魔法门英雄无敌IV
Heroes of Might & Magic 4

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  英雄无敌4总共有6个种族。从总体布局上来说,作用相同或相似的建筑,在不同种族城堡里的位置是一样的,例如奇迹建筑都在左上角,城堡都在右上角,船厂都在右下角,等等。个人认为这种设定不好,城堡看起来偏死板。现在游戏发行还剩一个月,希望这种情况在正式发行前能有所改变。
  四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。例如Asylum族的4级生物九头蛇和黑龙,实力有极大差距,九头蛇战斗力基本上是黑龙的一半,但每周产量也是黑龙的两倍。因此同级兵的综合实力还是均衡的,在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
  而在生物产量方面,除了Stronghold族的“育种棚”和奇迹建筑“生命祭祀”以外,再也没有任何建筑可以提高产量了,城堡也不行,这与前几代区别非常大。不过英雄的“高贵”技能和一些宝物可以提高产量。
  未被占领的村落(Outpost)是没有种族属性的,在占领后可以根据需要将其建造成某一种族的城堡。  
  ★公共建筑
  在不同种族城堡里,无论名称、作用还是建造条件、资源需求都相同的建筑,只是造型不同
  村庄大厅(Village Hall)
  作用:每天生产500金
  建造前提:每个城堡的基本设施,不需要建造就自动拥有
  市镇大厅(Town Hall)
  作用:每天生产750金,村庄大厅的升级版本
  建造前提:村庄大厅
  资源需求:2500金,10木材/矿石
  城市大厅(City Hall)
  作用:每天生产1000金,市镇大厅的升级版本
  建造前提:市镇大厅
  资源需求:2500金,10木材/矿石,5水晶/宝石
  堡垒(Fort)
  作用:给城堡提供一级城墙。许多建筑的建造前提
  建造前提:村庄大厅
  资源需求:5000金,20木材/矿石
  大本营(Citadel)
  作用:给城堡提供二级城墙,堡垒的升级版本
  建造前提:堡垒
  资源需求:7500金,10木材/矿石
  城堡(Castle)
  作用:给城堡提供三级城墙,大本营的升级版本
  建造前提:大本营
  资源需求:7500金,10木材/矿石
  酒馆 Tavern
  允许招募英雄 需村庄大厅 500金,2木材
  车队基地 Caravan
  允许在城堡与城堡之间运送部队 需堡垒 4500金,10木材
  船厂 Shipyard
  允许造船 需堡垒 2000金,20木材
  监狱 Prison
  战斗获胜后,可以将对方英雄囚禁起来 建造城堡(Castle)后自动拥有,无需建造
  ★半公共建筑
  作用相似,但是在不同种族城堡里名称不同,建造条件和资源需求也有所区别。也包括了挖宝后才能建造的奇迹建筑在内。
  魔法公会与图书馆
  6个种族,5个是魔法种族,分别有对应的魔法派系,Academy族是有序,Asylum族是混乱,Haven族是生命,Necropolis族是死亡,Preserve族是自然;剩下一个Stronghold族是唯一的力量种族,没有对应的魔法派系。
  5个魔法种族可以在城堡里建造各自的魔法公会,在不造图书馆的前提下,魔法公会里只会会出现本派系的魔法,数量是一级、二级魔法各3个,三级、四级魔法各2个,还有1个五级魔法。另外,在魔法公会旁边可以建造相邻魔法派系的图书馆,让魔法公会中多出几个相应派系的魔法,数量是一级、二级、三级魔法各2个,四级、五级魔法各1个。
  举例:有序魔法的相邻魔法派系是生命魔法和死亡魔法,那么在Academy族城堡里建设了五级魔法公会和生命、死亡魔法图书馆之后,魔法公会里所出现的魔法是:一级魔法,3个有序魔法,2个生命魔法,2个死亡魔法;二级魔法,3个有序魔法,2个生命魔法,2个死亡魔法;三级魔法,2个有序魔法,2个生命魔法,2个死亡魔法;四级魔法,2个有序魔法,1个生命魔法,1个死亡魔法;五级魔法,有序魔法、生命魔法、死亡魔法各1个。
  另外,英雄呆在城堡里的时候,不一定会将自身魔法值补满,效果要看魔法公会的等级。一级魔法公会一天恢复英雄20%的魔法值,二级恢复25%,三级恢复35%,四级恢复50%,五级才能完全补满英雄魔法值。
  Academy族
  魔法学院 Institute of Magic 即Academy族魔法公会 需村庄大厅
  一级:1000金,2木材/矿石,1宝石
  二级:1000金,1宝石
  三级:1000金,1宝石
  四级:1000金,1宝石
  五级:1000金,1宝石
  牧师图书馆 Clerical Library 即Academy族生命魔法图书馆 需魔法学院 2500金,4木材/矿石
