巴尔度之门
Baldur's Gate

Michael

另有一篇问答,点这里
另有一篇巴尔度之门上手指南,点这里

巴尔度之门上手指南及全攻略


  * 战略战术要旨
  1.部队成员中需要一名贼。在游戏早期,别把女贼Imoen派出在队伍之外,她能帮你 找到很酷的物品并逃出某些凶险之地。不管你选择她还是其他飞贼,至少应该有50%的 开锁能力、60%的秘密行动能力和60%的陷阱探查能力。这在游戏的前五关十分重要,信 不信由你。
  2.知道各种队形的作用和运用这些队形一样重要。如果你在狭窄的地牢或地下城里探 险,就应该选择第一种队形,这样队伍才不会乱跑。选中队伍,用右键点击,转动选择 队形,赶快熟悉这种操作吧。还有,通过移动角色肖像的位置把武士排在队伍的前面。 具体做法是用鼠标拉拽右边的肖像,放到合适的位置。本大侠最喜欢的队形是第二种, 因为俺手下的队伍能力均横得不得了。
  3.在地图上移动时,先让秘密行动能力高的队员打一下前哨。记得将角色智能设定设 为custom,否则他或她会盲目地向敌人发起进攻。有了前哨队员的打探,你就知道如何 安排安全的前进路线,或是计划一场有把握的攻击。
  4.攻击等级比自己高的敌人时,最好有能使用“网(web)”和“腐雨云(stinking cloud)”咒语的男巫师做伴。这些咒语只要求2的等级,很适合 使用。战例示范:先差遣秘密性动能力最高的队员找到目标。衡量实力对比后,让你的 男巫师做好准备,等敌人接近后,就向它们施法。魔法会产生一片阴影,让敌人无法看 见我方,而我们却知道敌人的一举一动(在此之前先存盘,一旦敌人躲过咒语,你会死 得很惨)。接下来让弓箭和魔法来解决战斗,注意别太靠近你设下的魔法陷阱。
  5.骷髅(Skeletons)和jellies很讨厌,但火球魔法对他们很管用,尤其是骷髅。 然而,在无法使用火球魔法的地形里,你只有用重型冷兵器来对付它们了,因为其它的 武器对它们无效。有些厉害的骷髅和jellies除了魔法,不惧怕任何武器。
  6.如果你觉得身上带的东西太多,但又不想丢弃它们,我有一个好办法可以解决你的难题。到Beregost镇的Jovial客栈(Beregost是个好地方,它位置居中,离其它地点都很近,而且所有的东西都可以在该镇交易)。在客栈楼上底端的一间屋内,你会在床边看到两个抽屉。它们是空的,可以存放很多东西。日后想用时,再回来取。
  7.有关游戏存取的问题。如果在怪兽密集的地段频繁存取,你会发现该区域的怪兽繁殖力特强。明明是杀死一大堆后再存的盘,一读进度又冒出一片敌人,究竟怎么了?别瞎想了,这是因为Bioware公司不喜欢靠S/L大法为生的玩家,所以将游戏设计成这样:在怪物密集地读盘=怪物数量x2(狠毒啊,不仅夺去了俺的银子,还要夺去俺的时间)。还好可用第五条所教的策略来与敌人作战,不过即便如此,在丛林和地下城里还是要小心应战。
  8.如何扎营休整?简单,在没有敌人的地方休息便可。四周大范围内无敌人的场所都 是休息的好地方。
  9.捡到的大多数珠宝都没有配带的必要,把它们卖掉。唯一应该佩带的宝石是魔法宝石。
  10.让队伍中最有魅力的人购买装备和物品,可以节约不少钱。
  11.除了直接与游戏中的NPC打斗能让他们翻脸以外,还有一个办法也可以使他们发火。派队伍中秘密行动能力高的角色接近NPC,他们会与你交谈,虽然他们并看不见你。在一番友好的谈话(friendly chat)后,你会发现他们的态度已经由好变坏,这时让你的角色偷偷溜到一边去发动进攻,或用“网”或“腐雨云”等魔法让他们动弹不得后再“咔嚓咔嚓”,这会让你的探险旅程更富有传奇色彩(搞不懂!!!)。注意:以上方法对高等级的NPC无效。
  12.只要用对方法,可以只攻击一群怪兽或NPC中的一个。让秘密行动能力高的人锁定一个或两个目标,射出一箭后马上往回跑,只有看见你的敌人才会追过来,而不是所有的家伙,干掉那个中计的蠢货。用这个办法,可以蚕食掉大堆的敌人。
  13.贼善于隐匿。他们可以手持匕首或短剑,以藏在暗处的方式参加战斗。为了更好的利用这一点,一定要关掉AI Script功能。如果敌人还没有看见你队伍中的贼,而其他 队员们都在与敌人战斗时,让贼接近敌人,从后面暗算你选中的目标,尤其是正准备施 魔法的家伙。魔法师的攻击指数很低,遭到背刺通常是一击毙命,能挺住第一刺的,在 后续攻击下也难以逃生。
  14.一旦学会召怪兽唤术后,就尽量使用它来对付游戏中难缠的敌人,因为这是最有效 的咒语之一。开始时用召唤术来攻击敌人只是练练手脚,真正有杀伤力的时候是和长距 离带魔力的武器及攻击性魔法一齐使用。我常常用一根召唤魔杖叫出二十几个怪兽,和 魔力飞箭、子弹及魔法飞弹等一起攻击,打得NPC们哭喊连天。这一招在后期的战斗中 是无敌杀着。
  15.如何在偷东西时避开陷阱:先藏在暗处,然后点击藏有宝物的陷阱,你有几秒钟的 时间取得宝物。马上再点击暗处,然后祈祷你能成功。
  16.不能对处于秘密行动状态下的角色施魔法。
  17.能加入队伍的NPC通常与主角处于同一等级,或拥有相当的经验值。比如说,如果 我等级为七,这时去找Montaon 和 Xzar,那他们的等级也和我差不多。
  
