巴尔度之门
Baldur's Gate

佚名

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鲍德之门攻略系列之魔法天书


  在鲍德之门中前前后后一共有近100种魔法出现,而其中又细分为两大类, 即巫师系和牧师系。无论在魔法本身的构成上还是魔法的用途上,更乃至于魔法的 学习上,两个系列都完全不相同。
  巫师系的魔法一般都属于攻击型的,威力很大。对于巫师来说随着等级的 提高,其可以学习的魔法的种类,数目和等级都会增加。巫师系的魔法又有8个不同 的派别,相对应的巫师也有8种专职魔法师。巫师系魔法的学习必须通过魔法卷轴 来完成。当巫师手中有了一卷魔法术后,如果其等级,职业允许的话就可以通过“w ritespell”功能将这种魔法的配方纪录在自己的魔法术中以供以后使用。请注意 :如果你的魔法术中没有某种魔法的配方的话,你就不能使用这种魔法,哪怕你的等 级再高。巫师在使用了某种魔法后必须进行8小时的睡眠才能从新恢复对该魔法的 使用。
  与巫师系魔法不同,牧师系魔法一般都是辅助类的不具有攻击性。大多数 的牧师魔法是为同伴提供帮助,如恢复术,复活术等。然而也有部分是具备攻击能 力的,但是它们的原理又与巫师系魔法不同。巫师魔法一般都是由不同的配方所决 定,与化学反应类似。而牧师魔法则是完全通过祈求神灵得来得。另外,牧师系魔 法得学习不需要魔法卷轴。只要牧师达到了一定的等级就可以自动获得新的魔法 。
  巫师系
  level1
  Armor
  护甲术
  派别:Conjuration持续时间:9小时
  施展时间:1
  SavingThrow:无从字面上就可以理解这个魔法的意思,魔法师制造一个 相当于装甲等级6(AC6)的力场来保护受者。这个魔法只是纯粹的将人物的防御力 提高,其不会影响人物的其他属性。这个魔法对于战士/魔法师的人物来说再实用 不过了。
  Blindness
  失明术
  派别:Illusion
  持续时间:10分钟
  施展时间:2
  SavingThrow:有这个魔法可以使目标失明。但是目标可以通过SavingT hrow来防御他。如果目标失明了,那么他将失去4点攻击力和4点防御力。
  BurningHands
  燃烧之手
  派别:Alteration持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:有当魔法师施展这个魔法的时候,会有火焰从他的指甲尖 喷射出来。火焰呈120度扇状,任何在这个区域中的的生物都会受到1D3的伤害。而 且魔法的攻击力会随着魔法师等级的升高而得到提升,最大可以得到1D3+20。通过 SavingThrow可以使伤害降低一半。
  CharmPerson
  迷惑术
  派别:Enchantment持续时间:17回合
  施展时间:1
  SavingThrow:有这个魔法只对一个人起作用而且对象必须是具备人的 特点。值得注意的是这个魔法的命中率不是很高。一般会被目标通过SavingThrow 来化解。如果不能化解,目标就会被魔法师所控制,直到魔法的效用过去。
  ChillTouch
  冰冷接触
  派别:Necromancy持续时间:10回合
  施展时间:1
  SavingThrow:有当魔法师完成这个魔法的时候,一团兰光会出现在魔法 师的手中。这个兰光会提升魔法师的攻击力。当目标被魔法师接触后会受到1-8点 伤害和命中率-2。当然目标也可以通过SavingThrow来化解。
  ChromaticOrb
  彩球术
  派别:Evocation
  持续时间:N/A
  施展时间:1
  SavingThrow:有施展这个魔法的时候在魔法师的手中会出现一个直径4 英寸的球。这个球会正确地飞向目标。随着魔法师的等级不同,这个魔法的威力也 会不同。等级1时会造成1-4点伤害和使目标失明一回合。等级2时造成1-6点伤害 和使目标痛楚。等级3时造成1-8点伤害和使目标灼伤。等级4造成1-10点伤害和使 目标失明10回合。等级5造成1-12点伤害和使目标昏倒3回合。等级6造成2-16点伤 害和使目标虚弱。等级7造成2-16点伤害和使目标麻痹20回合。
  ColorSpray
  彩雾
  派别:Alteration持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:有当完成这个魔法后会有一片扇形,鲜艳的彩光从魔法师 的手上喷出。在这个区域中的生物会变得驯服。
