魔法门Ⅶ:血统与荣耀
Might and Magic VII: For Blood and Honor
来自电玩日报
By:Jerry Su
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魔法门7血统与光荣全功略(下)
土拉立安洞穴(The Tularean Caves)
进入洞穴之後,首先将前来迎接你的双足龙(Wyvern)击落。接着, 向南上楼梯,沿西向的通道进入位於南方有来回推动石墙的大广场。大广 场的宝箱内有一封寄自史坦力先生的信(Letter from Mr. Stantley), 是尼尔斯·史坦力(Niles Stantley)写给Jailkeeper Fasedril的,信 中提到:我们在土拉立安森林(Tularean Forest)增建了一个新的洞穴, 我确定你会喜欢它的。
当你要到达这个新建区域,你必须经过一座使用魔法隐蔽的桥(谁会 想要试着走在空中?)然後打开传送点。其中一个传送点可将你传送到监 狱所在的地区,其馀二个是陷阱。设立驻军是为了保障监狱的安全,我们 放养了一些从爱佛黎(Avlee)捕获的双足龙(Wyvern)和穴居人(Trog lodyte),以警戒洞穴及监狱。说真的若是你要到这个区域,一定要避开 它们──这些双足龙(Wyvern)是十分不友善的。
当然,我们没有义务保证你或你的随从的性命安全──我们的工作是 管理监狱建筑物,将囚犯被救或脱逃的机会降到最低。至於你的安全,就 请自求多福吧!My God!为了囚禁一个人犯,居然连牺牲自己的战友都在 所不惜,这尾一定比我卡大尾。
在经过来回推动的石墙之时,请小心计算每道石墙的时间。若不小心 被石墙推落桥下,则可利用通道回到大广场上。通过活动的石墙之後,可 抵达一个有个小水池的广场,其通道可与那文城堡(Castle Navan)的地 道相通。
回到要进入大广场的叉路处,继续向西走,然後折向东,在一处看似 无路的地方,其实底下有一个平台,快跑然後纵身跃下後(唉喔!我的腰 闪到了!竹本口木子,为什麽不会先施展羽落术?),走西边的通道,直 到真的没路的地方。这个地方就是信中所讲的搭建看不见的魔法桥的地方。 至於桥在那里呢?请看主画面右上方的自动绘图系统的视窗,你所站的位 置是不是有二道通道的轨迹,沿着那轨迹继续向前走,就能够踩到魔法桥, 顺利到达对岸。
通过魔法桥之後,可以看到一个往西方向的楼梯,爬上楼梯可以到达 位於西北方的大广场。在大广场的北面墙壁上,有一盏火把,下方有一个 开关,可以开启位於楼梯下方往北行进通道所连接的东北方大广场的东面 墙壁上三道传送墙。
这三道传送墙,其传送地点大致如下:
·南边的传送点则是传送到位於传送墙後方,一个有石柱不断升降的 隐密地区──这个地区就是信中写的监狱所在的地区。
·进入这个监狱所在的地区,从南面下坡,到达地面,接着向北走, 直到看见西边有道石门,这时在东边有条向南的斜坡。
进入石门後石柱升降的广场,在三根不断升降的石柱,请特别注意最 南边的那根石柱,当石柱降下时,可以发现上头有口箱子,里头有一封加 文·马革那斯留下来的信(Letter from Gavin Magnus),这是由加文· 马革那斯(Gavin Magnus)写给来特大使(Ambassador Wright)的,信 中是说:你和新任的和谐谷(Harmondale)领主会谈是十分重要的。他是 能够中止凯萨琳皇后与Eldrich国王(King Eldrich)之间愚昧战争的希 望。罗伦·史提尔(Loren Steel)带有能够预备你进行未来任务的讯息。 如果战事持续下去,它将仅仅有利巩固阿奇巴德(Archibald)的势力。
原来阿奇巴德·铁拳(Archibald Ironfist)真的藏身在伊拉西亚大 陆的某个角落!