  * 序幕
  游戏在Winthrop的客栈前开始。你只有少量的现金和一根铁头棒。进入客栈,和 Winthrop谈话,他那儿有些装备。买一件你精通的武器和便宜的盔甲(比如皮甲),以 后在第一章的战斗中,可以获得更好的装备。和Firebead Elvenhair谈几句,他会要你 去Tethoril那儿拿卷轴。Tethoril在图书馆内的某面墙后。如果队伍中有开锁能力朝过 30%的贼,不妨试试能否打开客栈里锁着的箱子。
  如果和Phlydia说话,她会告诉你她的书丢了。找到Dreppin,知道Phlydia把书忘 在干草堆上了。拿书的时候在左边的草堆后面看见了母牛Nessa,它似乎不太舒服。再 和Dreppin交谈,得知母牛生病了,需要解毒剂(antidote)治疗。在地图东面的某处 找到Hull,他会请你到兵营里把剑拿给他。兵营在Hull所在位置的西面,剑和解毒剂都 在那儿。
  在兵营里碰见了Fuller,他请你为他的石弩找一个插销,在Winthrop那儿买到插销拿给Fuller,会得到一把匕首--你的第一件魔法兵器。附近的箱子和桶里有钱,别客气。
  在Candlekeep镇,在牧师的住所(PRIEST QUARTERS)和农工的房舍(Bunkhouse)会碰到找麻烦的人。如果你不是巫师,那很容易解决他们;如果你是,只有绕着屋子跑,在适当的距离用魔法攻击敌人。记住,魔法有施用的时限,多数一级的魔法只有一个单位的施用时间,这意味着你必须在第一圈内解决战斗。
  找到Gorion,告诉他你已经准备好开始冒险,离开序幕篇。
  