  Friends
  友好术
  派别:Enchantment持续时间:1-4回合
  施展时间:1
  SavingThrow:有这个魔法可以使魔法师暂时获得2D4点气质,这样可以 使队伍获得更多的帮助。
  Grease
  油脂术
  派别:Conjuration持续时间:3回合
  施展时间:1
  SavingThrow:有这个魔法可以使一个地区被一层光滑的油脂所覆盖。 任何进入这个区域的生物都会站不稳而影响行走速度。
  Identify
  鉴定术
  派别:Divination持续时间:1回合
  施展时间:即时
  SavingThrow:无这个魔法可以鉴定一些特殊道具,使人物可以使用这些 道具。
  Infravision
  夜视术
  派别:Divination持续时间:10回合
  施展时间:即时
  SavingThrow:无这个魔法可以使目标获得夜视能力。
  Larloch'sMinorDrain吸血术
  派别:Necromancy持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:无这个魔法可以将目标的血吸走加到自己的身上。目标 少4点生命,魔法师就多4点。
  MagicMissile
  魔法箭
  派别:Evocation
  持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:无当施展这个魔法的时候会最多有5支魔法箭从魔法师的 指尖射出,正确地飞向目标。每一支箭会造成1D4+1点伤害。等级1有一支箭。等级 3有2支箭。等级5有3支箭。等级7有4支箭。等级9有5支箭。
  ProtectionFromEvil驱魔术
  派别:Abjuration持续时间:10回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无这个魔法可以使目标周围产生一个力场,任何来自邪恶 势力的攻击都会-2。
  Shield
  盾
  派别:Evocation
  持续时间:5回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无这个魔法可以在魔法师的面前产生一个力场。它可以 使魔法师的盔甲等级变为4,增加2点对远距离武器的防御。
  ShockingGrasp电击术
  派别:Alteration持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:无一旦这个魔法施展后,魔法师的双手就充满了电流,只 要被魔法师碰到就会受到1-10点伤害。
  Sleep
  昏睡术
  派别:Enchantment持续时间:5回合
  施展时间:1
  SavingThrow:有这个魔法可以使目标周围30英尺内的所有生物进入昏 睡状态。
  Level2
  Agannazar'sScorcher火龙术
  派别:Evocation
  持续时间:即时
  施展时间:3
  SavingThrow:无当这个魔法施展后,一条笔直的火龙会从魔法师的指尖 射向目标。目标会受到3-18点伤害。
  Blur
  模糊术
  派别:Illusion
  持续时间:3回合
  施展时间:2
  SavingThrow:无施展这个魔法可以使自己变得模糊不清,任何对你的攻 击会-3并且SavingThrow+1。
  DetectEvil
  侦测术
  派别:Divination持续时间:1回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无这个魔法可以探出方圆120码以内的所有生物。
  DetectInvisibility现形术
  派别:Divination持续时间:5回合
  施展时间:2
  SavingThrow:无小偷可以隐藏在阴影中而不被发觉。通过折魔法可以 使在范围之内的所有人现形。
  GhoulTouch
  恶魔接触
  派别:Necromancy持续时间:5回合
  施展时间:3
  SavingThrow:有完成这个魔法一团绿光从魔法师的手心中出现。这时 魔法师如果攻击敌人,目标会被麻痹5回合。
  Horror
  战栗术