看完信以後,请回到向南斜坡的地点,爬到斜坡的最顶端有道矮小的 地牢小栏杆门,将门打开就能救出罗伦·史提尔(Loren Steel)。救出 罗伦·史提尔(Loren Steel)之後,一看他的长像真是令我们大吃一惊, 因为假罗伦(Fake Loren)的长像和他简直是同一个模子刻出来的,比双 胞胎还要像,难怪精灵王(ElfKing)这麽有自信可以蒙骗过凯萨琳皇后。 为了避免精灵王(ElfKing)在听到土拉立安洞穴(The Tularean Caves )遭受突袭的消息後,立刻增援兵力,我们马上消除所有的足迹证据,并 且带着罗伦·史提尔(Loren Steel)立即前住伊拉西伊拉西亚王国 (Erathia)。
来到伊拉西亚王国(Erathia)之後,本来是应该立刻将罗伦·史提 尔(Loren Steel)带到狮鹫心城堡(Castle Gryphonheart)交给凯萨琳 皇后的。但是怕凯萨琳皇后见我们成功地完成任务後,为了避免我们真的 去攻击溪流要塞(Fort Riverstride)而加强防务,故不得不发动另一场 奇袭。当然,这事是不能让罗伦·史提尔(Loren Steel)知道的。
幸好,白雪公主吃的那个毒苹果的配方还在,我们就在晚餐时让罗伦 ·史提尔(Loren Steel)吃下那个毒苹果,让他暂时当一下“黑霜王子 ”。一进入溪流要塞(Fort Riverstride)卫士立即挡在门口拒绝我们进 入,我们藉口我们队伍中的Hello Kitty失踪了,必须进入要塞搜索。
当我们试图强行进入的时候,没想到要塞的指挥官马上以守土有责为 由,敲响警钟,向我们进行攻击(奇怪,今天是七月七日吗?)
将出入口处的警卫干掉之後,在东北方向有个门,打开後有一道楼梯, 下楼梯到达地板时,那块地板是一个陷阱开关,可以使走廊的两端喷出火 焰。在走廊上共有四间房间。
搜索完房间之後,接着回到出入口处,然後改从西南方的楼梯下去。 到达地面後,北面的大房间是整个相通的。房间的正中央有个杠杆(Lever) ,可以操控三具火力强大的火炮。至於南边的第一间房间内,地上有 一封来自史戴德维克的命令(Orders from Steadwick)(连重要的命令 都丢在地上,可见伊拉西亚王国的军纪也是十分的散漫。)
这道命令是由Daggerson将军发给Harret上尉的,内容是说:虽然我 们无法预料来自戴加(Deyja)或精灵族的威胁,但是我欣赏你非常注意 盗匪的动态。我常常怀疑,盗匪的组织可能远比我们所掌握的还要庞大。 无论如何,要毫不犹豫地歼灭他们,但是也别因此而削弱了溪流要塞( Fort Riverstride)的防御力量。
看完命令之後,在这个房间的西面墙上有道密门,打开後继续下楼梯。 当走到西向走廊与北向走廊交接处时,请打开南边的房间。这间房间有个 特色,就是挂着一幅凯萨琳皇后的肖像画(Vault)。
这幅肖像的功能可不是单纯地永怀领袖,若是你的“火眼金睛”练得 十分纯熟的话,可以看出整幅画“红光满面”,这就表示……对啦,移 开画像就能找到真正的溪流要塞的计划书(Riverstride plans)。计画 书的内容是:溪流要塞的细节计划包括巡逻方式和防务移交。这计画若落 入敌手,则计画内容将被破坏殆尽。
将计画书藏好之後,来到最北边的房间,其栅栏可押下旁边的按钮来 打开。最後在通道的尽头则是通往滨临桥底河流的出口。隐密且不留下任 何痕迹地离开溪流要塞(Fort Riverstride),来到狮鹫心城堡(Castl e Gryphonheart)将罗伦·史提尔(Loren Steel)交给了凯萨琳皇后。 皇后十分赞扬我们漂亮地完成工作,在她安顿好罗伦·史提尔(Loren Steel)之後,命令军需官给付我们一笔金钱当报酬。(没收到钱?喂!人 家说没知识也要有常识,没常识也要常常看电视。难道你们连政治献金这 种东西要靠洗钱的方式直接汇入银行的常识都没有吗?)
