魔法门之英雄无敌Ⅲ
Heroes of Might and Magic Ⅲ

佚 名

另有一篇:Heroes of Might and Magic Ⅲ:444分并不是最高分
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魔法门之英雄无敌Ⅲ攻略


  英雄的来历
  当今的战略游戏主要分为二大类,一是即时战略游戏,二是传统的回合制战略 游戏,即时战略游戏是当今战略游戏的主流,没错,单是一个《Star carft》就让全球玩家杀得你死我活。但要数经典战略游戏,大家不要忘记还有New World Computing公司的《魔法门英雄无敌》系列。现在,这系列的游戏已出到第三代——《 英雄无敌Ⅲ》,相信必将会掀起另一次回合制战略游戏的热潮。
  故事承接着《魔法门Ⅵ》的剧情,相传凯丝琳(Catherine)收到了关于父王 的死讯后,悲痛万分中决定重回故乡Erathia主持事务。此时的Erathia已不再繁荣美丽 ,整个国家为战火所笼罩,国王的病故使国家的战局更为混乱,而王国的周边各族亦趁 此机会大肆扩张。在凯丝琳的治理下,国家渐渐变得平静,然后就在这个时候,某个神 秘的种族出现并控制了已死国王的肉体,向Erathia发起了强大的进攻。为了应付敌人 的戟并调查出事实的真相,凯瑟琳女王召集了各路英雄为王国的存亡而战,而你作为凯 瑟琳女王手下的一名得力助手,必须统领好各路英雄,协助女王调查出神秘种族的秘密 并为王国的和平、繁荣而努力。将《英雄无敌Ⅲ》的故事构建于大家所熟悉的《魔法门 Ⅵ》上,相信New World Computing此举的目的是希望将两大经典游戏融合在一起,使之具有更大的魅力。
  为了演绎完整的剧情,这次你要面对六场大型战役,而每场大型战役又可以分 为三、四场小型的战役,每一场战役是故事的重要组成部分,因而,要充分地领略剧情 ,就忘情地去战斗吧!
  这次《英雄无敌Ⅲ》采用了800X600的解析度,16bit的色彩,3D 绘制的图景与人物,为玩家塑造出了一个更为真实的世界。除此之外,多达8个种族可 供选择;16种不同种类的英雄可供使用;180多种角色将会登场;200多种魔法 与特殊能力任你发挥以及支持八人的连线对战系统……这些这些都只有《魔法之门英雄 无敌Ⅲ》可以带给你。
  把你的《英雄无敌Ⅲ》删掉,跟笔者一起投入到《英雄无敌Ⅲ》中更真实的英 雄与魔法的世界吧!
  
  英雄的概述
  《英雄无敌Ⅲ》与我们所熟悉的《英雄无敌Ⅲ》一样,以游戏中的一天为一个 回合,采用回合式作战。每个英雄就是一个兵团,由英雄指挥麾下各队军队作战。
  游戏中共有8个不同种族的英雄,每个种族又有一男一女两类英雄。这两类英 雄各有所长,要根据各英雄的能力来作合理的挑选。
  代表种族的建筑物及其特点分别是:
  Castle(城堡)——代表骑士族,分为Knight(骑士)和Cleric(牧师),其 基本能力(攻\防\魔\知)分别为:2\2\1\1\、1\0\2\2
  Rampart(堡垒)——代表女巫族,分为Ranger(狼人)和德鲁依教徒(Druid ),其基本能力(攻\防\魔\知)分别为1\3\1\1、0\2\1\2
  Tower(塔城)——代表术士族,分为Alchemist(炼金术士)和Wizard(男魔 导士),其基本能力(攻\防\魔\知)分别为:1\1\2\2、0\0\2\3
  Inferno(地狱)——代表地狱族,分为Demoniac(狂暴者)和Heretic(异教 徒),其基本能力(攻\防\魔\知)分别为:2\2\1\1、1\1\2\1
