魔力宝贝

佚名

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  第一节:重装篇~~重装的意义~
  首先提出一点,所谓重装仅仅是装备上的特点,并没有人规定和暗示现在重装的流行加点方法是正确的,不论大陆,台湾还是日本,官方从来没有声明过重装要加防,重装要加血,重装少加敏,这些方法都是各位玩家们自己总结出来的,所以,没有郁闷的职业,职业只是限定了装备,并没有限定加点方法.
  如果想在魔力中有自己的一席之地,除了个人爱好之外,还要考虑这种加点方法是否能在这个世界中生存下去,并开创出自己的生存之道.
  钱是重装生存的基础,多数重装的材料都很复杂很贵,所以一般都价格不菲,要想能发挥自己职业的特点,就是要有合适的装备,再者就是技能,重装拥有最高攻击力的顶级乾坤和高杀伤提高整体命中的顶级练击,如果一个60级的重装拥有7级练击,7级乾坤,7级圣盾和全套7级装备,将绝对是恐怖的对手,而得到这一切的前提就是钱,钱从哪里来呢?除了特殊的方法(开小号,卖点卡,骗...),战斗系的钱都应该来自魔石,魔大是40-50打石头的最佳地点,而对于无/低敏人(除魔法系)来说不可能,打鸟人太费尽了,建议去乌克兰抓致命的地方,石头不少,又好打,150一个(想不通,致命19左右给150石头,杰村门口23左右125石头),也很近,再带几张封印卡,遇到了就抓(希望不大).50以后就进昭打吧,没的说了.
  生存保证了,就要开始追求质量了,这里有一个很重要的概念,仅凭战斗系永远不要想能富起来!!!,你的目标就是战斗,战斗,再战斗,不断通过技能,装备完善自己的战斗能力,别奢望自己能手头有个几十万没用的钱,如果你有,只能说明你不会把钱用到合适的地方(攒钱买东西除外),就想星际一样,如果你有超过1000的资源,只能说明你还是个菜鸟,不懂得利用资源.相信战斗系永远都有练不完的技能,如果近期没什么要买的东西,手头的钱始终保持在1W-1.5W左右,以防特殊情况发生(例如发现好装备),如果有多余的,统统用来练技能,一直保持手头一套装备,银行一套,做到不富也不会没的用,记住,每次练技能都要有确定的目标,通过的手段就是扔钱,不要想一边赚钱一边练,那样会大幅度延长你所用的时间,不停在练级---赚钱---练技能上循环,打boss充其量作为一种调节无聊的行动,我的理解就是,战斗系的乐趣只在于级高后的pk和打有挑战性的boss,至于体会什么人情,社交,尽量不要选战斗系,找个没技能练的轻松点的,像训兽,饲养,护士都不错,技能不用特意练,不用太重视pk,或者就干脆生产系.
  
  PS:推荐几个练技能的地点:
  崩击:这个最好办了,56之前沙岛海底,找果冻,那玩艺打死它也不会防,崩完一管魔,补完再来,冲的很快,再高嘛,不好办,凑合崩鸟吧,不防的很难找了.
  练击:哪都凑合,去克瑞门口那个蝎子洞吧,对着用练击,出8个估计一仗魔就差不多了,补给也近.
  乾坤/诸刃:也找爱防的把,一样推荐克瑞蝎子洞.另外说一声,千万别用诸刃,千万千万!那东西减防太厉害,我50的致命用诸刃3(相当于人的7),pk中被绿螳NONO打了800多,我都快哭了,阿村门口,熊哥们一个乾坤3打用了诸刃的致命接近200,平常也就100左右,要是人pk用8级的了,在挨一个乾坤8....不敢想,而且攻才和乾坤2不相上下,唉,本人的惨痛教训,大家千万注意.
  阳炎:也是不太好练的技能,只能找攻宠少或敏低宠的地方,还是沙海吧,果冻和草鸟敏不值一提,攻击也太差,多好.
  另外,不知道大家对于训兽单P有什么见解和感想,一会再谈谈关于我的训兽单P经验和团P作用
  
