幕府将军:全面战争
Shogun: Total War

佚名

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  "武士之道,唯死而已。即生死之时,但择一死。别无他意。见事则明,能断。"
  --山本恒宪,隐叶集

  公元一四六七年,日本爆发了应仁之乱,幕府与天皇的无能让各地大名意识到所有的争端都可以诉诸武力来解决,日本从此进入了战国时代。武士是所有这些战乱的主角,他们一生的梦想就是要成为高贵的战士,在战场上追寻荣耀和世人的尊敬。然而,在这纷繁乱世中,究竟谁是明主,谁能成为盖世枭雄,谁是未来的幕府将军?这一切,都需要你来给出答案……
  
  基础篇
  进入游戏后,首先会看到关于游戏中日本历史的背景介绍和一段精彩的开场动画,如果没有耐心看,不管它,一路[ESC]下去。然后会让你选择游戏模式,不熟悉操作的玩家最好先到教学课程里面看一看(至少比读枯燥的游戏手册有意思得多吧),我觉得还是很有用处的,所谓磨刀不误砍柴工,熟悉了操作更能让你充分体会游戏的乐趣。
  在游戏设置选项中可以设置视频、音频、游戏等多个选项。选择新游戏后可以进入战役选择菜单,里面的三个选项分别是完整战役、自定义战役和历史战役,自定义战役是让玩家设定开始的资金数、开始兵种以及地点等要素后进行的类似即时策略游戏的战斗;历史战役是让玩家重新指挥日本历史上多个著名的战役;而我们通常选择的完整战役模式则是让玩家选定一个家族,从最初的兵力、经济和领土开始发展,与其它的家族进行较量,直至最后征服整个日本。好了,让我们选择完整战役进入游戏。
  在真正开始"大名之路"以前,你还得先从七个家族中选择一个作为你的麾下(叛军不可选)。在完整战役模式中的七个家族都是日本战国史上赫赫有名的宗室,包括了上杉家,武田家、北条家、今川家、毛利家、岛津家和织田家。开始时每个家族都有自己的领地和少量的军队,从家族的说明中可以了解每个家族在战略上的优势,例如毛利家一开始会有五队长枪武士、五队弓箭手和三队长枪手,由于是虔诚的佛教信徒,他们可以用较低的成本招募和维持狂热的僧兵;而今川家是唯一一开始就有忍者的家族,他们还有六队弓箭手和两队长枪武士,他们的忍者举世无双……各个家族都有自己的特点,总的来说基本平衡,但是游戏的初期武田家和织田家的实力稍强,有利于玩家在早期就侵占周围的几个领地,迅速扩张势力。尤其是织田家,他们除了开局拥有的十队长枪手和六队弓箭手之外,他们的战略优势还在于可以用便宜的价格招募和维持长枪手,虽然长枪手是攻击力和荣誉值最低的非正规部队,但是相对价格也比较便宜(只需100石),因此非常利于在早期速攻。相比之下,北条家和今川家都更适合长远发展,因为北条家可以用便宜得多的价格修建城堡,所以相对升级较快,而今川家则可以和其他大名结盟后用他们最犀利的忍者来迟滞对方的发展……究竟选择哪个家族,应该根据你自己的发展思路定夺。总之选好自己准备指挥的家族后,真正的战斗就开始了。
  游戏开始后直接进入战略地图界面。屏幕左下角有四个图标,依次分别是情报卷轴、王室、人员训练和修建建筑物,点击这些图标可以进入相应的界面:
  在情报卷轴中玩家可以看到一个类似《帝国时代》中外交信息界面的图表栏,上面列出了所有的七位大名和叛军,下方有六个图标,分别代表了联盟、战争、经济收入、特殊任务和继承人状态,点击不同的图标可以查看相应的情报信息。
  人员训练和修建建筑物选项对于有即时策略游戏经验的玩家应该不会有任何难度,只要你选择了自己的某个领地后,就可以在这两个选项中安排训练和修建了,当然前提是这一地区必须具有训练人员单位和修建建筑物的先决条件。点击这两个选项后,会出现一个类似书页的界面,左面列出了选定地区可以训练的人员单位或者可以修建的建筑物,把鼠标左键放在要选取的图标上,界面的右侧便会显示所选人员单位或者建筑物的详细描述信息。左键点击这些图标则会将你的选择依次放入左侧下方的排定栏中,接下来只要你有足够的资金,电脑便会自动进入修建和训练。在任何建筑或者人员单位完成之前,玩家随时可以进入这一界面用右键点击排定栏中的图标取消修建或者训练,不过你已经花费的投资可就不能恢复了。训练或者修建界面左侧中间的上下箭头键可以让玩家顺序选择自己的各个领地以查看不同地区的人员训练和建筑物修建情况。
