魔法门Ⅵ之天堂之令
Might & Magic 6: Mandate of Heaven
高晶
一、游戏简介
又译成《魔法门Ⅵ之奉天之命》,是由新世界电脑(New World Computing)公司制作,3DO Studio发行的游戏。Ubi Soft公司于1998年7月推出中文版。游戏情节构思奇妙,逻辑性强,动作设计极佳。游戏中的人物是使用3D Studio MAX绘制的,人物肖像是用真人的照片经过修改合成后的产品,这些照片都是公司里员工及其家人的照片。游戏的界面很像《魔法门英雄无敌》系列,不过大地图是第一人称视角的即时3D画面,由于是软件加速,看上去有些粗糙。游戏引擎相当不错,对光影效果的处理相当好,还可以产生许多低档3D卡无能为力的雾化特效。在角色扮演类游戏中采用第一人称视角给人以强烈的真实感,让人非常投入。
游戏的世界相当大,光是地面就有15个地图,每个地方都有一个至数个不等的地下迷宫。这些迷宫无一不是设计精巧、美仑美奂,最大的层层叠叠几倍于地面地图,玩家要探索超过1000英里的真实地形。据说魔法门任务多达100多个,有人说这个游戏最快也要打60个小时,普通玩家恐怕要打200到300个小时,其实在这个完全开放式情节的游戏中,要想玩多久都可以。这是一个设施齐全的虚拟世界。
在行动方式上,六代的人物可以360°旋转,而前几代只能向4个方向中移动。另一项改进是队伍周围的状况将直接用一个小地图表示在屏幕的右上角,永远不会消失。这个功能在前几代要借助巫师之眼才能实现,而且只能维持一天。六代的巫师之眼用于在小地图显示NPC的位置和状态。城市之间的移动在前作中靠传送点进行移动,在六代中要租车或坐船才能到达其他地方。
游戏采用真实世界环境,故事不再是一章接一章地发展。这个游戏里的世界使用了内置时钟提供多情节和多线发展的故事。在游戏中在很多细节上体现了时间的概念。例如武器店只在早上6∶00到晚上6∶00开门,晶泪石只有在第50个星期才出现,等等。游戏即使不受玩家干预,也能按照自己的规律发展。
游戏的图象比Xeen系列有了很大的改进,倒是还可以更好,虽然使用了两个三维引擎(Labyrinth和Horizon引擎),但是目前流行在三维引擎中的许多特效并未在这个游戏中看到。当走近一些平面时还会看到马赛克像素,有时还会看到一些人物好象从一角穿墙(门)而出,在转弯移动时又明显有丢帧的现象出现。本来这个游戏是有个三维加速的,但是后来在开发过程 中放弃了。背景音乐本质上是属于古典的,而且并不重复,很丰富。
二、游戏操作
进入游戏选择新游戏(New)后,会出现两个选项:一是选择小组(Create Party),另一个快 速启动(Quick Start)。前一个选项可设定队员的脸谱、名字、职业、初始技能,还必须将5 0点富裕点数分配到各人的7项属性值上。开始自动给出的搭配是最好的,最好不要更换。
职业
职业(Class)共有6个:骑士(Knight)、武士(Paladin)、弓箭手(Archer)、传教士(Cleric) 、术士(Sorcerer)和德鲁依人(Druid)。职业可以升级,升职是通过完成各个郡主(Lord)交 给的任务进行,每次升职都会大量增加HP和SP值,全体队员均可获大量经验值。所有职业都 可升职两次,恩洛斯(Enroth)大陆上的6个郡主负责6个职业的升职。一般来说,第一级的任 务比较简单,不需要打仗;而第二级就困难多了。
骑士是初期最强大的职业,他们精于战斗,可以接受训练,也可以装备各种武器或护具,但 永远不能使用魔法,到了后期几乎全靠魔法作战时就没什么用了。可以躲避通常的攻击,通 常对魔法也有相当的抵抗力,甚至可抵抗会使人停顿或迟缓的魔法。可转职成骑士(Cavalie r)和第一骑士(Champion)。
武士介于骑士和传教士之间,有较强的武力,是战斗的专家,也可以学习传教士专长的精神 系(Spirit)、意识系(Mind)、身体系(Body)的魔法(主要为治疗伤病用),不能学习终极的光 明和黑暗系魔法。武士可学习所有4种防御技能:盾牌(Shield)、皮甲(Leather)、链(Chain )、装甲(Plate),武器技能也可以学全所有8种:棍棒(Staff)、钉头锤(Mace)、剑(Sword) 、匕首(Dagger)、矛(Spear)、弓箭(Bow)、毒物(Blaster)。武士开始时只具有武士或是牧 师的部份技能,以后可转职成十字军(Crusader)或英雄(Hero)。
弓箭手是骑士与术士的结合,是远程攻击的专家。能使用火、气、水、土这4种元素系魔法( 主要为攻击用),同样不能学习终极魔法;防御技能受限于皮甲及链。能够使用任何武器、 装备大部份的盔甲,但无法装备盾牌。但他们以有限的风系魔法为基础,进而学习其他魔法 。弓箭手可以转职成战斗法师(Battle Mage)和魔法战士(Warrior Mage)。
传教士是专职魔法师,治愈心灵、身体和灵魂是他们的天职。除武士所会的3种外,更可以 探索到终极魔法的奥妙。防御技能中只有装甲学不会,武器技能只能掌握棍棒、钉头锤和弓 箭。如果找到适当的老师的话,可以转职成祭司(Nest)或高级祭司(High Priest)。
术士是恩洛斯大地上最强大的魔法师,他们可以施放攻击力巨大的元素系魔法,同时也可以 学习光明和黑暗系魔法。但因无法学习太多的武器或盔甲的技巧,所以他们需要魔法才能保 身。他们仅会皮甲技能,武器也只会匕首、弓箭、棍棒。他们具有从圣光系或黑暗系悟得最 强魔法的能力。如果找到适当的老师的话,魔法师便可以转职成巫师(Wizard)或大法师(Arc hmage)。
德鲁依人等于传教士加术士,可使用传教士和术师的魔法,不过不能使用圣光系和暗黑系的 魔法。防御技能为盾牌与皮甲,武器技能则和术士相同,他们打仗不行,HP值也少,初期会 拖后腿。他们可以升级成大德鲁依教士(Great Druid)和德鲁依教士长(Arch Druid)。
初始技能
初始技能有4顶,从已有技能(Available Skills)栏中选择。已指定的两项不必改。武士选皮甲、盾牌。弓箭手选皮甲、解甲(Disarm)。传教士选皮甲、沉思(Meditation),用于提高SP值。术士选皮甲、沉思。也可以根据各个技能的说明自己决定。因为学习新技能很容易,这里选哪几项关系不大,尽量选防御技能就行。
属性点数
每个角色都有7种属性:力量(Might)增加打架时的攻击力;智慧(Intellect)对弓箭手、术士的魔法值有帮助;人格(Personality)能增加武士、传教士的魔法值。耐力(Endurance)与HP值直接相关;准确(Accuracy)可使攻击更有效;速度(Speed)高就走得快,而且作战时攻击频率更高;运气(Luck)主要可以减少翻箱倒柜时挨机关的可能性,还可以增加抵御魔法攻击的机会。根据职业的不同,开始时角色所具有的属性也不同,例如,弓箭手一开始就具有快速和准确的特点。玩家可以增加开始时的角色属性,通过使用50分的额外储备,把自己认为合适的分数分配给下属。这7项属性的优先顺序为:耐力、准确度、速度、力量、智慧、人格、运气。下面给出建议的分配结果(数字排列按游戏中的顺序从上到下):武士:14、7、14、14、12、12、9,弓箭手:14、14、7、14、16、12、9,传教士为11、9、16、14、12、12、12,术士为11、16、9、14、12、14、12。
在游戏进程中,角色的属性会在某些特殊的领域增长技能,有击剑、盾抵御、使用手腕和消除陷阱等。像大多数动作游戏一样,每消灭一次敌人就可提升—级,增长额外分(根据级别)以及技巧分,供你支配。
升级
达到某一分数值或找到一名专家或高明的教练就能升级。如果变成某一技巧的专家,就具备某种特殊能力,如袭击后恢复快或在每回合攻击时能多出一只手。另一有趣的升级方法是在级别本身。每一级别能升两次,增长属性。牧师能变为主教,然后变为高级主教。
整个角色技巧很重要,每前进一步都能见到效果。还有一些特殊技巧须通过完成冒险过程中的任务,通过所做的功绩来取得。
游戏用键
游戏主要使用键盘操作,鼠标也不可或缺。
F4:切换全屏幕或视窗模式;
Esc:游戏选择画面或离开视窗;
Tab:所选择的角色;
Q:查看所接下的任务;
A:攻击、射击或跳过;
Z:快速检阅画面;
C:施展新法术;
S:施展备用法术;
R:休息;
Spacebar:启动物件/搜寻尸体;
N:自动笔记功能;
M:查看地图;
X:跳跃;
↑↓←→:前进、后退、左转、右转;
Shift+↑或↓:跑步;
Ctrl+←或→:侧移;
PgDn:向上看;
End:向前看;
Del:向下看;
PgUp:使用飞行魔法后上升;
Home:使用飞行魔法后着陆;
Ins:下降;
Enter:在即时制与回合制间切换;
+或-:放大或缩小;
1—4:选择/查看角色;
5—6:选择NPC交谈。
