帝国时代
Age of the Empire

PFC_TONIGHT

另有一篇《从入门到精通》,点这里
另有一篇《资料篇》,点这里
另有一篇《部队科技》,点这里
另有一篇《网络对战篇》,点这里
另有一篇《攻略篇》,点这里
另有一篇《键盘指令》,点这里
另有一篇《兵种》,点这里
另有一篇《其他》,点这里
另有一篇《建筑》,点这里
另有一篇《快速热键》,点这里
另有一篇《新手上路》,点这里
另有一篇《科技属性》,点这里
另有一篇《树图》,点这里
另有一篇《帝国时代 多人对战心得》,点这里
另有一篇《帝国时代 游戏攻略》,点这里
另有一篇《帝国时代·纵览篇》,点这里
另有一篇《帝国时代·民族篇》,点这里
另有一篇《帝国时代·资源篇》,点这里
另有一篇《帝国时代·战术篇》,点这里
另有一篇《帝国时代·入门篇》,点这里
另有一篇《帝国时代·介绍》,点这里
另有一篇《帝国时代中农民控制的基本技巧》
另有一篇多人对战战术研究
另有一篇联机对战心得
另有一篇对战心得
另有一篇多人对战战术研究

AOE战法之发展历史

(1)--大和时代(骑兵时代)


  INTERNET GAME ZONE是现今世界上最大的网上游戏地带,也是玩AOE人数最多的网址(单AOE的玩家注册数可能有数万之多),几乎每时每刻都有数千人同时在ZONE上玩AOE。由于人数众多,而AOE和ZONE又都属微软公司出品与所有,所以ZONE上AOE的战法层出不穷。堪称当今AOE水平最高的地方。我国的许多AOE玩家的战法间接或不自觉的与ZONE有关。但是,国内玩家由于各种条件的限制上不了INTERNET GAME ZONE,这就使其打法不可避免的有其局限。由于篇幅有限而AOE的种类繁多,有些相当复杂而且各种站法又相辅相成和关联,可能要写整整一本书,所以这里就只能简单的说说INTERNET GAME ZONE 上AOE战略战术的发展历史。
  一.强大的大和(YAMATO)——USE YAMATO KILL YAMATO
  自一位外国朋友发明了快速升级青铜时代(可能在97年末98年初),当时ZONE上最流行也是公认最强大的民族为YAMATO(SHIT yamato 看样子AOE可能是小日本赞助的。而后来ASS的兴起和我们大中国成为YAMATO的终结者可能是AOE设计者所未能预料到的--幸哉,兴哉!!!)。其理论为——YAMATO,SHANG和ASS并为快速文明(指比其他文明更快到青铜时代)。作战单元在青铜时代以骑兵最为强大(攻击力和防御力强,移动速度快),与ASS的车弓兵相比,骑兵的简单比较性能高出许多,既一个骑兵几乎大于或等于2个以上的车弓兵。而YAMATO制造骑兵的价格恰恰又比其他民族要便宜许多,所以在当时的ZONE上YAMATO简直是横行天下,不可一世。我等炎黄子孙只能干着急而不能奈其何。我提出了一句口号“USE YAMATO KILL YAMATO”——也算阿Q吧。
  这段时期我们称为——骑兵时代或大和时代。既大家都选用YAMATO,比升级比速度追求那种极快速的升级速度,几乎是谁先升到青铜谁就几乎赢得了比赛。在这一时期你经常能看到升级速度的奇迹,我当时也创造了一个奇迹:10分50秒到达青铜。但是,到了98年的四五月份左右有玩家发明了YAMATO的TOOL RUSH——既在工具时代就生产出侦察马并将其攻击力和防御力都升级,并开始攻击对手的农民(毒招啊!!!)。如果你不能早于对手造好一道巨大的城墙,御敌于国门之外,那你几乎已输了!!!——哀哉,哀哉。我等本可在11:30内升级,咋就这样不明不白的输了。我当时怀着这种uncomfortable的感觉,连输给一位以前相差无几的台湾网友三盘,不服气但又无可奈何。一时间,ZONE上侦察马战术流行了起来 。如果没有对策,恐怕今天就没有几个人还会再玩AOE了吧。

