三国志Ⅷ

佚名 

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二世武将成长之道


  参考:三国志VIII加强版攻略全书
  
  育成事件彻底分析
  时机:结婚翌年1月
  事件:二世武将诞生
  备注:二世武将性别是随机的,如想自己决定二世武将性别
     可在武将诞生之前(即结婚那年12月)另行存档,不满意就重试
     也可参考4岁10月的事件
  
  时机:诞生后第二个月,即诞生年的3月
  事件:挂念小孩回家探望
  选择:1。给小孩读书  知力,政治上升
     2。去买衣服   魅力上升
     3。家族一起出外 武力上升
  
  时机:2岁(之后于每年1月发生)
  事件:与小孩一起渡日
  选择:1。去买玩具  知力上升
     2。去买衣服  魅力上升
     3。给小孩读书 政治上升
     4。一起吃饭  武力上升
  
  时机:3岁
  事件:亲子三人一起出外
  选择:1。一起散步 知力,政治上升
     2。一起购物 魅力上升
     3。一起吃饭 武力上升
  
  时机:4岁
  事件:小孩在外找到朋友
  选择:1。给小孩读书   知力上升
     2。去买衣服或发饰 魅力上升
     3。一起出外    政治上升
     4。一起练剑或玩耍 武力上升
  
  时机:4岁6月
  事件:评价小孩资质
     ----------- -----------
     ∣    将来像  ∣ ∣    将来像  ∣
     ∣ 武力:XXXX ∣ ∣ 政治:XXXX ∣
     ∣ 知力:XXXX ∣ ∣ 魅力:XXXX ∣
     ----------- -----------
  
     资质 评价      予测值
     -- ------- ----
     武力 天下无双    95以上
        一骑挡千    90以上
        刚者      80以上
        猛者      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
     知力 稀世之天才   95以上
        变幻无穷之策士 90以上
        贤者      80以上
        识者      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
     政治 神君之德治   95以上
        名君之政术   90以上
        权谋术策之士  80以上
        策士      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
     魅力 神之恩宠者   95以上
        天资之德望   90以上
        禀性之声望   80以上
        明星      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
  
  备注:这时评价低的资质,可在以后日子加强育成
  
  时机:4岁10月
  事件:小孩顽皮激怒父母
  备注:这表示小孩能力较常人为低
     约有10%二世武将属此类
  
  时机:5岁
  事件:与其他小孩谈天
  选择:1。谈及传书鸠   知力上升
     2。更换弄污的衣服 魅力上升
     3。谈及生物的寿命 政治上升
     4。一起捕捉小鸟  武力上升
  备注:这时开始会有仙人不定时登场
     每次仙人会问要不要学特技
     记着把握机会跟仙人学特技
  
  时机:6岁
  事件:小孩对马有兴趣
  选择:1。传授骑马方法 知力上升
     2。送这马给小孩 魅力上升
     3。谈及马的价值 政治上升
     4。要小孩试骑马 武力上升
  
  时机:7岁
  事件:小孩对茶叶有兴趣
  选择:1。谈及茶的效能    知力上升
     2。母或父将茶叶带回家 魅力上升
     3。谈及茶的历史    政治上升
     4。尽快带回家泡茶   武力上升
  
  时机:8岁
  事件:小孩的初恋
  选择:1。要更会说话或温柔  知力上升
     2。要更英俊或可爱   魅力上升
     3。要成为大人或伟人  政治上升
     4。要一起玩或变得更强 武力上升
  
  时机:8岁6月
  事件:评价小孩资质
     ---------------- 
     ∣    将来像  教育效果 ∣
     ∣ 武力:XXXX XXXX ∣
     ∣ 知力:XXXX XXXX ∣
     ----------------
     ---------------- 
     ∣    将来像  教育效果 ∣
     ∣ 政治:XXXX XXXX ∣
     ∣ 魅力:XXXX XXXX ∣
     ----------------
  
     将来性的评价
  
     评价   成长值
     --   ----
     大大期待 20以上
     还可成长 10以上
     少许成长  1以上
     无理    0
  
  时机:9岁
  事件:小孩顽皮折断了贵重的剑
  选择:1。听小孩解释 知力上升
     2。温和地教导 魅力上升
     3。向小孩说教 政治上升
     4。愤怒地责骂 武力上升
  
  时机:9岁12月
  事件:小孩立志,表示现时那方面的能力最高
     并在翌年
  备注:1。 知力
     2。 魅力
     3。 政治
     4。 武力
  
  时机:10岁
  事件:古怪商人到访要求将商场对手驱逐出镇
  选择:1。以剑一决胜负     知力上升
     2。怎可放过这种不正手段 魅力上升
     3。到室内详谈      政治上升
     4。这种小事就交给我吧  武力上升
  
  时机:11岁
  事件:松树前的谈天
  选择:1。聊聊松树话题 知力上升
     2。聊聊将来的事 魅力上升
     3。谈到松的用途 政治上升
     4。一起散步   武力上升
  
  时机:12岁
  事件:一起看夜空
  选择:1。一起学学天候及战争时机 知力上升
     2。跟母亲谈谈今天发生的事 魅力上升
     3。一起学学星斗与易经关系 政治上升
     4。练剑以暖和身体     武力上升
  
  时机:12岁6月
  事件:评价孩子资质
  备注:这是最后一次评价事件,孩子各项能力也大致固定。
     还剩下两次育成事件,就想清楚该加强那一方面吧。
     如某能力的教育效果是‘无理’就不用勉强了
     如某能力的教育效果是‘大大期待’就可加强
     关于教育效果可参考8岁6月事件
  
  时机:13岁
  事件:在书斋聊天
  选择:1。学习孙子兵法 知力上升
     2。要孩子弹琴  魅力上升
     3。从史记学历史 政治上升
     4。练剑     武力上升
  
  时机:14岁
  事件:夫妇谈到孩子将来
  选择:1。智谋之道 知力上升
     2。人德之道 魅力上升
     3。政治之道 政治上升
     4。武勇之道 武力上升
  
  时机:14岁12月
  事件:孩子成人前的誓言
  备注:1。知之道是生存之道 知力
     2。合群是生存之道  魅力
     3。政治是生存之道  政治
     4。武道是生存之道  武力
  
  时机:15岁1月
  事件:孩子成人,登场为武将
  选择:1。以继承人身份继续游戏
       (选择这个后不能以原本武将身份继续)
     2。以原本武将身份继续游戏

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