三国志七

摘自:PC GAME杂志社

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三国志七策略指引篇


  前言:
  在过往的《三国志》系列之中,一直都只是展现君主的雄才伟略,但《三国志VII》可以扮演不同的身份去进行游戏,你可以做一个周游列国,广交天下朋友的隐士(在野武将);也可以做一个协助君主打天下的一般武将;也可以做一个协助君主治理都市的太守;也可以当一个辅政的军师;当然也可以当一个一统天下的君主。笔者认为从一个在野武将获得君主的赏识,成为一个出色的武将,在得到许多的功绩之后,当一了太守或军师,最后成为一个君主,统一天下,这才是游戏最好玩的地方。
  选择身份
  在上面已经向大家提过,玩家可以扮演在野武将、一般武将、军师、太守、君主,那么在游戏中如何去选择自己的身份呢?在进入游戏时,选择“新……”(开始新的游戏)之后,可以选择7个……(剧本),然后,你会看到“担当……武将…选……”(选择担任的武将),每一个武将都其身份,这个身份就是你进入游戏之后所担任的身份。当然,你也可以在游戏中改变武将的身份,这留待以下才慢慢向大家剖析。
  隐士之道
  在野武将可以自由快活地结朋交友,锻炼自己的能力,为日后的江山作好准备。在野武将可以不停地访问一些在野将军、访问其他都市、搜寻在野武将,甚至有时还利用巡察掌握民心、运用访问、手纸(写信)等方式扩大自己交友范围。玩家可以纯粹享受这种无拘无束的隐士生活。也可以利用在野的时间,加强自己的能力,因为在游戏中,每个武将每个月都有行动力限制,而且在成为一般武将、军师、太守、君主之后,不论在命令其他武将执行指令或被君主、太守命令执行指令都需要行动值,所以在野武将是有较多行动值来做交友、锻炼的时候,来为自己的将来铺路。
  但是,在野武将面对的最大问题是没有“俸禄”(收入)。当武将成为了君主的属下之后,每一段时间都会有俸禄,这些俸禄可以用来买宝物,用作交友、捐赠百姓掌握民心或成为君主增加国库等等用途。
  在野武将在广交志同道合的朋友之后,也可以在空城(没有群主统治的城市)“旗扬”(揭竿起义)来自立为君主,但以这方式来成为君主会面对较多的困难,一、在旗扬时,如果没有足够的武将和资金,使国力不足的话,很容易受到其他君主的攻打;二、如果在地图上,没有空城的话,也不能“旗扬”
  一般武将之道
  一般武将主要是作为辅佐君主。一般武将会被太守或君主命令去执行一些任务或到战场战斗,当然你也可以拒绝君主和太守的任务,但这是不智的做法,因为执行君主或太守的任务,可以增加武将的功绩,随着功绩的提升,君主会晋升官爵和增加俸禄,甚至会被君主委任为军师或太守,甚至也会被君主指定为继承人。如因玩家只想做一个出色的武将,而不作他想,也可以拒绝担任军师、太守或君主继承人。
  如果玩家的武将智慧超群的话,就应该把目标定为辅佐君主的军师,以获取较的政治地位努力,在管理国家的内政上建立功绩。如果功缚显赫的话,就会被皇帝晋升官爵和增加俸禄,也可能被君主委任为军师。
  如果玩家的武将武术高强的话,就应该在战场上多些建立军功,以获取更高的将军官衔为自己的目标。同样,功绩显赫的话,就会被皇帝晋升官爵和增加俸禄,也可能被君主委任为太守。
  但是如果你的君主的势力很大,手下优秀人材众多的话,那么你将很难脱颖而出。如果君主不能给你实现军师、太守理想的话,也可以利用其它方法可实现自己理想。你可以用“下野”的指令成为一个在野武将,移动到其他的都市,在一些没有那么多人材的君主麾下,比较容易找到自己的理想。另外,你也可以用“反乱”的指令来自立为君主,如果想反乱的话,玩家首先就应该用“交友”把都市内的优秀人材归纳到自己门下,如果和该都市重要武将亲密度高的话,就有可能促使一些和君主没有血缘关系的武将反叛君主成为自己部下,就比较容易反乱成功,但是,作为一个一般武将成为率不高。如果反乱失败,会被君主斩首或流放,被斩首游戏会随着结束。为了使反叛能够成功,还应设法提高自己的能力,特别是武力、魅力等方面的数值,反之,成功率就会很低。