  * 第一章
  GORION死后,你会遇见IMOEN,让她加入队伍。以后你要最大限度地运用她的盗窃 能力。如果想晚一些收其他的盗贼入伙,也要注意他们的能力值,以便有效地为队伍服 务。仔细搜寻刚才的战场,在那些尸体旁会发现GORION留下的几样东西。都捡起来,留 作纪念也好啊。
  去友好臂弯客栈(FREINDLY ARM INN),那儿有两个最好的伙伴--KHALID 和JAHEIRA。沿着COBBLED之路前进,你会遇见XAR和MONTARON(恶魔系的角色),它们想去NASHKEL矿区,并需要你的帮助。暂且带上这两个家伙,等以后到了NASHKEL矿区你也可以把它们开除(因为一旦你的名誉增加,它们就会发出不满地嘶叫)。
  如果你选择另一个地区,会遇见一个红衣红帽的老头,他就是ELMINSTER。从这儿往地图的东面,有一只食人魔。对付它不是很容易,不过成功后,得到它身上的物品能帮你完成将来的一个分支剧情。
  到了友好臂弯客栈,发现一名赏金猎手正等着你,他是一名巫师。他的强力魔法会让你觉得自己不过是只小鸡仔。最好的战术,是趁他念咒语时用IMOEN的远距离魔法道 具攻击。
  进入客栈,JAHEIRA和KHALID就在招待BENTLEY的旁边。BENTLEY和GELANA共同拥有 客栈。GELANA正在神庙里,在那儿你可以买到补充魔法卷轴的石头,并得到一位牧师的 加入。
  客栈门外有几间屋子。其中一间内有丢失了东西的女子JOIA,她的耳环被一群妖怪 偷走了。杀死妖怪群里盔甲颜色不同的那个家伙,得到耳环。
  客栈里还有两个分支剧情。一个是关于被偷走的腰带,根据先前的建议,你要和事 主谈两次话。另一个是关于BEREGOST的蜘蛛怪,它们正在那片土地上肆虐,事主会给你 六瓶解毒剂,以防在战斗中被它们的毒液喷中。
  离开友好臂弯地区的最好路径是北方的大道。从这儿你可以直接进入游戏中其他的 地区。
  来到BEREGOST,蜘蛛怪们都藏在南方的一栋房子里。把解毒剂放在位置居前的队员 的快速物品施用栏内,以便使用。干掉蜘蛛怪后,拿走蜘蛛怪的尸体和屋内的所有东西。
  这儿还有一个分支:在某间房内找到ELVEN FIREBEAD,他会请你寻找命运钱币之书 (BOOK OF THE FATEFUL COIN)。书在FELDPOST客栈的招待员手里。
  你还能在此地找到KAIGAN,一位恶魔战士。
  在一根刻有“BEREGOST”字样的柱子附近,可以看到镇里的传令员,他 通常在早晨出现。他会告诉你BASSILUS正被悬赏,赏金五千。
  如果你BURNING WIZARD门前碰见吟游诗人GARRICK,他会告诉你她的情妇SILKE有麻 烦,需要你的帮助。实际上,SILKE是个邪恶的女人,试图用诡计诱骗你去杀死无辜的 人,杀死她能得到九百点的经验值。她能施放闪电魔法,十分厉害。除非你对自己队员 的抗魔法能力有充足的信心,否则最好用使用能放出魔法飞行道具的魔杖干扰她施法, 慢慢与她周旋。除掉她后GARRICK会加入你的队伍。
  进入东面一所门向东的房子,MIRIANNE会告诉你她的丈夫旅行去了BEREGOST,请你 帮她找找有关他丈夫的任何线索。
  