  招魂师图书馆 Necromantic Library 即Academy族死亡魔法图书馆 需魔法学院 2500金,2木材/矿石/2硫磺
  Asylum族
  巫师公会 Sorcerer's Guild 即Asylum族魔法公会 需村庄大厅
  一级:1000金,2木材/矿石,1水银
  二级:1000金,1水银
  三级:1000金,1水银
  四级:1000金,1水银
  五级:1000金,1水银
  巫医殿堂 Witch Hall 即Asylum族自然魔法图书馆 需巫师公会 2500金,2木材/矿石/水晶
  死者殿堂 Hall of the Dead 即Asylum族死亡魔法图书馆 巫师公会 2500金,2木材/矿石/硫磺
  Haven族
  神圣大教堂 Holy Cathedral 即Haven族魔法公会 需村庄大厅
  一级:1000金,3木材/矿石
  二级:1000金,1木材/矿石
  三级:1000金,1木材/矿石
  四级:1000金,1木材/矿石
  五级:1000金,1木材/矿石
  自然序列 Order of Nature 即Haven族自然魔法图书馆 需神圣大教堂 2500金,2木材/矿石/水晶
  幻术序列 Order of Enchantment 即Haven族有序魔法图书馆 需神圣大教堂 2500金,2木材/矿石/宝石
  Necropolis族
  黑暗之塔 Tower of Darkness 即Necropolis族魔法公会 需村庄大厅
  一级:1000金,2木材/矿石,1硫磺
  二级:1000金,1硫磺
  三级:1000金,1硫磺
  四级:1000金,1硫磺
  五级:1000金,1硫磺
  混乱副建筑 Chaos Annex 即Necropolis族混乱魔法图书馆 需黑暗之塔 2500金,2木材/矿石/水银
  魔力副建筑 Annex of Wizardry 即Necropolis族有序魔法图书馆 需黑暗之塔 2500金,2木材/矿石/宝石
  Preserve族
  德鲁伊殿堂 Druid's Hall 即Preserve族魔法公会 需村庄大厅
  一级:1000金,2木材/矿石,1水晶
  二级:1000金,1水晶
  三级:1000金,1水晶
  四级:1000金,1水晶
  五级:1000金,1水晶
  混乱学院 Conservatory of Chaos 即Preserve族混乱魔法图书馆 需德鲁伊殿堂 2500金,2木材/矿石/水银
  生命学院 Conservatory of Life 即Preserve族生命魔法图书馆 需德鲁伊殿堂 2500金,4木材/矿石
  ★铁匠铺
  出售道具(Item)和药水。道具也就是一级宝,只能对英雄本人起作用的宝物。
  Academy
  炼金术士商店 Alchemist's Shop
  出售望远镜、法师杖、锁甲,以及恢复药水、预知药水、寒冷药水、防火药水和粘结剂 村庄大厅 3000金,4木材/矿石,其他资源各1
  Asylum
  流氓公会 Rogue's Guild
  出售巨剑、弩,以及恢复药水、速度药水、魔力药水、酸液和恶魔之火 村庄大厅 3000金,4木材,10矿石
  Haven
  圣武士序列 Order of Paladins
  出售长剑、钢甲,以及恢复药水、速度药水、康复药水、欢笑药水和圣水 村庄大厅 3000金,14矿石
  Necropolis
  军械库 Armory
  出售长剑、锁甲、小盾,以及恢复药水、绝望烟雾、毒液瓶、毒气瓶和迷雾瓶 村庄大厅 3000金,4木材,10矿石
  Preserve
  浪人公会 Ranger's Guild
  出售长弓、皮甲、小盾,以及恢复药水、幸运药水、力量药水、强壮药水和魔力药水 村庄大厅 3500金,20木材
  Stronghold
  兵工厂 Arsenal
  出售战斧、巨剑、皮甲、小盾,以及恢复药水、抵抗药水、耐力药水、急速药水和迷雾瓶 村庄大厅 5000金,12木材/矿石
  ★奇迹建筑
  终极建筑,看藏宝图并挖到终极宝物后才能建造的建筑,不需要花费资源,建造完成后终极宝自动消失。
  Academy
  大图书馆 Great Library
  每天生产3000金,有序系魔法效果提高50%,魔法学院中魔法数量增加,魔法学院恢复英雄魔法值的效果增加25%
  Asylum
  混乱之眼 Eye of Chaos
  每天生产3000金,混乱系魔法效果提高50%
  Haven
  天神化身 Holy Avatar
  每天生产3000金,生命系魔法效果提高50%
  Necropolis
  死神雕像 Infernal Effigy
  每天生产3000金,死亡系魔法效果提高50%。招魂术效果提高10%,招魂的经验值上限提高50%