  太守之道
  虽然君主在自己的国土上已享有至高无上的权利,但君主不可能一个人行使所有的权力。君主一般只在认为对自己非常重要的都市(首都)直接行使直接指挥权力,其他的都市会交给太守管理,所以君主会任命一些有才华的功绩高的太守代替自己行使管理权力。
  太守可以在自己驻守的都市里,自由命令该都市的武将执行各种内政的指令。但太守也要遵守君主颁布的统治都市方针,如果太守不贯彻执行君主的统计方针,太守的身份就会被降低,统治方针包括、技术、军备、防备、待机、委任等(这些方针内容,笔者下一期会为大家详细介绍)。
  太守虽然是都市的最高统治者,不过太守不能有随意调遣都市的武将。有时候,会出现太守想征召才能的武将协助自己共守城池,但却不能调遣的情况,所以太守只可以通过“探方”来找寻在野武将和“推举”其他势力的武将,以确保有充足的人才来协助自己治理内政和守卫城池。
  太守之道
  太守也可以用“反乱”的指令来达到为君主目标,而太守用“反乱”的指令的成功机会比一般武将高,但也需要用“交友”把都市内的优秀人材归纳到自己门下,和设法提高自己的能力,这会比较容易反乱成功,如果反乱失败,同样会被君主斩首或流放,被斩首游戏会随着结束。
  此外,也可以使用“独立”的指令,在统治的都市自立为君主。使用的“独立”的指令,首先你要招聘10个或以上的在野武将,而且和这10个在野武将的亲密度高,成功的机会比较大,如果成功的话,这些在野武将会成为你的部下,而且该都市的其他武将会移动到原君主支配的都市。
  军师之道
  作为一个军师,最重要的就是武将本身的智力。一个君主,只会把智力最高的武将任免(任命)为军师,而智力越高就越能得到较多的功绩,成为真正的“一人之下、万人之上”的人物。但是如果有其他武将的智力比你高的话,君主也会任免(任命)其他武将为军师,要确保军师的地位,需要不断提高功绩和提升自己的能力。
  军师的权限仅次于君主,执行命令的自由度比较高。但他不能执行有关任免(任命)太守、军师及将军的指令。而军师的主要任务是辅佐君主,所以势力范围一般仅限首都。
  但是军师对任免一些官职具有向君主发言的权力,军师每向君主发言一次,都会消耗有关发言的数值。军师的发言权会随自己的功绩而变化,如果自己的功绩提高,那么他的发言权也随之提高,反之,发言权则降低,而且对于君主和太守的提问,必须从正面给予回答,如果军师的发言权小于一定数值的话,他就只能实施财产、交友及自己等一些有关个人的命令。
  多英明的君主也不是十全十美,也会出现错误的决策,因此,军师就要协助君主处理各方面的问题。军师需要经常掌握着自国和他国势力的情报。此外,使用降伏的计略,可以把整个都市的诱降过来,那便是协助君主达成霸业的最大功劳者了。
  如果玩家的野心不只是“一人之下”,而是君临天下,也可以用“反乱”的指令来达到为君主目标,军师在使用“反乱”之前需要用“交友”把优秀的人材归纳到自己门下,和设法提高自己的魅力,如果反乱失败,同样会被君主斩首或流放,被斩首游戏会随着结束。
  君主之道
  成为君主后,目标只有一个,那就是统一全国。为了实现这个宏伟目标,对内,要执行正确的人事政策,以便把优秀人材都笼络在自己麾下并整治军备,使自己统治下的都市逐步强盛起来。对外,要不断收集有关敌军的情报,以便准确把握战局,并执行远交近攻的策略。并且在对自己有利的情况下,对敌人发展进攻。
  虽然君主在自己的国土上享有至高无上的权利,但他不可能一个人行使全部职权。君主一般只在认为对自己非常重要的都市(首都)行使直接指挥权力,在其他都市任命一些有才华的太守协助自己。
  自己直接行使命令或让属下武将代替自己行使命令,所消耗的行动力有所不同。对于哪些命令应该由自己直接行使,哪些命令应该让属下代替自己行使,君主的判断力也是非常重要的。但作为君主并不仅仅只是机械地向下属下达一些命令,有时还应和自己的部下交流,赂他们请教一些自己不太懂的东西,借此提高自己某方面的能力值。
  此外,如果和其它国家的君主或将领关系进一步密切的话,就比较容易进行外交活动,及容易说服敌军归降自己。
  