右边面板最上方是小地图,右键可以看地名。下来的两个窗户样的格子是用于容纳跟随者的。跟随者可以提供一些有用的特殊能力,不会挨打也不会打人。有的任务会要求携带特定的跟随者。再下来的空格里显示施加于整个小组的防护魔图标,右键可看各个魔法的剩余有效时间。四本书状按钮分别为:现有任务(快捷键C)、自动笔记(快捷键N)、地图(快捷键M)、时间(快捷键T)。现有任务简要地记录了你接下的未完成的任务,这里的信息不是很完善,因此一定要注意接任务的时候仔细看要求。有几个任务必须回两趟领任务的地方才会获得完整的信息。自动笔记的内容有5项。瓶子一栏里记录各种药水的配方。喷泉一栏记录各地的水池、水井饮用后的效果。方尖碑一栏记录在各个方尖碑上看到的密码。人像一栏是从先知(The Seer)那儿得到的建议,先知住在铁拳城堡北方山顶上一间外形独特的房子里。还有一栏杂项记录有各地收购特殊物品的人及从大木桶中喝到的不同颜色液体的作用(永久性加基本属性某项1点)。苹果表示食物,在地图上徒步旅行时每天消耗一点,原地治疗性休息也消耗食物。到酒店可以添加一定量的食物,野外的苹果树也是可以采的。底部4个按钮分别为:施放魔法(快捷键C)、休息(快捷键B)、状态查看(快捷键Z)、存档和取档(快捷键Esc)。
施放魔法从魔法书上选择。单击魔法图标,再点下面手状图标即将之设定成快速魔法,按S 键就可施放。若双击则立即施放,在即时制下攻击魔法不能瞄准。
休息包括几种,需要注意的是Exit Rest按钮仅仅略过动画,并不能打断休息。
与魔法门系列前作一样,角色的面孔排列在屏幕的下方,他们的表情会随着他们的情绪状态 变化,当他们累了的时侯就能看出是疲乏.当他们中毒时脸色会变成青色,等等。当你在战 斗的时候如果被打时也会呈现青肿、伤痕。他们还会根据不同的情况痛苦的呻吟或者求救, 图片中每个角色的声音是不同的,这点使得部队看起来像真人一样。双击进入个人管理画面 ,第一栏是各项属性,若经验值变绿则表示可以到训练中心升级了。第二栏是技能,分为4 项:武器、魔法、防御、杂项。各项技能要分别升级,消耗从训练中心得到的技能点数。升 到第几级就耗几点。技能升到4级就可以取得职称(Expert),不过要找到相应的民居,再加 上一笔可观的费用才能取得职称。再往上还可升至大师(Master),条件也各不相同,要到后 期才有可能。许多技能升至大师后会有脱胎换骨之感。杂项里比较重要的有:加血的Body B uilding、加魔法值的冥思(Meditation)、涨经验值的学习(Learning)。
第三栏是物品。第四栏为获得的各种奖励、称号。头像上的指示灯显示状态,不亮表示还没 有从上一动作中恢复,不能选取。黄色表示有可知的敌人或是有没打开的暗门,此时不能休 息。红色表示遭到攻击或是离敌人仅一墙之隔。绿色表示一切OK,可以原地休息。队员会因 各种原因陷入特殊状态中,如死亡、恐惧、疯狂、石化等,每种状态都有专门的魔法可以恢 复。去寺庙可以花钱得到治疗,但形神俱灭(Eradicted)只有用精神系的复活(Resurrection )魔法才行。
初玩游戏
进入游戏后,用右键点住屏幕,仔细看行人的名字,找有大师头衔(XXX Master)的,建议找看门大师(Gate Master)和康复大师(Healing Master)。前者可以每天施放一次城堡大门术(Town Portal),可转移到6个城中的一个。后者每天施行一次全队治疗,加满HP值而且状态 变为金身(Good),但不能像寺庙一样加满SP值。这么做的前提是用FPE改钱,因为两个大师会拿走绝大部分找到的钱。没有的话,再取档一次则NPC就会改变。
马棚里的马蹄铁是好东西,给队员吃可以加两点技能点数。
战斗
有许许多多技巧用于战斗与魔法。有很多格斗和发射的武器供选择,必须提高使用这些武器的技巧。有9种魔法,每种都有咒语;如水魔法有冰袭击、水走路和有毒喷雾;思想魔法有魅力、电控运动和畏惧。游戏中有99种咒语,要全都精通恐怕很难为人。最强有力的咒语可在光明与黑暗的路上找到。在游戏之初,光明与黑暗技巧不能自得,必须通过以后做好事获得。
游戏在指令中只要按Enter键,就能从实时战斗的时间转到回合制。在回合制里,每个角色以及敌人都有一定的时间去完成一些事,即使在实时战斗里,每个角色都有出手的机会。一个高速度的角色可以先发制人,甚至在敌人出手一次的情况下可以出手两次。回到回合制的游戏有不利的一面,就是你不能动,而你的对手可以动,这似乎更有利于敌人,但是一样有办法摆平。可以选实时打斗,但英雄的动作会受到鼠标操作速度的制约,而在这同时许多敌人从不同的方位向你蜂涌而来。最好的打斗办法是近战时按Enter键,迎战所有可见的敌人,再按Enter键,寻找更多的敌人。
在战斗中所遇到的对手有笨蛋,也有聪明的和尚和剑客,他们在进攻时能互相配合发咒语或射箭。当众多敌人死亡时,他们会撤退,还需要去追踪他们。
恩洛斯之旅
恩洛斯大地分为以城市为中心的若干地区。可以租船只或车辆去另一个城市,还可以走到一个地区的边缘,跨越到邻近的地区去旅行。这些地区都很宽阔,有独特的结构、城堡和地域。不同的城市很容易辨认。很快,新索匹格城堡(New Sorpigal)就会变成自己的家一样熟悉。游戏在设计每座城市和环境花费了不少心血,从山顶的城堡和圣地到城市和平原的结构都有极大的变化。每座城市的建筑风格都很独特,各有其文明风范。城市有房子、集市、喷泉、酒店、训练场所和特殊地点。这些地方人很多,都有名有姓有身份。很多人能加入冒险队 伍中来,并能增加—些特别技巧。如果要和某个居民说话,可以用鼠标点他—下。他们也可 能不理你,这取决于他的情绪和你的声誉。他们通常有些话要说,并且在你的邀请下加入队 伍(当然需要给点钱)。如果他们加入,会增加你的技巧值 ,但不会直接参加战斗。他们是 不会被杀死,所以无需控制他们。他们是群喜欢工艺品的家伙,除非你能提供给他们金子。 他们往往可以在战斗中充当主力,为你保存实力。不过似乎在一场艰苦的战斗中雇佣军和萍 水相逢者是不会为你冲锋陷阵的。
当你走来走去和人聊天时,会有张金色的地图出现。在城堡和其他场所,这个地图是线性呈 现大厅和房间的,可在屏幕的右上角看到这幅地图的一部分,按个按钮将可以得到全屏的地 图。游戏总是会自动地对重要事件做笔记,这个工具非常有用,自己也可以做笔记,哪里升 职称,哪里有任务接,从哪个方向去哪里,最好都记下来,有利于以后的冒险。
魔法
照明术(Touch Light):就是用于照明的法术,花1点法力,持续时间是1小时。
火焰箭(Flame Arrow):会发射一支燃烧的箭。花2点法力,在再度施展之前,得要先恢复精 力才行。它的效用是立即的,能够造成1至8点的伤害。专家级的人施法时只需耗用1点法力 ,而且可以较快速的回复。
防止火焰伤害(Protection from Fire):增进该人物对火的抵抗力,所增加的抵抗点数和火 系魔法技能的等级相同。耗费3点法力,施法后需花时间来恢复。技能等级每一级可以让此 术有效时间维持1小时。专家可以让所增加的抵抗力加倍。
火弩术(Fire Bolt):对单一目标射出一团小型火球,耗费4点法力,且施法后必须花时间恢 复后才能再使用。施术后立刻发射。
风火极速(Haste):可将施法或挥动武器后所须的恢复时间缩短25秒。这名人物在此术效能 消失之后的6小时内会变得比较虚弱。此术需花费5点法力,而且需要时间恢复。基本的维持 时间是4分钟,每级火系魔法技能可以延长1分钟。
火球术( Fireball):虽然是针对单一目标来施展,可当火球爆炸时,会伤害到周围的生物 。自己的队伍最好离远一点,否则也会使队友受伤。所耗的法力是8点,而且要花上一段时 间才能恢复。施法后立刻就可以看到结果,爆炸威力会在半径10尺内造成伤害,每级火系魔 法技能可有1至6点的损害。
火焰结界(Ring of Fire):能够在队伍5尺的范围产生环状的火焰,对碰触到它的敌人造成 伤害,而且不会影响到队友。耗费法力10点,不会恢复时间颇长。该术的效果是立即的,所 造成的基本伤害是6点,每级火系魔法技能在追加1点。专家所产生的效果是立即的,所造成 的基本伤害是6点,每级火系魔法技能再追加1点。
烈火暴击(Fire Blast):会朝着队伍所面对的方向发射强力的火焰。所发射出来的烈火弹并 没有魔法导向的功能,所以要练习瞄准。耗费15点法力,而且施法后的休息是免不了的。一 次打出3发烈火弹,每发所造成的基本伤害是4点,每级火系魔法技能可以再增加1至3点。专 家休息的时间会减少。
流星雨(Meteor Shower):会从天空降下8颗燃烧中的陨石,轰击半径10尺之内的目标区。要 尽可能离得远一点。耗费20点法力,而且施法之后一定要花时间调节身体的能量。施法后立 即生效,每颗陨石的基本伤害是8点,每级火系魔法技能可再追加1点。专家恢复的速度比较 快,而且可以召唤12颗陨石;大师花不了多少时间就能复原,而且一次可以召来16颗陨石。 还好这项法术只能在室外使用。