当然皇后的情报是十分快速的,当她得知溪流要塞(Fort Riverstride)遇袭,计画书被窃之後,她第一个怀疑到我们的头上来。假如,你 认为你们的“英勇事迹”不昭告天下实在太可惜的话,请尽管在皇后的面 前吹嘘,你们是如何侵入要塞,如何做掉所有“鲁肉脚”的警卫,皇后会 很有耐心听你说完的,而且会“重重地奖赏”你们,当你们离开的时候, 会发现自己的头颅已经四平八稳地放在自己的背包中,等着自个背回老家 去。
因此,对於我们的所作所为,我们一概坚决否认,即使铁证如山,我 们也要声称我们是无辜的,所有一切的指控都是遭奸人媾陷,请皇后明察 秋毫,为我们伸冤。离开伊拉西亚王国之後,接着来到土拉立安森林( Tularean Forest),到那文城堡(Castle Navan)将溪流要塞的计划书( Riverstride plans)交付给精灵王(ElfKing),精灵王也对我们十分感 激,并且表示在战胜伊拉西亚王国之後,他决不会忘记我们的,同样的他 也命令他的代理人将一笔赏金直接汇入我们的户头。当然,他也怀疑罗伦 ·史提尔(Loren Steel)是我们救走的,若是你想试试看将自己的头捧 在手上的感觉是什麽样的感觉的话,那就尽量发表那些双足龙(Wyvern) 应该如何烹调才会好吃,并且顺便建议精灵王,下次应该要引进什麽样的 品种,或应该如何饲养、改良才能使肉质更加鲜美。
对於精灵王的质疑,我们当然也是一问三不知,无论他问什麽,我们 的答案永远是“不知道”三个字,死不承认是我们的格言。终於将双方所 有的要求,圆满的解决了,之後就该好好地渡个假,既然都已经来到了爱 佛黎(Avlee)的首都,当然就要到爱佛黎(Avlee)去玩一玩。
爱佛黎(Avlee)
若是说伊拉西亚王国的风格像是个打扮合时的贵妇,那麽爱佛黎王国 就像是个清纯的少女。就如同土拉立安森林(Tularean Forest)一般, 这里的特色就是自然。当船舶停靠港口妥当之後,下船之时,顺手拿了张 船期表:
每星期一、三、五到土拉立安森林(Tularean Forest),航程三天。
·每星期二、六到伊拉西亚王国(Erathia),航程四天。
·每星期四到塔塔力雅(Tatalia),航程五天。
·每星期日公休。
出了港口沿石板路向东走,即可到达马厩。同样看看公告的开车时刻,将它记下来:
·每星期二、四、六到土拉立安森林(Tularean Forest),路程三天。
·每星期三、日到戴加(Deyja),路程五天。 每星期一、五公休。
因为整个爱佛黎(Avlee)的城镇是排列成圆形的建筑,因此我们以马厩为中 心,顺时针绕一圈。
首先在马厩西方是酒店,其ArcoMage的胜利条件为:在一开始,每个 玩家有10个高塔和20个墙壁。目标是获得125个高塔,或累积350个任一种 资源,或完全摧毁对手的高塔。
虽然如同在塔塔力雅(Tatalia)的情形,但是精灵族的脑筋终究灵 活多了,且幸运之神也不再降临,故经过一番浴血奋战之後,才艰苦的获 得胜利。
·在酒店北方的帐篷是 武器大师大师(Armsmaster Master): 若是个专家又有7级技能的实力,再加个5000元金币就行了。大宗师在依 傲佛(Eeofol)。
位於酒店西边的高脚屋是银行,银行的西北方向有四个帐篷,由南而北的顺 序分别为:
·意志系魔法大师(Mind Magic Master):祭司等级,专家资格,7 级的实力配上4000元。其大宗师住在塔塔力雅(Tatalia)。
· 水系魔法专家(Water Magic Expert):大师住在尼宏(Nighon)。
· 棍棒大宗师(Staff Grandmaster):武僧(Monk)升格 为大师(Master)或忍者(Ninja),通过大师级严格的考验,已达到 10级炉火纯青的技巧,有8000元的财力。那麽,连孙悟空的金箍棒都 比不上你手上的棍棒。
在棍棒大宗师帐篷旁的水井可暂时增加20点水元素抗力。
负责将弓箭手(Archer)晋升为战法师(Warrior Mage)的史提格· 史尼克(Steagal Snick),他说要成为一位优秀的战法师(Warrior Ma ge)必须同时熟练魔法及肉体的战斗技能。他要我们到位於布拉卡达沙漠 (Bracada Desert)的红矮人矿坑(The Red Dwarf Mines)去,里头有 两种怪物:一种只有使用魔法才能够杀死;一种则必须靠上等的兵器。若 是能够活着到最下层的区域,找到一部矮人所建造的控制升降梯的引擎装 置使用皮带(Belt)将它困绑起来,不再运作,那麽我将称呼你们为战法 师(Warrior Mage)。
不过,我再度提醒你们,当你们将机器困绑上之後,你们只有一个小 时的时间可以脱困。万一延误了时间,那麽希望你们的巫师会城镇传送( Town Portal)法术或洛伊德的信标(Loyd's Beacon)法术,否则就等千百 万年後的考古学家将你们的化石挖出。说完,他交给我们一困耐磨皮带( Worn Belt)。
其实在他口中的二种怪物分别指的就是:淤泥怪(Ooze)和蛇发女妖 (Medusa)。至於那部我们绞尽脑汁也破坏不了的引擎装置,居然用这种 皮带就可以将它搞定?!真想剪一段回家研究研究倒底是啥材质做的?