  战略篇
  士气非常重要

  提到战略,首先要提的就是士气,在《三国志VII》中,士气非常重要。今集战争的胜负关键,不在于武将的武力和智力,最能够影响一场战争的就是士气,所以一开始战斗就要不断鼓励自军的士气和削弱敌军的士气。如果军队的士气低的话就会必败无疑,因为如果士气低下的话,士兵就会无心战斗。
  守备方之战略
  《三国志VII》的战场分为野战和守城战。
  先来谈谈守备方的野战策略,作为守备方,在战争开始前设置(陷阱)来暗算敌军,可以设置的(陷阱)包括有火、水、穴、石、素等(这些的内容,笔者下一期再为大家详细介绍)至于设置何种,视乎统师和参军的能力值而定,当然,智力高的武将可以采用多一些对付敌军,但有时敌军也会机智地设法避开我方设置的陷井。战争开始,守备方必须坚守据点,如果据点落在进攻方的手上会降低军队的士气,同时也要利用计谋来增加我军士气和削弱敌军兵力。
  攻击方之战略
  在野战方面如果不能够击败敌军或战败的话,就会进入城池攻防战,守备方可采取“迎击”——打开城门,迎击敌军;“奇袭”——对敌军展开奇袭;和“笼城”——先把敌人包围在城池中,然后再进行攻城战,三种作战方式。这三种作战方式,要视乎两军的兵而定,如果两方兵力相若则采取“迎击”;如果敌军多于我军,可采用“奇袭”,如果奇袭成功的话,就可大大降低敌军士兵和士气;如果我军多于敌军则可使用“笼城”。
  攻击方的野战策略,作战主要采取四种方式,“正面突破”——从正面突破的战术;“迂回.左”——从左面进行迂回作战;“迂回.右”——从右边进行迂回作战;和“包围”——对敌军进行包围四种战术。至于应采取哪一种作战方式,主要取决于所要攻占的据点位置。在战斗中,玩家尽量攻陷据点,打击敌军的士气。攻击方也可以使用“*搜”来搜索敌军设下的(陷阱)。
  战略战术
  如果在野战得到胜利的话,就会攻到城池外,玩家可运用各种攻城兵器来攻击敌方。通常在野战取得胜利的话,敌军剩下的兵力会不多,而在攻城战中,部队少的一方常常会被击败。如果敌军的兵力少,则可以使用“总攻击”;如果敌军的兵力城门防御低,可以使用“总门坏”来攻破城池。
  
  内攻方面的指令
  人事
  呼寄――君主在自国势力范围内,呼召连接都市的武将。每次最多可以呼召10名武将,可以同时运送金、兵粮、预备兵。
  移动――武将移动到自国势力范围内连接的都市,每次最多可以移动10名武将,也可以移动到空白都市。
  搜索――在统治的都市内搜索在野武将,在执行武将的魅力较高,成功的话,目标武将会成为属下武将。
  军事
  卖却――把兵粮卖给商人,增加国库金的数目。需要有商人的都市才可以进行交易。
  购入――在商人手上购买兵粮,增加国库兵粮的数目。需要有商人的都市才可以进行交易。
  训练――训练兵士的士气。训练度高,可以提升兵士的攻击力和机动力。
  征兵――征兵会使兵士的数目增加,每征兵10人需要1金和1粮。征兵的同时,可以把兵士编派给各武将。
  出阵――攻击其他势力的连接都市,每次出阵可派遣10名武将。出阵后先进行野战,然后再进行攻城战。胜利后可占领该都市。
  内攻方面的指令
  外交