地狱之火(Inferno):直接烧烤视线内的所有怪物,但不会烧到自己的队伍。施个一两次就 可以很轻松地把满是弱小或是中等强度怪物的房间清光。仅仅花费25点法力,不过恢复时间 很长。对一只怪物的伤害是12+火系魔法技能的等级。
火葬术(Incinerate):是一种强力的直接伤害性法术,可以重创单一目标。大概只有最强力 的怪物在中了这种法术后才能存活下来。耗费30点法力,而且施法后要花时间恢复。施法后 立即见效,一次烧掉的基本生命点数是15点,每级火系魔法技能可再多一点。
巫师之眼(Wizard Eye):能够在自动地图上显示出怪物和人物的位置。有效时间1小时,施 展需花费1点魔法点数。专家和大师看到的东西会比学徒级的施法者要多。
静电术(Static Charge):针对单一怪物发出静电。虽然伤害不大,不过百发百中。花费2点 法力。放完电后要休息一下。施法后立刻作用,造成的基本伤害是1点,每级风系魔法技能 可再追加1至5点的伤害。专家隔没多久就可以再次使用该法术。
防止电击伤害(Protection from EIectricity):增加全体队员对电的抵抗力,增加的点数 和施法者的风系魔法技能点数相同。花费3点法力,施展完后施法者必须花时间恢复。作用 时间是(风系魔法技能等级)个小时。专家施法后的效果加倍。
星星之火(Sparks):会射出3颗小型的电光球,它们会一直弹来弹去,直到击中物体或能量 散尽为止。由于实在很难控制弹跳的方向,所以此法术最适合拿来清除满是小型怪物的房间 ,不过自己队伍要躲开一点。花费4点法力,每颗电光球会造成2+风系魔法技能等级的伤害 。专家施法后恢复较快,而且一次可以发射5颗。
轻如鸿毛(Feather Fall):可以减缓坠落的速度,可以在队伍从10尺以上的高度往下掉时, 避免落地冲击时受到创伤。此法术需耗费5点法力,而且需要时间来恢复。持续时间是(5× 风系魔法技能等级)分钟。专家则是(风系魔法技能等级)分钟。
护盾术(Shield):可以减缓投射武器的攻击(像是箭落石等等),而且可以削弱一半的伤害。 护盾术需耗费8点法力,由于恢复得花上一段时间,所以请考虑施用的地点和时机。每个风 系魔法技能等级可以让护盾维持5分钟。
闪电术(Lightning Bolt):会从手中放出电能,攻击单一目标。它不但百发百中,而且造成 的伤害还满显著的。我很乐意地称它为魔法师的最爱。它需要10点法力。施法后立刻见效, 每级风系魔法技能可以造成1至8点的伤害。专家和大师的恢复不需要时间。
跳跃术(Jump):让整个队伍能够以45°腾空跃起,跳到一定的距离而不会受到损伤。它只花 费15点法力,而且风系魔法技能越高,恢复得越快。专家和大师的恢复不需要时间。
气压爆裂(Implosion):是一种可怕的法术,它会将某目标周围的空气抽离,接着你将会看 到外面的空气向内挤压,轰的一声,基本伤害就有10点,每级风系魔法技能还可追加1至10 点的伤害。这个法术耗费20点法力,而且施法后必须休息一阵子。
飞行术(Fly):让你的人物有飞行的能力。每个风系魔法技能等级可以让你持续飞5分钟。只 能在室外使用。飞行术一开始要花掉25点法力,可是在飞行的时候,会缓慢地消耗法力。小 心不要飞得太高;飞得越高,摔得越重!
星爆术(StDburst):会从天上召唤8颗星星,轰击半径30尺内的敌人。可不要靠得太近,以 免被流弹波及。花费30点法力,而且恢复的时间很可观。每颗星星的伤害力是20+风系魔法 技能等级。专家可减少恢复的时间,而且可以召来12颗星星。
唤醒术(Awaken):会自动将所有队员从正常的睡梦中唤醒,或是减少施加在队员身上催眠法 术的有效时间。此术需要1点法力,施法之后也需要一些恢复时间。每一级水系魔法技能可 以减少3分钟的睡眠时间。专家级所减少的时间以小时来计算。
冷冻光束(Cold Beam):会在一刹那间对单一怪物射出一束极冷的光束。伤害不大,只有2至 6点,不过百发百中。花费2点法力。虽然恢复时间仍旧必要,不过随着技能的增长,所需的 时间就会减少。专家恢复得更快:而大师级的人物施法时不需耗费法力。
防止寒冷伤害(Protection from Cold):增加全体队员对寒冷的抵抗力,每级水系技能可提 升1点抵抗力。花费3点法力,而且需要时间恢复。
喷毒术(Poison Spray):会针对队伍面前的怪物射出一束毒液。虽然直接的伤害不大,但是 只有少数怪物对毒有防护力,所以要给它们好看的话,这是一个满简便的方式。花费4点法 力,且需要时间恢复。直接伤害对方2点,每级水系魔法技能还可再多伤害1至2点的生命点 数。专家恢复得较快,而且一次喷出3发;大师则可以在更短的时间内恢复。
水上飘(Water Walk):可让队伍在水面上行走,每级水系魔法技能可走5分钟。只能在室外 使用。施展该魔法需花费5点法力,不过你一定会感觉到在水上游走时,会持续地消耗法力 。专家每技能等级可以走10分钟。
夺命寒冰(Ice Bolt):会对单一目标射出一道冰柱。准确率高达百分之百,而且伤害还不小 ,每技能等级可以打伤对方1至7点。花费8点法力。
强化物品( Enchant ltem):可以赋予一般物品魔法的能力。成功的机率和水系魔法技能成 正比。除非施法者是一名大师,否则不白费力气在武器上了。施法时耗费10点法力。
酸爆术( Acid Burst):会对单一怪物喷出一束酸液,造成的基本伤害是9点,每级水系魔法 技能还可以让对方多损失1至9点的生命,此术消耗15点法力。
城镇传送(Town Portal):会将队伍传送到最近刚到过的城镇。一般初学者只能在室外使用 此法术。而且初学者还要注意的是,这个法术能正常运作的机会不大;不过随着你的水系魔 法技能等级的增加,这种情形就会逐渐改善。花费25点法力,而且恢复时间颇长。专家可以 在室内施用此术;而大师还可以选择要前往哪座城镇。
冰爆术(Ice BIast):会对施法者所面对的方向射出一颗冰球,当它碰触到物体时就会碎裂 成7块碎片,分别向7个方位飞散,只有施法者所处的方位能够幸免。碎片会持续飞行,直到 击中物体,造成基本伤害12点,每级水系魔法技能还可再追加1至2点的伤害,或者就此融化 。要注意的是,这些碎片可能会击中你的队伍,尽管它们一开始飞行的方向不是朝你而来。 消耗25点法力,而且需要时间恢复。专家和大师的恢复时间会缩短一些。
洛伊指标(Lloyd’s Beacon):可在某地点设立标记,日后可以传送回到此处。标记的效力 和你的水系魔法技能等级有关:有效时间是(技能等级)个小时。每次耗费30点法力。专家最 多可以设立3个指标,而且有效时间以天计算。大师最多可设立5个,有效时间是以星期计算 的。
武器
两手剑(2-Handed Sword):大开大合的重剑。不适用于封闭狭小的区域或紧密的阵势。适 用于开阔的场地。
短剑(Dagger):刺客用的传统武器,具有隐蔽、迅速和致命的特性。
战戟(Elite Halberd):上面刻有纹章,标志着由著名的麦考林(Mekorig)工匠所制。
戟(Halberd):戟能给没装备盔甲的对手极大的损伤。不过使用起来很迟缓,通常攻击一次 的时间里装备短剑的对手已经攻击两次了。
英雄剑(Heroic Sword):品质极高的两手剑。剑身兼具坚固和锋锐的优点。基本上就像具有 长柄的斧。
魔法弓(Magic Bow):由奇特的材料打造而成,具有不可思议的魔法力。
豪华三叉戟(Ornate Tride):配给国家海军军官的高级战斗用三叉戟。
雷神之杖(Thunder Mace):数千年前留下的上古神器。
三叉戟(Trident):通常战斗用的三叉戟是由帝国海军核发,便于征收高额的关税。大部分 的商人和国家都把帝国的这种作法当作海盗行为。
战争之锤(War Hammer):算是另一种棍棒。战锤对付盔甲特别有效,尤其是厚重的盔甲。战 锤是威力强大的武器,只是和其他棍棒类和短剑比起来,在速度上比较吃亏。
勇士之剑(WarriOr Sword):具有较大威力的长剑。
怪物
眼镜蛇(Cobra):经常栖息在丛林地带,是很有危险的蛇类。移动和攻击都很迅速,并会注 射致命毒液。不过幸运的是它并不会太难对付,在文明社会中常作为宠物。
大地元素(Earth Elemental):最具威力的元素,通常担任魔法师的护卫(有时是巫妖的护卫 )。一击之下就可以破坏一般的盔甲,而且它们的本体对物理性攻击有极强的反弹力;但是 电系的攻击可以对它们造成大伤害。
大气元素(Air Elemental):道行高深的魔法师召唤出来,通常担任护卫的工作。它们的速 度和强力的电击,使人们不得不对它们退避三分。虽然对电击具有较强的免疫力,对土系的 攻击就没什么抵抗力。
飞行眼球(Flying Eye):由邪恶魔法产生的魔物,是个智慧型的危险敌人。它的视线可以使 人昏迷,还可发出冷冻魔法。据说它们和某些特定类型的魔法有密切的关系。
巨鼠(Giant Rat):通常躲在下水道里,是实力很弱的动物,速度不快,力量也不强大,对 于老练的冒险家并不具威胁性。可是要注意它们的牙齿攻击,不光是它们很容易撕开肌肉, 也会传染疾病。