  * 第二章
  到达了NASHKEL矿区,决定先在附近的客栈休息一下。刚准备进去,眼前跳出一个 赏金杀手(又是个该死的巫师)。费了点力气干掉他后,在客栈里好好睡了一觉。
  找到BERRUN GHASTKEL,得知矿井里出了点麻烦,好像有妖怪出没(其实只是些小 角色,只要数量不多就没什么可怕)。
  在这儿还遇到了MINSC--一个拥有超人力量的游侠,他会让你去营救一个被怪兽捉 走的少女,同时还告诉了你怪兽森林的位置(如果失败,他可会翻脸哦)。我衡量了一 下,决定还是先到矿井里积累点经验值后再说。
  如果队伍里没有牧师,那在进矿井之前一定要多备些疗伤药。你也可以到正在举行 的宗教嘉年华会上去找一个牧师。在嘉年华会上,你还能遇见一个兜售魔法卷轴恢复石 的小矮人。他开价五百,如果你之前在友好臂弯客栈附近的神殿里购买过卷轴,而且有 足够高的声誉和魅力,便可以用一半的价格买下石头。
  矿井里到处是小鬼、蜘蛛怪和各种各样的陷阱。利用贼的能力或让牧师使用寻找陷 阱的魔法对付陷阱。这里的弓箭很充足,因为大多数被打死的小鬼身上都有弓箭。用前 面战法中的第三、四和十二条来打通矿井。在矿井的最后一关会遇到元凶MULAHEY,它 会召集骷髅和小鬼队长向你进攻。除掉这些家伙的办法是在该地区的高处施用火球魔法 (在MULAHEY的洞穴里有三个主要区域),因为那儿就是这些家伙的繁殖地。消灭 MULAHEY的帮凶后,用第十一条战法对付它本人,这样既能如损失任何一个队员,又可 以让MULAHEY服罪。在这片地区有一个名为XAN的巫师,只有他才能使用MULAHEY洞穴柜 子里的一把剑。我个人认为XAN只是一个喜欢发牢骚的家伙,那把剑对队伍的力量也没 有多少增强作用,因为XAN的专长是巫师系的法术,而不是剑术。
  * 第三章 走出MULAHEY的洞穴,在进入洞穴之前的那片区域的东边某处有出口。出口附近几 个JELLIES,用冷兵器不好对付,必要时使用魔法。
  刚出矿井,身后的洞口就坍塌了。眼前是一片荒瘠的土地,你可以选择探索这片区 域,也可以选择回到NASHKEL。在NASHKEL,一个可怕的赏金猎手正等着你。这家伙是个 魔法师,如果你队伍的等级只有二级,那一定会被他打得四散奔逃。这种情况下,你只 有冒险穿过眼前的大陆到达BEREGOST去休整队伍,尽管前方显得杀机四伏。
  其实,这片陆地上也有许多好东西。前方还有三个岩洞,里面有很多象不死卷轴 (让你免受伤害)这样的好东东。
  如果有实力进入NASHKEL,就去找BERRUN GHASTKEL,他会把报酬给你。然后来到 BEREGOST,去FELDPOST客栈找TRANZIG,让他告诉你强盗营地的位置。在进入客栈前最 好先存盘,因为在与楼上某个房间内的TRANZIG谈完话后,你将会把这个罪犯杀死并拿 走他的卷轴和物品。
  来到友好臂弯客栈的北面。这里有很多ANKHEGS在游荡,先用秘密行动的技能好好 侦察一下前方。杀死ANKHEGS可以得到975点经验值,你还需要一个强壮有力的对员来搬 动它们的壳(每个都有一百磅重)。探索完这片地区,将大部分简单的分支剧情完成 后。背着ANKHEGS的壳回到BERGOST,来到铁匠的家里。他想买下你拥有的壳,告诉他你 不卖,他便会问你愿不愿出4000块钱把它做成盔甲。这笔买卖很划算,因为做出的盔甲 是头等货,而且比同等级的重金属盔甲轻很多。所需的时间为十天(这儿的历法是十天 为一周),记下给他壳这天的时间和日期。同时,你还可以把多余的物品卖给铁匠,价 钱要比JOVIAL客栈出得高。
  在JOVIAL客栈,有一名烈火拳团的军官(FLAMING FIST CAPTAIN)愿意以五十元一 块价钱收购土匪的头皮,比客栈出的价高一倍。现在知道我为什么喜欢BEREGOST镇了 吧:几乎所有东西的买卖交易都在BEREGOST,城镇的位置离其他地区又近。
  东北方向有大量的土匪。在这儿可不能大开杀戒,因为你需要与土匪交谈并加入匪 帮才能完成第三章,
  很多玩家就是由于杀得性起而失去了进入第四章的机会。让魅力最高的队员和土匪交 谈,同时也不能放松警惕。有些强盗在交谈之后会让你加入,有些就不吃你这一套。
  进入强盗的营地后,土匪头子TAZOK要跟你比划一下,看看你有没有作土匪的能 力。成为他们的一员后,你可以在营地里四处搜索,偷取箱子里的物品。有时可能会与 其他土匪发生冲突,以你现在的实力,应该不成问题。真正的难题是在TAZOK的帐篷 里,进入前要让队伍处于最佳状态,里面可是一场恶仗。用魔法和远距离武器攻击首先 冲出的巫师,用第十三条战法对付他。完全解决他后再与其他的人较量。
  