  在使用"外交"的指令时,执行武将的政治会直接影响到"外交"的成效。执行武将的政治越高,成果会越好。
  朝廷――进贡金给朝廷,每次进贡需要1000金以上,会提升朝廷贡献度。朝廷贡献度高时,会策封君主的官爵(关不多等于用钱买官做。)
  破弃――破弃和其他君主的同盟关系。破弃同盟会令对象国家友好度和属下武将的忠诚度下跌。
  劝告――奉劝其他君主降伏,成功的话,对方所统治的都市和属下武将都归于你。
  共同――与同盟国家一同攻击连接的第三国家都市,需要1000金以上才能进行。
  同盟――和其他君主建立同盟关系,同盟可以减少和邻国战争的机会,需要1000金以上才能进行。
  使者――送金给其他国家君主,增加和其他国家的友好度。友好度高的话,有利于同盟和共同出兵。需要1000金以上才能进行。
  内政
  在使用"内政"的指令时,执行武将的政治会直接影响到"内政"的成效。执行武将的政治越高,成果越好。
  补修――提升都市的防御力。防御力高对于在战争中的守城方有利。
  技术――提升都市的技术开发力,技术力高可增加生产装备的种类。
  生产――生产各种装备给武将使用,武将拥有装备可以增加在战场上的攻击方法和威力。可以生产的装备有弓、藤甲、骑马、马铠、铁甲、弩、连弩、井阑、霹雳车、火炮、象、木兽、蒙冲、楼船等14种。
  治安――提升都市的治安度。治安度高可以加快人口的增加率和确保商人停留在都市的机会。
  开垦――提升都市的农地开发度。开发高可以提高每年7月的兵粮收入,但执行时会使都市的治安下降。
  商业――提升都市的商业值。商业值的提升有助于增加每年1月、4月、7月、10月金的收入,和确保商人停留在都市的机会,但执行时会使都市的治安下降。
  内攻方面的指令
  计略

  在使用"计略"的指令时,执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
  破坏――使其他国家势力都市的防御下降。防御力低对于我方攻击其都市时有利。
  埋伏――派遣武将埋伏在其他国家势力的都市中。成功的话,可以打听到该都市的情报和战斗中令对方部队发生混乱,埋伏限期只有6个月。
  流言――在其他国家势力的连接都市散播谣言,成功的话,对象都市的治安和武将忠诚度下降。
  作敝――说服其他国家势力的武将寝返,成功的话,在战斗中?quot;寝返"指令,武将会成为我方部队。
  谍报
  打听其他国势力都市的情报,需要武将有"谍报"的特技才可以执行。成功的话,可以得到对象都市及周围都市的情报。实行武将智力高,成功机会较大。
  任免
  解雇――解雇属下的武将,被解雇的武将会变成在野武将,士兵则变成都市的预备兵。
  没收――没收属下武将的宝物,被没收宝物的武将忠诚度会下降。
  授与――把手上的宝物赏赐给属下武将,宝物也可以提升武将的能力和忠诚度,但君主拥有宝物时才能执行。
  评定――君主任命自己势力范围内其他都市太守的统治都市方针。
  以下是太守可以统治的方针
  治政――专注执行提升国力的指令。
  技术――专注执行提升技术的指令。
  防备――专注执行提升都市守备力的指令。
  军备――专注执行提升都市军事力的指令。
  待机――可以什么指令也不执行。
  委任――随太守的意愿去执行统治都市方针。
  将军――任免属下武将为将军,被任命为将军的武将忠诚度会上升。
  太守――任免属下武将为自己势力范围内其他都市的太守。君主的都市太守会必须由君主担任,被任免为太守的武将忠诚度会上升。
  军师――任命属下武将熄自己统治都市内的军师,军师的助言很重要,所以需要任免智力高的武将为军师,被任免为军师的武将忠诚度会上升。
  俸禄――增加属下武将的俸禄,提升武将的忠诚度,而每年的1月、4月、7月、10月需要支付俸禄给武将。当金额不足支持武将的俸禄时,会使武将的忠诚度下降。
  内攻方面的指令
  财产

