攻击力,但体太大控制起来不方便,少造几个放在装甲兵的后面配合进攻和防守效果很不错。
  魔法兵High Templar(50,150,2):雷电魔法威力无比,既能对空又能对地,隐形的敌人也能打,就连自己人也能打,使用时要小心。复制魔法能变出假兵迷惑敌人。二个魔法兵还能合体成装甲为350的魔人。
  运兵机Shuttle(200,0,2):能运8个单位。
  盔甲虫Reaver(200,100,4):在陆地几乎无敌,攻击力强大且一打一片,射程也很远,只是需要加子弹,开始能装5发,研究后能装10发。
  侦察机Observer(25,75,1):隐形的侦察机,非常有用,一定要多造,分散到各个角落随时了解情报,还能探出隐形的敌人。
  战斗机Scout(300,150,3):对空的导弹非常强,但对敌的击枪太弱,要避开会对空的陆面步队和防空塔。
  母舰Carrier(350,300,8):本身没有攻击能力,但能从体内放出4架(研究后有8架)小飞机,对空对地的攻击力都不强,且如果母舰被毁那放出的小飞机也会自动炸毁。
  魔飞机Arbiter(25,500,4):魔飞机的攻击力并不出从,但两个魔法很有实用价值。转移魔法能将一批部队瞬间转移到自己身边,冰冻魔法能将一批敌方部队暂时冻住。魔飞机还有一大用处就是在他周围的所有部队都将变成隐形的。如果运用得当魔飞机的威力实再可怕,在进攻时能使我方的大批部队转眼间出现在敌人面前并能封住敌人的主力部队,在防守时只要在他周围放满兵再造些防护盾不断为其加装甲就能形成一道不可攻破的防线。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略