魔法门之英雄无敌Ⅲ
Heroes of Might and Magic Ⅲ

佚名

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魔法门英雄无敌3指南


  魔法门英雄无敌是广大玩家极为喜爱的游戏,前两代都受到了玩家的好评,尤其是魔法门英雄无敌2黄金版更是令无数人百玩不厌,废寝忘食,魂牵梦绕,欲罢不能。因此最近推出的魔法门英雄无敌3就倍受大家的关注和喜爱了。因为此游戏为一英文游戏,加之内容又较多,令很多新手玩起来颇感困难,于是小弟我经过搜集整理,编纂了这部指南,为大家扫清一切障碍。
  魔法门英雄无敌三代与二代相比,确实有了很大的提高,首先是音乐做的十分出色,由管弦乐团奏出的乐曲听起来雄雄壮苍劲,充实饱满,与宣泄的摇滚乐比起来,犹如田园诗般的动人。其采用MP3的格式储存音乐,既节约了空间,又保证了音乐的Hi-Fi质量,实在是体贴多数玩家(其实用MIDI格式会更加节约空间,而且音质十分出色,只可惜MIDI对声卡的要求较高,在大家惯用的大陆货声卡上的表现,实在让人难以接受。如果在高档波表声卡上,那表现绝对让你折服)。与音乐比起来,三代画面的提升就显得很局限了,因为2D画面的时代已经过去,3D画面已然成为PCGAME的主流,再依仗2D画面打天下已经不太可能了,尽管如此,由于细节处理的很得当,例如,升腾的浓烟,潺潺的流水,璀璨的珠宝,还是为游戏增色不少。游戏兵种设计比二代有很大的进步。一共有八个种族,比二代增加了3个全新的种族,与二代相同的种族也有了很大的改变。比如说凤凰族的凤凰竟然变成了金龙,人类的最高级兵种游侠竟然只是第四级兵种等等。
  首先来看看游戏中的建筑。
  村庄大厅(Village Hall):每天收入500金
  城镇大厅(Town Hall):每天收入1000金
  城市大厅(City Hall) :每天收入2000金
  要塞(Fort) 增加城墙
  魔法工会(Mage Guild):提供魔法(1-5级)
  市场(Marketplace) 交换各种资源
  铁匠铺(Blacksmith):生产战斗武器
  船厂(Ship Yard) 生产船只
  资源仓库(Resource Silo) 每天增加资源产量
  酒馆(Tavern) 雇佣英雄,访问盗贼工会
  首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一个
  堡垒(Citadel) 增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%
  城堡(Castle) 增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
  城堡城(Castle Town):
  剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword) 为守城部队增加2点士气
  狮鹫堡垒(Griffin Bastion) 使狮鹫每周产量+3
  灯塔(Lighthouse) 增加船的移动力
  马房(Stable) 增加英雄的移动力
  地下城(Dungeon Town):
  战争学院(Academy of Battle Scholars) 为访问的英雄+1000经验
  宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
  魔力旋涡(Mana Vortex) 使访问的英雄魔力加倍
  召唤之门(Portal of Summoning):每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供 你招募
  蘑菇环(Mushroom Rings) 使穴居者每周产量+7
  要塞城(Fortress Town):
  血之方尖碑(Blood Obelisk) 为守城部队增加2点攻击
  战神牢房(Cage of Warlords) 为访问的英雄增加1点防御
  队长营房(Captain Quarters) 使狼头怪每周产量+6
  恐怖雕像(Glyphs of Fear) 为守城部队增加2点防御
  地狱城(Infero Town):
  诞生池(Birthing Pool) 使小魔鬼每周产量+8
  硫磺风暴云(Brimstone Stormclouds) 为守城部队增加2点法力
  兽笼(Cages) 使地狱犬每周产量+3
  城堡之门(Castle Gate):使英雄可通过它到其它建有城堡之门的城(该城无英雄的情况下)
  火之序列(Order of Fire) 为访问的英雄增加1点法力
  壁垒城(Rampart Town):
  树妖幼苗(Dendroid Saplings) 使树妖每周产量+2