  派别:Necromancy持续时间:10回合
  施展时间:2
  SavingThrow:有所有在这个魔法范围内的目标,除了通过savingthrow, 都会感到恐惧,变得惊慌不受控制。
  Invisibility
  隐身术
  派别:Illusion
  持续时间:即时
  施展时间:2
  SavingThrow:无这个魔法可以使目标隐身,但是如果目标进行攻击动作 就会现形。
  Knock
  敲击术
  派别:Alteration持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:无通过这个魔法可以强行打开一些被锁住的东西。
  KnowAlignment分析术
  派别:Divinaton
  持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:有通过这个魔法可以获得详细的目标资料。
  Luck
  幸运
  派别:Enchantment持续时间:3回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无目标在被施展这个魔法后的3个回合内各方面的属性都 会+1。包括:各种savingthrow,命中率,偷盗术等。
  Melf'sAcidArrow硫酸箭
  派别:Conjuration持续时间:即时
  施展时间:2
  SavingThrow:有这个魔法不会造成物理伤害,但是会造成2D4点酸性攻 击。这种伤害是按照回合来计算的。在等级1-2,有效期1回合;等级3-5,有效期2回 合;等级-8,有效期3回合。
  MirrorImage
  幻影术
  派别:Illusion
  持续时间:3回合
  施展时间:2
  SavingThrow:无这个魔法是产生很多和魔法师一样的假人来迷惑对手 。这些假相和魔法师做一样的动作,更本无法去辨认他们。但是假的一旦被攻击了 就会消失,没有被攻击的会仍然存在。
  ProtectionFromPetrification抗石化
  派别:Abjuration持续时间:3回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无这个魔法可以抵御所有的石化攻击。
  ResistFear
  勇敢
  派别:Abjuration持续时间:1小时
  施展时间:1
  SavingThrow:有这个魔法可以提升目标的勇气到最大,使之在战斗中不 至于产生恐惧心理。但是目标已经产生恐惧了,这个魔法无效。
  StinkingCloud毒瘴
  派别:Evocation
  持续时间:1回合
  施展时间:1
  SavingThrow:有以魔法师为中心,30码为半径,产生一层令人作呕的浓 雾。任何在这个区域中的生物都会晕倒一个回合。
  Strength
  力量
  派别:Alteration持续时间:1小时
  施展时间:1
  SavingThrow:无将目标的力量变为18/50。无论你原先的力量是低于他 还是高于他。
  Vocalize
  静音术
  派别:Alteration持续时间:10回合
  施展时间:2
  SavingThrow:无每施展一个魔法,一般都有两个部分组成,即读咒和肢 体动作。这个魔法可以免去读咒部分。
  Web
  蛛网
  派别:Evocation
  持续时间:2回合/级
  施展时间:2
  SavingThrow:有这个魔法会在一个区域内以一点为中心,向外做园形扩 散。在这个区域内的所有生物都会被一种像蛛网一样的东西所捆住。而且这个魔 法持续的时间较长。
  Level3
  Clairvoyance
  雷达术
  派别:Divination持续时间:暂时
  施展时间:3
  SavingThrow:无这个魔法可以使版图上所有的建筑物的位置暴露在你 的面前。但是这个魔法不能探出生命,而且在地下室和室内不能使用。
  DireCharm
  深度迷惑
  派别:Enchantment持续时间:20回合
  施展时间:3
  SavingThrow:有与charmperson差不多,但是威力更大。
  DispelMagic
  消除术
  派别:Abjuration持续时间:即时
  施展时间:3
  SavingThrow:无这个魔法可以将作用在目标身上的魔法效果驱除。