  * 第四章
  消灭完TAZOK帐篷里的暴徒后,在附近的柜子里找到一些纸张,上面写着土匪们的 行动计划。
  找到一个穿黑斗篷的家伙,他会告诉你篷木森林(CLOAKWOOD FOREST)的位置。把 屋子里能拿走的东西都带上,全体队员准备好,出发前往篷木森林。
  本章的最后一关是一个矿井,在到达矿井之前,你得穿过由三个部分组成的篷木森 林。
  你会碰到一个家伙,他的兄弟去找一把名叫SPIDER’S BANE的双手剑,没了 下落。那把剑威力十足,值得为它花点儿时间。采用第十四条战法对付那些生物,游刃 有余。在岩洞里就麻烦些,得使用召唤魔法。一定让前排对员的快速物品使用栏内装备 上解毒剂和疗伤药,因为蜘蛛怪喷出的毒液杀伤力极大,比它的巨牙还厉害。
  到了矿井地区,这儿有两座被高高的木桩围起来的房子,从第二栋房子那儿进入矿 井。在里面会遇到一群由巫师带领的NPC,用第四和第十三条战法打败他们。
  你在这儿会得到速度之靴,把它给没有装配SPIDER’S BANE和行动戒指(将 来)的队员穿上。这是因为行动戒指带来的自主作战能力会抵消速度之靴的特性,只有 不与上面的物品配合使用,速度之靴才会发生效用。
  一进入矿井,就会看到一个囚犯,他请你帮助解救其他的囚犯,可以相信他。之后 又遇见一个前来复仇的矮人,如果你需要这个角色,就让他加入你的队伍。
  尽快找到通往矿井底层的最短路径,与那儿的邪恶巫师作战。不要与其他层的妖怪 过多的纠缠,它们数量太多,而且杀死它们也增加不了多少经验值。附近一所庙宇的小 神祠里有些瓶子,里面有高级疗伤药。
  底层的巫师十分强大,用第十四条战法对伏他,如果有解除敌人防御的魔法,赶快 使用。干掉巫师后,在另一条隧道里找到一些昂贵的珠宝和魔法卷轴。巫师的学徒也在 这儿,你可以杀了他,也可以放掉他,两者都不会产生太大影响。
  有条通道可以直接通往矿井第一层。在寻找一个巨大阀门的时候记得把钥匙拿在手 里。找到阀门后,和旁边的家伙说两句,如果你先前已经放掉了囚犯,现在就可以开阀 淹没矿井。
  