  神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4个随机资源
  幸运喷泉(Fountain of Fortune) 使守城部队幸运+2
  矿工工会(Miner Guild) 使矮人每周产量+4
  宝藏(Treasury) 每周使总金量+10%
  堡垒城(Stronghold Town):
  自由者工会(Freelancer Guild) 可用部队交换资源
  逃跑暗道(Escape Tunnel) 允许守城的英雄逃跑或投降
  英烈大厅(Hall of Valhalla) 为访问的英雄增加1点攻击
  食堂(Mess Hall) 使妖怪每周产量+8
  墓地城(Necropolis Town):
  黑暗之幕(Cover of Darkness) 当敌人通过黑暗之幕时将被移开
  巫术放大器(Necromancy Amplifier):使你手下的亡灵巫师的召魂术技能+10%
  骷髅转换器(Skeleton Transformer) 将放入其中的兵种变成骷髅兵
  地下墓穴(Unearthed Graves) 使骷髅兵每周产量+6
  塔楼城(Tower Town):
  宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
  图书馆(Library) 为魔法工会每层增加一种魔法
  守望塔(Lookout Tower) 扩大各城的视野
  翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周产量+4
  知识之墙(Wall of Knowledge) 为访问的英雄增加1点知识
  怎么样,建筑是不是比二代增加了不少。不管怎么说建筑仅仅是陪衬,真正唱主角的还要算兵种和英雄。三代的兵种之多,真令人兴奋。
  先来看看兵种一览表:
兵种所在地类型生命攻/防威害速度特殊能力
长枪兵(Pikeman)城堡城Guardhouse地面104/51-34 
长斧兵(Halberdier)城堡城Upg Guardhouse地面106/52-35 
弓箭手(Archer)城堡城Archers Tower远程106/32-34 
弩手(Marksman)城堡城Upg Archers远程106/32-36每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin)城堡城Griffin Tower飞行258/83-66可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin)城堡城Upg Griffin Tower飞行259/93-69可无限反击
剑士(Swordsman)城堡城Barracks地面3510/126-95 
十字军(Crusader)城堡城Upg Barracks地面3512/127-106每回合可攻击两次
僧侣(Monk)城堡城Monastery远程3012/710-125 
狂热者(Zealot)城堡城Upg Monastery远程3012/1010-127近距离攻击威力不减
骑兵(Cavalier)城堡城Training Grounds地面10015/1515-257冲锋攻击,每格+5%攻击
斗士(Champion)城堡城Upg Training地面10016/1620-259冲锋攻击,每格+5%攻击
天使(Angel)城堡城Portal of Glory飞行20020/205012对Devils伤害为150%
大天使(Arch Angel)城堡城Upg Portal飞行25030/305018每场战斗能复活我方一只部队
穴居者(Troglodyte)地下城Warren 地面54/31-34盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者(Infernal Troglodyte)地下城Upg Warren地面65/41-35同上
鸟身女妖(Harpy)地下城Harpy Loft飞行146/51-46攻击后返回原位
鸟身女巫(Harpy Hag)地下城Upg Harpy Loft飞行146/61-49同上,敌人无法反击
观看者(Beholder) 地下城Pillar of Eyes远程229/73-55近距离攻击威力不减
邪眼(Evil Eye)地下城Upg Pillar of Eyes远程2210/83-57同上
美杜莎(Medusa)地下城Chapel of Stilled Voices远程259/96-85同上,且有20%可能石化敌人
美杜莎女王(Medusa Queen)地下城Upg Chapel远程3010/106-86同上
牛头怪(Minotaur)地下城Labyrinth地面5014/1212-206 