妖鬼(Goblin):弱小的魔物,具有人的脸孔,通常只能成为较大的魔物的饵食或练功的炮灰 。常受到食人魔(Ogres)的欺负。因为动作迟钝且笨手笨脚,所以会身配盔甲和武器,只会 把气出在那些不幸被他们碰上的人类身上。
多头大蛇(Hydra):具有多数的头,通常在山谷中出没。乍看之下似乎很笨拙、缓慢,却有 巨大的破坏力。最大的一种可以在一击下就可以把坚固的金属弯曲或粉碎。
人身牛头怪(Minotaur):北欧传说中的狂暴战士,结合了力量,韧性和粗暴的脾气。它强得 出乎意料之外,并且对所有的攻击都有极强的防御力,是极为难缠的对手。没人知道它是属 于哪一个种族,抑或是魔法实验下的产品。
食人妖魔(Ogre):虽然它们动作迟缓,智商也不高,却有着极大的力气和防御力。喜欢欺负 弱小的种族,妖鬼就是它们常常欺负的对象,不过人类和妖精也常常是它们手底下的牺牲者 。皮肤坚韧,常常穿着盔甲,单手就能使用一般人双手才能举起的武器。
黏怪(Ooze Monster):生活在潮湿腐烂地区的奇怪生物,靠近它的话就会中毒生病。心灵系 列的魔法、下毒和疾病对它们都无效。它们死后,有的时候可以在身体内发现一些没被消化 的东西。
骸骨怪(Skeleton):最常见的不死系怪物,由于智商太低,常常是法力高强的巫师的实验材 料。虽然很弱,却对主人非常忠诚。对心灵系魔法和能影响生物的魔法有免役力。
大蜘蛛(Spider):外型和一般蜘蛛很相像。它们用毒液攻击对手,而不是用直接攻击。怕火 系的攻击,但对土系的攻击有抵抗力。皮肤坚硬,但只要被穿透,就很容易击倒。
狼人(Werewolf):受到巫术咀咒的狼人一族。平常白天的时候和一般人无异,但一到了夜晚 ,就会变成令人毛骨悚然的狼人。当它们变成狼人时,力量和速度会变得极为强大,以尖锐 的爪和牙齿做为攻击武器,并会传染疾病。
吸血妖魔(Bloodsucker):它们利用满布利牙的长嘴,把对手的血吸出。虽然脆弱,却能做 出快速的攻击。它们还会散布疾病。
道具
黑色药(Black Potion):把各种颜色的药混在一起可造出黑色药,它可以说是最有用的药。 唯一的问题是出了一点差错的话就会产生爆炸。
蓝药(Blue Potion):服下后可以恢复魔法力。
绿药(Green Potion):由黄药和蓝药混合而成,混合的药的药效比单一种药更强,功用也不 同。
药瓶(Potion Bottle):空药瓶,可用来混合水和试剂以制造药物。
华丽戒指(Exquisite Ring):由3颗蛋白石组成的戒指,上面镶有不可思议的红色金属Stalt 。
火焰戒指(Fire Ring):上面镶有0.25克拉钻石的黄金戒指,外形优美。
月之指环(Lunar Ring):中央镶有月长石的戒指。这些饰物通常被施与魔法而具有魔力。
高级卷轴(Advanced Scroll):使用后有相当于强力魔法的效果,但只能使用一次。
水晶骷髅(Crystal Skull):3种骷髅之一,由大魔法师阿加(Aga)制造,用来当水晶人像的 头脑。这三具人像在85年前的动荡中被分解,身体各部分都失散了。其具有很大的破坏力, 幸运地是阿加的研究室在多年前就被焚毁,有关于人像的记载也付之一炬。
恶魔的大腿骨(Devil Thighbone):从敌人的身上拿到的可怕战利品。
歌德护身符(Gothic Amulet):这个奇特的护身符是一些炼金师使用诡异的魔法所制造出来 的。它匀称的形状有助于维持魔法的效力。
神秘之杖(Mystic Wand):由幼龙的前爪制成,这一类的杖通常可以发出超强魔法,要装备 后才能使用。
古墓之钥(Tomb Key)。
防具
龙皮甲(Dragon Leather):配给海军高级军官的标准盔甲,特性是强韧、质轻。
黄金盔甲(Golden Plate Mail):平常也能当普通衣服的盔甲,由著名的麦考林工厂所造的 杰作。可能是世上最好的盔甲。
王家链子甲(Royal Chain Mail):施加了魔法的高级盔甲,只有贵族和皇室阶级才能穿。
大盾(Large Shield):由轻金属制成,非常坚固,上面刻有Kelebrim兵工厂的标志。
盾(Shield):防护敌人的攻击。可由许多不同的材料造成,也有各种不同的尺寸。
巨盾(Large Shield):具有良好的防御力,但相当沉重。当然,拿了盾牌的话,就不能使用 两手拿的武器了。
神圣链子甲(Majestic Chain Mail):非常稀有的盔甲。原本只作为徽章授给高级长官和将 领。它不仅好看,还具有质轻、坚固和柔软等其他盔甲所没有的优点。
法术
祝福术(Bless):受到祝福的人可以增加在战斗的命中率。
精准术(Precision):暂时提高一个同伴的命中率。
硬皮术(Stone Skin):使防护等级增加5点。
防止火焰伤害(Protection from Fire):增加一位同伴对火焰的抵抗力,增加值等于火焰魔 法的技术值。
冥思(Meditation):暂时增加一位同伴的智力。
引导之光(Guiding Light):会发出一个上下跳动的光球,在黑暗的地方很有用处。
巫师之眼(Wizard Eye):在户外时可以显现附近的魔物与可疑点。
急救包(First Aid)。
点石成金(Golden Touch):将手中的物品变成和这个物品的价值40%相等的黄金。成功机率 会随着光明系魔法的技术值而提升。这个技巧失败的话,物品就会坏掉。
火焰术(Flame):发出一个光球,可以像实物一样地弹起或落下。在黑暗的地方用来看东西 很方便。
制造食物(Create Food):食物不够的话可以制造食物给同伴。
致命虫群(Deadly Swarm):召唤蜂群对单一目标进行攻击,可以造成中等的伤害。敌人不仅 躲不过,而且由于蜂群攻击是属于物理性,因此无法抵抗这种攻击。
冷冻光束(Cold Beam):对敌人发出冷冻波。破坏力不大,但命中率很高。有关水的魔法技 术愈高,所需时间愈短。水系的怪物通常不消耗任何点数就可以发出冷冻波。
星星之火(Sparks):它可以发出数个会反弹的小光球,在击中敌人之前不会消失。在封闭的室内,对付多数的敌人相当有用。
火焰箭(Flame Arrow):可发出一道火焰箭,但不容易击中目标,且命中率跟一般的箭相似 ,火系的技术若提升的话会有改善。与其他技巧一样,一旦成了大师级(Master)就可以不消耗任何数值来发出。
亡者对话(Speak with Dead):如果成功的话,可以选择某一个死者展开一段日常的对话, 他们无法拒绝你。失败的话,这些死者会立刻腐烂消失。这种魔法的成功百分率,与黑暗魔法技术值有关。
宝物
宝物的主要来源有三个,一是完成任务,二是开启宝藏,三是从高级怪物尸体上得来。在杀死了龙或超级巨人后,其尸体上不仅有数量不菲的金币,还会随机出现一件上好的装备,如果在拣取其尸体时一直使用存档取档的方法,就会有神器或宝物出现,不过这不知要取上多少回才会出现一件神兵利器。因此并不是一个很好的办法。
在游戏中开启方尖塔宝藏的具体方法如下,依次访问恩洛斯15块大陆的方尖塔,仔细观察方 尖塔所记录的文字,可发现其中的秘密:1号方尖塔的第一个字母连接2号方尖塔的第一个字 母,再连接3号方尖塔,逐次向下到15号方尖塔完后,再接每个方尖塔的第二个字母,以下 类推,可获得以下一段文字:
“In dle land of the dragon to north by far northeast,lies the cache of the ca ptain' neath the wesght of the least. Hid for the Ship of the Sun before her fun ctions ceased,lift the stone and you won;this riddle's puzzle piced.”(意为在 飞龙沙漠的北方至东北方沙漠上的一块岩石下埋有宝藏)。开启宝藏中,得到了250000金币 及依格兰尼、珍尼佛、莫根3件神器,还有两本终极魔法书(光明魔法的普渡众生和黑暗魔法 的黑暗之神)。其中一些宝物如下:
(1)莫得里得:匕首,在自由天堂领取任务时得到,攻击力+8,破坏力2D3+8,可吸人血。
(2)依克利巴:宽刀,可在魔鬼水域的一块石头上拔下的(需力量300),攻击力+12,破坏力 :3D4+12,力量提高30,价值20000。
(3)依杰斯:大盾,盔甲+29,可消除石化大法能力,运气+30,盔甲+20,速度-20,价值300 00。
(4)奥丁:冠冕,元素防御+50,速度—40,价值30000。
(5)莫林:大头棍,攻击力+8,破坏力:2D4+8,快捷,魔力值+40,价值20000。
(6)雅典娜:戒指,智力+100,力量—40,价值30000。
(7)莫根:护身符,魔力值+20,获得火系、水系、土系、空气魔法,价值20000。
