魔法门Ⅵ之天堂之令

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  一、克里格斯顶级羊鸣庙:
  战斗目的:找到奸细的罪证
  战斗准备:在铁拳城堡得到了羊鸣教的披风
  战斗简介:以地下城入口大厅为中心,可分为左、右、后、地下通道四部分;其中左半部分可完成任务;
  后半部分有五个“平台”为+50000EXP处。怪物为羊鸣教徒、僧侣、军阀,大量大量的。
  战斗过程:A-先逛右半部分吧。右手第一扇门内是间小屋,清理后回大厅进入右手第二个通道,来到十字路口:左侧乃一“多边型”屋子;右转是去后半部分的一个“中平台”的;前行可分别到后半部分的一个“高平台”及本部分的最后一个房间。先左转,清理;沿出口右转至一厅,厅内有凹坑,清理后往下跳,就来到了地下通道部分。沿这个满是机关的通道狂奔,最后在右半部分的密门内奔出;出口对面墙壁上有一密门,这可在自动地图上发现。转回到刚才的十字路口,顺便将大厅的正中央的门打开,去清理后半部分的“中平台”。还是这个十字路口,前行几步,发现墙上密门,这是通向后半部分的“高平台”的,去清理或去拣一下东西吧,如果刚才已顺便清理了的话。如此,本部分则还有二屋子,内有些木箱,在木箱较多的一屋内,自动电梯会显示其中的一堆木箱“值得一开”。
  【此木箱与左半部分的一屋内的箱子相同,参照战斗过程,兄弟坚信,乃镜像箱也。】
  B-回大厅,逛左半部分。左手第一间有个叫高台什么的,也不用理会。左手第二扇门是打不开的,而且还会让你受伤。依次清理后,从中央的大门出发,左转入一有书架的屋子,在柜子里有锣、书架上有、桌上有箱,箱子打不开还会招来几名祭司。穿过此屋,来一岔道左转就回大厅打不开门的地方了,所以右转。又是岔路,先前行,至后半部分的另一“中平台”,清理返回;再右转,此处的走廊左侧凹了一块,是密门,通向“高平台”,右侧则先后有5间屋子,依次清理后可在尸体上找到钥匙两把,在一间屋内有四个石像请顺序点击。最后回那个有打不开箱子的屋子,开箱,得罪证。任务完成。
  C-转回至后半部分的某一“中平台”,跳入“低平台”,清理。“低平台”的融池内有许多魔法桶,但每次下去均会受伤。最后,就是对着大石像,每人点击一次了,同时声望也下降四级。
  战斗时间:2-3天
  战斗问题:A-其实用变形药水比“治愈痴狂”+“治愈虚弱”更合算些,如果MP被不幸地吸光了的话。
  B-地下通道不逛的话,好像EXP50000就加不到。
  战斗结束:去自由天堂卖锣;回铁拳交差;去自由天堂议会拜见神使,得任务。
  【如果完成任务后,名声低于普通的话,也不用去捐钱,拜见神使后名声就大大提高了。】
  