牛头怪国王(Minotaur King)地下城Upg Labyrinth地面5015/1512-208 
飞狮(Manticore)地下城Manticore Lair飞行8015/1314-207 
蝎尾飞狮(Scorpicore)地下城Upg Manticore Lair飞行8016/1414-2011攻击时有20%可能麻痹敌人
红龙(Red Dragon)地下城Dragon Cave飞行18019/1940-50111-4级魔法对其无效
黑龙(Black Dragon)地下城Upg Dragon Cave飞行30025/2540-5015魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%
狼头怪(Gnoll)要塞城Gnoll Hut地面63/52-34 
狼头怪首领(GnollMara uder)要塞城Upg Gnoll Hut地面64/62-35 
蜥蜴人(Lizardman)要塞城Lizard Den远程125/61-34 
蜥蜴战士(Lizard Warrior)要塞城Upg Lizard Den远程125/72-35 
蛇虫(Serpent Fly)要塞城Serpent Fly Hive飞行206/82-59攻击时驱散对象身上的有益魔法
龙虫(Dragon Fly)要塞城Upg Serpent Fly飞行206/82-513同上
蛇怪(Basilisk)要塞城Basilisk Pit地面3511/116-105攻击时有20%可能石化敌人
巨型蛇怪(GreaterBasilis k)要塞城Upg Basilisk Pit地面4012/126-107同上
聒艮(Gorgon)要塞城Gorgon Lair地面7010/1412-165 
力之聒艮(Mighty Gorgon)要塞城Upg Gorgon Lair地面7011/1612-166攻击时有10%可能将对方全灭
双足飞龙(Wyvern)要塞城Wyvern Nest飞行7014/1414-187 
飞龙之王(WyvernMona rch)要塞城Upg Wyvern Nest飞行7014/1418-2211攻击时有20%可能让对方中毒3回合
九头蛇(Hydra)要塞城Hydra Pond地面17516/1825-455可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
九头龙(ChaosHydr a)要塞城Upg Hydra Pond地面25018/2025-457可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
小魔鬼(Imp)地狱城Imp Crucible地面42/31-25 
魔怪(Familiar)地狱城Upg Imp Crucible地面44/41-27可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄
投火怪(Gog)地狱城Hall of Sins远程136/42-44 
魔力投火怪(Magog)地狱城Upg Hall of Sins远程137/42-46其火球可攻击对象周围部队
地狱犬(Hell Hound)地狱城Kennels地面2510/62-77 
冥府三头犬(Cerberus)地狱城Upg Kennels地面2510/82-58可攻击相邻三支部队
恶魔(Demon)地狱城Demon Gate地面3510/107-95 
长角恶魔(Horned Demon)地狱城Upg Demon Gate地面4010/107-96 
地穴魔(Pit Fiend)地狱城Hell Hole地面4513/1313-176 
地穴领主(Pit Lord)地狱城Upg Hell Hole地面4513/1313-177可在本方已死部队中召唤恶魔
火怪(Efreet)地狱城Fire Lake飞行9016/1216-249火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
火怪苏丹(Efreet Sultan)地狱城Upg Fire Lake飞行9016/1416-2413同上
魔王(Devil)地狱城Forsaken Palace传送16019/2130-4011对天使伤害为150%,使敌方运气-1
大魔王(Arch Devil)地狱城Upg Forsaken传送20026/2830-4017对天使伤害为150%,使敌方运气-1
骷髅兵(Skeleton)墓地城Cursed Temple地面65/41-34 
骷髅战士(SkeletonWarrior)墓地城Upg Cursed Temple地面66/61-35 
行尸(Walking Dead)墓地城Graveyard地面155/52-33 