  Preserve
  召唤之石 Summoning Stone
  每天生产3000金,自然系魔法效果提高25%
  Stronghold
  生命祭祀 Festival of Life
  每天生产3000金,本城生物产量提高100%,本方其他Stronghold城生物产量提高25%
  ★生物招募地
  每个种族8个,一个城堡中最多可以建造5个(1级两个,2到4级各一个)。
  Academy族
  半身人地穴 Halfling Burrow
  半身人招募地 需堡垒 1500金
  矮人矿山 Dwarven Mines
  矮人招募地 需堡垒 1500金
  法师塔Mage Tower
  法师招募地 需半身人地穴或矮人矿山
  魔法学院 Golem Factory
  2750金,水晶、硫磺、水银、宝石各1
  傀儡工厂
  金人招募地 需半身人地穴或矮人矿山
  魔法学院 Altar of Wishes
  3000金,6矿石
  祈愿祭坛
  灯神招募地 需法师塔或傀儡工厂
  牧师图书馆 Golden Pavilion
  6250金,12宝石
  黄金帐篷
  蛇妖招募地 需法师塔或傀儡工厂 国库 6250金,8木材/矿石,4水晶
  云城堡Cloud Castle
  泰坦招募地 需祈愿祭坛或黄金帐篷 城堡 14000金,16木材/矿石,20宝石
  龙工厂Dragon Factory
  傀儡龙招募地 需祈愿祭坛或黄金帐篷
  炼金术士商店
  需大学 14000金,12木材,30矿石,水晶、硫磺、水银、宝石各4
  Asylum族
  盗贼巢穴 Den of Thieves
  盗贼招募地 需堡垒 1500金
  半兽人塔Orc Towers
  半兽人招募地 需堡垒 1500金
  雕像花园Statuary Garden
  美杜莎招募地 需盗贼巢穴或半兽人塔 巫师公会 3000金,6矿石
  迷宫 Labyrinth
  牛头怪招募地 需盗贼巢穴或半兽人塔 小偷训练场 3000金,3宝石
  黑树林 Black Wood
  梦魇兽招募地 需雕像花园或迷宫 车队基地 6250金,14木材,5水银
  火山口Volcanic Vent
  火怪招募地 需雕像花园或迷宫 流氓公会 6250金,14矿石,5硫磺
  九头蛇池塘Hydra Pond
  九头蛇招募地 需黑树林或火山口 巫医殿堂 14000金,16木材,4水晶,6硫磺,20水银
  龙穴Dragon Cave
  黑龙招募地 需黑树林或火山口 死者殿堂 14000金,6木材/矿石,30硫磺
  Haven族
  侍从公会Squires Guild
  侍从招募地 需堡垒 1500金
  射箭场Archery Range
  弩手招募地 需堡垒 1500金
  卫兵室Guardhouse
  枪兵招募地 需侍从公会或射箭场 酒馆 3000金,3木材/矿石
  弩车作坊Ballista Works
  弩车招募地 需侍从公会或射箭场 3000金,6矿石
  兵营Barracks
  十字军招募地 需卫兵室或弩车作坊 圣武士序列 6250金,12木材/矿石
  僧侣院Monastery
  僧侣招募地 需卫兵室或弩车作坊 修道院 6250金,4木材/矿石,8水晶
  骑士教堂Knights Chapter
  冠军骑士招募地 需兵营或僧侣院 马厩 圣武士序列 14000金,40木材,32矿石
  光明圣坛Altar of Light
  天使招募地 需兵营或僧侣院 神学院 14000金,12木材,10矿石,15水晶,12宝石
  Necropolis族
  刑室Torture Chamber
  恶魔之子招募地 需堡垒 1500金
  墓地Cemetery
  骷髅兵招募地 需堡垒 1500金
  狗舍Kennels
  地狱犬招募地 需刑室或墓地 3000金,4木材,1硫磺
  幽灵土墩Barrow Mound
  幽灵招募地 需刑室或墓地 亡灵转化器 3250金,3水晶
  产卵坑Spawning Pit
  食尸怪招募地 需狗舍或幽灵土墩 黑暗之塔 6250金,8矿石,8水银
  大厦Mansion
  吸血鬼招募地 需狗舍或幽灵土墩 酒馆 6250金,8木材,8水晶
  诅咒殿堂Temple of the Damned
  恶魔招募地 需产卵坑或大厦 混乱副建筑 14000金,6木材,8矿石,20硫磺,10宝石
  龙墓Dragon Graveyard
  骨龙招募地 需产卵坑或大厦 招魂塔 14000金,12木材,14矿石,其他资源各6
  Preserve族
  妖精树Fae Trees
  妖精招募地 需堡垒 1500金
  狼穴Wolf Den
  狼招募地 需堡垒 1500金
  树顶小屋Treetop Lodge