  第二节:重装的观点:
  一、低敏和无敏重装的问题。
  重装指的当然是剑士,骑士和战斧斗士这三个职业。他们的代表装备是铠,盔,靴和盾。不知道为什么总有人散布重装备减敏的观点,而实际上在这些装备中,没有一个是会对敏捷产生直接的影响的。靴子只是不加敏,而盾和铠减的是躲闪,盔减的是命中。《CG》中唯一会减敏捷的武器就是斧。所以说以装备为理由而不加敏的观点是不能成立的。
  身为一名重装战士,必然需要强大的攻击力,这个相信大家没有异议,不然不如去做驯兽。而在《CG》的设定中,物理攻击的命中和敏捷有着直接的联系。(前段有位朋友发帖说和敏捷没有关系,也不无道理。那我换个说法好了:和双方的敏捷差有直接关系)在轻装系普遍爆敏的今天,低敏和无敏重装的地位可想而知。在《CG》中,受敏捷影响的有出手顺序,命中几率,躲闪几率。而在美版游戏中,影响命中的通常是所谓的“技量”,即“DEX”,这个数值同时影响到防御力,如著名的“大菠萝”。有人抱怨这不公平,真是可笑之极,既然敏捷这么重要,重装的兄弟们也注意着加点就完了。至少要保证总点数的1/4左右,应该是可以K中纯敏的同等级轻装了。没有命中的话,则意味着你所加的那些力量点数也统统报销,力量和敏捷的关系就是这么密切。你攻击加得再多,没有敏捷,也无异于屠龙刀握在一个不会武功的瞎子手里。不要谈什么极品装备,你能加命中,我就能加躲闪。现在连高等级的ID都可以买得到,更不用说什么宝石装备了。从自身的角度来修正能力才是最可靠的。也不要说什么我不PK之类的蠢话,那是你P不过,又懒得重练。给你个单P极品,血防传教试上两天。看你还愿不愿意自欺欺人。
  至于靠反击的观点,那就更荒谬了。你一个没敏人往那里一戳,恐怕别人看都懒得看你一眼,直接灭了你旁边的那些拿杖的再说,在慢慢的来炮制你好了……要想别人打你,先要看看自己有没有让人打的资格,何况就算你有百分百的理由让人打,别人打不打你,也还是他的事。
  曾经见过一个接近纯攻血的骑士去做格斗任务,在打水蓝教练的时候他一共攻击了20次左右,只命中两次,还是换上枪之后命中的。象这样的人,在那些习惯了高效率的弓手敏魔面前,不被骂才是怪事……更不用谈什么PK了。
  以后如果再有低敏甚至无敏重装来说郁闷之类的废话,我只有一句话:自找!
  二:重装的本职武器问题
  在你有身为一名重装战士的觉悟之前,你要记住的是你是一名战士,而一个合格的战士,必须熟知各种武器的特点和性能。如果你能领会到剑的平衡,枪的准确,斧的霸道,弓的安全快捷,空手的变化多端,小刀在单P中的致命,回力在团练时的投机。那么恭喜你,你可以和本大人平起平坐,享有“武器专家”的称号了。(HOHO~,阿蒙不给你我可没办法)不过对于杖,我可是实在不懂。
  有人说重装不使用本职的武器,称不上一个好的重装……大哥啊,我们是在21世纪玩网络游戏了,居然还有人拿出来这么旧的帽子往人头上套。你要是被这种观念所拘束,那你永远也到不了上层。防魔带护卫水龙,你也用剑去一下一下的砍吗?一个好的剑士,他的剑是无处不在,信手拈来的。用剑,连击就是剑;用弓,乾坤就是剑;空手,气功就是剑;巫术,魔反就是剑;回力,队友就是剑……再有人对你说你PK应该用什么什么之类的废话,(尤其是单P)大可一笑置之,然后P到他爽为止。