  二、阿拉摩斯城堡:
  战斗目的:找到β
  战斗准备:变形药水
  战斗简介:A-阿拉摩斯城堡在魔鬼水域北岛,之前你应已在成为光明大师时标定了南岛。从南至北岛约2Hr路程,怪物为海妖及阿加兽,很容易对付。若没标定,可在星期3在银湾一小岛坐船去。
  B-可将城堡分为:回廊、环型厅(共4个)、XXn部分;其中回廊是进入后即可发现的,左右两通道,每通道两侧均有房间,差别是有门及没门。由回廊至底可到环型厅,除进入的那个外,另外三个环型厅均有通道通向各自的XXn部分。XXn部分及一个环型厅是解决任务的关键。当然,在逛完全部城堡后,上述部分是“相通”的。
  C-城堡内的怪物为空气元素、马扎尔武士、军阀,很大量很大量的;可拣一些扑克牌【想不出什么名字,就马马虎虎用XXn定名吧:-),其中n=1,2,3。】
  战斗过程:A-进入城堡,就先右转吧,来到回廊部分的一个通道,两侧房间有门,依次清理;前行,过桥,进入环型厅,清理四厅。在较上面的环型厅内有棵树,猜得密码为A。就由此厅入XX1部分。在XX1部分,前进来一水池房,由该房内一小通道拾级而上,发现一门上锁,此乃传送门之一,不用理会。清理XX1后,返回环型厅,并将树定名为A树。
  B-来一有“水平直道”入口的环型厅,由此进入XX2。走至一下有古怪凹坑三个,上有无栏阳台一圈的屋子,为方便起见,将此屋定名为巴士底,清理。巴士底有小路一条通向一有石柱栏之屋子,可发现R树及储存室钥匙;返回巴士底,“神奇跳跃”至无栏阳台,由此一小路又发现一门上锁,乃传送门之二,清理周围通道发现传送门钥匙;由巴士底无栏阳台的另一小路可至刚逛过的石柱栏屋上层,并发现储藏室,就开门拿东西啦。【可标定传送门之二】
  C-返回最后未仔细逛过的环型厅,进入XX3。先入一挺宽的过道,发现一门“纹丝不动”。转回,来一屋,下有较深凹坑;跳入凹坑,发现开关及B树,沿凹坑内的小路,可发现一隧道,很长且有火球,在隧道尽处,有J树,抬头观望,乃身处桥下也;返回“纹丝不动”的门处,现在已打开,可转到回廊。再返回XX3的走廊,继续清理,又来一厅,发现D树及通道两条,清理两通道内的房间,发现消息卷宗及一屋内有“升降梯”。现在密码什么的,都已奇了,整理后为JBARD。乘升降梯【感觉不到】,出来后发现来到了有骷髅笼的屋子上面,来门口,仔细调整,类似于XX2有石柱栏的屋子,在此门口也有一条很窄的空中走廊,沿这“走廊”到底,会出现密码询问,输入JBARD即可,进入后得β,任务完成。
  【补充:应该是很很很窄的“走廊”】
  D-利用标定,或再返回两传送门中任一个,打开后,站在一个白色方块上就可传送回银湾马房。
  战斗时间:2-4天
  战斗问题:A-在XX3处有传送点,可至另一传送点再可传送至XX2,但兄弟认为没什么大用。
  B-在XX3处有一屋,屋内有池,池前有门;门是打不开的,且碰到水池会招来10余个空气元素。
  战斗结束:去自由天堂神使的地方放β,得EXP10,0000。
  【兄弟宁愿去翻英文字典解英文谜语,估计更容易些;何况解开大鼻子的谜语,自豪感可能不会少吧!】
  
  三、克里格斯城堡:
  战斗目的:找宝石蛋;找到ε
  战斗简介:城堡相对简单;主要怪物为鸭子、牛头怪、阿加兽,数量均不多;可捡大量马蹄铁
  战斗过程:开门入厅,先右转,前进,可看见牛头怪们在有“窗户”的屋子里,当然得绕进房间里才能解决
  它们;再右转,看见一栅栏门,往前走几步即可左转绕进屋子里解决牛头怪了。顺便说一下,栅栏门内有ε和罗兰德遗书,但现在打不开。继续前进,先去大厅,依次清理差不多的4个大厅后,发现一个大厅“过道门”中有一小路,先沿此小路向西行,发现一传送点,不需要传送;返回向东而行,转出后发现来到了进4个厅前的三茬路的另一条路上。在这条路上,会发现一扇大门,入门,有自称克里格斯的医师一名,索价治疗费10000,真是夸张;拂袖而过,来一中有大凹槽的大厅,另有桥一座(桥前有墙得点一下);在不过桥的两侧各有无名火把,点击得¥15000;过桥,有超级骗子索价传送费50000,还是不理;清理后跳入大凹槽,顺路前进并返回4大厅。在大厅,用“神奇跳跃”跳到无栏窄阳台上(就是进厅后怪物出现的位置),转到4大厅中央交接处,发现一开关,点击,省下¥50000。再返回先前路过的栅栏门,现在可以打开了;进入后在一扇门内发现一牛头国王叫妖怪,HP约有2000;在笼子内发现罗兰德遗书;在另一侧,还用“神奇跳跃”跳入一封闭的屋子,取得ε,任务完成;站在黑油油的传送点传送出来。很好,还有些地方没去,因为刚进入就右转了,就前往清理,最后在箱子里发现宝石蛋,就又完成一任务。
  战斗时间:1-2天
  战斗问题:A-在找到宝石蛋的地方前有一扇门,好像桥前的墙不点,门就打不开。
  B-城堡里一些箱子是嵌在墙里的,魔力鹰眼无法发现,请仔细搜寻。
  战斗结束:回克里格斯“金钱to经验”的井旁的屋子交差;在自由天堂神使处放ε
  【如果是8月了,在克里格斯城堡旁加防火。】
  
