魔法门之英雄无敌Ⅲ
Heroes of Might and Magic Ⅲ

佚 名

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魔法门英雄无敌3建筑、兵种、英雄、魔法、技能全面介绍


  一、 建筑与兵种
  1. 共有建筑

  村庄大厅(Village Hall):每天收入500金
  城镇大厅(Town Hall): 每天收入1000金
  城市大厅(City Hall): 每天收入2000金
  首都(Capitol): 每天收入4000金,只能造一个
  要塞(Fort):为城增加城墙
  堡垒(Citadel): 为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%
  城堡(Castle):为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
  魔法工会(Mage Guild):提供魔法(1-5级)
  市场(Marketplace): 交换各种资源
  酒馆(Tavern):雇佣英雄,访问盗贼工会
  铁匠铺(Blacksmith):生产战斗武器
  资源仓库(Resource Silo) 每天增加资源产量
  船厂(Ship Yard): 生产船只
  
  2. 特殊建筑和兵种、英雄
  城堡城(Castle Town):
  剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword):为守城部队增加2点士气
  狮鹫堡垒(Griffin Bastion):使狮鹫每周产量+3
  灯塔(Lighthouse):增加船的移动力
  马房(Stable):增加英雄的移动力
兵种生命攻/防伤害速度类型招募地特殊能力
长枪兵(Pikeman) 104/51-34地面Guardhouse
长斧兵(Halberdier)106/52-35地面Upg Guardhouse
弓箭手(Archer)106/32-34远程Archers Tower
弩手(Marksman)106/32-36远程Upg Archers 每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin) 258/83-66飞行Griffin Tower 可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin) 259/93-69飞行Upg Griffin Tower可无限反击
剑士(Swordsman) 3510/126-95地面Barracks
十字军(Crusader)3512/127-10 6地面Upg Barracks每回合可攻击两次
僧侣(Monk)3012/7 10-125远程Monastery
狂热者(Zealot)3012/1010-127远程Upg Monastery 近距离攻击威力不减
骑兵(Cavalier)100 15/1515-257地面Training Grounds冲锋攻击,每格+5%攻击
斗士(Champion)100 16/1620-259地面Upg Training冲锋攻击,每格+5%攻击
天使(Angel) 200 20/2050 12 飞行Portal of Glory 对Devils伤害为150%
大天使(Arch Angel)250 30/3050 18 飞行Upg Portal对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队
英雄骑士(Knight)牧师(Cleric)
初始能力(攻/防/法/知) 2/2/1/11/0/2/2

  地下城(Dungeon Town):
   战争学院(Academy of Battle Scholars):为访问的英雄+1000经验
   宝物交易所(Artifact Merchants):交易宝物与资源
   魔力旋涡(Mana Vortex):使访问的英雄魔力加倍
   召唤之门(Portal of Summoning):每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募
   蘑菇环(Mushroom Rings):使穴居者每周产量+7
兵种生命攻/防伤害速度类型招募地特殊能力
穴居者(Troglodyte)5 4/31-34地面Warren 盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/41-35地面Upg Warren盲眼魔法对其无效
鸟身女妖(Harpy) 146/51-46飞行Harpy Loft攻击后返回原位
鸟身女巫(Harpy Hag) 146/61-49飞行Upg Harpy Loft攻击后返回原位,敌人无法反击
观看者(Beholder) 229/73-55远程Pillar of Eyes近距离攻击威力不减
邪眼(Evil Eye)2210/8 3-57远程Upg Pillar of Eyes近距离攻击威力不减
美杜莎(Medusa)259/96-85远程Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
美杜莎女王(Medusa Queen)3010/106-86远程Upg Chapel近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
牛头怪(Minotaur)5014/1212-206地面Labyrinth
牛头怪国王(Minotaur King) 5015/1512-208地面Upg Labyrinth
飞狮(Manticore) 8015/1314-207飞行Manticore Lair
蝎尾飞狮(Scorpicore)8016/1414-2011 飞行Upg Manticore Lair攻击时有20%可能麻痹敌人
红龙(Red Dragon)180 19/1940-5011 飞行Dragon Cave 1-4级魔法对其无效
黑龙(Black Dragon)300 25/2540-5015 飞行Upg Dragon Cave 魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%
英雄 巫师(Warlock) 君主(Overlord)
初始能力(攻/防/法/知)0/0/3/2 2/2/1/1