(2)--群雄纷争 百家争鸣


  二.百舸争流——WHAT WILL HAPPEN NEXT TIME
  就在AOE即将陷入困境之际,有些玩家祭起了弓箭兵的大旗。由于弓箭兵的攻击力为3,而骑兵的防御力升级对弓箭兵的攻击力无丝毫影响(马弓兵除外)。而且弓箭兵视野开阔,侦察马未近其身已被射了个半死——防御侦察马攻击的利器啊!!!同时又用起了原始社会时的战法——TOOL RUSH (记得我在学会快速青铜前,就总是用此法。既14--20个农民到工具时代,然后快速造出弓箭兵攻击对手。对付那些到青铜慢或不知如何防御的玩家还挺管用的。不过遇到ZONE上排名前100名的对手就大多只有输的份了。)
  由于制造骑兵必须要金子,而地图上金子就这么几块,TOOLS RUSH者即使不能杀灭对手的农民,只要控制住少有的几块金矿,YAMATO就将无金而亡(这也是我们为什么选用暗地图而不是全地图的原因之一)。我就是在排名8X时,被一个排名5XX的小日本给侵略了一次——卢沟桥事变。有辱我“USE YAMATO KILL YAMATO”的口号——奇耻大辱。
  但是,如果既不能攻击到对手的农民又不能控制住对手的金矿(如对手控制路口并用城墙封住),那就只能到青铜时代对决了。由于ASS和SHANG的骑兵价格远大于YAMATO,而用以前的简单对比理论,车弓兵又不能与骑兵相抗衡,众多玩家不约而同的使起了“长枪兵”这一着。其实,早在这以前我们就知道长枪兵是骑兵的克星,只是由于长枪兵的速度过于缓慢不利于进攻,又极易被对手的牧师召唤过去,所以大多在处于劣势的情况下用来防守反击。然而有了车弓兵和长枪兵的混合编队,情况就大不相同了。由于车弓兵是牧师的天生克星,整个混合编队将象推土机般的扫向敌营——见牧师杀之 见骑兵灭之。而ASS和SHANG就恰恰拥有所有这些条件。特别是SHANG,由于其农民特别便宜,升级青铜的速度可能略快于YAMATO和ASS——主要是游戏开始时的连续发展能力强 受地图的影响小,所以被众多玩家所频繁选用。这就是YAMATO的克星——SHANG。但是,由于ASS的车弓兵射速比SHANG快,所以在ASS与SHANG的对峙中,ASS有时又略占上风。
  综述这一阶段,可谓群雄纷争——SHANG ASS和YAMATO各霸一方。各种战法层出不穷,不时的会冒出个新战术 小技巧,真可谓是百舸争流 芝麻开花节节高。ZONE上AOE的水平也随之水涨船高 日渐提高。同时也孕育着一种崭新的打法,这一切都等待着我们去发掘。

(3)车弓兵时代(亚述和商的天下)


  三.策略的AOE
  随着车弓兵的启用,我们遇到了一些不可思议的情况——当车弓兵积累到一定的数量时,我们伟大的骑兵居然是如此的不堪一击!!!开始还以为可能是我们操作时有失误(记得有一次用YAMATO与一位用ASS的玩家对决,将其击溃逼入一死角内,而对手建起一道城墙。等我将所有50个人口限制用完并以投石车将其城墙砸开后,不可思仪的事发生了。只见对手以几乎相同数量的车弓兵将我之骑兵打垮了。),但是随着败仗次数的增多,我终于得到了答案——车弓兵丝毫不输给骑兵,而且是有过之而无不及。经过众多玩家一起进一步的摸索研究,旧的理论被推翻了(这就是我为什么在前文中一直将其称为“简单对比”的原因),一个崭新的领域豁然出现在我们的面前。
  为了让众多AOE爱好者深了解其中的奥秘,以下简单阐述这种新的理论:
  A:同等数量的车弓兵与骑兵对战,在理论上车弓兵能够将骑兵全部歼灭,而车弓兵却一个不失。既然骑兵与车弓兵的简单性能对比,骑兵拥有巨大的优势,为什么骑兵还是失利呢?其原因是充分利用车弓兵攻击范围广 视野开阔的优点,与骑兵展开运动战。先将对手的侦察马射去--瞎眼。然后不与其正面交锋,而是掉转身去--跑。等骑兵队型散开,则就地回身齐射,将最靠近的几个骑兵歼灭。当大对骑兵刚缓过神冲将过来,只见车弓兵又使出绝招跑了。在与骑兵周旋的同时,或另派几支小分队骚扰敌人的生产--可在远处一个个的射击农民,或将沿途所遇之农民干掉。
  我曾与一位YAMATO高手对练,双方各持有20个车弓兵、骑兵对战,结果我以损失2个车弓兵的代价将其所有20个骑兵歼灭。这就是亚述的策略。在以后的AOE发展过程中,ZONE玩家发明了许多更多更绝妙的战术。由于篇幅有限,不能将其一一叙述,还是留给各位AOE发烧友自己去挖掘吧。
  B:亚述在经济和安全生产上优于大和。由于生产车弓兵的主要资源需求是木材,则亚述只要建很小的一段城墙,就能在较长的时间内将骑兵阻挡在伐木处外。而大和由于车弓兵的射程远,除非能建起一道GREATWALL,要不然将毫无用处。同时,木材较之金矿,广之又广遍布整个地图,则伐木极具隐蔽性和随意性。但金矿在地图中就这几块,而且位置固定,极易为车弓兵所攻击和骚扰,使骑兵的生产经常陷于停顿。
  从此,YAMATO几乎彻底退出了历史的舞台,这也是我们早就盼望的。从此,AOE进入了一个崭新的时代。由于亚述的农民速度快射频高,经过无数次的实践证明,亚述成为这个时代的主宰。
  在结束此文之前,希望你能熟练的掌握AOE的升级及管理经济的技巧--你应该能够经常在12:30或13:00前以22--24个农民升级到青铜时代。如果你选亚述你应当在升完轮子后连续保持每一轮都能出4--5个车弓兵。不然,再好的战法也只是空中楼阁。关于这两个主题我的好友——PFC_GREATWALL已写了两篇相当详细深入的文章[如何快速地达到铜器时代] [怎样拥有出色的经济](AOEBBS.126.COM) 。
  全文完
  由于AOE(特别是关于亚述,如以亚述对亚述...)的策略多种多样门目繁多,我无法将其全部奉献给诸位。以后有机会,希望我和我们_PFC_(PEACE FROM CHINA)中的其他团员能再写一些着重于亚述策略的文章和关于AOE的小故事及文章。同时也希望各位写信或到ZONE找我们交流切磋,增进友谊。
  WE LIKE AOE WE LOVE PEACE WE ARE FROM CHINA _PFC_TEAM
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略