  三:得意技能和“灭神剑”
  这个相信是广大重装最头疼的问题了。技能!还是技能!唉,真不知道还要在魔大和阿村之间走多少个来回……可是抱怨实在是无济于事。假设重装确实有得意技能的话,我们来看看会是什么状况,首先是最有代表性的连击,拿狮子的情况来说,一般三转的师范们都拥有6级的连击,X2的话则有 160000 以上的经验,估计人人8级是没什么问题的,再加上剑士的阳炎,骑士的诸刃和战斧的乾坤,差不多也都有7级的水准。那样在PK中,重装的地位会相当高,最可能产生的后果是……没有人愿意做弓手,因为他们也只有一个得意技能。他们是在团练中解决了40%的敌人,只拿20%经验的人。是爆了经验还被逼着不断往里丢钱的人。如果《CG》中没有这么多弓手的话,相信整个发展的进程要缓慢得多。所以我认为现在的状况虽然BT,不过却维系着一种巧妙的平衡,使得重装没有象弓手一样,成为一个泛滥的职业。只有真正下苦工的人才能在PK中站到前排,而那些不属于任何职业的技能的威力确实非常可怕(没见过高等级技能,说什么高等级乾坤没命中,7级连击出一下的小白请不要跟)问问70+的弓手们,在面对高技能重装的时候有没有不怕的。姑且让我们相信这个游戏是平衡的,继续努力。
  至于“灭神剑”,我认为并不是一种武器或者必杀技,而是指游戏者本身,在这个封闭的世界中,也只有我们拥有灭神的能力了。(HOHO~,想灭网星也不难,大家罢玩就是了)请有精研过CG剧情的高手赐教。
  4:重装的成熟期问题
  这个很久以前就想说了,来这里抱怨的大多是等级不高的重装,大概介于20—50之间。由于装备和技能的共通,30级以前,各个职业的差别并不大。弓手则是属于早熟型的代表,在习得乱射之后突飞猛进,而缺乏高等级攻击技能的缺点还没有暴露出来,在PK中有着较大的优势,这种状态一直要保持到70左右,使弓手们必须使用高等级阳炎来作战。剑士则在50左右即可成型,战斧稍晚一些,要到60左右,不过这两个职业在70级就都可以发挥出职业的特点。比较特殊的是骑士,从这个职业的装备特点和技能分析的结果是……是属于克重装的类型,换言之,可能是为了抑制后期的剑士和战斧战力过于强大,而产生出的职业。代表技能是护卫,反击,诸刃,都是克制重装系的。装备上也是如此。高血防中敏,加上枪的命中补正,配合诸刃的话,对其他两个重装职业造成的杀伤很可能是致命的。而剑士和战斧成为PK中的主力,最少也是80级以后的事,所以说骑士真正价值的体现,可能也要在80以后,无愧与最晚熟职业的称号……对这种BT的游戏的设定,我实在是无话可说。
  总之,所有的重装职业都有着晚熟的特点,修行重装系职业的朋友也不要因为一时的失利而心灰意懒,30—50这一段是你们的成长期,有时间发牢骚不如去练技能。如果没有毅力的话,做个弓手,饲养或者驯兽也不错的。
  说了这么多,无非是想希望重装的的兄弟们在面对挑衅的时候,可以平静的转过身,对无礼者说一个字。点~!
  