  Fireball
  火球术
  派别:Evocation
  持续时间:即时
  施展时间:3
  SavingThrow:无向远方发出一个火球,击中后向四周扩散。在20尺的范 围内的所有生物都会受到1D6点伤害。随着魔法师的等级提升攻击力也加强,最大 到10D6。这个魔法一定要尽早学会,非常有用。
  FlameArrow
  火箭
  派别:Conjuration持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:无魔法师发出一支火箭投向目标。目标会受到1D6点物理 伤害和4D6点火系伤害。
  GhostArmor
  魔鬼铠甲
  派别:Conjuration持续时间:10回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无比Armor的效用更好,相当于一件AC2的铠甲。
  Haste
  加速术
  派别:Alteration持续时间:3回合
  施展时间:1
  SavingThrow:无这个魔法可以使目标的移动频率和攻击频率加倍。但 是值得注意的是如果目标已经中Slow魔法,那么这个魔法无效。
  HoldPerson
  定身术
  派别:Enchantment持续时间:1回合/级
  施展时间:3
  SavingThrow:有这个魔法可以同时将1-4个敌人定身。但是敌人必须是 人形的。也就是必须具有人的特征。
  LightningBolt霹雳箭
  派别:Evocation
  持续时间:即时
  施展时间:3
  SavingThrow:无魔法师通过这个魔法可以产生一股强大的电流。这股 电流的攻击力为1D6/级。最大可以达到(10D6)。这个电流射出后,如果遇到墙壁, 其会反弹,直到能量消耗殆尽。
  MonsterSummoningI召唤术I
  派别:Conjuration持续时间:3回合/级
  施展时间:4
  SavingThrow:无这个魔法可以召唤8个怪物,其种类是不定的。你可以 想控制队员一样来控制他们。
  Nondetection
  保密术
  派别:Abjuration持续时间:20回合
  施展时间:3
  SavingThrow:无这个魔法可以使目标暂时处于一种不可知状态,敌人无 法使用魔法来探出目标的各项属性资料。
  ProtectionFromNormalMissiles防箭术
  派别:Abjuration持续时间:1回合/级
  施展时间:3
  SavingThrow:无这个魔法可以使目标对于一般的远程武器刀枪不入。 注意这个魔法只对于无魔法特性的攻击有效。
  SkullTrap
  头骨陷阱
  派别:Necromancy持续时间:即时
  施展时间:3
  SavingThrow:无魔法师产生一个骷髅头骨飞向一个地点,然后产生一个 30尺的范围,任何进入这个范围的生物都会受到1-6点的伤害。
  Slow
  缓慢术
  派别:Alteration持续时间:10回合
  施展时间:3
  SavingThrow:有这个魔法使目标的行动和攻击的速度减半。
  VampiricTouch吸血狂魔
  派别:Necromancy持续时间:即时
  施展时间:3
  SavingThrow:无魔法师在施展了这个魔法后,一旦触及了目标,目标就 会失去1-6点生命加到魔法师的身上。而且魔法师的等级每提升2级,所获得的生命 点数就翻一番。最大可到6-36点。
  Level4
  Confusion
  困惑术
  派别:Enchantment持续时间:2回合/级
  施展时间:4
  SavingThrow:有任何处在这个魔法范围中的目标,要么通过savingthro w来抵抗,要么就立刻感到困惑,失去方向。也许会倒戈,也许会离开。
  DimensionDoor二次元空间
  派别:Alteration持续时间:即时
  施展时间:1
  SavingThrow:无一旦这个门出来,魔法师进入后就可以自由地传送到一 定范围内的任何地方。
  ImprovedInvisibility隐身术II
  派别:Illusion
  持续时间:10回合
  施展时间:4
  SavingThrow:无这个隐身术和以前的那个差不多。区别在于这个魔法 在进行攻击动作时,也能保持隐身。
  MinorGlobeOfInvulnerability防护力场
