魔法门英雄无敌IV
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水寒 |

| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 半身人 | 1 | 8 | 1-2 | 5 | 10 | 10 | 10 | 6 | 18 | 4 | 10 | 7 | 23 | 22金 | |
| 矮人 | 1 | 12 | 2-3 | 11 | 11 | 11 | 3 | 18 | 4 | 8 | 18 | 28金 | |||
| 法师 | 2 | 16 | 3-4 | 6 | 12 | 12 | 5 | 19 | 6 | 16 | 38 | 8 | 160金 | ||
| 金人 | 2 | 50 | 8-12 | 16 | 16 | 16 | 3 | 19 | 6 | 51 | 6 | 240金 | |||
| 灯神 | 3 | 60 | 9-12 | 10 | 18 | 18 | 6 | 25 | 10 | 24 | 105 | 6 | 550金 | ||
| 蛇妖 | 3 | 90 | 14-22 | 22 | 22 | 22 | 7 | 20 | 6 | 157 | 4 | 850金 | |||
| 泰坦 | 4 | 210 | 34-50 | 32 | 32 | 32 | 32 | 6 | 21 | 7 | 16 | 616 | 2 | 4000金+2宝石 | |
| 傀儡龙 | 4 | 220 | 36-55 | 34 | 34 | 34 | 9 | 27 | 12 | 630 | 2 | 4000金+4矿石 | |||
| 半身人(Halfling) | ![]() | 矮人(Dwarf) |
| 远程部队 | 地面部队 | ||
| 巨人杀手:攻击4级生物时会额外造成50%伤害 | 50%的魔法抗性:50%的几率不受敌人的诅咒类魔法影响;不能躲避攻击类魔法,但所受伤害减少50% | ||
![]() | 法师(Mage) | ![]() | 金人(Gold Golem) |
| 地面部队 | 地面部队,机械 | ||
| 已经丧失了前几代中的远程攻击能力,但是可以施法,可施展的魔法包括模糊、诅咒、魔法拳、施毒和制造骷髅,威力为魔法基本威力*法师数量*0.24 | 75%的魔法抗性,作用原理类似于矮人 | ||
![]() | 灯神(Genie) | ![]() | 蛇妖(Naga) |
| 飞行部队 | 地面部队 | ||
| 拥有施法能力,可施展的魔法包括怯懦、制造幻象、冰箭、欢笑、减速和和平之歌,威力为魔法基本威力*灯神数量*0.45 | 攻击时敌人不能反击 | ||
![]() | 泰坦(Titan) | ![]() | 傀儡龙(Dragon Golem) |
| 远程部队 | 地面部队,机械 | ||
| 混乱抵御:对混乱系魔法有50%抗性,遭混乱系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50% | 抢先攻击:主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手
忽略对手的抢先攻击技能 |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盗贼 | 1 | 10 | 1-3 | 9 | 9 | 9 | 7 | 23 | 7 | 7 | 26 | 20金 | |||
| 半兽人 | 1 | 12 | 1-3 | 11 | 11 | 9 | 9 | 4 | 19 | 6 | 6 | 10 | 16 | 34金 | |
| 美杜莎 | 2 | 24 | 3-6 | 19 | 19 | 17 | 17 | 5 | 19 | 6 | 999 | 52 | 6 | 220金 | |
| 牛头怪 | 2 | 38 | 5-10 | 16 | 15 | 15 | 6 | 19 | 6 | 53 | 6 | 230金 | |||
| 梦魇兽 | 3 | 110 | 12-26 | 23 | 20 | 20 | 6 | 23 | 9 | 6 | 148 | 4 | 800金 | ||
| 火怪 | 3 | 80 | 10-20 | 25 | 23 | 23 | 6 | 29 | 13 | 161 | 4 | 850金 | |||
| 九头蛇 | 4 | 250 | 28-60 | 30 | 26 | 26 | 6 | 21 | 7 | 617 | 2 | 4000金+2水银 | |||
| 黑龙 | 4 | 400 | 55-110 | 40 | 40 | 40 | 7 | 30 | 15 | 1233 | 1 | 8000金+4硫磺 | |||
| 盗贼(Bandit) |
| 半兽人(Orc) |