  第三节:重装的体会
  1)为什么重装只有2级调教?
  可以肯定,到我们90级的时候,基本上也有宠8,90极了,学习的技能我想到时候会有5级的。然后5级技能使用魔的概念是什么呢,很可怕,2级调教使用5级吸血可能就是1片面包一次(100左右),其实可以说,从某些角度来说,到了后期我们应该离开宠了,练级靠的不仅是自身的战斗力,更多的应该靠朋友一起,其实大家也看见了,现在开放的练功地点都不适合单练,都要大部队,其实也是有道理的。重装不带宠练级,同样是攻2下,譬如骑士,甚至可以一打一反击,或者一反击一打。因为魔法是技能,不带宠2次进攻对于原本攻击力应该很低的魔法师来说很郁闷,难道叫他们一魔一防?所以给他们高调教,巫师传教本身还没有什么战斗力,所以更加需要宠,所以他们的调教高了。
  2)重装的本身特色
  做重装本身的特色是什么?看了装备和一些技能心里就有数了,是要你忘记闪躲,考虑的时候不能去想闪掉,甚至先出手,更多的要想到的是顶住,如果你觉得闪更加可爱,你可以去做弓箭手。
  3)关于技能的练习
  为什么要可以去烧呢,并不全是因为客观存在的重装没有特技。不给重装特技是因为重装实际上要练的技能不多,魔法师最基本的要求是要练习4个魔法(也就是一重属性的,单,强,超强,外带一个吸血)建议是7个(对属性的),而对于重装来说,1个保本(剑士连击,骑士反击,战斧崩击)建议是2个技能(剑士圣盾,骑士护卫,战斧乾坤)可以看见魔法师的技能要求要达到重装的4倍左右,所以给他们绝技。然后我们对于这些技能怎么练习呢?并不用刻意去烧,只要每仗保证使用一次就可以了,这样一来和练调教差不多,不知不觉等级就上去了。当然每仗保证用一次的应该是主技能,当然有时候不用也无所谓。保持这样的使用,完全没必要去烧。如果你觉得你的重装要练级的时候练这些技能很困难,问问自己怎么加点的。
  4)重装为什么要加防
  我相信从任何角度来说,除了PK,很多人都能接受重装加防的道理,但实际上PK也需要重装加防。不加防光靠装备的话,表面很合理,但是你想过没有,当你属性被克的时候你重装的优势还能体现么?重装在PK最大的优势应该是耐久,如果你不加防,就算穿了全极品,但是属性被克,导致你还是在对手2,3招之内毙命了,那和弓箭手的毙命速度还有什么区别?合格的重装应该不论如何至少要吃下对手4招,属性不可应该5到6招,不然就失去了做重装的意义了。因为重装就是叫你以抵抗力来取代闪躲,是扎扎实实的,而不是想轻装那样去博运气的(你说他没博运气,我说靠闪躲本身就是在博运气)。
  总结一下来说,重装是属于对游戏有比较深刻理解的玩家玩的,如果你指望重装和弓箭手魔法师一样只用简单的战术去PK,凭借本身的强大,可以说根本不可能,重装PK要动脑筋。重装PK表面上的现象是输多胜少,实际上是使用重装的人还没能发挥出重装应有的特色。加点有特色的重装,配合你聪明的战术,才是取胜的关键。
  
