帝国时代
Age of the Empire

Monkeylucie

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帝国时代大盘点之补遗(1)海战篇


  各位亲爱的读者,现在发言的是Monkeylucie。自从贱外(贱内之反义词也)Henry Kim在pchome上贴了"帝国时代大盘点"之后,他就开始变得神经兮兮,每天检查邮箱数遍,耗费了大量的人力物力财力。为了让他安心应考,本姑娘决定代他完成剩下的两篇。由于他的一切进步均来自于本姑娘的悉心指导,所以相信你们会更喜欢这个补遗。今天,我的题目是海战。
  一般很多人认为海战不激烈,错!认为海战中不存在快攻,错!认为海战时拼的就是船,错!下面本姑娘将发表本门独家海战心法。鉴于大家玩的大多是罗马复兴,所以一切讨论将围绕罗马复兴的海战展开。
  Chapter 1:民族
  海战的优秀民族与陆战时是不同的。赫梯,克列特,大和,商,埃及,腓尼基都算是一流的。
  赫梯为什么强大呢?他不是一个慢速民族吗?不错,一点不错。但是又怎么样呢,在海战中,快攻战术是很难奏效的(不是说不可能奏效)。只要注意防御,利用城墙和箭塔,撑到自己拥有了一支象样的舰队,于是,嘿嘿,有你笑的!后青铜时代赫梯是综合实力最强的民族。有加4射程的战舰,一个优秀的选手可以把你的整个舰队消灭而你连他在哪儿都不知道。赫梯在铁器时代的陆军实力大家肯定明白,本姑娘不必多言。至于海军,虽然没有三列桨战船,但喷火船完全可以弥补这个遗憾,有人以为喷火船很弱,因为它没有射程,容易给别人用边打边逃的战术全部消灭。其实他们忽略了很重要的一点,就是喷火船的速度比三列桨战船要快,在编队中加上一艘+4射程的战舰,然后追上去。。。(我喷,我喷)嘻嘻,看看谁哭的难看。不过,假如你不是同本姑娘一样临危不惧的快手,劝你还是不要用赫梯,不然,大和的两艘战舰加一匹侦查马就可以把你搞定。
  克列特,就是米诺,也是一个慢热的民族。快攻或许不行(比赫梯要好一些),但它的船便宜,质量也不错,加上卓越的十字弓手,在青铜时代中后期就开始渐渐强大了。而且在水多的地形中,它用同样的木头可以制造更多的渔船,这等于是速度上的优势。另外不要忘了铁器时代的弩车和投石车配合,大和之类的民族碰上只好自杀了。不过,一开始还是要防御,不要马虎啊!
  大和,在罗马复兴中灾难深重的民族(本来就该这样,这帮鬼子),在海战中总算还保留了一点尊严。或许唯一的希望就是快攻,战斗拖得越久,你就越接近玩完(怎么有点像"论持久战")。一开始就要造大量船去快攻,或者再配上侦查马,效果更好。运用得当的话可以战胜很多民族(不过有多少人可以运用得当呢)。碰上埃及就有些倒霉,假如敌人有一堆牧师,我的意思是几十个,你就完蛋了。有一次碰上一个小伙挺有创意的,用大和的十字弓手进攻,于是用埃及的本姑娘我马上转移牧师到岛的另一半(,转向生产战车射手和投石车,于是结果大家都知道。或许你会说,你哪来那么多木头,答案是我的船大多都是招来的,而牧师是只要金子的。
  埃及的打法我也就不说了。忘了一到青铜就疯狂造牧师呀!
  腓尼基的家伙砍树厉害,所以他们有能力造更多的船。另外在铁器时代,腓尼基的投石船也恐怖。我有一个对付腓尼基的战略,就是少造点渔船,尽早用侦查船进攻,用腓尼基的玩家通常会造一大堆渔船,所以就击沉它们!敌人会痛得哇哇大叫!哈哈哈!我叫你造渔船!所以用腓尼基的玩家应该注意早期的海防。
  商的优势就是农民便宜,用的好的话也算不错,用得不好就够呛。
  有人说波斯的船也厉害,但有没有考虑过它的射程?要是碰上喷火船,嘻嘻,相信是你胸口永远的痛。
  至于其他的民族,可以说得实在不多。或许迦太基的运输船速度快也算海战的一个优势?我宁愿当它是一个笑话。哈哈哈哈哈,我笑……
  Chapter 2:战略
  首先海战时,快攻的威力大大减小了。Henry Kim认为用侦查马快攻有时也相当有效果,但实际的情况时他用这种战略时一次都没赢过我。(嘻嘻!)因为穿越茫茫大海找到敌人并发起一次象样的攻击是不太容易的。经常,你的运输船抵达时,敌人的防御已经准备好了。或者是箭塔,或者是牧师,或者是舰队。而为了尽早发动攻击,你必然付出了经济上的代价,于是在持久战中,你就会渐渐失去对海洋的控制,并最终失败。不过,不可否认,在和不太会打海战的对手交锋时,侦查马还是挺有威力的,但这并没有什么意义,不是吗?事实上,除非你足够快,在相同水平的情况下,制造24-28个村民是更好的选择。(假如敌人造了极少的农民,或许你也该少造一点,不然小心阴沟里翻船哟!)
