魔剑

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  首先我们要确定的是脚色的目标定位,大剑就目前版本旋风技能垃圾来说,物理攻击是唯一途径,那么
  1:高敏,敏影响物理伤害由于大剑是近身作战,所以:
  2:物理抗性
  3:高血量
  又由于大剑必须种族为人类,半精灵,暗影,其中半精灵有精灵专用中甲和重甲可以使用,那么,种族-半精灵(您要不穿甲近身作战我也没办法)
  其次,攻击姿态影响物理伤害的多少,所以战士之路是个好的选择,又因为大剑的5个焦点技能只有战士-武士、战士-男巫才能得到GM,所以职业的选择只定位这2个。那么到这就有2个选择了!再往下
  武士的血多是无可厚非的,而且武士能得到GM进攻姿态,并且有足够的技能点来投入到剑术,招架,圣剑术,寻找弱点(GM物理三抗-25),指挥官的策略。
  男巫的血加成虽然一般,进攻姿态也只得到20,但能使用魔法,一定程度上弥补战士的不足。同样能穿甲,使用指挥官,也是个不错的选择。
  这是我的一个成型的半精灵大剑武士加点
  力量40
  敏120+40=160
  体95+天赋10体+15(25的石头这没加满)=120
  智56
  灵30
  剑术120
  圣剑术140
  重甲85
  韧性100
  战争策略20
  寻找弱点20
  技能点很宽裕哦!
  战争策略20(-25%攻击延迟,+30%伤害)
  寻找弱点20(-25%物理三抗)
  精神攻击20(攻击魔法)
  超越极限20(血转耐,现在不费MP了)
  身心合一40(GM+25体25灵)
  战斗思想26(-30%攻击延迟)
  54级男巫 装备为20体戒指 10敏10智项链 10敏戒指 精灵中一套手套+10敏
  中甲敏的惩罚是1/10,敏只有162,自己buff2500血,开攻击姿态加指挥,伤害1XX-31X
  精神攻击伤害200左右
  大剑师使用的武器为专用武器--长刀
  长刀是砍削伤害,那么剑术90出的焦点技能痛苦切割是战斗时最好搭档,它能减掉对手40的砍削抗性,同时寻找弱点的减25砍削抗性,加上圣剑术的焦点技能+74%的伤害,这一刀砍在对手身上的伤害就相当可观了。并且高敏得到高防,穿甲得到防和高抗,防御力也可以让你满意了。
  打怪时怕耗费耐力,所以一个痛苦切割11.25秒接下来就用普通攻击打吧,找个医生加血,这样练级是非常容易的,2X就能独自练功了(虽然很慢)。
  魔剑中没有最强职业一说,所以任何职业不是万能,武士最擅长的就是肉搏了,高伤害,出招快,还有一定的招架,胜算应该很大,不过碰到飞起来的法师,保持视线也不是万能,碰到主教一类的定身,就心有余而力不足了,同样碰上拿盾的也头疼,老被格档心里不痛快啊。
  男巫的血少注定肉搏胜算不高,不过有魔法的特性使飞起来的法师也有所顾,战斗思想能减更多的延迟弥补了男巫攻击姿态减延迟只有17%的弱点,当然要投入更多的技能点了。同样因为男巫攻击姿态只20,相对减的防也要少,打怪时被打中的几率降低了(塞翁失马啊),加上超越极限,练级时比武士要舒服不少。

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