专程赶回红矮人矿坑(The Red Dwarf Mines)将引擎装置困死之後, 立即用跑百米的速度冲向升降梯,利用它剩馀的最後动力升到第一层,然 後又赶回到爱佛黎(Avlee)向史提格·史尼克(Steagal Snick)覆命, 他就将我们晋升为荣誉战法师(Honorary Warrior Mage)。
完成晋升典礼之後,他鼓吹我们加入黑暗阵营,以便深造成为一位狙 击手(Sniper)。拜访这四个帐篷人家之後,其东边又是高脚屋,那是意志 系法术魔法公会和肉体系法术魔法公会;魔法公会东边高丘上的连栋房屋 是训练场、防具店和铁匠铺。
在魔法公会与训练场之间,有二个帐篷,北面在山丘上的是:
·链条甲大师(Chain Master):基本条件为专家加上7等级和 3000元。大宗师在戴加(Deyja)。
贩售运往塔塔力雅(Tatalia)的安罗斯酒(Enrothian Wine)及收购 “酒矸”(Glass Bottles)的因佛诺(Infernon)。
南面位於山丘下的是:
·风系魔法大师(Air Magic Master):当巫师晋升为法师(Wizard)後, 且已取得专家级的执照,再累积到7等级的水准和学费4000金币,你也是个大师; 其大宗师在飞沙走石的布拉卡达沙漠(Bracada Desert)。
位於风系魔法大师东边的井可以永久增加体质,喝完井水之後,再向 东又是一个帐篷,住的是:
·斧头专家(Axe Expert):大师住在石头城(Stone City)。
·皮甲专家(Leather Expert):大师在尼宏(Nighon)。 其一旁的红色水晶球能施展肉体伤害防护术(Body Resistance)。南边有一栋十分豪华的高脚屋是急救站的所在地。
急救站南面的帐篷是
·识别怪物大师(Identify Monster Master):在通过专家级技能检 定後,又达到7级的水平,随便给个2500元即可。大宗师在和谐谷(Harmondale)。
最後回到马厩,在马厩东边帐篷的是:
·枪戟专家(Spear Expert):大师在土拉立安森林(Tularean Forest)。
·感应力专家(Perception Expert):大师住在土拉立安森林(Tularean Forest)。
而在城镇正中央的蓝色水晶球,则可提供水系魔法防护术(Water Resistance)。
首先在马厩西方是酒店,其ArcoMage的胜利条件为:在一开始,每个 玩家有10个高塔和20个墙壁。目标是获得125个高塔,或累积350个任一种 资源,或完全摧毁对手的高塔。虽然如同在塔塔力雅(Tatalia)的情形, 但是精灵族的脑筋终究灵活多了,且幸运之神也不再降临,故经过一番浴 血奋战之後,才艰苦的获得胜利。
在酒店北方的帐篷是:
·武器大师(Armsmaster Master) 。
参观完城镇之後,来到全图的正北方,山下厅堂(The Hall under the Hill)就位於这个地方。向西出海之後,在海上最北方的岛屿上住有 三户人家,分别是:
·冥思大宗师(Meditation Grandmaster):当督伊德教徒(Druid)成 为最顶尖的大督伊德(Arch Druid)或妖法师(Warlock)後,只要有 能耐比大师还心静如水,更甚达10等级的能力,并且有6000元的财力, 则此後虽泰山崩於前,亦可面不改色。
·炼金术大宗师(Alchemy Grandmaster):想要得到神奇的黑色药水 吗?只需你有能耐让督伊德教徒(Druid)晋升为大督伊德(Arch Druid)或妖法师 (Warlock)後,调配白色药水的功力高达10级,让大师都自叹弗如,然後舍得花 个6000元的小钱,我就让你把黑色药水当开水喝!
