魔法门之英雄无敌Ⅲ
Heroes of Might and Magic Ⅲ

Jim

另有一篇:444分并不是最高分
另有一篇:440分大天使不求人
另有一篇“地图篇”
另有一篇“全攻略”
另有一篇“战役篇”
另有一篇“经济建设心得——14天内出首都”
另有一篇攻略
另有一篇经验谈
另有一篇建筑、兵种、英雄、魔法、技能全面介绍
另有一篇英雄无敌III之蓝色闪电

英雄无敌3有感


  自从去年12份3DO发布英雄无敌3将要上市的消息,我就激动不已。我可是一个忠实的英雄无敌迷。一代、二代不知打过多少遍,袋中羞涩的我竟然购买了一、二代的正版光盘。(这是我几百张游戏光盘中唯一两套)二代中的STANDARD关中只有难度200以上的两关没有打出黑龙,应该不算是菜鸟吧!(有点跑题)买过两张大兴的BETA版后,终于在3月初买到正式版。迫不及待地安装打开游戏,片头的动画着实漂亮,心里由衷地佩服,不愧是NEWWORLD COMPUTER的游戏,不论是魔法门系列,还是英雄无敌系列,个个都是精品。但进入游戏却让我有些失望,画面好像不及广告宣传中介绍的精美(看来什么广告都不好信),虽然游戏中的造型都是3D的,但对于看惯了REAL 3D游戏的玩家,跟HEROES2中的造型比没什么大改进。特别是骑着马的英雄造型,十分糟糕,有一次游戏中我竟然找不到英雄在哪里。音乐是没的说,是MP3格式,在我的DIMOANDS90+SOUNDWORK2.1下,非常非常动听。在亡灵族城堡状态下的背景音乐,我把低音炮的低音开大,一阵阵的钟声使我心灵震撼,不由得想起“丧钟为谁而鸣”。进人战役版模式,第一个战役实在太菜了,轻松PASS后便觉着没劲,3代怎么这个样子。………游戏初探,60分。
  战役模式没劲,便进入标准模式。报着对战役模式难度的轻蔑,我直接选择了难度IMPOSSIBLE,进行了一会儿就觉着气氛不对,怎么敌人的英雄一个比一个厉害,只好NEWGAME。因为在战役模式下有一个野外建筑物可以升级所有兵种,只须付钱。这样就不需要花巨资在城中大兴土木,只要造出一级建筑即可。可以省出大量GOLD去招募兵种,所以非常简单。但在标准模式下我却找不到这个建筑物。又是IMPOSSIBLE难度,所以很难进行下去。只好老老实实从HARD难度开始。………初步了解,70分。
  真正一开始,便觉得游戏兵种设计比二代有很大的进步。一共有八个种族,比二代增加了3个全新的种族,与二代相同的种族也有了很大的改变。比如说凤凰族的凤凰竟然变成了金龙,人类的最高级兵种游侠竟然只是第四级兵种等等。由于我只打过4个种族,所以不好妄加评论。下面只对我打过的4个种族进行综合评述。
  (1)龙族
  像二代一样,仍为最强大的种族。除了龙的威力有所下降,综合实力有所加强,3级兵种章鱼,4级兵种蛇妖女都是远程攻击手,5级兵种牛头怪像2代中一样,攻击防守力都很出色。6级兵种是最大的改变,由移动缓慢的六头蛇怪变成移动迅速的飞狮(竟然狮子也会飞),在加上强大无比的龙,这一种族兵种配合的天衣无缝。
  (2)精灵族
  最大的改变莫过于最高兵种凤凰变成了龙,不知游戏设计者怎么想的。其他变化不大,少了德鲁依教士(它可会强大的远程攻击,是原来精灵族中我的最爱),多了个会飞的拿着剑、骑着马的精灵,虽然保持了精灵族快速的特点,但由于远程攻击手的减少,防御力较差的精灵族作战时往往伤亡累累,除了龙比凤凰厉害些。总体感觉精灵族比二代中差。
  (3)人类
  人类的变化很大,增加了会飞的狮鹫(人类驯养的鸟?),还有强大的天使,保持了2级弓箭手升级后可攻击两次的特点,又增加可远程攻击的僧侣,在加上人类英雄攻防都比较出色,人类是3代中玩家可重点选择的兵种。唯一的遗憾是本来人类中我最喜欢金甲游侠变成了4级的剑客,虽然能攻击2次,但由于血太短,被人一反击就死掉几个,真没劲,要知道2代中金甲游侠死一个我都要心痛半天。
  (4)恶魔族
  这个族的兵种给我感觉一般,以陆战和飞行类兵种为主,战争初期只有一个很差的远程攻击的兵种(差得连名字也记不起来〕,陆战兵种速度又不是很快,碰上远程攻击兵种多的敌人真是苦死了。只有最高级兵种有些特色,升级后叫做ARCH DEVIL,速度最快(比精灵族的最高级兵种金龙还要快〕,移动时像2代中的TELEPORT法术,攻击时敌人不反击,但与其它最高级兵种比好像血比较短,只有250。
  打过几个标准关后,对3代的特点有了初步的了解。
  (1)与2代相比,由于战场变大,飞行兵种的威力明显下降。2代中用飞行兵种封弓箭手的战术不再好用,除了几个最高级兵种外,普通兵种中的飞行兵种难以飞过整个战场,战争初期最好少碰弓箭手,以免造成伤亡。
  (2)弓箭手的威力也有所下降。因为战场变大,攻击距离远时 攻击力会下降,而且下降的很明显。魔法里有一个提高弓箭手远程攻击力的法术,当你拥有强力的弓箭手部队时非常管用。
  (3)城防箭楼的威力显著加强。举个例子,当我用一个攻防都是二十几的英雄去攻城时,3个城防箭楼可以射掉一条黑龙100多点血。
  (4)魔法的威力有所下降。由于每个英雄可带7个兵种,还有一个会攻击的箭车,对于只能打击一个兵种的初期魔法,敌人是不是显得太多。
  写得太多(对于输入速度像我这样慢的玩家),请各位英雄无敌的玩家们与我交流。Yan001@usa.net
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