《三国志7》指令篇
现在笔者来为大家介绍内政和战争的各种指令:
内攻方面的指令
人事
呼寄——君主在自国势力范围内,呼召连接都市的武将。每次最多可以呼召10名武将,可以
同时运送金、兵粮、预备兵。
移动——武将移动到自国势力范围内连接的都市,每次最多可以移动10名武将,也可以移动
到空白都市。
搜索——在统治的都市内搜索在野武将,在执行武将的魅力较高,成功的话,目标武将会成
为属下武将。
军事
卖却——把兵粮卖给商人,增加国库金的数目。需要有商人的都市才可以进行交易。
购入——在商人手上购买兵粮,增加国库兵粮的数目。需要有商人的都市才可以进行交易。
训练——训练兵士的士气。训练度高,可以提升兵士的攻击力和机动力。
征兵——征兵会使兵士的数目增加,每征兵10人需要1金和1粮。征兵的同时,可以把兵士编
派给各武将。
出阵——攻击其他势力的连接都市,每次出阵可派遣10名武将。出阵后先进行野战,然后再
进行攻城战。胜利后可占领该都市。
内攻方面的指令
外交
在使用"外交"的指令时,执行武将的政治会直接影响到"外交"的成效。执行武将的政治越
高,成果会越好。
朝廷——进贡金给朝廷,每次进贡需要1000金以上,会提升朝廷贡献度。朝廷贡献度高时,
会策封君主的官爵(关不多等于用钱买官做。)
破弃——破弃和其他君主的同盟关系。破弃同盟会令对象国家友好度和属下武将的忠诚度下
跌。
劝告——奉劝其他君主降伏,成功的话,对方所统治的都市和属下武将都归于你。
共同——与同盟国家一同攻击连接的第三国家都市,需要1000金以上才能进行。
同盟——和其他君主建立同盟关系,同盟可以减少和邻国战争的机会,需要1000金以上才能
进行。
使者——送金给其他国家君主,增加和其他国家的友好度。友好度高的话,有利于同盟和共
同出兵。需要1000金以上才能进行。
内政
在使用"内政"的指令时,执行武将的政治会直接影响到"内政"的成效。执行武将的政治越
高,成果越好。
补修——提升都市的防御力。防御力高对于在战争中的守城方有利。
技术——提升都市的技术开发力,技术力高可增加生产装备的种类。
生产——生产各种装备给武将使用,武将拥有装备可以增加在战场上的攻击方法和威力。可
以生产的装备有弓、藤甲、骑马、马铠、铁甲、弩、连弩、井阑、霹雳车、火炮、象、木
兽、蒙冲、楼船等14种。
治安——提升都市的治安度。治安度高可以加快人口的增加率和确保商人停留在都市的机
会。
开垦——提升都市的农地开发度。开发高可以提高每年7月的兵粮收入,但执行时会使都市的
治安下降。
商业——提升都市的商业值。商业值的提升有助于增加每年1月、4月、7月、10月金的收入,
和确保商人停留在都市的机会,但执行时会使都市的治安下降。
内攻方面的指令
计略
在使用"计略"的指令时,执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
破坏——使其他国家势力都市的防御下降。防御力低对于我方攻击其都市时有利。
埋伏——派遣武将埋伏在其他国家势力的都市中。成功的话,可以打听到该都市的情报和战
斗中令对方部队发生混乱,埋伏限期只有6个月。
流言——在其他国家势力的连接都市散播谣言,成功的话,对象都市的治安和武将忠诚度下
降。
作敝——说服其他国家势力的武将寝返,成功的话,在战斗中用"寝返"指令,武将会成为我
方部队。
谍报
打听其他国势力都市的情报,需要武将有"谍报"的特技才可以执行。成功的话,可以得到对
象都市及周围都市的情报。实行武将智力高,成功机会较大。
任免
解雇——解雇属下的武将,被解雇的武将会变成在野武将,士兵则变成都市的预备兵。
没收——没收属下武将的宝物,被没收宝物的武将忠诚度会下降。
授与——把手上的宝物赏赐给属下武将,宝物也可以提升武将的能力和忠诚度,但君主拥有
宝物时才能执行。
评定——君主任命自己势力范围内其他都市太守的统治都市方针。
以下是太守可以统治的方针
治政——专注执行提升国力的指令。
技术——专注执行提升技术的指令。
防备——专注执行提升都市守备力的指令。
军备——专注执行提升都市军事力的指令。
待机——可以什么指令也不执行。
委任——随太守的意愿去执行统治都市方针。
将军——任免属下武将为将军,被任命为将军的武将忠诚度会上升。
太守——任免属下武将为自己势力范围内其他都市的太守。君主的都市太守会必须由君主担
任,被任免为太守的武将忠诚度会上升。
军师——任命属下武将熄自己统治都市内的军师,军师的助言很重要,所以需要任免智力高
的武将为军师,被任免为军师的武将忠诚度会上升。
俸禄——增加属下武将的俸禄,提升武将的忠诚度,而每年的1月、4月、7月、10月需要支付