| 地面部队 | 远程部队 | ||
| 高级隐身技能,参考英雄技能中的“隐身”技能说明 | 短距离远程攻击,射击远处部队时伤害衰减特别强。但最后一击(第6把飞斧)完全不受距离影响 | ||
| 美杜莎(Medusa) |
| 牛头怪(Minotaur) |
| 远程部队 | 地面部队 | ||
| 无限弹药
石化凝视:一定几率石化敌人的一部分,被石化的那部分相当于被直接杀死。效果根据双方实力对比决定 | 格挡:能够有一定几率躲避敌人的物理攻击 | ||
| 梦魇兽(Nightmare) |
| 火怪(Efreet) |
| 地面部队 | 飞行部队 | ||
| 施展恐怖魔法(消耗6点魔法值),使敌人两个回合不能行动 | 火盾:遭受近身攻击时,自动将所受伤害的25%反射给攻击者,反弹伤害为火属性
火抵抗:免疫火系魔法,遭受火属性物理攻击时所受伤害减半 火属性攻击 | ||
| 九头蛇(Hydra) |
| 黑龙(Black Dragon) |
| 地面部队 | 飞行部队 | ||
| 攻击所有相邻敌人
攻击时敌人不能反击 | 气息攻击:攻击直线上的两支部队,攻击为火属性
免疫所有魔法 |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 侍从 | 1 | 10 | 2-3 | 9 | 11 | 11 | 5 | 19 | 6 | 7 | 21 | 26金 | |||
| 弩手 | 1 | 10 | 2-3 | 4 | 9 | 11 | 11 | 2 | 19 | 6 | 10 | 9 | 16 | 32金 | |
| 枪兵 | 2 | 30 | 6-8 | 12 | 14 | 14 | 4 | 19 | 6 | 35 | 9 | 150金 | |||
| 弩车 | 2 | 28 | 5-7 | 8 | 15 | 16 | 16 | 0 | 15 | 2 | 20 | 44 | 7 | 190金 | |
| 十字军 | 3 | 65 | 10-16 | 22 | 23 | 23 | 7 | 19 | 6 | 124 | 5 | 650金 | |||
| 僧侣 | 3 | 55 | 10-15 | 10 | 20 | 22 | 22 | 5 | 19 | 6 | 12 | 107 | 6 | 550金 | |
| 精英骑士 | 4 | 150 | 24-36 | 25 | 25 | 25 | 6 | 25 | 10 | 320 | 4 | 2000金+2木/铁 | |||
| 天使 | 4 | 230 | 40-65 | 30 | 34 | 34 | 10 | 30 | 15 | 20 | 620 | 2 | 4000金+2水晶 | ||
![]() | 侍从(Squire) | ![]() | 弩手(Crossbowman) |
| 地面部队 | 远程部队 | ||
| 一定几率击晕敌人,让敌人一个回合无法行动。出现几率根据双方实力对比决定 | 射击伤害不受射击距离影响 | ||
![]() | 枪兵(Pikeman) | ![]() | 弩车(Ballista) |
| 地面部队 | 远程部队,机械 | ||
| 长武器攻击:可以在敌人反击范围外攻击对手
忽略对手的抢先攻击技能 | 射击伤害不受距离和障碍、城墙的影响(不能伤害躲在城堡内部的敌人,但射击紧贴着城墙的敌人时,伤害不会减半) | ||
![]() | 十字军(Crusader) | ![]() | 僧侣(Monk) |
| 地面部队 | 远程部队 | ||
| 主动攻击时连击两下(攻击同时遭到敌人反击,然后再击第二下)
死亡抵御:对死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50% | 死亡抵御 | ||
![]() | 精英骑士(Champion) | ![]() | 天使(Angel) |
| 地面部队 | 飞行部队 | ||
| 冲锋:移动攻击获得额外杀伤力
抢先攻击 | 复活:可复活本方部队(生物或英雄),消耗20点魔法值,复活生命值是天使自身生命值的40% |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 恶魔之子 | 1 | 7 | 1-2 | 10 | 10 | 10 | 6 | 28 | 12 | 5 | 28 | 18金 | |||
| 骷髅兵 | 1 | 8 | 1-2 | 12 | 12 | 24 | 4 | 19 | 6 | 6 | 25 | 22金 | |||
| 地狱犬 | 2 | 24 | 4-6 | 16 | 16 | 16 | 6 | 21 | 7 | 44 | 7 | 190金 | |||
| 幽灵 | 2 | 15 | 2-4 | 15 | 30 | 30 | 6 | 28 | 12 | 33 | 9 | 140金 | |||