  引出――《三国志7》的金分为武将拥有的金和都市的金,"引出"就是武将拿出所在都市的金,会使民心掌握下降。
  寄赠――把武将自己拥有的金赠给所在都市,可以提升功绩和名声。如果武将是军师的话,可以增加其"发言力"。
  卖――卖出武将自己拥有的宝物,需要有商人所在的都市才可以进行卖出宝物。
  买――在商人的手上买入宝物,需要有商人所在的都市才可以进行买宝物。
  交友
  访问――拜访所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
  赠答――把武将自己拥有的金赏赐给所在都市其他的武将,也可以增加亲密度。但武将必须有200金才可以执行。
  手纸――写信给所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
  自己
  寝返――太守在统治的都市,说服其他势力的武将归降。
  独立――太守在统治的都市独立成为君主,但需要招聘10名或以上的在野武将才可以执行。
  下野――武将自己下野成为在野武将,在都市所带领的兵士会成为预备兵,武将如果拥有将军的职位也会丧失。
  推举――把在野武将或其他势力的武将推荐给君主。而和对象武将的亲密度需要在1或以上。
  探访――在都市探访未被发现的在野武将。
  巡察――巡察都市的现状,提升民心掌握值。民心掌握的提高有利于内政、计略、反乱、旗扬等。
  锻炼――锻炼武力、智力、政治、魅力等方面的能力。每次锻炼都会提升经验值,当经验值到达100时,会提升1的能力值。另外,也可以向其他武将请教有关方面的知识,会得到多些经验值,但需要和对象武将的亲密度高才可以进行。
  反乱――在所在都市反乱自立为君主。失败的话可能会被斩首或流放为在野武将。
  仕官――在野武将向所在都市君主自荐成为其属下武将。
  旗杨――在野武将在空白的都市揭竿成为君主。
  放浪――在野武将移动到其他的都市。
  休养
  这个回合(月)的指令终了
  