(8)亚瑟:冠冕,魔力值+25,众神之力(七项数值各+10),价值120000 (9)海得斯:长剑,攻击力+15,破坏力:3D3+15,使毒能力+20,运气+20,盗贼拆卸能力达 到大师水平反方向的再生能力,价值:30000。
(10)克洛诺斯:战斧,攻击力+14,破坏力:4D2+14。生命值+1000,运气—50,价值30000 。
(11)阿波罗:锁甲,盔甲+46,元素防御+20,运气+20,耐力-30,价值3000。
(12)珍尼佛:戒指,光明和黑暗魔法技能+30点,价值20000。
(13)帕西佛:星光弓,射击+10,破坏力:5D2+10,增加迅捷和屠杀能力,价值:20000。
(14)克难:双手战斧,攻击+10,破坏力:3D7+10,可屠龙斩魔,价值:20000。
(15)依格兰尼:戒指,魔力值+25,获得肢体、灵魂、心智魔法。
药剂调配
游戏中一个有趣又复杂的项目是药剂调配。一开始会有一些空瓶子,同时可在野外捡到或在 商店里买到不少草药,它们有3种颜色,红色的补血,蓝 色的补 法力,黄色的加能量。如 果把它们放在空瓶子里制成药剂,效果会好得多。在初期,靠喝这些药水就可解决大部分问 题。而这些药水还可以进一步混合,配出新的药水,但一旦配错会引起爆炸。药品配置的处 方如下:
红+黄=橙,暂时增强防御能力。
红+蓝=紫,治疗中毒。
黄+蓝=绿,暂时增加耐力。
红+橙=白(天赐神力),暂时力量大增,近战时最适用。
黄+橙=白(顶级能量),超强能量。
黄+绿=白(攻击加速),急速攻击,药效过后会虚弱。
蓝+橙=白(护体石肤),暂时大大增加防御力。
蓝+紫=白(圣灵佑佐),暂时增加幸运值。
蓝+绿=白(超强耐力),耐力药剂的增强型。
橙+绿=白(超级防御),防御药水的增强版。
紫+绿=白(变形药剂),除死亡和石化之外都可以治疗。
红+白(天赐神力)=黑(力量精髓),力量+15,智力-5。
紫+白(顶级能量)=黑(神力药剂),临时长20级,年龄+1。
绿+白(顶级能量)=黑(返老还童),年龄恢复正常。
红+白(攻击加速)=黑(速度精髓),速度+15,个性-5。
黄+白(攻击加速)=黑(耐力精髓),耐力+15,其他6项减1。
蓝+白(护体石肤)=黑(智力精髓),智力+15,力量-5。
蓝+白(变形药剂)=黑(个性精髓),个性+15,速度-5。
橙+白(变形药剂)=黑(神医药剂),生命补100,年龄+1。
黄+白(圣灵佑佐)=黑(精确精髓),精确+15,幸运-5。
紫+白(超级防御)=黑(运气精髓),幸运+15,准确-5。
绿+白(超级防御)=黑(神奇魔法),法力补100,年龄+1。
各种精髓引起的变化是永久的,但似乎只能使用一次。神的各种能力是可大量使用的。年龄 过大时使用返老还童药剂恢复一次。
三、完全攻略
故事背景
罗兰(Roland)在《魔法门英雄无敌Ⅱ之延续的战争》中击败了邪恶的兄弟阿契巴德(Achibal d),将他石化后放在皇室图书馆中。但恩洛斯大地并没有因此和平,黑暗势力又开始了新的 阴谋。一个信仰羊鸣(Baa)神的宗教在恩洛斯大地大行其道,人们可以在羊鸣教神殿里得到 近乎免费的医疗。与此同时,天灾连年,妖魔横行。人们隐隐觉得有些不正常。
罗兰在一次征讨恶魔(Devils)的战斗中失败,逃至克林格郡(Kriegshire)后神秘失踪。王子 尼古莱(Nicolai)尚小,皇后凯瑟琳(Catherine)出远门参加她兄弟的葬礼,于是由大臣汉佛 利(Wilbur Humphry)摄政。严重的权力真空造成王国被奇奇怪怪的迷信、犯罪组织以及即将 上台的暴君所充满。王国的平静被坏人的邪恶和谣传打破了。越来越多的不幸事件令人们对 铁拳(Ironfist)王朝渐失好感,有谣言说铁拳王朝的气数已尽,叛乱一触即发。
有这么四个志同道合的年轻人,生活在甜水镇(Sweet Water)的一个小村庄里。一天夜里, 天现异象,流星大作,村子被轰成焦土。村里的长者法拉加(Falagar)用魔法将4人转移到了遥远的异乡。3年后,法拉加将自己所学倾囊相授,现在该这几个年轻人闯荡江湖了。玩家扮演的角色就是这个四人小组。
新索匹格(New Sorpigal)
送信(Letter)
一天,你袭击了一个妖怪(Goblin)的营地,发现一封恶魔(Devil)国王辛诺费克斯(Zenofex) 写给苏尔曼(Sulman)的信,谈及推翻铁拳王朝的阴谋。按信中所说,来到小城新索匹格,要 把它送到铁拳城堡的摄政王汉弗雷(Wilbur Humphrey)那里,可拿到5000金币。可到驿站坐 马车去,免得在路上还要跟怪物交战。这封信也可交给酒店的安多夫(Andover Potbello)先 看看,他是羊鸣教(Baa)的人,可得到1000金币,不过名声会下降。
烛台(Canbelabra)
酒店里的安多夫说在西北方废庙(Abandone Temple)中丢了一个祭祀用的很重要的烛台,希 望能帮他找回来。烛台就在废庙一进去阶梯下方的房间之中。要小心里面的眼镜蛇,动作即 快而且会让人中毒,如果队伍中没有人会解毒,要多准备一些紫色疗毒药水。事后可得2000 元酬金,并降低声誉,稍后去神殿捐钱便可恢复。
解救安吉拉(Rescue Angela)
在新索匹格西北方过桥后的废庙里有个会爆炸的地方,再往前一点右转再进去的地方,在救 她的地方上方有个木门可以进去。有个吊一堆骷髅的地方按吊着的骷髅可以拿到宝物,不过 要小心陷阱。救了她后,送她回她妈妈紫道森(Violet Dawson)那里。报酬4个苹果、4点声 誉和1000点经验值。
精灵岗哨(Goblinwatch Combination)
这是在市镇厅(Town Hall)所接到的任务。接到任务后才会得到钥匙,位于城镇西南方山上 的精灵岗哨(Goblinwatch)里有个地方有6道密门,开启的顺序为N、I、L、B、O、G,将怪物 清光后回市政厅回报。小心精灵王(Goblin King)会破坏装备,有部分宝箱是陷阱。
解救沙利(Rescue Sharry)
在市政厅有个叫发尔奇德(Fairchild)的男人给的任务。沙利被关在铁拳城堡西北方过桥的 阴影教前哨(Shodow’s Guild Hideout)里。将她救回,送到市政厅就行了。阴影教前哨有 许多狭长的通道,最好多用一些弓箭或远距离魔法。报酬为2000金,12点声誉和1000点经验 值。
蜘蛛女王(Spider Queen)
在废庙的最深处有只蜘蛛女王,杀了之后在它的尸体上拿到它的心,就可回去交差了。蜘蛛 女王的附近有许多眼镜蛇蛋,可拿去卖给城西龙塔附近的一个收购蛇蛋的老人(HeJaz)。
和声之钟(Chimeof Harmony)
这也是在市政厅所接到的任务。去铁拳城堡西南方的羊鸣教神殿(Temple of Baa)之中找一 个像铜锣的东西。一进去中央大厅四个门开启顺序为北、东、西、南,顺序不对是会受伤的 。最后在二楼大厅与一群骷髅怪(共有101个)决战。此关的密门和钥匙要多摸索一下。找到 后带回市政大厅。报酬为5000金和10000经验值。
铁拳城堡(Ironfist)
基尔本的盾牌(Lord Kilburn’s Shield)
此任务为6个议会的任务之一。盾牌在布莱克郡(Blackshire)东南方(地图中央的平地)有一 群狼人(Werewolves)守着的一个宝箱中(有陷阱)。在小心狼人,尤其是大狼人(Greater Wer ewolf),它们会让英雄昏迷,并破坏装备。拿到盾牌后交给铁拳郡主本尔本,可得到5000金 ,160点声誉,40000经验值,并使铁拳城堡在高级议会投赞成票。
尼克莱王子(Prince of Nicolai)
在城堡与王子对话后,王子会加入队伍中。但王子在加入队伍后只要一休息后就跑去看马戏 团表演。此时要去马戏团最大帐篷里把他找回来,再送回至铁拳城堡。由于马戏团到处巡回 演出,如果没有马戏团的行程表,就很难找到他们。在马戏团中还可以玩一些小游戏(其实 只是文字显示),赢了的话可拿到一个像石头的点数。集满30点可换到想像不到的好东西。 马戏团在四月份时在布莱克郡,八月份到幽灵沼泽(Mire of the Damned),十二月份到布特 雷格湾(Bootleg Bay)。不找回王子就无法进入铁拳城堡。报酬30点声誉,7500点经验值, 另外尼克莱王子也欠你一个人情。
解救(Rescue A Damsel in Dirtress)
在浓雾镇(Mist)的银舵村(Silver Helm Outpost),里面最后有个地方有机关阶梯上面的房 间,在这里可救得少女西佛(Melody Silver),救了她后,将她送回铁拳城堡。不过在这之 前要先找到王子,否则进不去。这也是武士转职的必要条件。报酬5000金、60点声誉、1500 0点经验值。
龙牙(Longfang Witherhide)