  要塞城(Fortress Town):
  血之方尖碑(Blood Obelisk):为守城部队增加2点攻击
  战神牢房(Cage of Warlords):为访问的英雄增加1点防御
  队长营房(Captain Quarters):使狼头怪每周产量+6
  恐怖雕像(Glyphs of Fear):为守城部队增加2点防御
兵种生命攻/防伤害速度类型招募地特殊能力
狼头怪(Gnoll) 6 3/52-34地面Gnoll Hut
狼头怪首领(Gnoll Marauder)6 4/62-35地面Upg Gnoll Hut
蜥蜴人(Lizardman) 125/61-34远程Lizard Den
蜥蜴战士(Lizard Warrior)125/72-35远程Upg Lizard Den
蛇虫(Serpent Fly) 206/82-59飞行Serpent Fly Hive攻击时驱散对象身上的有益魔法
龙虫(Dragon Fly)206/82-513 飞行Upg Serpent Fly 攻击时驱散对象身上的有益魔法
蛇怪(Basilisk)3511/116-10 5地面Basilisk Pit攻击时有20%可能石化敌人
巨型蛇怪(Greater Basilisk)4012/126-10 7地面Upg Basilisk Pit攻击时有20%可能石化敌人
聒艮(Gorgon)7010/1412-165地面Gorgon Lair
力之聒艮(Mighty Gorgon) 7011/1612-166地面Upg Gorgon Lair 攻击时有10%可能将对方全灭
双足飞龙(Wyvern)7014/1414-187飞行Wyvern Nest
飞龙之王(Wyvern Monarch)7014/1418-2211 飞行Upg Wyvern Nest 攻击时有20%可能让对方中毒3回合
九头蛇(Hydra) 175 16/1825-455地面Hydra Pond可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
九头龙(Chaos Hydra) 250 18/2025-457地面Upg Hydra Pond可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
英雄 训兽师(Beastmaster)巫婆(Witch)
初始能力(攻/防/法/知)0/4/1/10/1/2/2

  地狱城(Infero Town):
  诞生池(Birthing Pool):使小魔鬼每周产量+8
  硫磺风暴云(Brimstone Stormclouds):为守城部队增加2点法力
  兽笼(Cages):使地狱犬每周产量+3
  城堡之门(Castle Gate):使英雄可通过它到其它建有城堡之门的城(该城无英雄的情况下)
  火之序列(Order of Fire):为访问的英雄增加1点法力
兵种 生命攻/防伤害速度类型招募地特殊能力
小魔鬼(Imp)4 2/31-25地面Imp Crucible
魔怪(Familiar) 4 4/41-27地面Upg Imp Crucible可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄
投火怪(Gog)136/42-44远程Hall of Sins
魔力投火怪(Magog)137/42-46远程Upg Hall of Sins其火球可攻击对象周围部队
地狱犬(Hell Hound) 2510/6 2-77地面Kennels
冥府三头犬(Cerberus) 2510/8 2-58地面Upg Kennels 可攻击相邻三支部队
恶魔(Demon)3510/107-95地面Demon Gate
长角恶魔(Horned Demon) 4010/107-96地面Upg Demon Gate
地穴魔(Pit Fiend)4513/1313-176地面Hell Hole
地穴领主(Pit Lord) 4513/1313-177地面Upg Hell Hole 可在本方已死部队中召唤恶魔
火怪(Efreet) 9016/1216-249飞行Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
火怪苏丹(Efreet Sultan)9016/1416-2413 飞行Upg Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
魔王(Devil)160 19/2130-4011 传送Forsaken Palace 对天使伤害为150%,使敌方运气-1
大魔王(Arch Devil) 200 26/2830-4017 传送Upg Forsaken对天使伤害为150%,使敌方运气-1
英雄 狂暴者(Demoniac)异教徒(Heretic)
初始能力(攻/防/法/知)2/2/1/11/1/2/1