  点击王室可以进入王室界面,王室是大名议事的地方,一般会有一个顾问幕僚一样的人物坐在旁边,对面会有艺妓模样的女子。当其他大名派出的使节前来提出盟约或者有葡萄牙商人之类的外来者在你的领地上登陆时,如果你选择了会见他们,屏幕便会自动切换到王室中,在这里你可以选择是否接受他们提出的建议和要求。面前最近的桌面上有一张摊开的地图,点击地图上的任何位置就会回到前面的战略地图界面。
  好了,现在让我们重新回到战略地图界面。界面左上角缩小的日本地图显示了战国时期日本全国的领土,可以清楚的看到玩家控制的领土及附近地区的大名势力。在小地图上点击鼠标可以将视野迅速移动到相应地点。界面右下角显示了当前年代和季节以及当前你的资金数量,点击资金数可以在弹出菜单中设置税率。
  战略地图界面正中是放大的日本地图,主要显示玩家家族的领地及周围地区,其它地区只显示地名,没有明确的界限和势力范围。领地内象棋子一样的小塑像就是你的军队和城堡了。除了前面提到的基本部队之外,一般开始时每一家族都有两个使节单位(就是那个跪在地上的棋子)。除了城堡之外,地图上玩家一方的所有单位都可以移动。用鼠标左键点击需要移动的人员单位(不管是军队还是使节),按住鼠标左键就可以将相应的棋子拾起,这时地图上会有灰色区域显示此单位可以移动的范围,将棋子放回地图上适当的区域,释放鼠标按键则完成对这一单位的移动和部署。左键点击需要移动的人员单位(不管是军队还是使节),按住鼠标左键就可以将相应的棋子拾起,这时地图上会有灰色区域显示此单位可以移动的范围,将棋子放回地图上适当的区域,释放鼠标按键则完成对这一单位的移动和部署。左键点击象征军队或者城堡的棋子可以在屏幕下方的状态栏中看到其中包含的作战单位种类和数量,把单独的作战单位从状态栏中拖放到地图上可以组成单独的一支军队。也可以在状态栏中将两个损失严重的同类作战单位拖放到一起合并为一个作战单位(人员不能超过60人,而且只能将级别较低的作战单位合并到级别较高的作战单位中)。同样,当玩家把一支军队的棋子拾起放在另一支军队上时就可以把两支军队合并,你可以在状态栏中看到作战单位在种类和数量上的变化。如果把使节或者忍者等特殊单位拾起放到其他大名的军队上时,使节就会向这个大名提出盟约,而忍者则将执行刺杀任务,刺杀这支军队的将军或者大名。当然,忍者或者艺妓,方法类似。所有玩家一方的单位,不管是地区还是人员单位,都可以用右键点击来获得关于这一单位的详细情报信息。但是如果想要知道其他大名的军队信息,就必须依靠你的使节或者忍者、艺妓等特种单位了,只需将这些谍报人员放到其他大名军队的附近,在下一回合开始时你就可以用右键点击别人的军队来查看情报。把象征军队的棋子移动到其他大名的领地时,便会对这个大名率领的家族宣战了。
  《将军:全面战争》的战斗界面是全3D的场景,进入战斗场景后系统会提示你当前的天气情况。在按开始键开始战斗之前玩家可以自由地移动鼠标观察邻近地区的地形和敌军的位置,还可以安排自己军队各个作战单位的阵型。战斗界面左下角是玩家一方参战的所有作战单位和领军将领,选取作战单位可以直接战取这些图标。界面上方是指挥团队作战的战斗指令,选取作战单位后点击这些图标便可以命令部队改变阵型、冲锋、防守、撤退等,另一种向部队发送指令的方式是在所选部队的图标或者直接在部队上点击右键,那么界面上方出现的所有战斗指令都会以弹出菜单的方式显示出来。看一看,现在是不是能够得心应手的指挥作战了?
  现在你已经具有了作为一名大名为自己的家族荣誉而战的基本素质,但是日本战国那种尔虞我诈、风云变色的战争和权谋绝对不是那么轻易能够应付的。要在这群雄并起的乱世之中脱颖而出,一些更巧妙更重要的策略和手段当然是必不可少的,请看—《将军:全面战争》进阶指南
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