  四、隐士岛:
  1、清理隐士岛:
  战斗目的:发现方塔尖及返老还童泉;发现羊鸣庙
  战斗准备:多存盘;并建议由飞龙沙漠向西前往
  战斗过程:隐士岛由主大路及一个岛域组成。主要怪物是巨人、海蛇怪及分布在水域上的海妖们。主大陆与飞龙沙漠及天堂谷相邻,步行时间5天;从铁拳做船的话21天。其中羊鸣庙在小岛上,一般会有5-6个超级巨人;在主大陆上,方塔尖与泉水离得很近,附近是巨人的集结地,有箱子两个。
  战斗时间:3-5天,视怪物们的队形了。
  战斗问题:A-这是最让兄弟害怕的地方了,注意别同时与三个以上的超级巨人作战。以前大概提醒过,
  单个怪物的特殊能力在“感觉上”不易发挥,而(高级)怪物们又都是三五一群的,所以绕绕圈子是必须的。从这个意义上说,大面积魔法……兄弟基本不用。
  B-在很多情况下,请注意地形。直瞄类魔法的范围与弓箭相同,攻击上坡的敌人差点;而曲射类魔法如“毒云笼罩”,对付下坡的敌人差点;一家之言而已,切勿轻信!
  战斗结束:进入顶级羊鸣庙
  2、顶级羊鸣庙:
  战斗目的:获得α;练练即时制
  战斗简介:很简单的迷宫;主要怪物为:羊鸣教僧侣、火元素、“陆战”魔鬼
  战斗过程:不多说了,记得在拿锣时点一下放锣的桌子,开始是“考验”会受伤,之后是“神庙”加数值,不过只能加一个人。此外,就请对照自动地图,床啦木箱啦是浅蓝色的,就点一下。
  战斗时间:1天
  战斗结束:回自由天堂卖锣;放α
  【应该有90级EXP4,005,000的经验值或更高了吧,就去布莱克训练吧。】
  【如果你还在雇导师的话,那建议此后应雇魔法大师两名了。】
  【补充:步行的话,当然是故名思意了,飞行、水面行时均不能,只能从陆地上经过。】
  
  HP 防火 防电 防水 防毒 防魔 物理 特殊能力
  --------------------------------------------
  海妖 162 5 5 免疫 0 5 0 无
  海怪 237 10 10 免疫 0 10 0 无
  海魔 374 20 20 免疫 0 20 0 害怕
  
  
  五、清理飞龙沙漠:
  战斗目的:增加经验值;调整装备;方塔尖;加防元素泉水等
  战斗过程:飞龙沙漠主要怪物为:龙、威猛兽及蜥蜴;其中龙主要集结在方塔尖、众神庙及箱子处。箱子内一般会有神器“绍”,还可能另出随机宝物一件。此外除众神庙之小岛外,尚有岛三个,岛上有加数值的泉水。
  战斗时间:3-4天
  战斗问题:在飞龙沙漠中也有块石头叫岩石但打不开,得等到把#2天堂谷方塔尖的内容读到才行。
  【由于尸体上装备同样为随机的,不妨先清完,再花一天时间细调一下。】
  【另外,具有直接加生命、魔力的装备虽便宜,但更合算些;在这点上Diablo的价格系统做得更好。】
  【在装备上,兄弟以为:提高魔法>加魔力=加生命>加盔甲>……>古董类;还建议最好有更新类装备;兵器
  的话最佳的当然是巨龙类、屠杀类的;盔甲嘛当然就应该加盔甲啦。】
  【由于飞龙沙漠每6月更新一次,而我们第一次进入是在2月初去NWC,所以清理飞龙沙漠应在8月中旬左右。
  每6月更新地区:新索匹格、黑摩尔、飞龙沙漠、天堂谷、隐士岛;每8月更新:克里格斯、甜水、魔鬼水域
  其余:2年;(下次)更新时间=(更新后)第一次进入时间+更新周期。】
  【如果你时间晚了一点的话,把四、五两项换一下,升级后再去清理隐士岛可能更好些。】
  