  Necropolis(墓地)——代表亡灵族,分为Death Knight(死亡骑士)和Necromance(亡灵巫师),其基本能力(攻\防\魔\知)分别 为:1\2\2\1、1\0\2\2
  Dungeon(城下城)——代表龙族,分为Overlord(领主)和Warlock(巫师) ,其基本能力(攻\防\魔\知)分别为:2\2\1\1、0\0\3\2
  Stronghold(城堡)——代表兽人族,分为Barbarian(野蛮人)和Battle Mage(魔战士),其基本能力(攻\防\魔\知)分别为:4\0\1\1、2\1\ 1\1
  Fortress(要塞)——代表驯兽师族,分为Beast mast(训兽师)和Witch(巫婆),其基本能力(攻\防\魔\知)分别为:0\4\ 1\1、0\1\2\2
  8个种族具有各自的特点,有些特殊技是某个种族所特有的,其它种族就不能 使用。好好选择所需的种族吧。
  英雄在战斗中将起到决定作用,而每个英雄都有四项基本技能:攻击力、防御 力、魔法力、知识力。其中攻击力和防御力的数值将会在战斗中直接体现到麾下各军队 的攻防能力数值上,例如某队军队攻防分为3与1,而英雄攻防为14与8,则该军攻 防马上升到17与9,腐朽亦化为神奇,这就是英雄的作用。因而,提高英雄的各项能 力值是相当重要的,方法主要是通过升级提升和装备提升(次要方法当然首选FPE) 啦。
  战斗中,英雄除可指挥我方军队攻击对方军队,还可以施用魔法直接打击对方 军队,也可以用魔法加强自己的部队,至于魔法的效果如何,决定于英雄的魔法力,而 可用多少魔法,是由英雄的所剩的魔法力决定的。魔法点数可以恢复,而点数最大值, 就取决于英雄的知识水平了(一般一级知识包含10个魔法点)。
  上面四项基本技能是每个英雄都有的,而下面的特殊技能,就只能从不断的战 斗中增加经验值,选择性地学习。这些特殊技能共有28种:
  1)Wisdom(智慧术)——使英雄能够掌握更高级的魔法。
  2)Leadership(领导术)——使军队有可能在一次攻击中对敌方军队造成双 倍伤害,等级越高,成功机会越大。
  3)Lucky(幸运术)——提高我方军队的士气,使军队可发出额外攻击力的 机会提升。
  4)Archery(弓箭术)——加强我方军队的射击杀伤力。
  5)Offense(攻击术)——使我军的近身攻击对敌方军队造成更大的伤害。
  6)Air Magic(空气魔法)——使英雄施用的空气系魔法的效果增加而消耗的魔法点数减少。
  7)Fire Magic(火系魔法)——使英雄施用的火系魔法的效果增加而消耗的魔法点数减少。
  8)Earth Magic(土系魔法)——使英雄施用的土系魔法的效果增加而消耗的魔法点数减少。
  9)Water Magic(土系魔法)——使英雄施用的水系魔法的效果增加而消耗的魔法点数减少。
  10)Resistance(抗魔术)——使对方英雄对我方英雄施用魔法的成功率降 低。
  11)First Aid(救助术)——每一个作战回合开始时,对我方部队进行紧急治疗。(需配备帐蓬 才能施治)
  12)Logistics(后勤术)——使英雄在陆地上的移动能力增加。
  13)Navigation(领航术)——使英雄乘船时在海洋上的移动力增加。
  14)Mysticism(神秘术)——使英雄每天恢复的魔法点数增加。
  15)Diplomacy(征兵术)——使英雄征召地面的散兵游侠时可征召的比例 增加。
  16)Estates(理财术)——使英雄以税金的形式得到额外的金币收入。
  17)Sorcery(巫术)——使英雄的视野开阔。
  18)Learning(学术术)——使英雄在战斗后得到额外的经验值。
  19)Tacties(战术学)——使英雄在战斗开始时能重新自主地布置自己的 军队。