  派别:Abjuration持续时间:1回合/级
  施展时间:4
  SavingThrow:无一旦这个魔法成功了,在目标周围就会产生一个半透明 的力场。这个防护网可以抵御任何1,2,3级的魔法攻击。但是对于4,5级的魔法去 无效。
  MonsterSummoningII召唤术II
  派别:Conjuration持续时间:3回合/级
  施展时间:4
  SavingThrow:无这个和以前的那个一样,只不过可以同时召唤12个怪物 。
  Level5
  AnimateDead
  招魂术
  派别:Necromancy持续时间:即时
  施展时间:5
  SavingThrow:无这个魔法可以将一些已经死去的生物暂时复活,作为骷 髅战士为你战斗。注意被招魂的必须是人形生物。这些生物会为你一直战斗到死 。
  Cloudkill
  毒雾击杀
  派别:Evocation
  持续时间:1回合/级
  施展时间:5
  SavingThrow:有在一个40-20-20的区域中,不停地产生强大的有毒蒸汽 ,任何在这个区域中的生物都会受到1D10点攻击/回合。所以除了赶快离开,就只有 等死了。这个魔法是游戏中威力最大的。
  MonsterSummoningIII召唤术III
  派别:Conjuration持续时间:4回合/级
  施展时间:5
  SavingThrow:无可以同时召唤出16个怪物。
  ShadowDoor
  影子之门
  派别:Illusion
  持续时间:1回合/级
  施展时间:2
  SavingThrow:无这个门可以让魔法师不停地进进出出,一会儿隐身一会 儿现身。
  牧师系
  Level 1
  Bless
  祝福术
  派别:全能
  持续时间:6回合
  施展时间:1
  Saving Throw:无当目标被施用了这个魔法,其士气会提高,对恐惧性的进攻防御力+1.并 且,致命一击的概率+1。
  Command Word:Die死咒
  派别:迷惑
  持续时间:1回合
  施展时间:1
  Saving Throw:无这个魔法可以使目标沉睡1回合。
  Cure Light Wounds治愈之光
  派别:治疗
  持续时间:即时
  施展时间:5
  Saving Throw:无这个魔法可以回复目标1-8点生命
  Detect Evil
  侦测术
  派别:全能
  持续时间:1回合
  施展时间:1
  Saving Throw:无这个魔法可以探出方圆120码以内的所有生物。
  Entangle
  纠缠术
  派别:植物
  持续时间:1回合
  施展时间:4
  Saving Throw:有魔法师变出一些藤类植物,这些植物会将目标缠住,使他不能移动.但是 ,目标在被缠住的时候,仍然可以进行攻击。
  Magic Stone
  魔石术
  派别:攻击
  持续时间:即时
  施展时间:4
  Saving Throw:无魔法师变出一个较小的卵石击向目标,会造成1-4点伤害.
  Protection From Evil派别:防护
  持续时间:10回合
  施展时间:1
  Saving Throw:无同巫师系中同名魔法
  Remove Fear
  壮胆术
  派别:迷惑
  持续时间:1小时
  施展时间:1
  Saving Throw:有如果目标在战斗中感到恐慌了,这个魔法可以提升目标的士气,勇气,最 后使目标回复正常.
  Sanctuary
  回避术
  派别:防护
  持续时间:10回合
  施展时间:4
  Saving Throw:无当牧师使用了这个魔法,敌人就会忽略你,如同你隐身了一般,当然实际 上你没有隐身.这个魔法在有效期内,任何攻击类魔法都对牧师无效,同样牧师也不 能对别人使用任何魔法.
  Shillelagh
  魔棍术
  派别:攻击
  持续时间:4回合
  施展时间:2
  Saving Throw:无这个魔法产生一个魔法木棍,使目标的攻击力+1,并且对敌人造成2D4点 伤害.
  Level 2
  Aid
  援助术
  派别:妖术
  持续时间:1回合/级
  施展时间:5
  Saving Throw:无
  这个魔法可以使目标获得Bless魔法的所有功效,另外还可以得到1D8点 的额外攻击点数.但是注意当目标受到打击后,附加的攻击点数就会消失.