黑摩尔(Darkmoor)北方有个龙穴(Dragon’s Lair),里面有只火龙。摄政王指定要杀死火龙。到龙穴杀死火龙,拿到龙爪(Dragon Claw),拿回给铁拳郡主。这也是英雄(Hero)转职所必需的任务。另外还可得120点声誉和30000点经验值。
找到第三只眼睛(Find the Third Eye)
奥拉克尔(Oracle)曾提示过小主子的叔叔阿契巴德是一位关键的人物,所以必须要先把他找 出来。到铁拳城堡找王子交谈,得知要想释放阿契巴德要先取得一颗叫第三只眼睛(Third E ye)的宝石,继续交谈只知第三只眼藏在铁拳城堡附近,出去找了一圈后再回来和王子交谈 ,王子谈到国王喜欢把东西放在城堡的右侧,依照这个提示沿城堡右侧走到最后一个水井中 找到第三只眼(这个任务完成后提示还是会一直存在)。
寻找竖琴(Harp)
在山下村庄里有个叫毕斯普(Andrew Besper)的人,要求帮他取回位于铁拳城堡南方的龙骑 兵岩洞里的竖琴。要注意下水道里的黏怪不怕任何武器攻击(有附加魔法威力的武器除外), 只能用魔法攻击,而火系魔法的效果最好。报酬为5000金、40点声誉和10000点经验值。
布特雷格湾(Bootleg Bay)
摧毁水晶(Destroy The Terrex Crystal)
在村庄西边的神拳庙(Temple of Fist)中,将里面的一颗水晶破坏掉就行了。报酬为3000金 、40点声誉和10000点经验值。
火王(Fire of Lord)
走进布特雷格湾东边的火之庙(Temple of Fire),门左边就可看到壁上是火王(Fire of Lor d)的石像,帮他把火之庙里所有的门打开,并驱逐入侵者。要先在里面找到开启的道具Agar 。在里面还可找到水晶骷髅头(这在以后的金字塔任务中有用)。最后会遇上金字塔 派出的 守护者,要小心应付。
浓雾镇(Mist)
银舵村(Silver Helm Outpost)
到城镇东南边银舵村中找出银舵骑士团的犯罪证据,并将它带回市政大厅。报酬3000金,60 点声誉和15000点经验值。
沙漏(Hourglass)
位于新索匹格东北方小岛上,从加里克的炼铁厂(Gharik's Forge)取得时间沙漏,然后交给 浓雾镇城主。这也是议会6个任务之一。这一个任务有点难度,里面的火精灵和魔法师很多 ,又不容易打,建议等级高一点,学会防火和防电两种魔法后再去。
魔泉(Fountain of Magic)
谒见城主阿尔伯特后,他让你去喝魔泉后才可以转为巫师。魔泉位于布特雷格湾南方的岸边 ,在村庄和马戏团中间有个水池,每人都喝一口魔泉再回去找阿尔伯特领主。此任务可得15 000点经验值、60点声誉和巫师头衔。
特拉克斯的水晶(Crystal of Terrax)
水晶在铁拳城堡西南方的考勒根的豪宅(Corlagon’s Estate),拿到后回浓雾镇给郡主,这 也是升弓箭师(Archmage)必要的条件,另外可得30000点经验值 、120点声誉。
银湾镇(Silver Cove)
摧毁祭坛(Deface the Altar)
它位于银湾镇(Silver Cove)西边的独立碑(Monolith)。将里面的怪物清光。注意里面的树 、石头、柱子、泉水等都是开暗门的关键。最后在宝箱中可拿到一封信(Letter from Cedric Druthers),拿回去给银湾镇的爱利亚诺(Eleanor Vanderbilt)。
调整驿站费用(Money)
调整大陆上9个驿站的费用,此任务有时间限制。9个驿站分处于新索皮格市、铁拳城堡、银湾镇、自由天堂(有两个)、幽灵沼泽、布莱克郡、克瑞格、白帽镇,如果学会时空之门(Town Portal)魔法后可很快完成这个任务。都调好了后,回来向郡主报告。这也是自由天堂议会的六个任务之一。报酬为5000金、100点声誉、25000点经验,还有该城堡在议会的赞成票。
T型十字章(Ankh)
位于城镇西北山上的城堡银舵堡垒(Silver Helm Stronghold)。拿到T型十字章后,交给郡主。这也是转职德鲁依人(Druid)所必需的任务。此任务与下一任务可能是二选一的任务。
拜访太阳庙(Visit the Altar of the Sun)
在3月20日、6月21日、9月23日或12月21日的其中一天到银湾镇北方小岛上的太阳庙(Altar of the Sun)祈祷。小心岛上的石像鬼,尤其是钻石石像鬼,它们不怕物理性攻击,只能用 魔法杀死它们。报酬为160点声誉、15000点经验值,是转职德鲁依人所必需的任务。
拜访月亮庙(Visit the Altar of the Moon)
月亮庙(Temple of the Moon)在自由天堂的西北方快到边境的地方。进去后,在中央门上方 的石碑上有提示。按顺序去碰各房间的石块。在速度(Speed)的石块后面有开关,可开启另一个暗门。先在白天进去,把怪物杀完,然后设置时空道标,在满月时的午夜时分再到水晶前祈祷。成功后就会看到银湾镇的女郡主伏蕾斯。这也是转职十字军战士(Crusader)的必要条件,另外可得160点声誉、40000点经验值。
布莱克郡
摧毁狼人祭坛(Destroy Werewolf Altar)
来到位于布莱克郡南方的狼穴(Lair of the Wolf),摧毁狼人祭坛,替布莱克郡的居民破除 诅咒。狼穴相当大,适合使用弓箭,尽量不要与狼人贴身肉搏,否则会使队员生病、昏迷, 装备也会被破坏。狼穴中还有不少黏怪,也要小心应付。在祭坛右边洞窟的尽头可见到一位 幽灵武士Balthasar。他说在洞窟的另一边尽头有一颗腐败珍珠(Pearl of Putrescence), 可破除祭坛的诅咒,后方的入口也会打开。他也会要求替他拿回另一颗在狼王身上的纯洁之 珍珠(Pearl of Purity),好让他能破除诅咒而离开。拿到纯洁珍珠后可拿去归还给铁拳城 堡的摄政王。摧毁狼穴可得4000金、80点声誉、20000点经验值。拿取珍珠可得20点声誉、5 0000点经验值,摄政王赐于20点声誉和10000点经验值。
推冷的雕像(Twillen’s Statueds)
从布莱克郡一栋大屋中从推冷(Twillen)那里接到任务后,在屋外的箱子里得到5个动物神像 ,分别将它们送到原来的位置,分处于克林格郡、飞龙沙漠、布特雷格湾、幽灵沼泽、甜水 镇这5个区域,大多在空地上,仔细寻找就可找到。将雕像放在底座(Pedestal)上。在推冷 走后有些好东西在外面的箱子里。
拯救爱曼纽(Emmanuel)
爱曼纽在布莱克郡附近的湖中央的蛇宫(Temple of the Snake),救他出来,交给他妻子克 拉维茨(Joanne Cravitz)。蛇宫中有许多梅杜莎,会使队员石化,可用Stone to Flesh魔法 来破解。另外有只金龙,由于通道狭长,加上有电系魔法陷阱,使得原本就不易对付的金龙 更难打。密道里隐藏着一个生命值上万的Q,干掉他可得一个能知敌人HP值的宝物。此项任 务的报酬为500金,80点声誉和20000点声誉值。
克里格斯城堡
寻找珠宝彩蛋(Jewelled Egg)
到克里格斯城堡寻找并取回珠宝彩蛋,小心牛头怪国王的一击必杀魔法。此任务可与自由天 堂的寻找记忆水晶艾普西龙的任务一起完成。报酬5000金、200点声誉、50000点经验值。
幽灵沼泽
斯纳格之斧(Kill Snergle)
这个任务是去找回一把斧头。先到位于东北角的斯纳格铁矿(Snergle’s Iron Mines)的洞 内救出一位矮人,得到一把可以开启矮人王房间的钥匙。然后再到铁拳城堡西北的斯纳格岩 洞(Snergle’s Caverns),要注意最后的一道门一打开后会涌出一堆怪物。在打开门之前, 最好能在外面放环火魔火(Ring of Fire),先杀死一部分尼物。消灭完怪物后,在宝箱拿到 这把斯纳格宝斧(Snergle’s Axe),回去给史密瑟(Avinril Smythers)。他会教授如何成为 斧子的的主人。任务完成可得80点声誉、20000点经验值。
摧毁利茨之书(Destroy the Book of Liches)
从城市东边二楼的罗斯(Terry Ros)那里接到任务后,来到城镇北边山上的黑摩尔城堡。这 是一个相当大的地下城,里面的怪物也都相当强大,尤其是独眼怪和死神,非常厉害,小心 它们的癫狂魔法,不过会从独眼怪的尸体得到很多好指环。最好在有相当的等级后再来。在 里面得到一个记忆水晶。需注意某些墙上的碑文按了之后才会开启传送门(四方形吊着的红 色东西);最后,那本利茨之书(Book of Liches)放在某个房间的架子上,没有路通往这个 房间,要靠传送门才能到达。在架子上按一下,就可把这本书摧毁,然后回去交差。任务的 酬金只有5000金币。此任务可与自由天堂的寻找记忆水晶德尔塔的任务一起完成。
上古神器(Artifact Relic)
这个上古神器(Artifact & Relic)好像只能在龙的身上找到,其中又以黄金龙的机率最高 。通常在飞龙沙漠最常见到。最好之前先记录一下,因为出现的时机是随机的,如果已拿到 过的好像不会再重覆,数量上也有限制,拿够10件物品后好像就再也拿不到了。