僵尸(Zombie)墓地城Upg Graveyard地面205/52-34攻击时有20%可能使对方生病
鬼魂(Wight)墓地城Tomb of Souls飞行187/73-55每回合开始时第一个鬼魂的HP补满
幽灵(Wraith)墓地城Upg Tomb of Souls飞行187/73-57同上且吸收敌英雄2点MP
吸血鬼(Vampire)墓地城Estate飞行3010/95-86攻击时对方无法反击
吸血伯爵(Vampire Lord)墓地城Upg Estate飞行4010/105-89同上,且可吸对方HP补充自己兵力
亡灵法师(Lich)墓地城Mausoleum远程3013/1011-136攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
强力亡灵法师(Power Lich)墓地城Upg Mausoleum远程4013/1011-157同上
黑暗骑士(Black Knight)墓地城Hall of Darkn ess地面12016/1615-307攻击时有20%可能诅咒对方
恐怖骑士(Dread Knight)墓地城Upg Hall地面12018/1815-309同上且有20%可能攻击翻倍
骨龙(Bone Dragon)墓地城Dragon Vault飞行15017/1525-509使敌方士气-1
幽灵龙(Ghost Dragon)墓地城Upg Dragon Vault飞行20019/1725-5014同上,且有20%可能使敌人HP减半
半人马(Centaur)壁垒城Centaur Stables地面85/32-36 
半人马队长(CentaurCapta in)壁垒城Upg Centaur地面106/32-38 
矮人(Dwarf)壁垒城Dwarf Cottage地面206/72-43有20%魔法抗性
战斗矮人(Battle Dwarf)壁垒城Upg Dwarf Cottage地面207/72-45有40%魔法抗性
森林精灵(Wood Elf)壁垒城Homestead 远程159/53-56 
大精灵(Grand Elf)壁垒城Upg Homestead远程159/53-57每回合可攻击两次
飞马(Pegasus)壁垒城Enchanted Spring飞行309/85-98使敌方施法时多用2点魔力
银色飞马(SliverPegasu s)壁垒城Upg Enchanted飞行309/105-912同上
树妖卫兵(Dendroid Guard)壁垒城Dendroid Arches地面559/1210-143攻击时对方无法反击
树妖士兵(Dendroid Soldier)壁垒城Upg Dendroid地面659/1210-144同上
独角兽(Unicorn)壁垒城Unicorn Glade地面9015/1418-227攻击时可能使对方失明,
战争独角兽(WarUnicor n)壁垒城Upg Unicorn Glade地面11015/1418-229同上
绿龙(Green Dragon)壁垒城Dragon Cliffs 飞行18018/1840-50101-3 级魔法对其无效
黄金龙(Gold Dragon)壁垒城Upg Dragon Cliffs飞行25027/2740-50161-4级魔法对其无效
妖怪(Goblin)堡垒城Goblin Barracks地面54/21-25 
怪物(Hobgoblin)堡垒城Upg Goblin地面55/31-27 
狼骑兵(Wolf Rider)堡垒城Wolf Pen地面107/52-46 
突击狼骑兵(Wolf Raider)堡垒城Upg Wolf Pen地面108/53-48每回合可攻击两次
妖魔(Orc)堡垒城Orc Tower远程158/42-54 
妖魔首领(OrcChieftai n)堡垒城Upg Orc Tower远程208/42-55 
食人魔(Ogre)堡垒城Ogre Fort地面4013/76-124 
食人魔法师(Ogre Magi)堡垒城Upg Ogre Fort地面6013/76-125每回合可向一支本方部队施嗜血术
大鹏(Roc)堡垒城Cliff Nest飞行6013/1111-157 
雷鸟(Thunderbird)堡垒城Upg Cliff Nest飞行6013/1111-1511有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
独眼巨人(Cyclops)堡垒城Cyclops Cave远程7015/1216-206会初级弹道学
独眼巨人王(Cyclops King)堡垒城Upg Cyclops cave远程7017/1316-208会中级弹道学
巨兽(Behemoth)堡垒城Behemoth Lair地面16017/1730-506攻击时降低对方防御力40%