俸禄给武将。当金额不足支持武将的俸禄时,会使武将的忠诚度下降。
内攻方面的指令
财产
引出——《三国志7》的金分为武将拥有的金和都市的金,"引出"就是武将拿出所在都市的
金,会使民心掌握下降。
寄赠——把武将自己拥有的金赠给所在都市,可以提升功绩和名声。如果武将是军师的话,
可以增加其"发言力"。
卖——卖出武将自己拥有的宝物,需要有商人所在的都市才可以进行卖出宝物。
买——在商人的手上买入宝物,需要有商人所在的都市才可以进行买宝物。
交友
访问——拜访所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
赠答——把武将自己拥有的金赏赐给所在都市其他的武将,也可以增加亲密度。但武将必须
有200金才可以执行。
手纸——写信给所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
自己
寝返——太守在统治的都市,说服其他势力的武将归降。
独立——太守在统治的都市独立成为君主,但需要招聘10名或以上的在野武将才可以执行。
下野——武将自己下野成为在野武将,在都市所带领的兵士会成为预备兵,武将如果拥有将
军的职位也会丧失。
推举——把在野武将或其他势力的武将推荐给君主。而和对象武将的亲密度需要在1或以上。
探访——在都市探访未被发现的在野武将。
巡察——巡察都市的现状,提升民心掌握值。民心掌握的提高有利于内政、计略、反乱、旗
扬等。
锻炼——锻炼武力、智力、政治、魅力等方面的能力。每次锻炼都会提升经验值,当经验值
到达100时,会提升1的能力值。另外,也可以向其他武将请教有关方面的知识,会得到多些
经验值,但需要和对象武将的亲密度高才可以进行。
反乱——在所在都市反乱自立为君主。失败的话可能会被斩首或流放为在野武将。
仕官——在野武将向所在都市君主自荐成为其属下武将。
旗杨——在野武将在空白的都市揭竿成为君主。
放浪——在野武将移动到其他的都市。
休养
这个回合(月)的指令终了
战争方面的指令
移动
移动我方部队。移动会有范围和地形限制,可移动的范围多少视乎部队的训练和兵种。移动
后可以选择攻击或待机。
占领
占领敌军的据点,会使攻击方的士气上升,守备方士气下降。
退却
部队撤退,有马的武将,撤退成为机会较大。
待机
部队在所在位置什么也不做。
策的指令
在使用"策"的指令时,智力会直接影响到"策"的成效。执行武将的智力高,对象武将的智力
较低,成功的机会较大。
火——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置火陷阱对付敌军,当部队移动到火上时
就会发动,而周围的部队也会受到秧及。
水——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置水陷阱对付敌军,当部队移动到水上时
就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
石——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置石陷阱对付敌军,当部队移动到石上时
就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
战争方面的指令
穴——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置穴陷阱对付敌军,当部队移动到穴上时
就会发动,而周围连接的部队也会受到秧及。
毒——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置毒陷阱对付敌军,当部队移动到毒上时
就会发动,同时,中了毒的部队会发生混乱,而周围连接的部队也会受到秧及。
连环——在水上使用的策略。令敌方连接的部队失去移动力。
神速——提升我方所有部队机动力。
虚报——对敌方一个部队发放流言,强迫敌部队在野战或攻城战上撤退。
骂声——叫骂敌方部队使其士气下降。士气为0的部队会战败。
鼓舞——激励我方的部队提升士气。我方部队如在混乱,足止,挑拨等状态也可回复过来。
仙术——治疗我方部队的全部负伤兵。
天变——改变战场上的天气。不同的天气可以配合不同的"策",例如:在豪雨的天气使用落
雷,或把火淋熄。
风变——改变战场上的风向。可以利用风向操纵火势漫延来烧敌军。
落雷——在豪雨的天气下才可以使用的"策",利用落雷攻击部队,但不能控制攻击哪个部
队,我方的部队也可能被击中,被落雷击中的部队只会余下1/10的兵士,而武将的健康也会
下降。
幻术-使用幻术来使敌方多个部队混乱。混乱的部队每回合也会减少士兵数和不能行动。