  Barkskin
  树皮
  派别:植物
  持续时间:4回合
  施展时间:5
  Saving Throw:无
  当目标被使用了这个魔法后,他的皮肤就变得像树皮,并且盔甲等级变 成6.注意当牧师的等级每升4级,盔甲的等级就+1.如等级4时为AC5,等级8时为AC4.
  Chant
  圣歌术
  派别:攻击
  持续时间:5回合
  施展时间:1
  Saving Throw:无这个魔法可以使幸运降临自己.当这个魔法全部完成后,在魔法区域中 的所有队员的saving throw+1,而敌方-1.
  Charm Person or Mammal迷惑术
  派别:动物
  持续时间:17回合
  施展时间:5
  Saving Throw:有
  这个魔法与charm差不多,不过这个魔法的对象更加全面,几乎包括游戏 中的所有生物.
  Draw Upon Holy Might沐恩术
  派别:攻击
  持续时间:10回合
  施展时间:2
  Saving Throw:无
  这个魔法可以使目标在段时期内提升力量,体格和灵敏度.提升的幅度 为牧师等级每3级提升1点.
  Find Traps
  发现机关
  派别:预言
  持续时间:3回合
  施展时间:5
  Saving Throw:无
  当牧师使用了这个魔法,在其面前10尺以内的所有机关会现形.包括物 理机关和魔法机关.
  Flame Blade
  炎刃术
  派别:自然
  持续时间:4回合
  施展时间:4
  Saving Throw:无
  完成这个魔法,巫师的手上出现火热的光.当牧师击中了目标,目标会受 到1D4+4点伤害.如果目标是惧怕火的,则为1d4+6.相反目标对火有抵抗力,则为1D4 +2.
  GoodBerry
  浆果术
  派别:植物
  持续时间:1天
  施展时间:1
  Saving Throw:无
  使用这个魔法,巫师可以得到5个神奇的浆果.每个浆果可以治疗1点物 理攻击的伤害.
  Hold Person
  定身术
  派别:迷惑
  持续时间:2回合/级
  施展时间:5
  Saving Throw:有同巫师系3级的同名魔法
  Know Alignment派别:预言
  持续时间:即时
  施展时间:1
  Saving Throw:有同巫师系2级的同名魔法.
  Resist Fire/Cold抗热/冷
  派别:防御
  持续时间:1回合/级
  施展时间:5
  Saving Throw:无当目标被使用了这个魔法,则目标抵御热/冷攻击的能力提高50%.一般 来说大多数的火系,电系,冰系魔法都能抵御.
  Silence 15'Radius封咒15'
  派别:守护
  持续时间:2回合/级
  施展时间:5
  Saving Throw:无
  这个魔法可以使15尺以内的地域保持安静.这样魔法师就不能使用魔法 ,因为无法念咒语.注意,只有当牧师使用这个魔法前就在该区域的生物才会受到魔 法的限制,而在使用魔法后进入这一区域的,则不受限制.
  Slow Poison
  初级解毒
  派别:回复
  持续时间:即时
  施展时间:1
  Saving Throw:无
  一般来说这个魔法可以解大多数的毒.但是一些比较厉害的只能延缓毒 性的发作时间.
  Spiritual Hammer圣锤
  派别:攻击
  持续时间:3回合
  施展时间:5
  Saving Throw:无
  当牧师使用了这个魔法,其就会得到一把魔锤.攻击力为1D4+1.随着牧 师的等级提高,这把锤的攻击力每3级+1.
  Level 3
  Animate Dead
  亡灵术
  派别:巫术
  持续时间:即时
  施展时间:1
  Saving Throw:无
  这个魔法可以使一些Skeloton和Zombies死而复生,并听命于牧师,就如 同召唤术一样.
  Call Lightning雷击术
  派别:天气
  持续时间:1回合/级
  施展时间:1
  Saving Throw:1/2
  这个魔法必须在户外进行.牧师将招徕一股闪电,击向敌人.魔法的攻 击力直接与模式的等级有关.等级为1,只能招徕一股闪电;等级为4,就能招徕4股闪 电.每股的攻击力为2D8.