  墓地城(Necropolis Town):
  黑暗之幕(Cover of Darkness):当敌人通过黑暗之幕时将被移开
  巫术放大器(Necromancy Amplifier):使你手下的亡灵巫师的召魂术技能+10%
  骷髅转换器(Skeleton Transformer):将放入其中的兵种变成骷髅兵
  地下墓穴(Unearthed Graves):使骷髅兵每周产量+6
兵种 生命攻/防伤害速度类型招募地特殊能力
骷髅兵(Skeleton) 6 5/41-34地面Cursed Temple
骷髅战士(Skeleton Warrior) 6 6/61-35地面Upg Cursed Temple
行尸(Walking Dead) 155/52-33地面Graveyard
僵尸(Zombie) 205/52-34地面Upg Graveyard 攻击时有20%可能使对方生病
鬼魂(Wight)187/73-55飞行Tomb of Souls 每回合开始时第一个鬼魂的HP补满
幽灵(Wraith) 187/73-57飞行Upg Tomb of Souls 每回合开始时第一个幽灵的HP补满,且吸收敌英雄2点MP
吸血鬼(Vampire)3010/9 5-86飞行Estate攻击时对方无法反击
吸血伯爵(Vampire Lord) 4010/105-89飞行Upg Estate 攻击时对方无法反击,且可吸对方HP补充自己兵力
亡灵法师(Lich) 3013/1011-136远程Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
强力亡灵法师(Power Lich) 4013/1011-157远程Upg Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
黑暗骑士(Black Knight) 120 16/1615-307地面Hall of Darkness攻击时有20%可能诅咒对方
恐怖骑士(Dread Knight) 120 18/1815-309地面Upg Hall攻击时有20%可能诅咒对方,且有20%可能攻击翻倍
骨龙(Bone Dragon)150 17/1525-509飞行Dragon Vault使敌方士气-1
幽灵龙(Ghost Dragon) 200 19/1725-5014 飞行Upg Dragon Vault使敌方士气-1,且有20%可能使敌人老化(HP减半)
英雄死亡骑士(Death Knight)亡灵巫师(Necromancer)
初始能力(攻/防/法/知) 1/2/2/1 1/0/2/2

  壁垒城(Rampart Town):
  树妖幼苗(Dendroid Saplings):使树妖每周产量+2
  神秘池塘(Mystic Pond):每周提供1-4个随机资源
  幸运喷泉(Fountain of Fortune):使守城部队幸运+2
  矿工工会(Miner Guild):使矮人每周产量+4
  宝藏(Treasury):每周使总金量+10%
兵种生命攻/防伤害速度类型招募地 特殊能力
半人马(Centaur) 8 5/32-36地面Centaur Stables
半人马队长(Centaur Captain) 106/32-38地面Upg Centaur
矮人(Dwarf) 206/72-43地面Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
战斗矮人(Battle Dwarf)207/72-45地面Upg Dwarf Cottage有40%魔法抗性
森林精灵(Wood Elf)159/53-56远程Homestead
大精灵(Grand Elf) 159/53-57远程Upg Homestead每回合可攻击两次
飞马(Pegasus) 309/85-98飞行Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力
银色飞马(Sliver Pegasus)309/10 5-912 飞行Upg Enchanted使敌方施法时多用2点魔力
树妖卫兵(Dendroid Guard)559/12 10-143地面Dendroid Arches攻击时对方无法反击
树妖士兵(Dendroid Soldier)659/12 10-144地面Upg Dendroid 攻击时对方无法反击
独角兽(Unicorn) 9015/1418-227地面Unicorn Glade攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
战争独角兽(War Unicorn) 110 15/1418-229地面Upg Unicorn Glade攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
绿龙(Green Dragon)180 18/1840-5010飞行Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效
黄金龙(Gold Dragon) 250 27/2740-5016 飞行Upg Dragon Cliffs1-4级魔法对其无效
英雄射手(Ranger)德鲁依教徒(Druid)
初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1 0/2/1/2

