三国志Ⅶ

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三国单挑


  一骑的攻击分四种级数:
  第1级 大技 - 对方一定会受伤
  第2级 三连击 - 对方可能会受伤
  第3级 二连击
  第4级 普通击
  
  第一级的招式有:
  无双乱舞 - 四连击的强技
  浑身之一击 - 四周扯起怒火由上而下一击的大技
  稻妻斩 - 落雷的一击大技
  真空斩 - 枪抛向天再一击向前的大技
  大喝斩 - 向前大喝由後下向前上攻击的大技
  飞燕斩 - 由下而上再向前击敌将头部的二击清脆大技
  
  第二级的招式是三段斩等
  
  第三级的招式是二段斩和十文字斩
  
  一骑分五种攻击方法,其实每种皆有其独特之处:
  
  1. 当然大技
  可能会使出第一级的大技,
  "但绝不会出现第二级的大技(三连击)".
  
  必须会在一个回合中的第一击出现,
  如第一击的不是大技,
  而是普通斩,"胜机",凝神或喷气等的话,
  那麽代表你在该回合出不到大技,
  在该回合的途中是不会再次使用出第一级的大技的.
  
  假如使出了第一级的大技,无论敌将有多高武力,
  对方都必定会受伤,所以当自己技不如人,
  或体力处於下风时使出大技一搏!
  
  若和对方的武力相若,使出大技的机会便会相对降低,
  若高於对方的武力很多,便很容易使出大技,
  若低於对方的武力很多,便很难很难使出大技.
  
  假如使出了第一级的大技,
  自己在该回合的後期攻势通常会弱下来.
  
  绝不会作出成功的防御.
  
  如那一回合使不了大技的话,
  攻击力会比"强气"为弱,
  因为很多攻击机会都会化为喷气,凝神, "胜机"等没用的东东...
  
  2. 强气攻势:
  有可能使出第二级的三连击,
  "但绝不会使出第一级的大技".
  
  对方有可能会受伤,但当大家的武力相若时,
  对方受伤的机率便会大大降低.
  
  第二级的叁连击会在一个回合中的任何时间出现,
  即是假如在该回合的第一击是普通斩,
  可能在第叁击的时候出现第二级的攻击也说不定,
  但在一个回合内只可能会出现一次第二级的攻击.
  
  有可能会作出防御,但机率很低很低.
  
  攻击密度最高,很少"废话", 所以比[当然大技]实用,
  如果和对方武力相若的话, 用[强气攻击]比[当然大技]为稳健.
  
  3. 普通攻击:
  只会使出第三级或以下的攻击,
  换言之如果爱将心切不想对方受伤的话便可使用普通攻击.
  
  气势比[强气攻击]为弱,攻击密度也不及[强气].
  
  相对来说自己的攻最容易给对方化解甚至反击.
  
  出现成功防御的机率为一般,比[强气]多,
  但比[反击]和[防御]少.
  
  两头唔到岸的攻击选项...
  
  4. 反击攻势:
  只会出现第四级的攻击.
  多数情况下会作出防御.
  
  有机会作出防御时反击(counter attack),
  如反击成功对方会扣掉很多能源.
  
  是被动的招式,为一些武力不够别人强,
  想防御之馀但也想反击一下的武将便用,
  因为颇被动的关系,如果常用[反击]的话迟早会吃亏!
  
  最好的使用时机时当自己武力远不及别人时,
  但别人体力又很低的时候,
  用[反击]一搏往往会有意外的成果!!
  
  5. 消极防守:
  绝对不会作出任何攻击,甚至不会反击,只懂防守,
  换言之使用这一招对方绝不会扣一点能源.
  
  使出成功的防御的机率为最高
  (但也很低,若武力相差成功防御的机率不足30%).
  
  最适合使用於想拖延时间,
  或不想别人活捉敌将而让自己贪功的情况下使用.
  
  假如该回合二人皆作出[消极防守]的话,
  那一回合便会白白流过而大家都没有攻击.
  
  关於武术大会:
  
  如自己有"医术"的特技, 在上一回合战即使受了伤,
  下一回合战也会体力全回复,完全没有受伤.
  
  如果上一回合战受了伤,伤势会留到下一回合, 但体力也是全满.
  
  如果在五回合内也分不出高下,必须再打一场, 无论你之前的体力是如何高或如何低,再战时大家的体力会降至全体力的1/3, 体力数大家都是一样的低.
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