古代巨兽(AncientBehem oth)堡垒城Upg Behemoth Lair地面30019/1930-509攻击时降低对方防御力80%
小鬼(Gremlin)塔楼城Workshop地面43/31-24 
高级小鬼(MasterGremli n)塔楼城Upg Workshop远程44/41-25 
石像鬼(Gargoyle)塔楼城Parapet飞行166/62-36 
黑曜石像鬼(ObsidianGargo yle)塔楼城Upg Parapet飞行167/72-39 
石头人(Stone Golem)塔楼城Golem Factory地面307/104-53对魔法只受50%伤害
铁皮人(Iron Golem)塔楼城Upg Golem Factory地面359/104-55对魔法只受25%伤害
魔法师(Magi)塔楼城Mage Tower远程2511/87-95近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2
大魔法师(Arch Magi)塔楼城Upg Mage Tower远程3012/97-97同上,可完全伤害内部队
神怪(Genie)塔楼城Altar of Wishes飞行4012/1213-167对火怪伤害为150%
神怪主(Master Genie)塔楼城Upg Altar飞行4012/1213-1611同上每回合可使用一次祝福系法术
那加(Naga)塔楼城Golden Pavilion地面11016/13205攻击时对方无法反击
那加女王(Naga Queen)塔楼城Upg Golden Pavilion地面11016/13307同上
巨人(Giant)塔楼城Cloude Temple地面15019/1640-607对心灵系法术免疫
泰坦(Titan)塔楼城Upg Cloude Temple远程30024/2440-6011同上,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击

   
  二代与三代兵种的比较:
  (1)龙族:像二代一样,仍为最强大的种族。除了龙的威力有所下降,综合实力有所加强,3级兵种章鱼,4级兵种蛇妖女都是远程攻击手,5级兵种牛头怪像2代中一样,攻击防守力都很出色。6级兵种是最大的改变,由移动缓慢的六头蛇怪变成移动迅速的飞狮,在加上强大无比的龙,这一种族兵种配合的天衣无缝。
  (2)精灵族:最大的改变莫过于最高兵种凤凰变成了龙,。其他变化不大,少了德鲁依教士,多了个会飞的拿着剑、骑着马的精灵,虽然保持了精灵族快速的特点,但由于远程攻击手的减少,防御力较差的精灵族作战时往往伤亡累累,除了龙比凤凰厉害些。总体感觉精灵族比二代中差。
  (3)人类:增加了会飞的狮鹫,还有强大的天使,保持了2级弓箭手升级后可攻击两次的特点,又增加可远程攻击的僧侣,在加上人类英雄攻防都比较出色,人类是3代中玩家可重点选择的兵种。
  (4)恶魔族:这个族的兵种给我感觉一般,以陆战和飞行类兵种为主,战争初期只有一个很差的远程攻击的兵种,陆战兵种速度又不是很快,碰上远程攻击兵种多的敌人真是苦死了。只有最高级兵种有些特色,升级后叫做ARCH DEVIL,速度最快,移动时像2代中的TELEPORT法术,攻击时敌人不反击,但与其它最高级兵种比好像血比较短,只有250。
  怎么样?这么多的兵种是不是让你眼花缭乱了。别急,下面还有英雄呢!
  英雄一览表
英雄名称所在地攻击力防御力魔法力知识度
骑士 (Knight) 城堡城22 11
牧师 (Cleric)城堡城1022
君主 (Overlord)地下城2211
巫师 (Warlock)地下城0032
训兽师 (Beastmaster) 要塞城0411
巫婆 (Witch)要塞城0122
异教徒 (Heretic)地狱城1121
狂暴者 (Demoniac)地狱城2211
死亡骑士 (Death Knight) 墓地城1221
亡灵巫师 (Necromancer)墓地城1022
射手 (Ranger) 壁垒城1311
德鲁依教徒 (Druid)壁垒城0212
魔战士 (Battle Mage)堡垒城2111
野蛮人 (Barbarians)堡垒城4011
炼金术士 (Alchemist) 塔楼城1122
男巫 (Wizard)塔楼城0023

  高手们的作战经验:
  1.学会次元门后,就要去学AIR MAGIC,并且是专家级,因为这样可以每天4次使用这个魔法,而且消耗魔法值很少.
  2.学会回城魔法,那就要EARTH MAGIC,至少高级,这样可以在你的任何一个城之间活动.培养这样的英雄一个就够了它可以轻松而又有效的给主力补充兵员.
  3.学会克隆魔法,一定要专家级的.非常的好用!
  4.对于英雄来说,最重要的技能是:聪明,地系魔法,水系魔法,空气魔法,INTELLEGENCE,后勤,巫术,进攻,防御.