  六、黑摩尔城堡:
  战斗目的:找δ;摧毁坟墓之书
  战斗准备:变形药水
  战斗简介:A-将城堡分为三部分,暂定名称为:伊斯坦布尔、雅典、萨罗尼加。伊斯坦布尔内有大厅两个定名为aHall和bHall,其中aHall有传送器兼开关一个,是通往雅典的枢纽。雅典主要是一幢大房子,两侧是大片空地;大房子里有cHall及dHall,其中cHall和dHall也各有传送器兼开关一个,cHall的开关可打开dHall;dHall可完成找δ的任务并可传送到萨罗尼加。萨罗尼加可完成摧毁坟墓之书的任务。
  B-主要怪物为眼怪、食人妖、死神;其中食人妖主要在伊斯坦布尔、死神主要在雅典;量极大。
  战斗过程:A-入门后一路前进并清理两侧,来到一岔路,右侧是一斜坡,建议先左转。左转后没几步就又出现一斜坡和一条小路,顺小路清理的话可发现能返回到刚路过的通道并且在里面会出现一些标明为“门”的地方但打不开;顺斜坡上的话就来到了aHall,请注意到aHall里的传送器是蓝色的,清理,存盘。来到传送器前,抬头,点击,一般会传送到bHall,但也可能在bHall附近,可跳下去或RELOAD,清理bHall。沿bHall的出口右转至底,可发现一铭牌,点击后出现一开关,点击开关,一路清理转回aHall。这时aHall里传送器变为红色,点击后,aHall东面(两侧分别是门及一通道)的中间墙壁打开了,出现雅典。
  B-进入雅典,先清理雅典大房子的两侧,在大房子的左侧有一条窄坡,上去后可打开密门。在此密门两侧均又有密门,右侧的密门兄弟没发现什么;左转的话可路过dHall,到底可打开密门,兄弟在箱子里找到四本“末日审判”和别的东东。再由正门进入大房子,来到cHall,清理。
  快速来到cHall的尽处,上坡,两侧均可;之后在上坡后的地方下坡,一路清理,来一古怪大厅(中间层层凹陷,周围有些踩上了会招来3个大死神的“地砖”),另外在此还可“看”到dHall。由此大厅的另一侧出口附近的一条窄坡上,有同样的铭牌和开关,点击后返回cHall,再点击已变为红色的传送器,再返回古怪的大厅,现在不但能看到还能碰到dHall里的怪物了。
  清理dHall后,得δ,读dHall里的铭牌,点dHall里的传送器。
  C-来到萨罗尼加,很小的屋子,点击坟墓之书后就算完成任务了。萨罗尼加里另有石棺三具,拿东西的话,每个声望降一级;东西尚可,但兄弟没拿。
  战斗时间:2-4天
  战斗问题:A-在这里,魔力鹰眼的错误很多。
  B-眼怪们能透过墙、天花板向你攻击,怪物的移动速度好像也特别快。
  C-几乎所有的地方都会在清理后,出现威力很大的火球、冰弹、毒药。
  战斗结束:回黑摩尔村的二楼交差;在自由天堂神使处放δ,并取得金字塔的任务。
  【不幸超过100级的话,若还是10级一升或更多,最好备有90万。】
  
  HP 防火 防电 防水 防毒 防魔 物理 特殊能力
  --------------------------------------------
  食人妖 67 10 10 10 10 10 10 无
  战斗食人妖100 20 20 20 20 20 20 无
  食人妖首领162 30 30 30 30 30 30 中毒
  
  七、清理天堂谷:
  战斗目的:方塔尖
  战斗过程:整个天堂谷里的超级巨人居然还没有隐士岛的多。兄弟第一次玩时去隐士岛,差不多给吓坏了,想象中天堂谷应更利害,所以在后来的计划中只作了旅行准备。天堂谷的非沙漠部分有箱子三个,一个在最边缘处可能要用到“隔空取物”;一个在山顶上,恰好是能飞的高度;还有一个就离饭锅很进啦。村子附近有条小路通往天堂谷的沙漠部分,里面是龙,还有能同时恢复100HP&MP的泉水,不过数量很有限。
  战斗时间:2天
  战斗问题:有一点挺奇怪的,兄弟在村子附近拣了一扑克牌,用后确被消灭了,不知什么原因。
  【遗憾的是,兄弟在这里什么宝物、神器都没拣到,不过我相信三个箱子里的部分东西应该是随机的,可能会出现宝物,当时兄弟没RELOAD,希望各位大侠们能在这里拣到喜欢的东西。】
  【全部15个方塔尖的东东齐了的话,抄在方格纸上,上下字母对齐,下划线是句读,竖着读就行了,大意是:
  江陵城南西天宁寺大殿佛像向之虔诚膜拜通灵祝告如来赐福往极升乐
  
  翻译水平有限有限。然后根据翻译结果回飞龙沙漠的岩石处,开箱;一般会有伊格蓝尼和莫根、“暗黑之神”和“普渡众生”;兄弟还拣了珍妮弗;上述两种魔法是买不到的。另外,每打开一次岩石,可得¥250,000,兄弟的看法是:开一、两次就够了,因为不缺钱也换不了多少经验值。】
  【如果是9月的话,在铁拳加防电。】
  