| 食尸怪 | 3 | 100 | 16-24 | 13 | 26 | 26 | 26 | 6 | 19 | 6 | 15 | 201 | 3 | 1100金 | |
| 吸血伯爵 | 3 | 75 | 12-18 | 30 | 30 | 30 | 8 | 28 | 12 | 205 | 3 | 1100金 | |||
| 恶魔 | 4 | 210 | 34-50 | 33 | 33 | 33 | 7 | 30 | 50 | 8 | 614 | 2 | 4000金+2硫磺 | ||
| 骨龙 | 4 | 275 | 45-65 | 30 | 30 | 60 | 5 | 28 | 12 | 621 | 2 | 4000金+2水晶 | |||
![]() | 恶魔之子(Imp) | ![]() | 骷髅兵(Skeleton) |
| 飞行部队 | 地面部队,亡灵生物 | ||
| 吸取魔力:吸取敌人2点魔法值,转移给最邻近的我方有施法能力的部队 | 骨骼类部队:远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中) | ||
![]() | 地狱犬(Cerberi) | ![]() | 幽灵(Ghost) |
| 地面部队 | 飞行部队,亡灵生物 | ||
| 同时攻击面前三个位置上的敌人
攻击时敌人不能反击 | 老化:攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力下降25%,近战和远程防御下降20%,速度和战场移动力减半
虚无:无实际形体,近战和远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中) | ||
![]() | 食尸怪(Venom Spawn) | ![]() | 吸血鬼(Vampire) |
| 远程部队 | 飞行部队,亡灵生物 | ||
| 毒击:攻击时使敌人中毒,每回合自动损失生命值,威力是食尸怪数量*2.8 | 攻击时敌人不能反击
吸取生命:将攻击所造成伤害的一半吸取到自己身上。吸血对机械、元素和亡灵生物无效 | ||
![]() | 恶魔(Devil) | ![]() | 骨龙(Bone Dragon) |
| 传送移动 | 飞行部队,亡灵生物 | ||
| 召唤冰魔:召唤数量与恶魔本身数量相同,消耗8点魔法值
生命抵御 | 骨骼类部队
造成恐惧:攻击敌人部队时会使敌人恐惧,使其向后退出两格。如果是主动攻击造成恐惧,敌人将不能反击。恐惧对机械、元素和亡灵生物无效,并且会受到相应魔法抗性的制约 |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖精 | 1 | 7 | 1-2 | 10 | 10 | 10 | 6 | 29 | 13 | 7 | 23 | 22金 | |||
| 狼 | 1 | 12 | 2-3 | 9 | 9 | 9 | 7 | 21 | 7 | 11 | 15 | 36金 | |||
| 精灵 | 2 | 18 | 3-4 | 8 | 16 | 16 | 16 | 6 | 19 | 6 | 24 | 43 | 7 | 190金 | |
| 白虎 | 2 | 35 | 6-8 | 19 | 19 | 19 | 8 | 24 | 9 | 53 | 6 | 220金 | |||
| 独角兽 | 3 | 80 | 12-20 | 20 | 20 | 20 | 6 | 25 | 10 | 120 | 5 | 650金 | |||
| 狮鹫 | 3 | 95 | 16-22 | 19 | 19 | 19 | 6 | 29 | 13 | 154 | 4 | 800金 | |||
| 仙女龙 | 4 | 220 | 34-50 | 15 | 29 | 29 | 7 | 29 | 13 | 40 | 612 | 2 | 4000金+2宝石 | ||
| 凤凰 | 4 | 275 | 45-65 | 28 | 28 | 28 | 12 | 30 | 15 | 12 | 609 | 2 | 4000金+2水银 | ||
![]() | 妖精(Sprite) | ![]() | 狼(Wolf) |
| 飞行部队 | 地面部队 | ||
| 攻击时敌人不能反击 | 主动攻击时连击两下 | ||
![]() | 精灵(Elf) | ![]() | 白虎(White Tiger) |
| 远程部队 | 地面部队 | ||
| 主动射击时连射两箭,并带抢先射击属性:先射一箭,然后才会遭到敌人反击,紧接着再射一箭 | 抢先攻击 | ||
![]() | 独角兽(Unicorn) | ![]() | 狮鹫(Griffin) |
| 地面部队 | 飞行部队 | ||
| 攻击时一定几率让敌人瞎眼三回合 | 无限反击 | ||