斯壮姆嘉德城堡(Stromgaurd)
寻找龙塔钥匙
到位于斯壮姆嘉德西南方的水风岗哨(Icewind Keep)取回龙塔钥匙。途中有不少玛雅女战士 和火焰弓箭手,可多利用陨石术(Meteor Shower)或星爆术(Starburst)。报酬为60点声誉值 、15000经验值、战斗魔法师(Battle Mage)头衔。
重新设定龙塔
用在冰风岗哨找到的龙塔钥匙,重新设定大陆上分别位于新索皮格镇、浓雾镇、自由天堂、 布莱克郡、银湾镇和斯壮姆嘉德等6个城镇的龙塔里。龙塔重新设定后,队伍于城镇附近飞 行里就不会遭到火球的攻击了。任务完成后可得到160点声誉、40000点经验值和勇士魔法师 (Warrior Mage)的头衔。
终止冬季
在格里斯北面的山区中间有一间小屋子,在这里可找到隐士(The Hermit),请他帮忙使冬天 停止。此任务为6个议会任务之一。完成后可得到200点声誉、50000点经验值,还有斯壮姆 嘉德城堡在议会的赞成票。
修复神殿
在斯通城堡从斯通领主(Lord Anthony Stone)那里得到任务后,在自由天堂雇用石匠(Stone Cutter)与地毯匠(Carpenter)各一名,到位于自由港西北角落的石头神殿(Temple Stone) ,将其修复,然后回到斯通领主那里。可得60点声誉、15000点经验值和牧师头衔。
找寻圣杯(Chalice)
到布特雷格海湾小岛上的太阳神殿(Temple of the Sun)取回圣杯,然后将它带回刚修复的 斯通神殿(Temple Stone)。
逮捕盗贼王子(Prince of Thieves)
到自由天堂城镇中的下水道(Sewer),将盗贼王子抓回斯通城堡。此任务为6个议会任务之 一。下水道入口在自由天堂的民房中。任务完成后可得10000金、120点声誉、30000点经验 值,并得到斯通城堡在议会的赞成票。
自由天堂(Free Haven)
寻回艾斯瑞克的头颅(Retrieved Ethric’s Skull)
在自由天堂西边的艾斯瑞克墓(Tomb of Ethric the Mad)里有3个升降板。先从右边,上到 里面房间按墙上开关,再到左边去里面房间按开关,中间上面的门就会打开。要注意里面的 怪物利茨(Lich)会施放使你老化年龄的法术。杀死它,拿到艾斯瑞克的头颅后,给自由天堂 神庙旁的房子里的加比列(Gabriel Cartman)送去。可得7500金,60点声誉,15000经验值。
佐坦的神器(Zoltan's Artifact)
在自由天堂下方的的骑兵岗哨(Dragoon's Keep)找回上古神器(Dragon's Keep Artifact), 在某个宝箱中应该是一把匕首。拿到后拿去给佐坦(Zoltan Phelps),可得到30000金币,40 点声誉和10000点经验值,以及那把吸血匕首。
解救希列尔(Rescued Sherell)
在布特雷格湾东边小岛上的赞沙庙(Temp of Tsantsa),希列尔(Sherell)被关在中央祭坛后 面的地下室。将她救出后,送回自由天堂的卡罗(Carlo Tormini)。食人族附近常有人类的 骨头,可拿到自由天堂西北方小村庄卖掉,不过会降低声誉。此任务完成后可得1500金,40 点声誉,10000点经验值。
寻找查维克骑士(Cavalier Chadwick)
到自由天堂的西北方小村庄里的酒吧找查维克骑士,并取得骑士的推荐信(Knight's nomina tion)。途中有火焰弓箭手。事后可得到报酬60点声誉,15000点经验值和骑士头衔。
打败军阀(Warlord)
去银湾镇的军阀堡垒(Warlods Fortree)杀死里面的军阀,并取得证明。军阀堡垒里面的死 亡骑士(Death Knights)有很高的级别,不容易打,不过他们比较分散,打败他们后一般都 能捡到很好的盔甲。事后可得160点声誉,40000点经验值和冠军(Champion)头衔。
恶魔驿站(Devil’s Post)
这也是议会的6个任务之一。恶魔驿站在克林格郡的西北边,清光里面的怪物(它们会吸走魔 力值),回去向神庙城堡(Temple Castle)郡主报告。任务完成后赢得宫殿城堡在议会的赞成 票。
揭露奸细(Exposed the Traitor on the High Council)
通常在完成议会的6个任务后,回到议会要求见神使奥拉克尔,还是会有一人反对,而此人 就是所谓的奸细。他要你去位于克林格郡东北的超级羊鸣教神殿(Superior Temple of Baa) 。来到后发现进不去,此时要去见铁拳城堡面见摄政王汉佛雷,从他那里得到一件羊鸣教信 徒的披风,这样就可以进去了。不过里面的门要领悟力等级在8以上才打得开。
进入后在里面的一个用钥匙锁住的宝箱里找到证实这名奸细背叛行为的信件。里面最后大厅 的地方有个人头像,触摸后可加50000经验值,不过名声会下降很多。拿到信件后回议会, 揭发奸细后就会发现原本是人像的地方变成了找奥拉克尔的入口了。
记忆水晶(Memory Crystal)
见到奥拉克尔,他会让你找4个记忆水晶,要有这4个水晶才有办法开启控制中心(Control C enter)。记忆水晶阿尔法位于隐士岛(Hermit’s Isle)上的顶级羊鸣教神殿。记忆水晶贝塔 位于阿拉莫斯城堡(Castle Alanos)里,阅读城堡中5棵大树上的讯息可猜出通行密码。记忆 水晶德尔塔在黑暗沼泽的城堡里,这是最难的地下城之一,里面死神和独眼怪为数众多,地 图复杂,在这里多使用龙吟魔法(Dragon's Breath)。记忆水晶艾普西隆在克林格郡城堡, 要小心牛头怪的一击必杀,在城堡里可找到已故国王罗兰德的遗书。每个水晶的报酬都是10 0000经验值。
取得控制水晶(Control Cube)
找到4个记忆水晶后,将它放在奥拉克尔的4个通道尽头的位置,再去见奥拉克尔,他会让你 去龙山(Dragonsant)的金字塔(Varn)中找回控制水晶,这样才有办法打开控制中心的入口。 金字塔是所有迷宫之中最大的一个,要小心不要迷路,时空之门和时空道标会非常有用。在 金字塔要找到六封有关密码(Code)的信,最后在有5个三角形水池和一个圆形水池的地方输 入这些密码,就可以进到原先进不去的最后一个房间拿到控制水晶。
控制中心(Control Center)
拿回控制水晶,去见奥拉克尔,就可以开启进入控制中心。在这最主要的目的是拿到Blaste r及Blaster Rine这两种上古神器,并学到此种技能,还有了解最后打倒大魔王的关键。在 控制中心可找到一大堆记忆水晶和控制水晶。
释放国王的弟弟阿契巴德(Archibald)
拿到这两样上古神器并学到此种技能后,将找到的第三只眼向王子换到一只铃铛,拿到城堡 顶楼的图书馆就能释放被石化的阿契巴德,邪恶的阿契巴德给你一个卷轴。这个卷轴上记载 的魔法可以封闭大爆炸,防止反应炉连锁反应。释放阿契巴德会下降很多声誉,却是过关的 必要条件。
杀死魔鬼女王(Demon Queen)
前往甜水镇的蜂房,终于要进行最后的总决战了。在蜂房里需注意无法使用鲁易浮标,在打 反应炉时要使用Blaster和Blaster Rine,不然不会造成损害。打完反应炉会马上跳至跟该 死的皇后决战的画面,解决了之后从右前方小门出去就通关了。结局是反应炉产生大爆炸, 被阿契巴德的魔法封住,防止了连锁反应,拯救了行星,人民欢呼雷动。接下来是评定成 绩的证书。
四、游戏心得
无限经验值
在布特雷格湾东方的火王处,完成火王所交给的任务,再回去找他要报酬,接下来只要一直 按Spacebar,就可源源不断地得到经验值。此方法在退出该画面后就无法再次使用。
无限金钱
找到恩洛斯大陆的15个方尖塔,这些方法塔分布在大陆上的15张地图上,每张地图各有1个 。当找到所有方尖塔并解读上面的文字后,就可以去寻找位于飞龙沙漠的终极宝藏,在地图 西北方有一圈奇怪的石头阵,中间那一块石头就是宝藏所在,打开它就可找到25000金币、3 个Artifact和2本终极魔法书,此处可重复拿取。
1000个金币
游戏中每输入一次“rich”可得到10000个金币,在系统设定时也同样有效。
学会不能学的技能
游戏中因职业的关系,许多技能是学不到的。像牧师就学不到剑、斧头的技能。不过,在工 会中如果服务人员说没有任何可以学的技能时,只要在原本会列出技能的那个区域内按一按 ,如果能听到花钱的声音,就可学到那位角色不能学到的技能了。
角斗场
在星期日进入皇家驿站可进入角斗场角斗,这是出名与赚钱的好去处。
巨蛇庙里的Q
打死巨蛇庙里的金龙后,会发现感应宝石还是黄色的,继续在四周的墙上找,可找到一个暗 门。这个暗门内有两个宝箱,里面的东西至少值几万。守卫宝箱的是个神秘的Q,他一副农 民的装束,生命值不下1万点,而且会不断地使用死亡之指。如果不先杀死金成,对付它可 不容易。杀死它后可得到角,如果斗不过,可拿了宝箱内的东西就跑。