  八、维兰坟墓:
  战斗装备:最少1个,应有2个,最好3个或更多的空余时空标定;纸、笔也许还要橡皮。
  战斗过程:A-进入大门后,一路清理,先下坡,入一厅,厅内是一批妖怪和一个维兰卫士,清理后在维兰尸体上找到[后门钥匙]
  B-顺路来到一两侧有大池塘的大厅,正中间是火焰门,左边有一小门。先左转,入门,跳下台阶,清理,在正门内的箱子里内找到〖船长码〗、水晶骷髅头、[火焰门钥匙];此屋左侧的小门可返回。
  C-来火焰门,打开,大量的维兰守护神,清理。来到一大厅,注意到有5个水池和一口井,之后将在这里输入密码,并完成任务;同时这里还有一口很深的坑,也是关键;且将此定名为辐射厅,标定此厅。
  D-先跳深坑(中间似乎还有一层,也不用管它),一路前进,再来到一有三个出口的屋子,朝西南方出口的屋子走。一路右转,途经一向北的岔路,不理会,继续西南行;途经一坑,勿入;又一岔路,选择朝西北方前进;一路向前,在右手第一个岔口,其实也就是个屋子内,开箱,得〖大副码〗、[圣水庙钥匙]。利用标定,回辐射厅。
  E-进入走廊,来一岔路,右侧是让你头晕的地区,不去;先左转,一路清理,又一岔路,一边是连续的两个水池,一边是扇门,标定此地,代号AAA;先去门,一路前进至后门,用钥匙打开,是一大大的池塘,大量妖怪,清理。观察此大大的池塘,其东北角有一斜坡,坡旁有一扇门,里面是让你回家的退路(升降梯之下降有三个开关,按最右边的);顺坡而上就是圣水庙了。兄弟在瞄准了圣水庙门后,直接来到其下面(也是一扇不通的门),直接用“神奇跳跃”跳上去的。开圣水门入内,再一路向下,杀维兰后开箱,得〖导航员码〗、水晶骷髅头、[圣箱钥匙]。利用标定回AAA。
  F-朝水池方前进,清理两侧凹槽;同样第二个水池。在第二个水池的最后一个凹槽内有一小路,是死路。水池的主通道通向“图书馆”,两侧书架上有大量魔法书,用圣箱钥匙开箱,得〖博士码〗、[维兰钥匙];搜索两侧壁窠,得〖联络官码〗、〖工程师码〗。利用标定返回辐射屋。
  G-记录密码,依次在辐射屋内的三角形水池内点击,输入。再来到水井,点击,输入。水井打开,下楼,清理巡逻队,开圣箱,得控制水晶,完成任务。
  H-清理其余部分:-)
  战斗时间:(1天-2天)~4天,看你怎么完成任务了。
  战斗问题:A-维兰守护神只接收物理攻击,但别忘了属于物理攻击的魔法,详见《征战篇》。
  B-水晶骷髅头一个就可以了,而且它只能随机地吸收辐射伤害。
  战斗结束:回自由天堂神使处交差,得阿基巴得任务,回铁拳。
  
  HP 防火 防电 防水 防毒 防魔 物理 特殊能力
  --------------------------------------------
  维兰卫士 227 20 20 20 20 免疫 10 无
  维兰守卫 467 30 30 30 30 免疫 20 无
  维兰守护神617 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 30 破坏
  --------------------------------------------
  小妖怪 207 0 30 免疫 30 免疫 30 无
  中妖怪 325 30 免疫 30 30 免疫 30 睡觉
  大妖怪 467 免疫 30 0 30 免疫 30 害怕
  --------------------------------------------
  巡逻队 400 30 10 30 免疫 免疫 20 破坏
  战斗部队 700 40 20 40 免疫 免疫 30 破坏
  毁灭部队 1080 60 30 60 免疫 免疫 50 消灭
  
  
  九、榴弹枪:
  A-阿基巴德叔叔:
  旅行目的:学会榴弹枪技术
  旅行过程:找小王子,得三只眼任务。在灵魂大师处的水井找到,与小王子换铃铛。还在灵魂大师处,
  沿城堡旁的小路而上(即学习专家处),到皇家图书馆。开门,点人,对话。
  旅行时间:几小时
  旅行问题:兄弟的名誉从圣洁回到普通,但经验也多多。
  旅行结束:回自由天堂神使处,入控制中心
  B-控制中心:
  战斗目的:获得榴弹枪4把
  战斗简介:全部是各类“园球部队”,发射“火药”,你的抗力也是0%;随时存盘。
  战斗过程:迷宫倒挺简单,东西有榴弹枪共4把,迷你榴弹枪8把,记忆水晶一套,控制水晶一个。
  只要拿榴弹枪就行了,其中一把要在门外按一下开关。在大厅往下跳(其它路也可到)后,会有东西两扇门,一开一合;其中东边的门里约有20来个部队,毁灭部队很多,觉得困难,就别进去了。只要榴弹枪齐就行了。
  战斗问题:如同在隐士岛难免会被杀死,这里被消灭的次数也……尤其是在上面的那个门里。
  战斗结束:在铁拳或天堂谷训练;在新索匹格东海岸成为榴弹枪4级专家(可飞行避开);在天堂谷
  (拳击训练地附近)成为大师;去甜水镇。
  【榴弹枪属于权杖类兵器,也就是说装备后弓箭无效;同时它发射的是“火药”,因此对怪物的攻击力是100%的;第三,它的速度是最快的,但是当双手装备兵器时,恢复时间以最慢的兵器为准;第四,它是完成任务所必须的;第五,力量数值对它没用,因此表面来看伤害不大,但实际上由于速度快,总体伤害还是很大的,更何况几乎不用瞄准……唠叨了这么多,就是想说:过去的兵器技术是白练了。】
  
