魔力宝贝

天下工作室·摘自《PConline》

《魔力宝贝》试玩感受篇


  机种:PC
  游戏类型:网络RPG
  期待程度:4.5分
  预计发行时间:未知
  相关公司:ENIX
  
  终于在漫长的等待和玩家的一片叫骂声中,《魔力宝贝》测试版终于开通。作为一个网络游戏,代理商的诚信和管理对于这个游戏是否吸引玩家是很重要的。可是遗憾的是网星在这方面似乎只是比华义好小小,本来说好在7号就全面开通测试,可是却延迟到了10号。本来作为一个网络游戏,中间的阻碍和调试难免,延迟一两天也是情有可原,玩家的心中虽有少许的不满,但是仍然可以体谅到网星的难处。终于到了10号,本来承诺下午2点开的服务器,依然没有开,注册主页也无法连接。终于引起广大玩友的愤怒,在各网站的BBS狂贴辱骂网星的文章,并开始对《魔》表示失望。因为即使一个再好玩的游戏,遇到一个不好的代理商,其结果只能是远离玩家。《石器》就是在玩家的一片骂声中走过来,华义是公认最烂的代理,不定期的回档,删档,人物资料异样。种种的不满令越来越多的玩家离开了石器。网星在测试期间就开始那么频繁的跳票,给玩家的印象打下了大大的折扣。不过,网星依然在11号的早上7点开通了测试版的注册,嗯,看来在公众的监督下,知错能改的品质还是不错的,呵呵。
  通过一系列简单而老套的手续,注册成功后终于启动《魔》,开始了我的体试测试版路程。有别《石器时代》的原始风味,这次ENIX小组在设计《魔》的时候,总体风格趋向于传统的日式RPG,单是看了那张漂亮MM的宣传海报,就嗅到《魔》的设计有几分DQ的味道。在很早前在官方的截图上很多玩家就游戏画面提出争议,觉得主角那耷拉的眼睛实在令人难以接受,毕竟爱美之心人皆有之,谁也不想在朋友的名片上自己的脸是那么一副丑陋的嘴脸。然而在进入游戏当中,发现原来在《魔》中创造人物的时候,眼睛和嘴巴是可以像石器的一样,可以自行选择和组合,和石器那种清新可爱的人物相比,《魔》更突出的是细腻的日式画风,真不明白为什么在官方截图上有好的不用,偏要用坏的。难道网星对《魔》的游戏系统真得有那么大信心?
  同属ENIX小组的作品,《魔》和《石器》有着惊人的相似,可以毫不夸张的说《魔》简直就是《石器》的中世纪版本。无论在创建新人物的时候还是游戏的操作方面上,简直和《石器》是一模一样的,就连那些动作的键盘热键也一样,唯一的不同就是清除屏幕语句按钮,由DEL变成了HOME。你几乎是可以按照操作《石器》那样来操作《魔》,真有点怀疑这是ENIX小组偷懒呢还是体贴我们玩家。类似归类似,毕竟《魔》的设计是在《石器》之后,ENIX小组重新把《石器》的引擎优化。在最受欢迎的宠物系统中加入了可自行分配点数,这样就完全改变了宠物本身的成长率,比石器里面那些白痴垃圾宠好得多了。宠物的初始四围不再那么重要,也不必像石器那样为了捉到一只极品宠而浪费一天甚至一个星期的时间,更不用象石器那样,苦苦地记录宠物的每级成长情况,每降哪怕0。1点都伤心。在《魔》里面宠还有自己的魔力值,拥有属于自己的魔法,把最大的权力发放给玩家,创造一只真正属于自己的宠物。可怜还在石器混的我的那只人龙,活得倒没有人家精彩,还要老在那儿"NONO",一个不小心还给我两巴,让我坐个免费"飞机",哎……我苦啊……
  《魔》的地图比《石器》大上N倍(N>3),光是第一次登陆的那个法兰城,就足够我走到头晕。道路又多,城镇房屋又多,几乎是每一户人家都可以跑进去。由上线开始,就足足走了两个小时,可还是依然认不住方向。迷路倒还是平常事情,假如你问我某某店,某某医院,我倒还真记不起来在什么方位,房屋每间都差不多样子,因此一上线就看到一大群玩家到处跑来跑去。或许是由于《魔》刚开始测试,大家对地形都不熟悉的缘故吧,但是我个人觉得应该多在城市里面放点指示牌,好让一些新手知道一些重要建筑的位置,比如医院等。不过在进入房屋的时候有时候会发生黑屏错误,只能看到人物,看不到场景。还有就是小地图上不像石器那样可以记录走过的地图,由于只是测试版,相信等到正式版出的时候会有所改正。
  丰富的任务和良好的平衡性是《魔力》最大的优点。在游戏里面玩家升级后分配的四点,每一项的能力最多只能分配到2点,从而避免了纯攻人,纯敏人的诞生,给了玩家多元化的发展方向,不再像在石器里面不同种类的人会遭到另一些人的排挤,更甚者发生到处乱飞人的现象。魔力是一个社会性很强的游戏,职业系统是起最独特的地方,职业主要影响到技能的等级,固然你可以学各种不同的技能,但是只有你自己职业的技能可以累积经验值,提升技能等级。就生产体系而言,矿工去挖矿,伐木工去砍树,才能提供原料给铸剑师造出一把剑,再卖给别人,如此一来就形成一个社会链。如果大家都只想当剑客,但没人愿意去做矿工,那么这个世界可能很难有好装备出现。比石器里面那些野蛮人的自给自足更能体现“团结就是力量”——生产关系是随着生产力的发展而发展(老马说的)
  厌倦了石器里面那些无聊的修炼和PK,来到《魔力》清新的世界,看着满城玩家到处跑的热闹场面,真的十分亲切和开心。没有绝对的权力,没有100级的变态家伙,没有人被乱飞,大家都是从低做起。去到哪儿都会礼貌的问一句:"你好。"我们就是需要这样的一个网络环境,一个对玩家来说最重要的因素,更何况有24小时GM在线帮助(而华义的GM呢?),我有理由相信,魔力宝贝将引起新一轮的网络游戏热潮!

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