  堡垒城(Stronghold Town):
  自由者工会(Freelancer Guild):可用部队交换资源
  逃跑暗道(Escape Tunnel):允许守城的英雄逃跑或投降
  英烈大厅(Hall of Valhalla):为访问的英雄增加1点攻击
  食堂(Mess Hall):使妖怪每周产量+8
兵种生命攻/防伤害速度类型招募地 特殊能力
妖怪(Goblin)5 4/21-25地面Goblin Barracks
怪物(Hobgoblin) 5 5/31-27地面Upg Goblin
狼骑兵(Wolf Rider)107/52-46地面Wolf Pen
突击狼骑兵(Wolf Raider) 108/53-48地面Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次
妖魔(Orc) 158/42-54远程Orc Tower
妖魔首领(Orc Chieftain) 208/42-55远程Upg Orc Tower
食人魔(Ogre)4013/7 6-12 4地面Ogre Fort
食人魔法师(Ogre Magi) 6013/7 6-12 5地面Upg Ogre Fort每回合可向一支本方部队施嗜血术
大鹏(Roc) 6013/1111-157飞行Cliff Nest
雷鸟(Thunderbird) 6013/1111-1511 飞行Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
独眼巨人(Cyclops) 7015/1216-206远程Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学
独眼巨人王(Cyclops King)7017/1316-208远程Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学
巨兽(Behemoth)160 17/1730-506地面Behemoth Lair攻击时降低对方防御力40%
古代巨兽(Ancient Behemoth)300 19/1930-509地面Upg Behemoth Lair攻击时降低对方防御力80%
英雄野蛮人(Barbarians) 魔战士(Battle Mage)
初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/12/1/1/1

  塔楼城(Tower Town):
  宝物交易所(Artifact Merchants):交易宝物与资源
  图书馆(Library):为魔法工会每层增加一种魔法
  守望塔(Lookout Tower):扩大各城的视野
  翅膀雕像(Sculptor Wings):使石像鬼每周产量+4
  知识之墙(Wall of Knowledge):为访问的英雄增加1点知识
兵种 生命攻/防伤害速度类型招募地 特殊能力
小鬼(Gremlin)4 3/31-24地面Workshop
高级小鬼(Master Gremlin) 4 4/41-25远程Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 166/62-36飞行Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)167/72-39飞行Upg Parapet
石头人(Stone Golem)307/10 4-53地面Golem Factory对魔法只受50%伤害
铁皮人(Iron Golem) 359/10 4-55地面Upg Golem Factory对魔法只受25%伤害
魔法师(Magi) 2511/8 7-95远程Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点
大魔法师(Arch Magi)3012/9 7-97远程Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队
神怪(Genie)4012/1213-167飞行Altar of Wishes对火怪伤害为150%
神怪主(Master Genie) 4012/1213-1611 飞行Upg Altar对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术
那加(Naga) 110 16/1320 5地面Golden Pavilion 攻击时对方无法反击
那加女王(Naga Queen) 110 16/1330 7地面Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击
巨人(Giant)150 19/1640-607地面Cloude Temple对心灵系法术免疫
泰坦(Titan)300 24/2440-6011 远程Upg Cloude Temple对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击
英雄 炼金术士(Alchemist)男巫(Wizard)
初始能力(攻/防/法/知)1/1/2/20/0/2/3