秘技
此秘技只限于在Ubisoft出品的中文版中使用。
(1)物品。在游戏中(即时模式)按F键,显示“Making item number”,此时输入以下数字(1 -580),可得到相应的物品。
1至14-剑、刀,15至22-匕首,23至30-斧,31至41-矛、叉,42至49-弓箭、弩,50至5 7-锤棍,58至63-棍棒,64至65-古老兵器,66至78-盔甲,79至88-盾牌,89至99-帽 子、头饰,100至104-皮带,105至109-披风,110至114-手套,115至119-鞋靴,120至1 29-戒指,130至134-护身符,135至159-权杖,160至196-药品,197至199-钱币;200 至298-魔法卷轴,300至398-魔法术,400-神器莫德里德,401-神器绍,402-神器克难 ;403-神器伊克利巴,404-神器莫林,405-神器帕西弗,406-神器贾拉汉,407-神器 皮里诺,408-神器维拉里亚,409-神器亚瑟,410-神器潘德拉根,411-神器露稀斯,41 2-神器珍尼弗,413-神器伊格兰尼,414-神器莫根,415-神器海德斯,416-神器阿瑞 斯,417-神器帕希滕,418-神器克洛诺斯,419-神器赫克拉斯,420-神器阿蒂米斯,42 1-神器阿波罗,422-神器宙斯,423-神器伊杰斯,424-神器奥丁,425-神器阿特拉斯 ,426-神器赫尔姆斯,427-神器阿菲洛迪特,428-神器雅典娜,429-神器希拉,430至 580-各种过关的特殊物品(如水晶石等)。
(2)地图。按J键,显示“Go to where 1 to 67”,输入以下数字(1-67)即可:
1-阿拉莫斯城堡,2-黑摩尔城堡,3-克里格斯城堡,4-大耳怪前哨,5-废庙,6-阴影 教隐蔽所,7-烈火爵士的大厅,8-斯纳格的岩洞,9-龙骑兵岩洞,10-银舵前哨,11- 阴影教,12-斯纳格的铁矿,13-龙骑兵城堡,14-考勒根的豪宅,15-银舵堡垒,16-独 立碑,17-疯子埃斯里克的坟墓,18-冰风堡垒,19-军阀堡垒,20-狼穴,21-加里克的 炼铁厂,22-阿加的实验室,23-驯龙者洞穴,24-蜂房,25-恩洛斯神使,26-甜水镇, 27-天堂谷,28-隐士岛,29-克里格斯城堡,30-布莱克郡,31-飞龙沙漠,32-冰冻高 原,33-自由天堂,34-幽灵沼泽,35-银湾镇,36-布特雷格湾,37-铁拳城堡,38-魔 鬼水域,39-浓雾镇,40-新索匹格城堡,41-维蓝坟墓,42-控制中心,43-自由天堂的 下水道,44-羊鸣庙,45-神拳庙,46-海神庙,47-太阳庙,48-月亮庙,49-超级羊鸣 庙,50-顶级羊鸣庙,51-巨蛇庙,52-竞技场,53-龙穴,54-65为不明地点(未汉化), 66-恶魔据点,67-为新世界电脑公司。
(3)事件。在游戏中(即时模式)按W键,显示“Do which Town-event”,输入以下数字可直 接前往,办完事后出门即回到原来的地方,但方向转了180°。
1-刀具店,2-铁锤和钢钳,3-利刃,4-鹰眼,5-武器长矛店,6-钝型武器,7-尖石 ,8-羽毛和绳索,9-短兵刃,10-阿卜杜拉的廉价武器,11-鸣铁,12-飞镖和飞弹 ,13-粗棒和长矛,14-骑士乐园,15-常规防御,16-铠甲零售市场,17-铠甲修补店 ,18-阿布拉汗的铠甲作坊,19-钢铁手套店,20-铠甲制造厂 ,21-钢铁防御,22-阿卜杜拉的廉价铠甲,23-精良铠甲 ,24-铠甲和护胫,25-步兵之友,26-铠甲作坊 ,27-银质铠甲和盾牌,28-迷幻锁子甲,29-透视眼 ,30-巫师药剂,31-小魔法店,32-阿卜杜拉的廉价魔法器具,33-纽特之眼 ,34-烟雾和镜子,35-苹果、荆棘和药剂,36-超常魔法,37-巫师店铺 ,38-泰的小首饰,39-炼金术和咒语,40-小幻术,41-强力魔法 ,42-旅行用品,43-锁、贮存物和木桶,44-乔记商店,45-阿卜杜拉的廉价商品 ,46-杂货铺,47-城外邮车,48-新索匹格驿站,49-御道 ,50-自由天堂东部之旅,51-自由天堂西部之旅,52-黑摩尔之旅 ,53-阿卜杜拉的廉价旅行,54-白帽运输站,55-王者快道,56-布莱克郡的马车 ,57-尤利西斯号,58-西风号,59-凯瑟林女王号,60-探险号,61-蓝天号 ,62-风之子号,63-梭子鱼号,64-卷云号,65-龙鲨号,66-海啸号 ,67-圣女号,68-企业号,69-新索匹格神庙,70-斯通神庙,71-布莱克郡神庙 ,72-阿卜杜的神庙,73-白帽镇神庙,74-浓雾岛神庙,75-银湾镇神庙 ,76-王者神庙,77-疗伤所,78-羊鸣神庙,79-新索匹格训练营 ,80-自由天堂学院,81-阿卜杜的廉价训练场,82-拳击场,83-海上训练场 ,84-狼穴,85-皇家体育馆,86-海上测试中心,87-野外生存训练地 ,88-河岸学院,89至91-政府大厅,92-孤独骑士,93-掴掌旅店 ,94-神箭穿梭,95-巨石投掷,96-国王冠冕,97-真心诚意,98-恶魔之牙 ,99-断裂利刃,100-起锚,101-丛林,102-索绕之地,103-锈蚀之盾 ,104-维克多大厅,105-余音绕梁,106-洛克汉姆的骄傲,107-节奏和理由 ,108-冰冻大酒杯,109-绿洲,110-鸣月,111-毁诺,112-一线生机 ,113-储蓄所,114-储藏室,115-恩洛斯第一银行,116-外汇交易 ,117-证券信托,118-存款,119-初级烈火教派,120-高级烈火教派 ,121-初级空气教派,122-高级空气教派,123-初级流水教派,124-高级流水教派 ,125-初级泥土教派,126-高级泥土教派,127-初级灵魂教派,128-高级灵魂教派 ,129-初级心智教派,130-高级心智教派,131-初级肢体教派,132-高级肢体教派 ,133-初级光明教派,134-高级光明教派,135-初级黑暗教派,136-高级黑暗教派 ,137-初级元素教派,138-高级元素教派,139-初级自我行会,140-高级自我行会 ,141-终极利刃,142-双刃剑锋,143-雷霆震怒,144-双刃剑锋 ,145-终极利刃,146-雷霆震怒,147至148-海盗之巢,149至150-保护服务 ,151至152-走私行会,153-铁拳城堡,154-铁拳城堡加冕殿,155-牛顿城堡 ,156-牛顿城堡加冕殿,157-牛顿城堡,158-牛顿城堡加冕殿,159-斯通城堡 ,160-斯通城堡加冕殿,161-弗丽丝城堡,162-弗丽丝城堡加冕殿 ,163-斯壮姆嘉德城堡,164-斯壮姆嘉德城堡加冕殿 ,165-高级会议,166-马戏团,167-监狱,168-国王图书馆,169-先知, 170-神使,171至203-各地下城的门口图片,204至557-各种人物。
其中:
216-暗黑大师,241-射箭大师,250-剑术大师,252-锤矛大师 ,256-暗黑专家,270-刀术大师,272-皮甲大师,275-拆卸大师 ,276-交际大师,284-健身大师,285-鉴定大师,299-钢甲大师 ,303-经商专家,304-交际专家,305-盾牌大师,335-锁甲大师 ,336-洞察大师,339-长矛大师,366-棍术大师,389-光明专家 ,390-长矛专家,396-土系大师,397-经商大师,401-心智大师 ,407-学习大师,426-灵魂大师,428-剑术专家,430-拆卸专家 ,431-刀术专家,434-盾牌专家,435-皮甲专家,436-锁甲专家 ,437-钢甲专家,438-射箭专家,444-光明大师,455-火系大师 ,456-冥想大师,459-水系大师,465-火系专家,466-土系专家 ,467-灵魂专家,468-心智专家,469-肢体专家,477-水系专家 ,480-棍术专家,481-冥想专家,482-健身专家,483-鉴定专家 ,484-洞察专家,485-空气专家,487-学习专家。
(4)动作。进入已经打过的地下城后,按E键,输入从1起的数字为你经过的各种事件。
(5)其他。在游戏中按F2,屏幕上会出现一个敌人,可从他身赚取经验值和钱。F6键是下雪的开关(户外有效)。
神庙
每月先拜见称知,会了解诸神庙的作用,在当月去神庙祈祷,相应数值可得到增加。另在飞龙沙漠中有一众神之庙,祈祷后各数值长20点。
1月,力量神庙:布特雷格湾西北岛屿。
2月,智力神庙:深雾镇。
3月,个性神庙:银湾镇。
4月,耐力神庙:白帽镇。
5月,准确神庙:自由天堂。
6月,速度神庙:幽灵沼泽。
7月,幸运神庙:新索匹格镇东部岛屿。
8月,火神庙:克里格斯城堡旁。
9月,电神庙:铁拳城堡。
10月,冷神庙:克里格斯山脉北部。
11月,毒神庙:危险水域南面岛屿。
12月,魔法神庙:布莱克郡。