  十、终结:
  战斗目的:看过关动画
  战斗准备:A-建议有个好点的键盘,要求:手感好,耐疲劳,不易损坏。
  B-蜂房在甜水镇西边山上,只能顺路而上(飞行高度不够)。
  战斗简介:迷宫很简洁,分为中央大坑、四甬道、中间坑三部分;主要怪物为魔鬼,所以不用拣东西。
  战斗过程:A-入门,在骷髅堆旁点门,清理短短的过道上的几个魔鬼勇士。来到中央大坑前,在坑旁左右两侧调整一下位置,Enter,低头,将鼠标箭头随便地置于坑中,右手端咖啡,左手先开电视后按A键,约几小时后,坑内的几十个魔鬼就没了。当然在看电视时,眼睛的余光还是要注意一下屏幕的。
  B-跳入大坑,注意坑内四个角落里都有凹坑、中间还有“钢丝弹簧”一块,别的门啊隧道啊就不理了,因为还打不开。先跳左上角的,进入甬道,前进,路过一凹槽,按开关;继续,发现一箱子;再一路折回大坑。
  C-再跳右上角的,过一十字路,清理两侧(右侧有箱子),继续在主甬道前进。同上,在一凹槽里发现箱子,找到〖圣蜂房钥匙〗。再一路折回,与上面甬道连通,返回大坑。
  D-三跳右下角,可发现一扇绿门,顺绿门而上的话是返回到跳入中央大坑前的过道的,不理;前进,路经一门,打不开,不理;又过一门,入内清理,按开关,开箱子;最后返回大屋子。
  E-四跳左下角,在入口旁就有一扇门,门内一小屋,按开关。沿甬道前进,过一屋,清理,按开关;前进,发现箱子;前进,又过一屋,内有一大红开关,乃传回门口的传送器,不按;继续在一斜上坡且带转弯处,有一狭窄入口,内有一桶,可无限恢复20HP,最后折回大坑。
  F-再走到大坑中央的“钢丝弹簧”上,调节一下位置,直到往下落为止。来一屋子,清理大量魔鬼后,一侧是没门的,入内再清理,最后在墙角按开关;返回屋子,去另一侧有门的,用钥匙开门,出现反应器,只能用榴弹枪干掉。
  G-一旦反应器完了后,就立刻被传送,同时施得所有魔法被去除并补满HP和MP……出现魔鬼女王还有10来个魔鬼勇士、魔鬼国王。兄弟的牧师是28级暗黑大师,共3个加50%暗黑魔法的装备,约相当于94级暗黑大师,再加上两名魔法大师,共计102级,“神龙吐珠”,RELOAD好好多次,最高的一发才134点,最低的是1点,马地,也不知正确的算法。最好还是用榴弹枪解决了。
  战斗时间:1-2天,大部分是在按键盘。
  战斗问题:A-显然在装备了榴弹枪后,魔法也成了鸡肋,其惊人的速度使魔鬼国王也只有3-4个反抗机会。
  B-大量的高等级魔鬼,吸MP无法避免,幸好现在魔法也没大用了。
  战斗结束:点击在女皇尸体旁的拐角处的黑油油的东西=>过关动画;PCX图片;回到新索匹格
  
  HP 防火 防电 防水 防毒 防魔 物理 特殊能力
  --------------------------------------------
  反应器 1300 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 无
  魔鬼女王 1300 免疫 50 50 50 免疫 50 吸MP
  
  尾声:
  1、由于在写攻略前,兄弟最高是玩到本篇第一个任务。之后在第σ次重打,并在23级时,同步略超前地写下此补遗。故前几篇中有些前后矛盾的地方(恕不一一列举,否则还得加λ个更正篇了),请见谅。但有明显失误并发觉了的,已在“补充更正”里作了修改。而为有个较好的完了篇,兄弟每关均多打了几遍,所以时间拖了长一点:-)
  2、此攻略的任务排列方式只作为一种参考,由于技术值的各种“组合”,同一关卡也会有不同的难度。
  就此补遗来说,用难度等级比来评测的话,兄弟以为:一部分“喝水篇”任务(喝水计划导致初期作战能力差)、狼人祭坛(为整数升级而提前进行)、训龙者洞穴(为凑合装备篇之名)及本篇中几个任务可能不那么轻松。以上只是尝试的一种方式而已:-)
  3、另外,很多任务并不用去完成,只要保证6个议会12个升级任务,并在一开始就雇导师+护门大师,来回穿梭;有水系大师后,就用导师二名;学习术提前考虑,再补充几个爆涨经验爆拣装备的任务,合理安排下可在5个月之内结束,当然兄弟也正在验正:-)
  4、对一些email未能回复,还请见谅:-)
  5、感谢各位大侠的耐心,如果你看到此篇的话:-)
  6、感谢Warlord兄,他建议:“飞行奇术”+回合制在野外对付高级怪物时,可上下躲避攻击;“遍地开花”在地下城中对付怪物很有效;……你为什么不把PCX格式的图片转换成JPG格式的?还已为是炸弹呢:-)
  7、感谢另一不知名的哥哥或弟弟,他建议:用“巨石轰击”对付地下城中的怪物:-)
  