  * 第五章
  矿井被淹没了,你终于可以前往伯尔德之门了。这儿,你将遇见SCAR(可以相信他的话),他会请你研究一下有关七个太阳的问题。如果你有数学博士的学位,答案应该不难找到。
  进去后,一个名叫QUAYLE的传教士会加入队伍。
  如果你在BEREGOST碰到过ELMINSTER并告诉过他你会去调查土匪事件,那他在你进入伯尔德之门之前会第三次出现在你面前。
  让我开心的是,这儿有家商店卖各种黑暗系的物品,眼都挑花了。进入附近的房子,会有几个公子哥儿晃过来要你说出本地盗贼协会的暗号(暗号是 “FAFHRD”)。尽量不要和他们发生冲突,一来是因为他们很强,二来得罪 了他们,你就无法从这儿的一个盗贼手里卖到盗窃药水。不要小看盗窃药水,它能使你 轻而易举地偷窃本地富有居民或完成某些分支剧情。
  你还会碰见一个好心人,他告诉你有些家伙正在找你并给你本地的暗号。
  附近一座看起来像个彩色大洋葱的屋子里有魔法道具卖。屋里有楼梯通向二楼,在 上楼的过程中可能会遇到一堆巫师的进攻。只要你不是主动攻击他们,就尽管开杀戒, 这样你的声誉并不会因此降低。
  现在来看看怎样通过第五章。来到皇宫(伯尔德门码头的西北角),杀死顶层的坏 蛋(战法十三及十四在此很适用),得到他们的计划书。
  然后来到码头的西面偏南一点,遇到一个正在抱怨的商人,他的合伙人令人不解地 突然改变了主意。完成这个分支剧情后能得到一把剑,它对以后将会遇见的大量变形兽 有增强三点的杀伤力。记住,让与负责人谈话的队员带上有关变形兽的资料。
  干掉那些怪兽后,前往附近有七个太阳的地方。那儿满是饥肠辘辘的变形兽(顺便 说一句,变形兽用心灵感应知道对手的思想,然后潜入对手的身体将他吃掉,毛骨悚然 吧),等着你开饭。上楼除掉它们。来到戒备森严的烈焰拳团的总部,告诉SCAR有关变 形兽的情况,他会要求你去清除这些祸害。接受他的要求后,再和他说话就得到你的赏 金和一个免费奉送的好东东。接下来SCAR会请你调查市民失踪事件。问题就出在下水 道,很容易解决。告诉SCAR你可以接受这个任务,不过需要安排一下时间,他会领你去 见ELTAN公爵。这里不要让所有的队员都带满东西,因为他会给你一本卷宗作为返回 CANDLEKEEP的门票。
  这儿有一个不错的分支任务。只要你有两千圆钱,就能轻松地完成。再伯尔德之门 的西北面有一座奇迹大厅。大厅北边某处有个小孩遇到了点麻烦。接受小孩的请求,他 会告诉你地点。在小孩说的房子中有一位牧师,他请你把他死去的儿子从UMBERLEE神庙 里带回来。神庙在码头附近,与庙门口向你问候的人谈话并向他打听主事女祭司在那 儿。找到女祭司后,向她捐赠大量的钱,她便会与你面谈。用两千块钱买下尸体,立即 返回交给牧师。你会得到能防御飞行道具的盾牌。
  
  第六章
  你会被自动传送到CANDLEKEEP. 把卷宗交给守卫,他会放你进去。CANDLEKEEP的居 民们见到你都很高兴。来到牧师的庙宇,看见一个牧师正在给一只死去的猫做检查。觉 得这景象有些怪异,不由多问了牧师两句。在盘问之下,它终于露出了原形--变形兽 (这家伙正准备把死猫当午餐呢)!
  看来连PHYLDIA也被遭到了变形兽的毒手,你也不能为她(也许应该称“它 ”)再做些什么了,这些该死的妖兽!
  在继续进行之前,你最好把队伍的魔法补充剂和各种道具装备齐,现在的 CANDLEKEEP和以前已经不同了。
  走在CANDLEKEEP的大街上,和每一个接近你的人谈话,你会发现很多人都起了变 化,有些曾经遇见过的人都认不出你了,多问几句直到它们显出原形。
  你还会碰见KEVORAS(他实际上是最后的BOSS--SAREVOK),他会给你GORION的防护 戒指。这枚戒指是没有被诅咒过的,不必担心。
  最后遇见REILTAR和他的党羽,不要杀死他们,只是告诉他们一切都还未结束。你 也可以把他们杀掉,不过从他们身上得不到任何东西。
  无论是否杀死他们,你待会儿在楼上都会被判以谋杀罪并被关近监狱。服从判决,不要反抗。你被送进了一间牢房,四周睡着许多奇怪的家伙。过了一会儿,ULRAUNT会来通知你将被送往伯尔德之门处决。他走后几秒钟,TETHTORIL出现了,他把你传送到了CANDLEKEEP的底层。
  这是一间小屋,你面前是一条通道,爬近通道,来到墓地。
  PHLYDIA正在喋喋不休地谈论她的书,稍候你将眼睁睁地看着她变成怪兽。这儿有两件很重要的东西:魔法之书和力量之书,它们被锁在一间屋子的石棺里。屋内机关重重,要小心从事。如果打不开锁,试试盗窃药水。
  接下来碰见的ELMINSTER和GORION到底是人还是鬼呢?
  
