地牢围攻
Dungeon Siege

佚名

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  期待已久的《地牢围攻》终于和我们见面的日子不远了,这款游戏是由角色扮演和即时战略共同组成的一种混合类型。本作是由天才的 Chris Taylor和Gas Powered Games共同合作开发的,在保持战略特色的前提下,游戏中形象的塑造将更趋完美。也许你会说,“这不是《暗黑破坏神2》吗?”不,你要是这样想就错了,我们的这款游戏在3D引擎的支持下,使得玩家扮演的角色更具智能化,而且其战争场面也会更具规模,用不着多说,领教到它的特别之处,你就会瞠目结舌了。
  不过玩家最关心的是----这款游戏究竟什么时候才能见到呢?自从它的名字进入玩家们的脑海以来已经两年了,关于游戏的很多情况人们了解的还不是很清楚。你大概是不是有这样的想法?不用着急,现在好了,告诉你,这款游戏预计将在今年秋季发行,我们不是已经看到了关于它的大量图片介绍吗?相信 《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。
  灵活自如的角色选择
  根据制作者Chris的介绍,游戏开始不具备人物角色创作系统。这就需要玩家选择一个性别,起一个名字,装备上一条短裤。所有的人物角色都需要玩家根据自己的需要进行处理。例如开始选择一个种类或者技能,接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏,你将会变成一个好战者;从偏僻的小山上锻炼射箭,就会变成一个弓箭手;不断地利用符咒进攻,将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法,主要是为了方便为家自由地进入这款游戏。实际上,这种方法很适合玩家的胃口。
  本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。
  画面制作令人瞠目结舌
  新的游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始,屋顶没有盖子,从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上,你能够看到很多垂死挣扎家伙,你走过去它们会同你说话,在你和它们对话之后,冒险就开始了。在这个过程中,没有什么终南捷径,必须老老实实地一步步玩耍。更值得一谈的是,这里的人物角色是由700多个多边形组成的,图形刻画可谓细腻,给人的视觉感受十分良好!
  《地牢围攻》中的农场是一个主要部分。制作小组对它的画面制作下了相当大的苦功。初次看上去,简直让人瞠目结舌。此外,更加令人惊奇的事情是树木和植物。书不是简单的林立两旁静立不动,而是在优美的音乐中随风摇摆。尤其树枝在微风中摇摆的细腻声音,让人感觉它们正在轻声歌唱。各种矮树丛中的植物千姿百态,散发出幽幽的清香,好似不再游戏中,到象是来到了天庭花园里。而且这些植物分布各不相同,就象在现实中的自然景色相差无几。
  除了上面树木制作之外,区域设置也让人感觉心满意足。它的路径设计非常简单,玩家很容易就能进入游戏。接下来,就需要玩家花费时间来同一个名叫“Krugs ”的家伙进行作战。这个区域的每一个妖怪都是经过设计者精心制作的,这些家伙们非常聪明伶俐,因此玩家必须倍加小心留意它们的举动。万一你不小心触怒了它们,这些妖怪十分合群,一声召唤就会聚拢到一块来攻击你,而且来势凶猛不消几分钟的时间就会将你歼灭。
  得心应手的作战技能
  游戏的分界面清晰易懂,视角变换非常灵活。游戏是以第三人称透视法来精心刻画的,通过鼠标按钮,你可以任意放大或者缩小。屏幕上有简单指针指示,利用这些指示,你将能够对图像进行各种旋转角度。总之,将分界面调整到适合你的需要为止。遗憾的是,有些角色在细节上的制作还不是很成功。在这里,你控制的每一个角色都拥有一套作战规则。例如你可以让它们站立不动,或者四处移动,或者不断进攻,或者任意攻击等。即使你控制8个角色同时应战,作战起来也会得心应手。不过倘若你喜欢的话,单个控制它们也可以作战。
  在制作者Chris的精心努力下,玩家还将会看到一个精致的Krug宿营地。这个宿营地具有一个中心炮火基地,一些卫兵和其他必备的东西。另外这里也有很多妖怪,每个妖怪种类都有一个特别的版图和进攻方式----至少它们可以投掷一种火球来进攻Krug。尽管Krug领导的那些家伙们已经很厉害,制作们还在不断进一步将它们变得更加灵活。例如它们中的巫师可以使用各种符咒来进攻对方。再不就是趁其不注意夺取对方的武器,迅速地逃跑。除此之外,那些家伙们还分别具有不同的装备,这样一来,游戏就会变得更加有趣了。
  惊险刺激的地牢体验
  宿营地是需要不断修理改进的,Chris在这里制作了一个完美清晰的雕像。当你通过旋转这个指针时,雕像就会有发亮指示。这时你会发现楼梯会自动将下去,有一个走廊会通向黝黑黑的森林。接着就会来到地牢深处,那里到处有野兽出没,洪水即将涌现出来。不过,从一个通道来到另一个通道后,就会出现一个楼梯,这下很快就会出现一个华丽的环境。 进入地牢深处,玩家将会看到很多飞行怪兽。它们利用绿色的闪电进攻你,一时间会搞的你措手不及。不过制作者在这里也准备一些能够应付它们的兵士,巧妙的利用它们,你就会看到更精彩的场面。同时,Chris也详细地介绍了它们用法。Chris还将会充当地牢中的一个总指挥---一个巨额怪兽,如果你在战斗中将它给打死了,就会得到一个相当大的奖励。
  为了适应多人游戏,另外制作小组还正在考虑增加一个完整的新的游戏世界。尽管现在已经具备了一个十分成功的单人版本,但是它们还将会通过一个新奇的冒险经历来增加多人游戏的趣味性。在新的游戏中将会出现两种多人游戏模式----一种是室外探险,另一种是地牢探索。制作小组也会详细地解释地牢编辑器的使用方法,提供了一套完整工具来适应玩家的需要。
  本作很快将会于2001年秋天就会发行上市了,面对这样一款别开生面的游戏设计,惊心动魄的打斗场面和身临其境的冒险经历,玩家难道还不动心吗?那就赶快等到它发行时来亲身玩一玩吧!
  
  发行公司:微软
  开发公司:Gas Powered Games
  游戏类型:角色扮演
  游戏玩家:10
  发行日期:2001年秋季
  其它: 支持3D加速

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