星际争霸
Star Craft

蓝月光

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星际争霸之补充


  前些天写了一些关于星际对战的技巧,后有友人对我说,漏了不少,一想确时如此,便写了这篇补充。
  热键在星际中被不少人遗忘,其时它还是很有用的。f2是回最初的地方(主基地),A是行进时保持警惕,这下不用在担心部队受伏击了。你还可把你生产战斗单位的部门编上号,就能在打仗时也不断进行生产。一些高级兵种(例如圣堂武士)的魔法快捷键也有必要知道,你也不想因为动作稍慢没使出魔法而被干掉吧。
  农民不用造太多,主基地中有三十个就差不多了,三个采气,其佘采水晶,而副基地中有四个采气就够了。
  在人对蝶时,可先造一个兵营,然后直接造两个军工厂,大量生产vulture(用四个农民采气),由于vulture能对zealot产生完全攻击,再配以merine和firebat ,可迅速击溃对手。后期用科学船的emp进行毁灭性打击。
  用眼族对抗对手时,快攻很重要,造至八个农民时建兵营,和一个宿主然后积蓄水晶,在兵营成了之后,立即造六个zergling,这时对手至多一个兵,你可以杀农民了,即便不能成功,也会影响对手发展。后期多发展对地攻击的保卫者。
  以上是一些补充,其中有一部分也是一位"星际高人"的战术。希望能有帮助。

星际争霸之对战入门

蓝月光

  星际争霸以其精美的画面,三大种族全然不同的特点,以及超长的耐玩度刚一问世就猎获了众多玩家,并且它的联网对战也开始在各个网吧中逐渐风迷。网上有了好多介绍的文章,可真正写到对战的并不多,在此,我就拿自已的"战斗"经验做一些补充吧。
  首先,有些菜鸟级玩家总说SC太费时,实则不然,费时的原因在于其自身,此类人多半不爱进攻,埋头发展,最后大家都是人山人海,打不出个胜败,又费时极多,自然影响娱乐性。其次,好多人把SC玩成了"太空版红色警报",认定一个兵种狂造,然后一群蚂蚁似的冲过去,如果对手也如此,必又是一场持久战。实际上真正有用的进攻是低级和高级兵种混合使用(废话!?),些时,就看你能否以最快速度造出攻击力强大(注意:是攻击力!!)的兵种,如蝶族的大甲虫,人类的坦克(围攻型)……
  接着,就是如何造建筑的问题了。无论用什么种族,次序基本一样:农民造至7个(第六个出去探路)时先停一下,积蓄水晶至150造兵营然后是能源站(两个),采气厂,能源站,高级建筑(人类直接造兵工厂,蝶族造cybernetics core,robotics facility,robotics support ,接着就能造reaver了,然后再造两个兵营)在这期间不要担心对手进攻,在他(她??)的两或三个兵营能同时生产前,你的兵不会比对手少,而当对手兵营能满负荷生产时你的高级兵种以出现,对付那些小兵威力极大,我曾以两个reaver和七个zealot挡住对手二十多个zealot的潮水进攻。而当战场比较平静时,用shuttle运上reaver去杀他的农民,一般,喜欢进攻的人家中防守较弱,偷农民容易得手。而防守的人则不善进攻,对付起来有些困难,特别是人类,尽可能早干掉他吧。如一下子摆不平,就只有持久战了,小心人类的隐蔽飞机。和盟友多多配合,形成以多打少,在早期对手断然顶不住。在本方农民至基地那条道的两边造两个防御塔,使对手不能方便的冲进你的农民堆。
  在初期,不要发展基地,你不会有多佘的兵力去保护它,而对手可以轻易毁灭它,除非对手不探路(菜鸟级),等到原先的矿产只有四分之一左右,再在较近的地方建第二个基地,用四个农民采气。 如果你及时发现了对手的副基地,用一些兵去攻它,不管能否成功,你可以进行总攻了,由于对手刚用去四百多(初期的四百是非常重要的),加之你高级兵种的有力配合,胜利的天秤以向你倾斜了。
  其次,要谈的是进化,人类的u-238和兴奋剂至关重要,进化了u-238和两次兴奋剂的士兵非常厉害,使用边打边跑的战术,蝶族的zealot永远没有机会近程战斗(对付眼族不要使用兴奋剂)。虫要进化装甲。蝶族如果和人或眼作战一定要进化装甲,和蝶打时研究进攻, 蝶的zealot速度进化,至关重要,在与人类坦克(围攻)的战斗中能减少四分之一的伤害!!
  以上是本人的一些心得,写的有点乱,也有很多没谈到的技巧,见谅,如有不同见意,还请"指教"。
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