反问——当敌军有共同军或援军时,可以使共同军或援军撤退。
急援——援军到达的时间提前在下一个回合到达。
暗杀——刺杀敌军的其中一个武将令他处于临死状态。临死武将的武力会下降。
增计——增加我方部队的计略值。
勒令——由献帝发出勒书,命令攻击方部队马上撤退。朝廷贡献度越高,成功的机会越大。
穴攻——挖掘地道来破坏城墙,使都市的防御力下降。
水攻——以水浸攻击都市,使都市的防御力及守备方的士气下降。下雨或豪雨的成功率较
高。
煽动——煽动都市里的人民,使守备主的兵士及士气下降。
略夺——在守备方都市的周围略夺金及粮食,增加我方部队的金及粮食。
地突——挖掘地道突袭守卫方部队,令多个方部队的兵士下降。
战争方面的指令
阳动——把敌军部队引到其他地方,然后总攻击城门,使都市防御力下降。
空城——也就是著名的"空城之计",成功的话,攻击方的士气、士兵数会下降和减少敌方的
回合。
伪报——发放敌军出阵都市被攻击的流言,强迫攻击方部队撤退。成功的话,攻击方会全军
撤退。
火积——火烧敌军的粮草,使敌军士气下降。在雨天或雪天,成功机会较低。
急袭——对攻击方发动快速总攻击。
征兵——在守备方都市周围征兵,使我军的兵士增加。
声讨——在敌军散播流言,使敌军之间互相攻击。
攻击的指令
直接——对敌部队发动直接攻击,武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影
响到直接攻击的效果。
弓矢——用弓箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队。武将的武力、部队的训练、兵士数
量、兵种、士气都会影响到弓矢攻击的效果。弓矢可能会受到反击。
火矢——在晴天用火箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队,但必须有"火矢"的特技才可
执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到火矢攻击的效果。火矢
可能会受到反击。
乱射——用弓箭对多个敌部队发动攻击,在自己部队的4格范围内有效,但必须有"乱射"的特
技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都坐影响到火矢攻击的效
果。乱射也可能受到反击。
突击——侵入敌军的阵地发动数次攻击,武将必须有"突击"的特技才可执行。武将的武力、
部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到攻击的效果。另外,骑兵、铁骑兵、象兵不
可以"突击"。
一骑——和敌武将单挑,胜利的话,可以捕获敌武将。
门坏——攻击守备方的城门,使都市的防御力下降。
战争方面的指令
计略
在使用"计略"的指令时,智力会直接影响到"策"的成效。执行武将的智力高,对象武将的智
力较低,成功的机会较大。
火计——对连接的部队放火,被火烧的部队会减少兵士数目。火计在豪雨的天气下不能执
行。火计配合风变来烧敌军,会有不错的效果。
混乱——使敌军发生混乱而不能行动。
同讨——使敌方连接的2个部队互相攻击。
足止——使敌部队的机动力变成0,而不能移动。
挑拨——挑拨敌部队,令其不能行动。
消火——如果我方部队被火烧时,可以熄灭连接的4个部队火势。
搜——搜索敌军布下的(陷阱),移动中如果发现,会解除才继续移动。
伏兵——在森林地区埋伏,敌军会来到你连接的位置才会发现你,这时,你可以立即发动攻
击。
寝返——在内政指令时,成功使用了"寝返"的话,此时可以令该武将变成我方部队。
埋伏-在内政指令时,武将成功埋伏在此都市中,该武将会变成我方部队,而敌军的部份部
队会发生混乱。
收拾——解除我方部队的"足止"、"混乱"、"挑拨",变成通常状态。
强行——增加一个回合的机动力,令移动范围提升。武将必须有"强行"的特技才可执行,而
且强行会令部队的兵士数目下降。
修复——修复多方都市的城墙,令都市的防御力提升。武将必须有"修复"的特技才可执行。
治疗——治疗受伤的兵士,使他们变成普通的兵士。
占卜——可以占卜到预想不到的效果,例如:强制敌军1部队撤退、寿命的增减、体力回复、
落雷等。
召唤——召唤圣兽,视乎武将的能力每次召唤出来的圣兽也不同,有直接攻击系的黄龙、回
复系的麒麟和凤凰、辅助攻击系的大鹏四种。
攻城的全体部队指令
总攻击——我方全部攻击敌方,攻击方法有火炮、投石、火矢、弓矢、门坏、直接攻击等。
总门坏——我方全部队攻击城门,使都市防御力下降。攻击方法有火炮,投石,直接攻击
等。
总待机——我方全部队待机。
总退却——我方全部队撤退。