  战争方面的指令
  移动

  移动我方部队。移动会有范围和地形限制,可移动的范围多少视乎部队的训练和兵种。移动后可以选择攻击或待机。
  占领
  占领敌军的据点,会使攻击方的士气上升,守备方士气下降。
  退却
  部队撤退,有马的武将,撤退成为机会较大。
  待机
  部队在所在位置什么也不做。
  策的指令
  在使用"策"的指令时,智力会直接影响到"策"的成效。执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
  火――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置火陷阱对付敌军,当部队移动到火上时就会发动,而周围的部队也会受到秧及。
  水――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置水陷阱对付敌军,当部队移动到水上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
  石――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置石陷阱对付敌军,当部队移动到石上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
  战争方面的指令
  穴――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置穴陷阱对付敌军,当部队移动到穴上时就会发动,而周围连接的部队也会受到秧及。
  毒――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置毒陷阱对付敌军,当部队移动到毒上时就会发动,同时,中了毒的部队会发生混乱,而周围连接的部队也会受到秧及。
  连环――在水上使用的策略。令敌方连接的部队失去移动力。
  神速――提升我方所有部队机动力。
  虚报――对敌方一个部队发放流言,强迫敌部队在野战或攻城战上撤退。
  骂声――叫骂敌方部队使其士气下降。士气为0的部队会战败。
  鼓舞――激励我方的部队提升士气。我方部队如在混乱,足止,挑拨等状态也可回复过来。
  仙术――治疗我方部队的全部负伤兵。
  天变――改变战场上的天气。不同的天气可以配合不同的"策",例如:在豪雨的天气使用落雷,或把火淋熄。
  风变――改变战场上的风向。可以利用风向操纵火势漫延来烧敌军。
  落雷――在豪雨的天气下才可以使用的"策",利用落雷攻击部队,但不能控制攻击哪个部队,我方的部队也可能被击中,被落雷击中的部队只会余下1/10的兵士,而武将的健康也会下降。
  幻术-使用幻术来使敌方多个部队混乱。混乱的部队每回合也会减少士兵数和不能行动。
  反问――当敌军有共同军或援军时,可以使共同军或援军撤退。
  急援――援军到达的时间提前在下一个回合到达。
  暗杀――刺杀敌军的其中一个武将令他处于临死状态。临死武将的武力会下降。
  增计――增加我方部队的计略值。
  勒令――由献帝发出勒书,命令攻击方部队马上撤退。朝廷贡献度越高,成功的机会越大。
  穴攻――挖掘地道来破坏城墙,使都市的防御力下降。
  水攻――以水浸攻击都市,使都市的防御力及守备方的士气下降。下雨或豪雨的成功率较高。
  扇动-扇动都市里的人民,使守备主的兵士及士气下降。
  略夺――在守备方都市的周围略夺金及粮食,增加我方部队的金及粮食。
  地突――挖掘地道突袭守卫方部队,令多个方部队的兵士下降。
  战争方面的指令
  阳动――把敌军部队引到其他地方,然后总攻击城门,使都市防御力下降。
  空城――也就是著名的"空城之计",成功的话,攻击方的士气、士兵数会下降和减少敌方的回合。
  伪报――发放敌军出阵都市被攻击的流言,强迫攻击方部队撤退。成功的话,攻击方会全军撤退。
  火积――火烧敌军的粮草,使敌军士气下降。在雨天或雪天,成功机会较低。
  急袭――对攻击方发动快速总攻击。
  征兵――在守备方都市周围征兵,使我军的兵士增加。
  声讨――在敌军散播流言,使敌军之间互相攻击。
  攻击的指令
  直接――对敌部队发动直接攻击,武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到直接攻击的效果。
  弓矢――用弓箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到弓矢攻击的效果。弓矢可能会受到反击。
  火矢――在晴天用火箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队,但必须有"火矢"的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到火矢攻击的效果。火矢可能会受到反击。
  乱射――用弓箭对多个敌部队发动攻击,在自己部队的4格范围内有效,但必须有"乱射"的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都坐影响到火矢攻击的效果。乱射也可能受到反击。
  突击――侵入敌军的阵地发动数次攻击,武将必须有"突击"的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到攻击的效果。另外,骑兵、铁骑兵、象兵不可以"突击"。
  一骑――和敌武将单挑,胜利的话,可以捕获敌武将。
  门坏――攻击守备方的城门,使都市的防御力下降。
  战争方面的指令
  计略
  在使用"计略"的指令时,智力会直接影响到"策"的成效。执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
  火计――对连接的部队放火,被火烧的部队会减少兵士数目。火计在豪雨的天气下不能执行。火计配合风变来烧敌军,会有不错的效果。
  混乱――使敌军发生混乱而不能行动。
  同讨――使敌方连接的2个部队互相攻击。
  足止――使敌部队的机动力变成0,而不能移动。
  挑拨――挑拨敌部队,令其不能行动。
  消火――如果我方部队被火烧时,可以熄灭连接的4个部队火势。
  搜――搜索敌军布下的(陷阱),移动中如果发现,会解除才继续移动。
  伏兵――在森林地区埋伏,敌军会来到你连接的位置才会发现你,这时,你可以立即发动攻击。
  寝返――在内政指令时,成功使用了"寝返"的话,此时可以令该武将变成我方部队。
  埋伏-在内政指令时,武将成功埋伏在此都市中,该武将会变成我方部队,而敌军的部份部队会发生混乱。
  收拾――解除我方部队的"足止"、"混乱"、"挑拨",变成通常状态。
  强行――增加一个回合的机动力,令移动范围提升。武将必须有"强行"的特技才可执行,而且强行会令部队的兵士数目下降。
  修复――修复多方都市的城墙,令都市的防御力提升。武将必须有"修复"的特技才可执行。
  治疗――治疗受伤的兵士,使他们变成普通的兵士。
  占卜――可以占卜到预想不到的效果,例如:强制敌军1部队撤退、寿命的增减、体力回复、落雷等。
  召唤――召唤圣兽,视乎武将的能力每次召唤出来的圣兽也不同,有直接攻击系的黄龙、回复系的麒麟和凤凰、辅助攻击系的大鹏四种。
  攻城的全体部队指令
  总攻击――我方全部攻击敌方,攻击方法有火炮、投石、火矢、弓矢、门坏、直接攻击等。
  总门坏――我方全部队攻击城门,使都市防御力下降。攻击方法有火炮,投石,直接攻击等。
  总待机――我方全部队待机。
  总退却――我方全部队撤退。
  
  推荐使用的武将
  虽然,把一个籍籍无名的武将锻炼成一个出色的军师、太守、将军、君主,才是游戏最好的地方,但是在这战乱的三国时代,(特别是以高级进行游戏。)没有才能很难在游戏中生存,而且武将会老死或被俘处死,所以在初次接触此游戏的时候,选择一个不错的武将来进行游戏,会比较容易达成统一天下的美梦。以下是一些笔者推荐的武将供各位参考。
  