  精灵招募地 需妖精树或狼穴 浪人公会 3000金,6矿石
  虎穴Tiger Den
  白虎招募地 需妖精树或狼穴 宗教祭坛 3000金,6矿石
  独角兽林地Unicorn Glade
  独角兽招募地 需树顶小屋或虎穴 彩虹 6250金,12木材,6宝石
  狮鹫巢Griffin Cliffs
  狮鹫招募地 需树顶小屋或虎穴 大本营 6250金,6木材,10矿石,4水晶
  魔法树林Magic Forest
  仙女龙招募地 需独角兽林地或狮鹫巢 混乱学院 14000金,14木材,6矿石,其他资源各7
  火堆Pyre
  凤凰招募地 需独角兽林地或狮鹫巢 生物门 14000金,16木材,10硫磺,20水银
  Stronghold族
  长屋Longhouse
  狂暴者招募地 需堡垒 1500金
  半人马厩Centaur Stables
  半人马招募地 需堡垒 1500金
  鸟妖山峰Harpy Peak
  鹰身女妖招募地 需长屋或半人马厩 大本营 3000金,4木材,1水银
  游牧人帐篷Nomad Tents
  游牧人招募地 需长屋或半人马厩 车队基地 3000金,6木材
  食人魔堡垒Ogre Fort
  食人魔法师招募地 需鸟妖山峰或游牧人帐篷 酒馆 6250金,8木材/矿石,水晶、水银、宝石各1
  独眼巨人洞穴Cyclops Cave
  独眼巨人招募地 需鸟妖山峰或游牧人帐篷 摔跤场 6250金,4木材,10水晶
  悬崖鹰巢Cliff Nest
  雷鸟招募地 需食人魔堡垒或独眼巨人洞穴 城堡 14000金,20木材,6水晶/硫磺,16水银
  巨兽峭壁Behemoth Crag
  巨兽招募地 需食人魔堡垒或独眼巨人洞穴 兵工厂 荣誉竞技场 14000金,6木材,20矿石,24水晶
  ★特殊建筑
  各个种族特有的建筑。
  Academy族
  大学 University
  随机出现四种技能让英雄学习,学习一项技能需要花费2000金。出现的技能属于高贵、侦察、有序魔法、生命魔法和死亡魔法5个派系 需堡垒 5750金,5木材/矿石,2硫磺/宝石
  国库 Treasury
  每周产金量增加10% 需市镇大厅 堡垒 6000金,5木材,10矿石
  Asylum族
  魔力漩涡 Mana Vortex
  每周让一个英雄魔法值加倍一次 需巫师公会 1000金,水晶、硫磺、水银、宝石各1
  战斗学院 Battle Academy
  英雄经验值增加1000 需堡垒 2000金,5木材/矿石
  小偷训练场 Thieves Gauntlet
  英雄伤害值提高(1-2)点(伤害下限提高1,伤害上限提高2) 需堡垒 1000金,6矿石
  Haven族
  修道院 Abbey
  提高部队2点临时士气,打完一仗后效果消失 需堡垒 1000金,4木材/矿石
  神学院 Seminary
  随机出现四种技能让英雄学习,学习一项技能需要花费2000金。出现的技能属于战术、战斗、生命魔法、有序魔法和自然魔法5个派系 需修道院 5750金,5木材/矿石,2水晶/宝石
  马厩 Stables
  部队本周内地图移动力+5 需村庄大厅 2750金,10木材
  Necropolis族
  亡灵转化器 Undead Transformer
  按照先前的情报,是将1、2级生物转化为骷髅兵,3、4级生物转化为幽灵。但是从新截图上看到的情况有所不同。 需墓地 2500金,10矿石,5水银
  招魂塔 Necromancy Amplifier
  英雄招魂术效果提高10% 需堡垒 黑暗之塔 1000金,6矿石,3硫磺/水银
  Preserve族
  生物门 Creature Portal
  每周随机产生一种生物(丛林妖精、半羊人、风元素、土元素、火元素、水元素、细腰植物或螳螂)供招募 需德鲁伊殿堂 6500金,10矿石,5宝石
  彩虹 Rainbow
  提高部队2点临时幸运,打完一仗后效果消失 需村庄大厅 1500金,1水晶/宝石
  宗教祭坛 Sacred Grove
  每次恢复英雄3点魔法值 需村庄大厅 1000金,4木材,1水晶
  Stronghold族
  摔跤场 Wrestling Pits
  英雄近战攻击力和远程攻击力提高3点 需村庄大厅 1000金,6矿石
  荣誉竞技场 Arena of Honor
  每次恢复英雄6点生命值 需堡垒 1000金,6矿石
  魔法干扰器 Magic Dampener
  本方所有英雄魔法抗性提高10%,多城建造效果可叠加 需堡垒 2000金,10矿石
  育种棚 Breeding Pens
  本城生物产量提高50% 需食人魔堡垒或独眼巨人洞穴 15000金,10木材,30矿石

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