  * 第七章
  出了坟场后,记得将你的队员全副武装。尽量躲避烈焰拳团的卫兵,他们正想抓你呢。小心翼翼地来到皇宫,一路上都没被人发现。皇宫里的人正四散奔逃,看来是遭到了攻击。来到顶楼,这儿有两场血战正等着你。准备好使隐形物重现的魔法来对付隐形的巫师。
  巫师和她的手下后被你击败了,这时不能心慈手软,一刀剁了她。她身上有能破坏SAREVOK的计划的证物。保留好SAREVOK的日记本,以后用得着。上面有一页提到了什么地窖,找找看。下到楼底,找到下面的地下室,在两排桶之间发现了一个下水道的入口。
  在下水道里遇见了一对坏蛋,干掉它们继续前进,没用多久就来到了日记上提到的 地窖。从入口右边的出口出去。
  对付这里的妓院老板时不能使用火球魔法,因为四周有很多无辜的妓女。战法十一 和十四在这儿会非常有效。把你最具威力的武士放在队伍前面,在女巫施法的当口用魔 法飞行道具对付她。你将得到参加新帝国总督-SAREVOK加冕典礼的邀请函。
  来到宫殿,出示邀请函。在此不能采用战法十一和火球魔法,因为你得保护两个重 要的人物。消灭所有企图杀死BELT和他女伴的变形兽。战法十四也要谨慎使用,否则会 伤到加冕大厅里所有的人。
  战斗结束后,SAREVOK会以谋杀罪控诉你。让BELT看看SAREVOK的日记,这下 SAREVOK终于撕下了面具。别在他身上费力气,你此刻无法伤害他,只有让他借助魔法 逃走。
  BELT会告诉你SAREVOK的老巢并将你传送到盗贼协会,那里各种药剂和道具。
  走出盗贼协会,好好休整,准备盗贼协会楼梯下面的骷髅武士。这些家伙攻击力极高且有高达百分之九十的魔防能力。运用第十四条战法并用武士实施真正的攻击。让牧师在后面不停地给队员疗伤。在进去还有一堆JELLIES。这里有许多闪电、火球和魔法飞弹机关。派人好好查探,找出安全的路径。
  在打败帮助SAREVOK逃走的魔法师后,你可以随意处置他。
  
  * 大结局
  你必须到达伯尔德之门下方的地下城。里面有几个为了高额赏金来取你性命的杀手,十分强大。用第四条和第十三条战法与他们周旋。在运用第四条战法时,我的经验是先祭起腐雨云,再用火球魔法攻击,这样效果较好。
  避开这里的骷髅武士,再地图的西北方找到SAREVOK的房子。
  解除门口的机关(有些有特殊标记的机关是无法解除的,只有当心些,别往赏踩就行了),用战法十一扫请先冲出来的巫师和SAREVOK的手下。最后再用战无不胜的第十四条对付SAREVOK,再轻松不过了。

高晶 □葵花宝典 □ 来自网上的攻略