  剧本1 189年
  君主:袁绍、曹操、孙坚
  太守:-
  军师:李儒、阵宫
  一般武将:贾诩、夏侯渊、夏侯敦、关羽、张邰、马超、田丰、张飞
  在野武将:郭嘉、黄忠、司马徽、荀攸、程昱、陈群
  
  剧本2 194年
  君主:袁绍、曹操、孙策、刘备
  太守:关羽、曹仁、逢纪
  军师:贾诩、周瑜、荀攸、田丰
  一般武将:夏侯渊、夏侯敦、许诸、黄忠、赵云、太史慈、张辽、吕蒙、张邰、张弘、张松、张飞、程昱、陈群、荀攸
  在野武将:郭嘉、司马徽
  
  剧本3 200年
  君主:曹操、孙策、刘备、马腾
  太守:荀攸、程昱、曹仁、程普
  军师:郭嘉、周瑜
  一般武将:贾诩、夏侯渊、夏侯敦、许诸、关羽、芮忠、诸葛瑾、孙权、太史慈、赵云、张邰、张合、张飞、张辽、鲁肃、吕蒙、陈群、马超、荀攸
  在野武将:诸葛亮、司马徽
  
  剧本4 207年
  君主:曹操、孙权、剂表
  太守:夏侯敦、满宠、程普
  军师:周瑜、荀攸、徐庶
  一般琥将:贾诩、夏侯渊、夏侯敦、许诸、关羽、芮忠、诸葛瑾、太史慈、赵云、张邰、张飞、张辽、鲁肃、吕蒙、陈群、马超、徐盛、陆逊、杨修
  在野武将:诸葛亮、庞统
  
  剧本5 217年
  君主:刘备、曹操、孙权
  太守:关羽、张辽、张飞、曹仁、霍峻
  军师:诸葛亮、鲁肃、程昱
  一般武将:郝昭、关兴、魏延、司马懿、诸葛瑾、曹彰、张邰、赵云、张昭、陈群、马超、徐盛、马良、杨修、朱桓、陆逊
  在野武将:管辂
  
  剧本6 225年
  君主:刘禅、曹丕、孙权
  太守:曹*、曹真、文聘、朱然
  军师:诸葛亮、陆逊
  一般武将:丁奉、郝昭、关兴、夏侯霸、姜维、司马懿、司马师、诸葛恪、凌统、邓艾、马良、费、廖化、陆凯、周鲂、全琮、张休、阚泽、邓芝、王平
  在野武将:管辂
  
  剧本7 257年
  君主:曹髦
  太守:司马望、王经、孙休
  军师:姜维、司马昭
  一般武将:贾充、张华、钟会、羊祜、邓忠、陈泰
  在野武将:管辂
  
  都市资料一览
  项目名称                  内容
  都市名                都市的名称。
  地区名         都市所属的地区名称。
  势力         都市所属的势力名称。
  太守         都市的太守名称。
  武将        都市内的手下武将数目。
  在野      都市中的在野武将数目。
  特产     都市可生产的特产。有木材、马、铁矿、皮革、藤蔓、硫黄、硝石等七种。
  开发      都市现在开发度的最大值。数值越高,每年7月的兵量收入越多,可执行"开
  垦"    指令来提升此数值。
  商业      都市现在商业的最大值。数值越高,每年的1月、4月、7月、10月的黄金收入越多,而商人出现在都市机率也视乎商业值而定。可执行"商业"指令来提升此数值。
  治安 都市现在治安度的最大值。治安值越高,则每年的人口增长越多,而商人的
  出现机率也会越高。治安度低时,可能会出现住民反乱的情况。可执行"治
  安"指令来提升此数值。
  技术     都市现在技术力的最大值。技术越高,可生产的装备数量会越多。可执行"技
  术"指令来提升此数值。
  防御   都市现在防御度的最大值。防御力越高,对守城战越有利。可执行"防御"
  指令来提升此数值。
  金   都市现在的库存金额。
  兵量   都市现在的库存量草数量。
  人口   都市现在的人口数量,治安越高,人口的增长得越快。
  全兵士   都市现在武将可以使用兵士总数量。
  预备兵   预备士兵数量。
  收支预测   都市的下一次的收支数目(金1、4、7、10月,量7月)预算。
  商人   所在都市有没有商人。
  灾害   都市出现的灾害表示。灾害有丰作、疫病、蝗虫、台风、洪水、大雪等六种。
  特征   都市现在的种类。有通常都市、大都市、学术都市、港湾都市、放牧都市等六种。
  民心掌握 对于民心掌握的程度,可执行"巡察"指令来提升此数值。
  