  补充更正:
  1、在第四篇中,+20防元素的泉水在南岛附近,而非甜水镇;+20防魔的也在南岛附近。
  2、偶然在《利方在线之游戏论坛》上看到有关放雕像的问题,兄弟尝试了一下,结症是:在未放完全部雕像前,只能点击一下底座,这时雕像会自动放上去;再点,问题就来了,这时你包里的还没放的雕像就会变成别的雕像,以至完不成任务。但是那个提问者说,他只多了个雕像,那可以把它仍了啊!
  3、以下摘自Internet上有关资料
  
  生命H 魔力S
  -------------------
  剑客升级 4->6->8 /
  -------------------
  游侠升级 3->4->5 1->2->3
  弓箭手升级 3->4->5 1->2->3
  -------------------
  牧师升级 2->3->4 3->4->5
  巫师升级 2->3->4 3->4->5
  僧侣升级 2->3->4 3->4->5
  -------------------
  
  A、生命:
  HP=(〖耐力〗+等级+“健身”-1)×H+10
  B、魔力:
  游侠=(〖个性〗+等级+“冥想”-1)×S
  弓箭手=(〖智力〗+等级+“冥想”-1)×S
  牧师=(〖个性〗+等级+“冥想”-1)×S-5
  巫师=(〖智力〗+等级+“冥想”-1)×S-5
  僧侣=(〖个性〗+〖智力〗+等级+“冥想”-1)×S-23
  【冥想、健身术:专家=技术×2、大师=技术×3;〖〗内的数据请见第四篇。】
  【由此,选剑客是最不适宜的,且似乎巫、牧、僧更合算些;但从整体考虑,兄弟仍坚持最初的人选。】
  
  
  附表:
  1、兄弟这回合所拣到的宝物与神器:
  【不全,具体请参考其它攻略;列表的目的仅希望能给各位大侠们作个参考。】
  
  外型 类型 地点 特殊 评价
  ----------------------------------------------
  伊克利巴 力量之剑 神器 训龙洞穴、尸体 +30力量 【废品】
   阿拉摩斯、石中剑(要200多力量才能拔出)
  伊格蓝尼 甲壳虫戒指 神器 训龙洞穴、尸体 +25MP;+50%灵魂&心智&肢体魔法 【极好】
   飞龙沙漠、岩石
  ----------------------------------------------
  莫德里得 神匕首 神器 任务物件 吸血 【废品】
  ----------------------------------------------
  希拉 红玉星护身符 宝物 布莱克、箱子 +50HP、MP、运气;-50性格 【极好】
  ----------------------------------------------
  宙斯 黄金甲 宝物 飞龙沙漠、尸体 +50HP、MP、运气;-50智力 【极好】
  海德斯 狮心剑 宝物 飞龙沙漠、尸体 +20运气;递减/停止更新生命; 【极好】
   +50%拆卸能力;+20点毒药攻击
   避免陷井伤害
  莫林 强力长棍 神器 飞龙沙漠、尸体 +40MP;快速攻击 【不错】
  露希斯 终级战靴 神器 飞龙沙漠、尸体 +30速度 【鸡肋】
  奥丁 霸主之冠 宝物 飞龙沙漠、尸体 五项防御+50;-40速度 【废品】
  阿波罗 帝王锁甲 宝物 飞龙沙漠、尸体 五项防御+20;+20运气;-30耐力 【不错】
  潘得拉根 末日批风 神器 飞龙沙漠、尸体 +30运气;+50%拆卸;免疫毒药 【极好】
  帕希藤 巨型三股叉 宝物 飞龙沙漠、尸体 +20力量&准确&耐力;-10盔甲&速度 【鸡肋】
  绍 神锤棍 神器 飞龙沙漠、箱子 +20力量 【废品】
  亚瑟 霸主之冠 神器 飞龙沙漠、箱子 +25MP;七项值加10点 【鸡肋】
  珍妮弗 月光戒指 神器 飞龙沙漠、岩石 +30MP;+50%光明&暗黑魔法 【极好】
  莫根 红玉星护身符 神器 飞龙沙漠、岩石 +20MP;+50%水&火&土&空气魔法 【极好】
  ----------------------------------------------
  
  【有些说法跟说明不一样,乃实验结果,可能更准确一点;同样的东西,拣几件也很正常。】
  【如果有更新生命的装备,海德斯停止递减HP;除此之外,更新类装备并不叠加,只一个起作用。】
  【另外,如果是盔甲或兵器,那么其盔甲值或攻击值要比其原形高点。】
  