  不过我还是准备介绍一下快攻战略。这种战略是Henry Kim在一次与他人对战时边用边向我讲解的,因为是联机房,他的嗓门又大的惊人,所以一切都叫敌人听去了,结果可想而知。不过,对付一些不太打海战的人,这种战略还是相当有效的。一开始造16-20个农民,尽快升工具,然后造出一匹侦查马,送上敌人的岛去。有可能的话,配上几艘侦查船,打打渔船。这种战略关键是要快,所以一升到工具,马上就要叫3-4个农民造马厩,尽快进攻。不要耽搁哟!假如敌人没有防备,那你一定搞得他够呛。探路是很关键的,别让你的运输船迷失在茫茫大海之中。另外,别忘了主要目标是骚扰对方的伐木!对付这种战略的办法有两种,一个是早做准备,用弓箭手消灭侦察马;或者造墙,将岛隔成几块,同时用战舰去剿灭对方的渔船。后一种方法即使敌人带了骑兵也不怕,它砍就让它砍,砍通了我换个地方发展,跟敌人玩捉迷藏。由于你农民较多,敌人的制海权必然会在消耗战中丧失,于是你可以大造渔船,然后就杀回敌人老家去。
  另一种战略就是一般的打法,造24-28个农民,循规蹈矩发展,没什么好说的,不过请注意成就表,免得给人偷袭。记住,在海战中,没有彻底控制海权前,最好不要造太多渔船,剩下木头造战船,取得制海权后再造大量渔船也不迟。一般来讲,在升级工具前制造6--8艘渔船比较合适。假如制造了过多的渔船,会延迟你升工具的时间,也就是延迟你海上军力的出现时间,也就是意味着你更晚发现敌人。尤其在小岛战中,有时岛的形状相当狭长,这时你甚至可以用船来打击对方农民。所以在工具时代就出战舰是必要的。与之相应,你应当增加伐木的农民,不用担心升级速度减慢,因为只要你切实打击了敌人,敌人发展的速度就会慢上一大截,你的所得远大于你的所失。同快攻一样,千万不要让你的舰队闲逛,不然。。。
  最后就是全力发展的战略了。假如这样的话,一开始造箭塔和牧师是必须的,这样,敌人的船就无法彻底控制你的海岸线。同时,牧师也可以用来招降骑兵。假如招到运兵船,嘿嘿,就开到一个安全的角落里,敌人于是白白损失五个人口,甚至十个!在持久战中,你就会渐占上风。记住控制海权的两个方法。要么彻底清扫敌人港口,使其没有机会再发展海军;要么是控制海峡,这是一种防御式的控制,敌人不能侵犯你(因为突破海峡的袋装防守要付出惨重的代价)。
  在持久性海战中,木材是极其重要的,所以应在早期就派运输船运几个农民到别的小岛上砍木头,这样一来可以提高砍伐速度,二可以应付紧急情况,一边给人打,另一边可以补上农民,免得给人一网打尽。之所以分两个地方砍树可以提高速度,一是因为农民不会互相阻挡,二是不会很快把树林砍得离仓库很远,三是因为树林的木头都是40单位一个,一大队人挤在一起砍树,很容易使一棵树有两三个人一起在砍。这使得农民经常会每次只带回去两三个单位的木头,(具体的分析是Henry Kim做过试验的,效率的差距在20%左右。)这无疑是生产力的大浪费。BTW,在两边都有树的地方砍伐,一容易用墙围起来,二可以两边砍,是最好的办法。(有人不同意吗?)持久战的防御不可不题的还有修理。一般的大战中,修理是不必的。情愿用农民生产资源,再造新建筑。但海战中情况就不同了。因为船是一种作战单位,一方面修补只需要耗费较少的资源,二来你的码头可以同时制造战舰,争取数量上的优势。怎么说呢,比如说一次四对六的防御战,你有两个码头可以用来造新船,假如你不修理船,敌人会在你有机会补充军力前歼灭你的大部战船,于是你的数量永远比对方少;假如你把受伤的船调回来维修一下呢?你就不会损失一艘船,很快数量上的形势便会逆转。注意修理船的农民应当不是一个,不然修理的速度太慢,你的前线军队会顶不住的。修理船的农民很容易受攻击,所以我习惯在码头边放几个箭塔和牧师,保护一下。这样就好多了。