  官爵可任命将军职衔一览
  在游戏中,即使你已身为君主,但没有得到皇帝册封官爵,你仍然没有权力去任命手下武将的将军职衔,以下是可任命的将军职衔的参考表。
  
  
  官爵        可任命的将军最高职衔
  皇帝   大将军、骠骑将军、车骑将军、卫将军
  王   征东将军、征南将军
  公   征西将军、征北将军
  丞相   镇东将军、镇南将军
  大司马   镇西将军、镇北将军
  太尉   安东将军、安南将军、安西将军、安北将军
  司徒   平东将军、平南将军
  司空   平西将军、平北将军
  光禄动   左将军、右将军、前将军、后将军
  执金吾  征虏将军、镇军将军
  卫尉   安远将军、辅国将军
  五官中郎将 建威将军、建武将军、振威将军、振武将军
  左中郎将 奋威将军、奋武将军
  右中郎将 扬威将军、扬武将军
  南中郎将 荡寇将军、昭武将军
  北中郎将 昭文将军、讨逆将军
  虎贲中郎将 破虏将军、横江将军
  羽林中郎将 安国将军、军师将军
  州牧 威东将军、威南将军、威西将军、威北将军
  州刺史 偏将军、裨将军
  
  武将特技一览表
  武将具备的特技一共有三十二种,有某些指令需要武将拥有指定特技才可以执行,以下,笔者来介绍一下各种特技。
  特技         内容
  谍报 执行"谍报"时,可以收集到目标都市及周边都市的情报。
  发明 可以发明新的装备,在执行生产指令时可制造新发明的装备。
  调教 饲养马、象等动物,有利于战斗。
  商才 进行买卖兵量、宝物时,可能有想不到的效果。
  应射 当受到弓箭攻击时,会作出反击。
  反计 在战斗中,可以返回一些指定的计谋。
  收拾 在战斗中,可以执行"收拾"指令。
  侦察 在战斗中,可以准确地搜索到(陷阱)的存在。
  无双 在战斗中,令到敌人围攻效果无效。
  突击 在战斗中,可以执行"突击"的指令。
  一骑 在战斗中,对于一骑有利。
  强行 在战斗中,可以强行,但要配合策的"神速"使用。
  修复 在守城时,可以执行"修复"指令。
  水军 在战斗中,对于水上的战斗有利。
  火矢 在战斗中,可以使用"火箭"攻击敌军。
  乱射 在战斗中,可以使用"乱射"来攻击周围的敌军。
  扇动 必须符合使用"策"的扇动之条件才能执行。
  神算 必须符合使用"策"的连环、反间、空城之条件才能执行。
  虚报 必须符合使用"策"的虚报、伪报之条件才能执行。
  天文 必须符合使用"策"的天变、风变、落雷之条件才能执行。
  水攻 必须符合使用"策"的水攻之条件才能执行。
  鼓舞 必须符合使用"策"的鼓舞之条件才能执行。
  骂声 必须符合使用"策"的骂声之条件才能执行。
  穴攻 必须符合使用"策"的穴攻之条件才能执行。
  鬼谋 必须符合使用"策"的神速、仙术、落雷、幻术、空城、伪报之条例才能执行。
  行动 行动力的回复力提升。
  锻炼 增进锻炼的提升效果。
  医术 在战斗中,武将在下一个回合回复的健康状况,必须符合使用"仙术"的穴攻之
  条件才能执行。
  占卜 在战斗中,可以使用占卜,必须符合使用"幻术"之条件才能执行。
  评价 在访问其他武将时,可以对武将作出评价。

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