  5.当电脑的部队很多时,如果你很有钱!又会专家级的回城,等电脑还差一天走到你的城的时候,!把你最好的兵种留在城里,出去杀吧,只要留7个最低级的兵种,分成7队,用CHAIN LIGHTING大肆屠杀!还是要S/L,以免敌人连续的出二次进攻.丢了魔法后,就RETREAT,再在城里招出来,继续...电脑只有傻傻的挨打,当你的 魔法还有50左右,最好不要再去打电脑了,在另一个城招出来,当然,这个城要离WELL很近才行.加了魔法之后,继续用TOWN PORTAL,回到战场,继续CHAIN LIGHTING,电脑就完蛋了。
  6.选择Titan城和英雄Solmyr,先让Solmyr尽量拣钱,除了升级第一级部队外,城里可以先不进行建设。招出几个同族的英雄后把兵升级后交给Solmyr带领,迅速向敌人发动进攻。这样下来,通常在一至两周内就可以把附近的敌人扫荡了。
  7.在战斗过程中有些怪物可能会要求加入你的部队,这时你应该视实际情况而定。如果你的战斗力较强但经验值不够,就应该追杀他们,但如果你的部队数量原本就不多,他们能主动加入的话,既可以增强你的实力,又使你能不费一兵一卒的达到目的,虽然会损失一点经验值,但总的来说还是值得的
  高手们的建筑经验:
  较有效的建造顺序应当先造能招募前三种部队的建筑,然后建造魔法行会,第一级中必须包括 Magic arrow(魔箭),这种魔法在游戏初期相当有用,然后升级这三个建筑。接下来可以有两种建造方法:攻击型和内政型。攻击型打法应继续建造能招募高级兵种的建筑,以发展军事力量为前期的主要目标。但这种打法的缺陷在于可能会造成资金短缺,因为兵种越高级所用的雇佣金也就越高。所以,一般采取这种打法的前提是你已拥有一到两个金矿或主城周围有超过四个以上的宝箱。内政型的建造方法则是以升级Citadel(要塞)为前期的主要目标,当要塞升到最高级时,你每天就能有四千两黄金入帐,同时要尽量采集矿产,以便能建造升级魔法行会,在部队较少、兵种较差的时候能拥有超强的魔法也可与对手进行周旋(智慧差的种族不要采用此法)。
  因为这个游戏的自由度很大,玩法多种多样,玩家可以根据自己的喜好自由发挥,这里只把主要任务极其审理条件列出。

  战役一:女王万岁
  1)回到故乡
  胜利条件:占领所有的城镇(包括地下城的城镇)。在这关里你的英雄最多只能修炼到6级,但是可以把4个最好的英雄带入下一关。
  2)守护天使
  胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并击败敌人所有的英雄。这关的英雄等级最高可以达到12级,8个最好的英雄可以带入下一关。
  3)狮鹫崖
  胜利条件:找到并占领7座狮鹫塔。
  战役二:地下城与魔鬼
  1)魔鬼的计划
  胜利条件:找到并杀死“金龙女王”(Gold Dragon Queen)。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。
  2)冲破地面
  胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并打败所有敌人的英雄。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。
  3)攻占Steadwick城堡
  胜利条件:在3个月内攻占Steadwick城堡。
    
  战役三:战乱
  1)边界地带
  胜利条件:抢占所有的矿藏。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。
  2)淘金热
  胜利条件:积累200,000黄金。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。
  3)贪婪
  胜利条件:占领所有的城镇并击败所有敌人的英雄。
    
  战役四:解放
  1)胜利条件:占领Steadwick城堡。
  2)消灭恶魔
  胜利条件:占领Kleesive城堡。
  3)中立事件
  胜利条件:占领所有敌人城堡并击败他们的英雄。
  4)地道与穴居者
  胜利条件:占领所有城堡和击败敌人的英雄。
    
  战役五:国王万岁
  狮鹫的心
  胜利条件:在3个月内将受难的灵魂解救并带回Stonecastle城堡。
  2)收获的季节
  胜利条件:在3个月内收集2500具敌人的骨骼(Skeleton)。
  3)肉体的惩罚
  胜利条件:击败名叫Mot的死亡骑士。
  4)日日夜夜
  胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。
    
  战役六:为父歌唱
  1)安全通道
  胜利条件:Nimbus巫师必须带着“政治家之勋章”(Statesman's Medal)安全抵达 Highcastle城堡。Nimbus与其他7名最优秀的英雄可以进入下一关。
  2)联合阵线
  胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。最好的6个英雄进入最后一关,并会受到哈特领主与凯瑟琳女王的接见。
  3)为国王与王国而战
  胜利条件:占领所有城镇和城堡,消灭敌人的所有英雄。
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