  
  二、魔法
  
1.空气系:
加速(Haste)一级魔法耗MP6点
魔箭(Magic Arrow)一级魔法耗MP5点
显示宝物(View Air) 一级魔法耗MP2点
伪装(Disguise) 二级魔法耗MP4点
破坏光线(Disrupting Ray) 二级魔法耗MP10点
运气(Fortune)二级魔法耗MP7点
闪电(Lightning Bolt) 二级魔法耗MP10点
精确(Precision)二级魔法耗MP8点
怪物识别(Visions)二级魔法耗MP4点
空气盾牌(Air Shield) 三级魔法耗MP12点
灭鬼术(Destroy Undead) 三级魔法耗MP15点
土魔法防护(Protection from Earth)三级魔法耗MP12点
催眠(Hypnotize)三级魔法耗MP18点
双电击(Chain Lightning)四级魔法耗MP24点
反击术(Counterstrike)四级魔法耗MP24点
时空之门(Dimension Door) 五级魔法耗MP25点
飞翔术(Fly)五级魔法耗MP20点
魔镜术(Magic Mirror) 五级魔法耗MP25点
召唤空气精灵(Summon Air Elemental) 五级魔法耗MP25点
2.土系:
防护术(Shield) 一级魔法耗MP5点
迟钝术(Slow) 一级魔法耗MP6点
石头皮肤(Stone Skin) 一级魔法耗MP5点
显示资源(View Earth) 一级魔法耗MP2点
死亡波浪(Death Ripple) 二级魔法耗MP10点
空气魔法防护(Protection from Air)二级魔法耗MP5点
流沙(Quicksand)二级魔法耗MP8点
死亡复生术(Animate Dead) 三级魔法耗MP15点
反魔法(Anti Magic) 三级魔法耗MP15点
地震(Earthquake) 三级魔法耗MP20点
阻碍术(Force Field)三级魔法耗MP12点
流星雨(Meteor Shower)四级魔法耗MP16点
复活(Resurrection) 四级魔法耗MP20点
悲痛术(Sorrow) 四级魔法耗MP16点
回城术(Town Portal)四级魔法耗MP16点
内爆术(Implosion)五级魔法耗MP30点
召唤土精灵(Summon Earth Elemental) 五级魔法耗MP25点
3.火系:
嗜血术(Bloodlust)一级魔法耗MP5点
诅咒术(Curse)一级魔法耗MP6点
水魔法防护(Protection from Water)一级魔法耗MP5点
失明术(Blind)二级魔法耗MP10点
火墙(Fire Wall)二级魔法耗MP8点
火球术(Fire Ball)三级魔法耗MP15点
地雷术(Land Mine)三级魔法耗MP18点
灾祸术(Misfortune) 三级魔法耗MP12点
末日法术(Armageddon) 四级魔法耗MP24点
发狂术(Berserk)四级魔法耗MP20点
火之盾(Fire Shield)四级魔法耗MP16点
狂暴术(Frenzy) 四级魔法耗MP16点
地狱火(Inferno)四级魔法耗MP16点
屠杀术(Slayer) 四级魔法耗MP16点
牺牲术(Sacrifice)五级魔法耗MP25点
召唤火精灵(Summon Fire Elemental)五级魔法耗MP25点
4.水系:
祝福术(Bless)一级魔法耗MP5点
治疗术(Cure) 一级魔法耗MP6点
驱散术(Dispel) 一级魔法耗MP5点
火魔法防护(Protection from Fire) 一级魔法耗MP5点
召船术(Summon Boat)一级魔法耗MP6点
冰击术(Ice Bolt) 二级魔法耗MP8点
消除障碍(Remove Obstacle)二级魔法耗MP7点
毁船术(Scuttle Boat) 二级魔法耗MP8点
虚弱术(Weakness) 二级魔法耗MP8点
健忘术(Forgetfulness)三级魔法耗MP12点
冰冻环(Frost Ring) 三级魔法耗MP12点
高兴术(Mirth)三级魔法耗MP12点
传送术(Teleport) 三级魔法耗MP15点
克隆术(Clone)四级魔法耗MP24点
祈祷术(Prayer) 四级魔法耗MP16点
水上行走(Water Walk) 四级魔法耗MP12点
召唤水精灵(Summon Water Elemental) 五级魔法耗MP25点

  三、技能
  1.空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法威力
  2.箭术(Archery): 增加我方远程部队的杀伤力
  3.盔甲(Armorer): 减少我方部队所受伤害
  4.炮术(Artillery): 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力
  5.弹道学(Ballistics) :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和威力
  6.外交(Diplomacy): 使中立部队加入我军的可能性及数目增加
  7.鹰眼(Eagle Eye): 使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法
  8.泥土魔法(Earth Magic): 增加泥土魔法威力
  9.产业(Estates): 使英雄每天能向我方增加金钱
  10.火魔法(Fire Magic): 增加火魔法威力
  11.援助(First Aid): 增加医疗帐篷的效果
  12.理解(Intelligence): 使英雄的魔力最大值上升
  13.领导(Leadership): 增加所带部队的士气
  14.学习术(Learning): 增加战斗中所得经验
  15.后勤学(Logistics): 增加英雄陆上移动力
  16.幸运(Luck): 增加所带部队的运气
  17.神秘学(Mysticism): 可加快英雄魔力值的恢复
  18.航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力
  19.召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵
  20.进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力
  21.向导(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响
  22.抵抗(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效
  23.学者(Scholar): 使英雄能相互学习别人的法术
  24.侦察(Scouting): 增加英雄的视野范围
  25.巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的威力
  26.战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置部队
  27.水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力
  28.智慧(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法
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