  20)Ballistics(弹道术)——使攻城时的火炮更加准确,更大威力地攻击 敌城。
  21)Artillery(箭车术)——使英雄具有箭车,加强箭车的攻击破坏力。
  22)Intelligence(智力术)——在标准魔法点数外,额外增加英雄的魔法 点数。
  23)Armorer(装备术)——使已方军队受到近身攻击时,所受到的伤害减 少。
  24)Scholar(学问术)——使我方英雄之间能互学魔法。
  25)Eagle Eyes(鹰眼术)——使英雄能在战斗中偷学到敌方英雄所施用的魔法。
  26)Necromancy(召魂术)——使英雄能把所杀死敌军的亡魂变成自己的骷 髅兵。
  27)Pathfinding(向导)——减少地形对英雄移动力的影响
  28)Sorcery(巫术)——使英雄的魔法攻击能力增加。
  以上的特殊技能分为三级:Basic(基础)、Advance(高级)、Expert(专家 ),英雄每升一级仅能掌握其中一个技能的基础或在原基础上提升技能的级别。
  在游戏的世界中,至关重要的还是资源,你要善于争取木材、石头、水银矿、 水晶矿、宝石矿、金矿、硫磺矿七种资源。从而为战争做好准备。
  有了资源当然就要建设各种建筑物了,游戏中各个种族所拥有的建筑物都不尽 相同,但有些建筑物是相同的,这些基本的建筑物共分为:
  1、Fort(要塞)——使城镇增加城墙
  2、Citadel(城垒)——使城镇增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50 %
  3、Castle(城堡)——使城镇增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
  4、Hall(大厅)——Village Hall(村庄大厅),其每天收入500金;之后升级为Town
  Hall(城镇大厅),其每天收入1000金,然后是City Hall(城市大厅),其每天收入为2000金,最后是Capitol(首都),每天收入为 4000金。
  5、Mage Guild(魔法会)——提供魔法升级,从一到五级
  6、Marketplace(市场区)——交换各种资源的场所
  7、Resource Silo(资源仓库)——每天增加资源产量
  8、Ship Yard(造船厂)——制造各种用船
  9、Tavern(酒巴)——用于雇佣英雄
  10、Blacksmith(打铁厂)——生产各种铁制武器
  
  英雄出征
  好!相信各位对《英雄无敌Ⅲ》也有了初步的认识,现在笔者带你们去看一场 战争,从中你可能会学到一些初步的技巧。
  进入到游戏开始画面,选择标准游戏,选择地图,然后选择种族。在八个种族 当中,笔者衡量了各个种族的优缺点,最后选择了Knight(骑士),又找了一个善长用 弓箭的英雄,奖赏方面,就先选了宝物,确定后点击Begin,英雄之旅就正式展开。
  先点击两下城堡,进入城内,用右键查看一下各种建筑物的建设费用和作用。 笔者先建造了Tower Hall(城镇大厅),城内的收入由每天500金币增加至1000金币。之后,就在城 内快速地征集了十多个戈兵和弓箭手出主城踏上了征途。此时笔者最需要的就是木材和 铁,环顾四周,发现附近就有一个锯木厂,而看守者全是蜥蜴人,可先在它头上用鼠标 右键单击看看它的情报,只有二三十只(这么多!)。