![]() | 仙女龙(Faerie Dragon) | ![]() | 凤凰(Phoenix) |
| 飞行部队 | 飞行部队 | ||
| 拥有施法能力,可施展的魔法包括混乱、火环、火球和闪电,威力为魔法基本威力*仙女龙数量*0.9375
自带魔镜,遭受敌人魔法攻击时自动将45%伤害反射给施法者 | 气息攻击
火抵抗 重生:可以对自己使用,消耗12点魔法值,复活本队死亡的凤凰,复活生命值为本队凤凰生命总值的20%。如果还没有使用复生就被完全打死,那么会自动复活20%,魔法值耗完 |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 丛林妖精 | 1 | 8 | 1-2 | 10 | 10 | 10 | 6 | 19 | 6 | 3 | 7 | 22 | 24金 | ||
| 半羊人 | 2 | 36 | 5-8 | 14 | 13 | 13 | 6 | 20 | 6 | 6 | 39 | 8 | 170金 | ||
| 风元素 | 3 | 40 | 6-10 | 16 | 32 | 32 | 7 | 29 | 13 | 74 | 6 | 350金 | |||
| 土元素 | 3 | 50 | 9-14 | 18 | 20 | 20 | 1 | 18 | 4 | 77 | 6 | 375金 | |||
| 火元素 | 3 | 50 | 7-10 | 10 | 20 | 18 | 18 | 6 | 20 | 6 | 20 | 75 | 6 | 350金 | |
| 水元素 | 3 | 38 | 6-9 | 17 | 17 | 17 | 5 | 19 | 6 | 24 | 73 | 6 | 350金 | ||
| 细腰植物 | 3 | 60 | 10-14 | 11 | 22 | 22 | 22 | 4 | 13 | 1 | 20 | 105 | 6 | 550金 | |
| 螳螂 | 4 | 210 | 34-50 | 34 | 34 | 34 | 8 | 29 | 13 | 20 | 614 | 2 | 4000金+2宝石 | ||
![]() | 丛林妖精(Leprechaun) | ![]() | 半羊人(Satyr) |
| 地面部队 | 地面部队 | ||
| 能够施展幸运魔法 | 能够施展欢笑魔法 | ||
![]() | 风元素(Air Elemental) | ![]() | 土元素(Earth Elemental) |
| 飞行部队,元素类部队 | 地面部队,元素类部队 | ||
| 虚无 | 50%的魔法抗性 | ||
![]() | 火元素(Fire Elemental) | ![]() | 水元素(Water Elemental) |
| 远程部队 | 地面部队,元素类部队 | ||
| 火抵抗
火属性攻击 | 拥有施法能力,可施展的魔法包括疲劳、冰箭、流沙和虚弱,威力为魔法基本威力*水元素数量*0.29
冰抵抗,冰属性攻击 | ||
![]() | 细腰植物(Waspwort) | ![]() | 螳螂(Mantis) |
| 远程部队 | 飞行部队 | ||
| 攻击时使敌人虚弱 | 抢先攻击
定身:定住所攻击的最后一个敌人,被定身的敌人不能移动,攻击力减半 |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂暴者 | 1 | 18 | 2-3 | 12 | 8 | 8 | 6 | 20 | 6 | 9 | 19 | 20金 | |||
| 半人马 | 1 | 20 | 3-5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 4 | 25 | 10 | 4 | 18 | 9 | 40金 | |
| 鹰身女妖 | 2 | 24 | 4-5 | 16 | 15 | 15 | 5 | 28 | 12 | 39 | 8 | 110金 | |||
| 游牧人 | 2 | 45 | 6-9 | 16 | 13 | 13 | 8 | 27 | 12 | 52 | 6 | 150金 | |||
| 食人魔法师 | 3 | 85 | 12-18 | 18 | 16 | 16 | 4 | 19 | 6 | 6 | 101 | 6 | 350金 | ||
| 独眼巨人 | 3 | 95 | 12-18 | 15 | 30 | 24 | 24 | 4 | 21 | 7 | 8 | 203 | 3 | 750金 | |
| 雷鸟 | 4 | 170 | 28-40 | 30 | 30 | 30 | 6 | 29 | 13 | 406 | 3 | 1800金+2水银 | |||
| 巨兽 | 4 | 240 | 55-80 | 36 | 34 | 34 | 6 | 21 | 7 | 630 | 2 | 2750金+2水晶 | |||