  第四节:重装的闪避
  很多人说练血防型的重装没有前途
  因为没有敏不能闪
  但是我今天在天使魔力资料区看重装资料的时候忽然看到了
  8a盔
  防御+70,命中-10,闪躲+15,耐久350~400
  9b铠
  防御+?~+167,闪躲+10,抗度+3,抗睡+3,抗石+3,耐久300~400
  10b靴
  防御+86,敏捷+15,命中+3,闪躲+3,耐久200~250
  9b盾
  防御+?,魔力-50,闪躲+10,耐久200~250
  另:10级骑士宝石加在防具上是+10躲闪
  计算一下如果所有的防具都加10级骑士宝石
  那么一共有躲闪值是98
  这么高的躲闪值,我想就算是全敏人也没有这么高吧
  加上重装的攻击力是最强的,无庸质疑
  那么,也就是说,一个高级的重装如果有了一套高级装备的话
  那么他的战斗力所带来的惧怕将席卷每一个其他职业脆弱而骄傲的心
  
  第五节:重装的命中
  昨天我整理的一套超级闪重装有人提出了说是没有命中
  后来我又去淘宝,终于又被我整理出了一套超级命中重装
  9b盔
  防御+86,命中+1,护卫所需的魔力变化,耐久350~400
  9b铠
  防御+?~+167,闪躲+10,抗毒+3,抗睡+3,抗石+3
  10b靴
  防御+86,敏捷+15,命中+3,闪躲+3,耐久200~250
  9b盾
  防御+?,魔力-50,命中+2,闪躲+10,耐久200~250
  
  沙漠红星加在防具上加3命中,且沙漠红星比较好得到
  武器:
  7a剑+10命中
  8b枪+8命中
  斧子无+命中
  骑士宝石加在武器上是加命中的
  10级骑士宝石加10命中
  
  那么拿剑士计算
  他的命中将达到38
  而为了增加闪躲
  首饰就不带命中+5的爱比情坚的戒指,带神之首饰闪躲+20
  再来计算
  这样他有的命中是38,足够,不愁打不到人了
  闪躲是43,加上阳炎也是足够用的了
  骑士和斧士可能是命中低点,但是也不少多少
  加上这套命中装备可以和那套闪躲装备混穿
  结果是。。。
  有了好装备的重装一个字
  强!~
  
  第六节:重装的小花絮之~~~我是重装我应骄傲
  我是个70的剑士
  每天都无奈却又有所期待的烧连击,于是我的玩家称号变成了:我是一个连击击击。
  我有个好友,叫实习老公,72的战斧。玩家称号:我是重装我骄傲。
  说起重装,我不得不提前这个家伙。他小号:晶体铠甲,晶体盾。
  可以负责任的说,重装的世界里,有他的一份功劳,他的摊位,总有一句话不变:发展重装匹夫有责。
  我的另外一个好友,晶体骑士-H,小号,晶体靴,同样招牌语:发展重装匹夫有责。
  相信重装的朋友们,每当遇到一个高级重装的时候,都有一股悻悻相惜的冲动,我,同样如此。
  有天我无聊的在街上逛,银行前的大树下,有个人在那叫:无聊PK的点。我一看:老流氓II,65级。
  我当时69,于是上去点了,开战。
  对方先动,一个大星星闪过,向我砍来。哇,7级乾坤,我不禁欣赏的叫道。
  我损血4XX。
  我同样,用了我的得意招数:7级连击(好给面子呵,出了4下)。
  对方叫道:帅啊。
  。。。。。
  最后的输赢,我忘了。单战斗结束后,我却不想打了,只想和他聊聊,和这个65的剑士聊聊。
  他却先说了:不打了,聊聊。
  
  我们促膝而坐。这时候我才用心打量这剑士,心中一惊,他的玩家称号:我是重装我骄傲~
  于是我问:认识实习老公么
  :不认识。
  。。。。
  
  我一定要介绍他们认识。
  最后,我告诉他,我想有机会要一起组织个重装团P。
  他没多说,给我发片说道:期待。
  
  。。。。
  象我们几个人期待的那样,终于有了那次5重装团P
  结果在我意料之内。。输的一踏糊涂。。但我爽,我愉快。。那天我玩到了2点(次日还要上班哦)
  但可惜,这次,那个65的剑士没有参加。
  想起了上次雄师PK大赛,我和实习也参加了,当然首轮被淘汰,但我认为,我们证明了重装的价值。
  也是这次大赛,万人斩(战斧),刘骏(剑士),这二人的表演,相信也同样证明了重装的威力。
  想起了昨天,我和实习参加团P,合击,乾坤,崩击,连击的威力也同样让敌人心有余悸。
  
  我欣赏我那些重装的朋友,实习,骑士-H,刀疤,刘骏,还有刚认识的,小魔女秋秋,还有那个老流氓II。
  
  就为了他们的执著,为了重装的坚持。。
  在树下发呆的时候,我想的就是重装的存在,绝不是儿戏。
  在阿村烧技能的时候,我想的就是,重装,绝不可轻视。
  我在这里罗嗦半天,想说的就是:我是重装,我骄傲。

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