  为了保证必胜,笔者请了一个同族的英雄,把他的兵力连同箭车收归第一英雄 。是时候了,看我牛刀小试!第一英雄冲到了锯木厂边,战斗随即展开。我方虽未懂魔 法,但弓箭手和箭车的强大火力就足以让蜥蜴人还没有走近身边就被乱箭射死。由于我 方的弓箭手移动speed(速度)比对方兵种快,因而,我方弓箭手已发起了新一轮攻击 ,使它们由24只减至5只。同时,戈兵与剑兵迈出5步,敌方两队蜥蜴人也向前走出 了4步,短兵相接勇者胜。消灭掉5只残余分子,首轮战斗告捷。(注意使用弓箭的技 巧,超出射程范围时会看到断箭,箭的破坏力十分弱,而射程范围内虽破坏力强,也要 避免敌军近身攻击箭手。)
  消灭蜥蜴人后走到锯木厂,插上我方旗帜,木厂就会每天为我方生产2个单位 木材了。再征召一位英雄抢收地面上的资源和、藏宝箱,以防敌方英雄捷足先登。一天 结速后,点击一下沙漏图标,就可以结束这天的命令了。
  有道是,富国强兵才是取胜之道,从第二天开始就应该发展军事实力了,点击 建筑物图表(第四行第三栏)建一个剑兵工厂。而第一英雄就继续他的征途。他为了抢 占铁矿,消灭了另一撮弱小兵力并取得了足够的经验值进行升级,防御力提升1点,此 时可选择后勤术基础(Basic Logistics)或先进领导术(Advance Leadership)其中一种技巧,想到兵贵神速,我选择了前者,增加了英雄的移动力。
  因为城内的兵工厂每到星期一就会增加工兵,所以必须在第一周内赶建兵工厂 ,以最快的速度发展兵力。(战术和Star craft有点类似吧)
  笔者认为余下的5天最佳的建设流程是:
  建第四兵种工厂——建第五兵种工厂——升级Cital——升级Cital以加快兵增 长速度——建造首层魔法塔
  注意在第一周内不要升级兵工厂,即名称有upg英文字母开头的兵工厂。第一 英雄在几天的激战中占领了化工厂(产水银)、硫矿和水晶矿,但还有一个宝石矿被敌 人重兵防守,还未知能否攻下。可忧又可喜的是看到不远处有一座敌方的城堡,赶快回 去组织兵力。
  几经征战的第一英雄赶在星期日回到了城内,已升了3个级别,加上一件宝甲 ,四项基本技能已是6、3、3、2,再在魔法塔内买一本魔法书,就会施用魔法了。
  星期一,升级弓箭兵工厂,把弓箭手升级,箭手一轮便可射出两箭,然后耗尽 家财,尽量雇尽城内的兵力,这样,第一英雄就举倾国之兵向敌城进发吧。
  先进的后勤术发挥了作用,只用了3天就到达了敌城。相信这是一场硬仗,因 为敌方以逸待劳,比我方多积累五天的钱,可以把城内的兵都雇了出来硬抗,敌人的第 一轮攻击由城上箭楼向我方发起,一连2箭让我方2名箭手倒下了,敌方英雄施放了一 支魔法箭,又杀死我方4个弓箭手,而他的50个高级侏儒也向我方弓箭手扔链球,又 牺牲了6人。真可谓大大不利。现在关键是我方的戟能否有作用。马上,我方发动了反 攻,投石车在城墙上打开一个缺口。用鼠标右键看看敌方英雄,只是攻2、防2、魔1 、知1,还剩余5点魔法(真差劲)。根据敌方情况,我方放出了魔法箭,先射杀了1 2名侏儒,箭手们奋起射击,再杀15名。鹰飞出7步,戈兵和剑兵也奋勇当先。最后 ,我方箭车把2名余下的侏儒射杀掉,兵临城下,敌军只好开城迎敌。由于我方英雄攻 、防力都比敌方强,步兵的近身肉搏,我方又占了优势。加上我方英雄连连施魔法,不 到5个回合,已尽歼敌军。虽然我方在此战中亦损失了一半兵力,但城堡终于插上了我 方的旗帜。近身攻击时要注意,一个回合内,一般兵种受到攻击只会还击一次,因此可 以利用这一点,向其连番攻击,就能减少我方伤亡。
  多了一座城堡,金增长就快了,兵的增长也加快,只要安排好生产,抓紧机会 进攻,统一王国就指日可待了。
  最后还有一点要注意:地图上许多建筑物都有很大的作用,可增强英雄各方面 的技能,或是为你提供资金和资源,善于利用它,可让你如虎添翼。
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