  Chapter 3 战术
  海战的战术比陆战更多。与陆战重复的就不提了。本姑娘要讲的是海战的专门战术。
  1.登陆
  登陆战是相当危险的,为什么这样讲呢?因为海战时敌人会造牧师,假如运输船给招了……这不单是损失船上部队的问题,假如敌人把运输船藏起来,你就等于凭空减少了5--10个人口上限。假如你给招了5艘大运输船,而人口上限是50,嘻嘻,你就没法造人了。所以在登陆前最好派小股部队去吸引一下敌人的注意。运输船也要有大队舰队保护,万一给招了,应当立即打掉,不要留情哟!登陆战一旦成功,很有可能会大大影响敌人的生产,转化为海战上的优势。防御登陆战,最好是在海上就打掉,所以说要控制海峡。有时使用大船队做一下屏障,挡住敌人的运输船不让其通过,靠岸也是好办法。甚至可以一边挡住它,一边用牧师招!总之我认为登陆的意义不大,主要是用于偷袭的。真的你可以轻松登陆了,肯定是你已有了极大优势,登陆也不能算是什么战术了。另教一个防登陆的绝招:在岛边上造满墙,敌人就无法登陆了。这里提一下,Henry Kim认为登陆很重要,或许因为他比较喜欢快攻吧,那时候敌人一般没有牧师。
  2.围墙
  在海战中的围墙和陆战时是不同的。海战时的墙最好把一个岛分割成几块,敌人从A区上了岸,就把农民逃到B区;敌人攻到B区,就逃到C区;敌人攻到C区,就再逃回A区。一般来讲,用赫梯时会用到这种办法。这样,可以为你争取很多时间,而对赫梯来讲,随着时间的流逝,胜利的希望会越变越大。围墙还可以保护牧师,运用是很广泛的。
  3.联合作战
  舰船的对决有时并不只是海上力量的较量。陆地上的部队在某些情况下可以大展身手。比如说,在海峡两边的陆地上布置几个投石车,弩车什么的;牧师的运用就更加不用讲了;克列特的十字弓手由于射程极大,也可以在防卫战时助舰船一臂之力。同样的,登陆时,运输船更是要有舰船保护。不然你的陆军就只好去喂鱼了揶。
  4.偷袭
  偷袭并不是单有登陆这一种方法。从敌人意想不到的地方,用意想不到的兵种发起进攻,就是偷袭。(Henry Kim的口头禅)原则上来讲,大舰队是不应该拥挤在窄小的通道内的,这样很容易被全歼。所以在地图边上,狭小的海域内,敌人一般不会想到进行防御。而且,往往会有一些农民,渔船。所以绕道后面进攻不失为一种好办法。又比如说,事先用运输船运一群牧师到敌人后方去,敌人大举进攻你时,一边用牧师招它的战舰,(为了不让他疑心)一面大批牧师上岸,把他的码头什么的招过来,这种战术在后期,甚至可以扭转战争的局势,因为那时敌人往往处于上限状态,港口边不会有船保护(舰队战时数量是很关键的,敌人为了全力进攻,肯定一口气超了十几个上限,一起来进攻。所以一时是造不出船或武装部队的。)牧师很容易得手。等他看到自己的建筑都变了颜色时,也不太可能有足够的木头重建了。海战时,谁有那么多木头呢?
  5.版图控制
  海战时木材的重要性不言而喻。在持久战中,木头告罄就意味着失败。所以要控制版图,控制资源。海战中,控制版图比陆战时要方便的多。只要控制住海峡,就可以了。所以,尽量扩大你的势力范围,这样必然能获取更多的资源。控制海峡的方法很简单,一是海峡两侧的军队布置,二是船队的袋装阵势。
  这篇文章有些部分参考了GX OF BIBLE上一片关于岛战的策略文章。
  好了,本姑娘的高见到此为止,有意见的尽管Mail我,monkeylucie@263。net,各位若有住在四川成都的,暑假里一起呀!(Henry Kim今年暑假可能也在成都,看到电脑房里又黑又高的男士和一个又苗条又美丽的姑娘一起玩游戏,那就是我们了。)
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