![]() | 狂暴者(Berserker) | ![]() | 半人马(Centaur) |
| 地面部队 | 远程部队 | ||
| 主动攻击时连击两下
狂暴:不受操纵,自己行动,不会等待 | 短距离远程攻击,类似于半兽人 | ||
![]() | 鹰身女妖(Harpy) | ![]() | 游牧人(Nomad) |
| 飞行部队 | 地面部队 | ||
| 攻击时敌人不能反击
攻击敌人后自动返回原处 | 抢先攻击 | ||
![]() | 食人魔法师(Ogre Mage) | ![]() | 独眼巨人(Cyclops) |
| 地面部队 | 远程部队,近战伤害减半 | ||
| 能够施展嗜血魔法 | 范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击 | ||
![]() | 雷鸟(Thunderbird) | ![]() | 巨兽(Behemoth) |
| 飞行部队 | 地面部队 | ||
| 闪电攻击:攻击时附带闪电伤害,伤害值是雷鸟数量*15 | 强力:战斗杀伤力提高25%,已经直接反映在兵种数据中 |
| 等级 | 生命值 | 伤害值 | 攻击 | 防御 | 速度 | 移动力 | 弹药量 | 魔法值 | 经验值 | 产量 | 招募价格 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 农民 | 1 | 10 | 2-3 | 6 | 7 | 7 | 2 | 18 | 4 | 4 | 36 | 15金 | |||
| 海盗 | 1 | 10 | 1-2 | 11 | 9 | 9 | 5 | 19 | 6 | 7 | 24 | 22金 | |||
| 穴居人 | 1 | 14 | 2-3 | 11 | 9 | 9 | 5 | 19 | 6 | 8 | 19 | 28金 | |||
| 僵尸 | 1 | 24 | 2-4 | 8 | 10 | 10 | 1 | 18 | 4 | 10 | 15 | 35金 | |||
| 石像鬼 | 2 | 22 | 4-6 | 14 | 16 | 16 | 7 | 29 | 13 | 38 | 8 | 160金 | |||
| 木乃伊 | 2 | 30 | 5-8 | 15 | 16 | 16 | 4 | 19 | 6 | 39 | 8 | 170金 | |||
| 美人鱼 | 2 | 38 | 5-8 | 15 | 13 | 13 | 5 | 19 | 6 | 39 | -- | -- | |||
| 邪眼魔 | 2 | 26 | 3-7 | 8 | 16 | 15 | 15 | 6 | 19 | 6 | 15 | 51 | 6 | 220金 | |
| 洞穴巨人 | 2 | 45 | 6-12 | 16 | 15 | 15 | 3 | 18 | 4 | 54 | 6 | 230金 | |||
| 冰魔 | 3 | 80 | 12-16 | 30 | 30 | 30 | 5 | 19 | 6 | 157 | 4 | 850金 | |||
| 海怪 | 4 | 275 | 45-65 | 35 | 34 | 34 | 5 | 24 | 9 | 624 | -- | -- | |||
![]() | 农民(Peasant) | ![]() | 海盗(Pirate) |
| 地面部队 | 地面部队 | ||
| 纳税:每个农民每天给王国交纳1金 | 可以在水面上移动,海上战斗中获得额外的攻击与防御力 | ||
![]() | 穴居人(Troglodyte) | ![]() | 僵尸(Zombie) |
| 地面部队 | 地面部队,亡灵生物 | ||
| 免疫视觉攻击:没有眼睛,所以不能被瞎眼,也不会被石化 | 健壮:生命值加倍,直接反映在兵种数据中 | ||
![]() | 石像鬼(Gargoyle) | ![]() | 木乃伊(Mummy) |
| 飞行部队,元素类部队 | 地面部队,亡灵生物 | ||
| 护体石肤:战斗中近战和远程防御力提高25%。如果再对其使用护体石肤魔法,将不会有叠加效果。 | 攻击时诅咒敌人 | ||
![]() | 美人鱼(Mermaid) | ![]() | 邪眼魔(Evil Eye) |
| 地面部队 | 远程部队,飞行部队 | ||
| 催眠:攻击时一定几率催眠敌人,让他们受其控制一回合 | 攻击时附带一个随机的诅咒类魔法 | ||
![]() | 洞穴巨人(Troll) | ![]() | 冰魔(Ice Demon) |
| 地面部队 | 地面部队 | ||
| 再生:每回合自动补满生命值 | 冰属性攻击
冰抵抗 冷冻攻击:一定几率冻住敌人两回合 | ||
![]() | 海怪(Sea Monster) | ||
| 地面部队 | |||
| 吞食:攻击时一定几率直接吞食几个敌人,出现几率根据双方实力对比决定 | |||