  2、兄弟获胜的队伍,等级124、时间0年8月17日、得分131193
  
  【所有地区清理一遍,更新后不再清理;列表的目的仅希望能给大夥儿作个参考。】
  【在克里格斯累计换了>70万EXP;一般十级一升的话,有20-50万就可以了;但超过100级得注意了。】
  
  A、游侠【一心智戒指、二灵魂戒指、一肢体戒指、两枚伊格蓝尼,-心智护身符;魂飞魄散】
  弓箭: 8级大师;战斧: 4级大师
  钢甲: 4级大师;盾牌:10级大师
  冥想:20级大师;健身:20级大师;经商:12级大师;拆卸:7级大师;洞察:7级大师;学习:12级大师
  灵魂: 4级大师;心智:28级大师;肢体:19级大师
  
  B、弓箭手【一水系戒指、一空气戒指、莫根;霹雳寒冰】
  弓箭: 8级大师;战斧: 4级大师
  锁甲:10级大师
  冥想:20级大师;健身:20级大师;修补: 7级大师;鉴定: 7级大师;学习:12级大师
  火系:19级大师;空气: 4级大师;水系:28级大师;土系:12级大师
  
  C、牧师【一暗黑护身符、四肢体戒指、一暗黑戒指、珍妮弗;毒云笼罩】
  弓箭: 8级大师
  锁甲:10级大师;盾牌:10级大师
  冥想;20级大师;健身:20级大师;学习:12级大师
  灵魂: 4级大师;心智:12级大师;肢体:18级大师
  光明: 7级大师;暗黑:28级大师
  
  D、巫师:【三土系戒指、二火系戒指、希拉;烈火威弹】
  弓箭: 8级大师
  皮甲:10级大师
  冥想:20级大师;健身:20级大师;学习:12级大师
  火系:28级大师;空气: 4级大师;水系:12级大师;土系:12级大师
  光明: 7级大师;暗黑:19级大师
  
  【所有角色4级古老兵器大师;均有更新魔力生命的装备;其余辅助装备均是具有加魔力生命盔甲的。】
  【均学会了能学的,不写为1级普通;成为弓箭大师并将光明系练至7级,很让我后悔。】
  
  3、浅评:
  A、做工精细。
  B、地下城太多。由于缺少情节的联贯,容易陷入为完成任务而完成任务的心态,这是兄弟在写装备篇时的感觉;相信各位在看了无数攻略后,更易有此感觉,因为什么都知道了;在中后期,缺少完成任务后的成就感,不将此游戏玩完,也很容易理解。而考虑更周到的游戏,如……
  C、装备不合理。在Diablo里,有Unique Item,但定价不同,原因就是金色装备也有好有坏,更何况最贵的装备,是绝轮不到Unique Item的,金色不过表示唯一而已。装备的各种组合、无法预料的随机性,即使没有情节,Diablo仍能吸引玩家,哪怕是单个作战。MM6就差远了,神器及宝物兄弟以为更多的是让你换钱的,何况+15生命与+15耐力的装备怎么会一个价呢?简单的装备成为遗憾。
  D、魔法不合理。九种魔法99种法术,多数是用来凑数的,各位大侠肯定深有体会;在HOMM系列里,Knight与bararian也能用Slow、Haste、Bless、Curse等一二级法术让你吃不了兜着走,低级魔法也妙用无穷;攻防技术的差异更是生死攸关,是真正的Might & Magic。
  E、技术不合理。一旦有了榴弹枪(100%的伤害,怪物们均无抗力)后,其余兵器包括弓箭就成了鸡肋;真是痛苦。一些辅助技术如交际之流,如同摆设;且既然有名誉的设置,就不应有捐钱可提高、降低名誉,就算有也得让你捐不起;由此各种职业的NPC才可能视你的名誉而考虑加入的可能性,而非用威胁、利诱或干脆RELOAD来改变;而尸体上的随机物品更……一个游戏的随机性靠RELOAD就可更改的话,那玩家也会很痛苦,如果这样的更改很多的话。在HOMM2里至少第一次进入游戏并选择的关卡其地图是确定的,那么你获得的高分才有一定的可重复性,才会有一定的可比较性。
  F、糟糕的物品栏系统。举个例子:如果你准备花一个月玩MM6,那么有三个星期是在整理物品栏。
  G、最后的控制中心、各类“部队”、古老兵器与其说NWC在开玩笑,不如说是个大败笔。
  H、多如牛毛的Bug。最简单的就是:钥匙在A身上,开门是B,如果打开了,那么应该消失的钥匙却还在;
  又如:在小岛上,有“凌波微步”,之后RELOAD,50%的情况下你会淹死;还有,如果你利用时空传送,但后来又RELOAD自动记录,那么传送所耗的MP也仍然消耗;……
  ……
  Z、暇不掩玉
  《终于完了》
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