  Dispel Magic
  消除术
  派别:防御
  持续时间:即时
  施展时间:6
  Saving Throw:无同巫师系3级同名魔法.
  Glyph of Warding陷阱术
  派别:守护
  持续时间:即时
  施展时间:1
  Saving Throw:有
  当牧师使用了这个魔法后,在指定区域就会出现一个陷阱.当敌对方的 人经过就会出动机关,受到1-4/级的电击伤害.
  Hold Animal
  定身术(动物)
  派别:动物
  持续时间:2回合/级
  施展时间:5
  Saving Throw:有
  这个魔法可以把野兽定住.但是只对一般或大型野兽起作用.对于Wyver n,ankheg,carrion crawler等是不起作用的.
  Invisibility Purge现形术
  派别:预言
  持续时间:即时
  施展时间:8
  Saving Throw:无同巫师系中的现形术
  Miscast Magic禁咒术
  派别:混乱
  持续时间:1回合
  施展时间:5
  Saving Throw:有
  当目标中了这个魔法后,如果他要施展魔法,那么80%的几率是失败的。
  Protection From Fire防火术
  派别:防御
  持续时间:即时
  施展时间:6
  Saving Throw:无
  增强对火系魔法的防御力.可达到80%以上的防御度.
  Remove Curse
  除咒术
  派别:防御
  持续时间:即时
  施展时间:6
  Saving Throw:有这个魔法可以移除目标身上被诅咒过的道具.
  Remove Paralysis却麻术
  派别:防御
  持续时间:即时
  施展时间:6
  Saving Throw:无这个魔法可以使目标从麻痹状态中回复.
  Rigid Thinking糊涂术
  派别:法律
  持续时间:24回合
  施展时间:5
  Saving Throw:有
  中了这个魔法就会变得糊涂,要么攻击最近的人,要么呆呆地站着.
  Strength of One超力量
  派别:法律
  持续时间:1回合
  施展时间:3
  Saving Throw:无
  这个魔法可以在一回合内把所有的队员的力量值变为18/76.记住只有 一回合.
  Level 4
  Animal summoning I召唤术I
  派别:动物
  持续时间:24回合
  施展时间:7
  Saving Throw:无同巫师系3级的Monster Summoning I.
  Cure Serious Wounds痊愈术
  派别:回复
  持续时间:即时
  施展时间:7
  Saving Throw:无如同Cure Light Wonds.但是可以恢复17点生命.
  Free Action
  无限运动
  派别:迷惑
  持续时间:1回合/级
  施展时间:7
  Saving Throw:无使用这个魔法可以使目标在魔法有效期内攻击和移动恢复正常,并且可 以抵御Paralysis和Hold魔法.
  Neutralize Poison强力解毒
  派别:回复
  持续时间:即时
  施展时间:1
  Saving Throw:无可以解所有的毒.并且回复1-8点生命.
  Level 5
  Animal Summoning II召唤术II
  派别:动物
  持续时间:24回合
  施展时间:8
  Saving Throw:无可以招徕6个攻击力为8的野兽.同巫师系的召唤术
  Cure Critical Wounds终极治愈
  派别:回复
  持续时间:即时
  施展时间:8
  Saving Throw:无可以恢复27点生命.
  Flame Strike
  炎击术
  派别:攻击
  持续时间:即时
  施展时间:8
  Saving Throw:有
  当牧师完成了这个魔法后,一条笔直的火束从天而降,直击目标.除非你 通过Saving Throw,否则将会受到8D8点伤害.
  Raise Dead
  起死回生
  派别:巫术
  持续时间:即时
  施展时间:1
  Saving Throw:有
  这个魔法可以使死去的同伴复活,但是复活后目标只有1点生命
  待续
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