·肉体系魔法大宗师(Body Magic Grandmaster):条件为 牧师(Cleric)升格成为光之祭司(Priest of the Light)或暗之祭司(Priest of the Dark),当然前提必须是已经是一个大师并有10等级的技能和8000个金币。
岛上的井水可以疗伤止痛,恢复生命力。再往偏西南方的海面走,可 以到达方尖碑所在的小岛,方尖碑旁的宝箱中有巨像左臂(Golem left arm),当然前提是:如果你们没有被水灵(Sprite)的口水淹死的话。 方尖碑小岛再往南还有一个小岛,岛上只有一座高脚建筑物,里头供奉着 一座神秘的祭坛(Altar)。游完了泳,该爬山了,没听过智者乐山,仁 者乐水吗?我们山水都要,所以我们是……(四脚仔!小子,看见青蛙 的时候,用看的就好不要乱叫,否则爸爸打屁屁喔!)
由於爱佛黎王国正在和伊拉西亚王国打仗,所以爱佛黎(Avlee)所 养的“宠物”比起伊拉西亚王国可说是不遑多让,爱佛黎(Avlee)养的 是──双足龙(Wyvern)。这种“宠物”的特性和狗一样,喜欢扑在你身 上乱添,尤其是双足古龙(Ancient Wyvern),简直是“爱死”你们了。
上山之後,首先来仔细参观一下位於全图中央偏西南突出岬角上的古 代的自然神殿,试喝一口中心水祭坛的水,果然是令人神清气爽,有股说 不出的平和宁静的感觉。
继续向东南走,来到全图最东南角落的小岛上,这儿有座巨人碉堡( The Titans' tronghold)。我想你们听到这个名称,总该不会莽莽撞撞 地冲进去吧!
接着向西走,来到全图最西南角落的附近,这儿有栋巴之神殿(The Temple of Baa),别忘了飞上屋顶,因为属性之火就在屋顶上。
山下厅堂(The Hall under the Hill)
经过走道後,能够看见一座小山丘,我们像蚂蚁一样在整座山丘爬上 爬下,爬遍了整个山丘就是找不到入口。努力地思考,结果抓破了头还是 不得其门而入。一气之下,就拿出刀啦、箭啊对着山丘猛砍、猛射〖恨, 结果一面绕圈跑,一面射箭,不知怎的就被传送到第二层。
原来要进入这座山丘,必须要够“贱”(我是说要准备好足够的箭)。 首先要对它射箭,然後再绕着周围跑,方能够进入。至於到了第二层,因 为比较不“贱”,所以只要直接绕圈子跑即可传送到第三层。来到第三层 之後,在北方即可看见一条南向的通道。
走进去後,妖精王(Faerie King)会突然跑出来欢迎你们,因为你 们刚才破解了妖精们最引为傲的谜题──如何找到进入妖精王国的道路。 他也致赠了荣誉猎人(Honorary Hunter)的学位给每一个人。不过,他 问我们,虽然进得来,但是出得去吗?没关系,出不去的话,就定居下来。 反正住在这里,就像世外桃源一样,几百年来我们过的每天日子就像是懒 散的星期日下午一样。说得也是进来都这麽“贱”了,那出去岂不是要更 “贱”。
当上猎人之後,我们把约翰·凯瑞德(Johann Kerrid)委托的信, 转交给妖精王(Faerie King)。妖精王看完信之後说,他想到得到妖精 竖笛(Faerie Pipes)?这胆小鬼为什麽不自己来拿?这样好了,这妖精 竖笛就卖给你们好了,价钱是……你们所有的苹果。说完,他就将妖精 竖笛拿给我们,并且将我们的米箩倒得箩底朝天,一粒米粒都不剩。这下 可真的要饿着肚子逛大街了。
走到通道的进头,有一个向下的符号,触摸之後,有一个升降梯向下 移动。移动到半途的时候,突然发现南边有一口箱子,而升降梯却过站不 停,於是我们只得冒着生命的危险跳“车”。打开箱子之後,里头有一枚 妖精戒指(Faerie Ring)。拿到戒指之後,跳下洞口到最底层,然後向 南走,没想到这山下厅堂(The Hall under the Hill)是一个别有洞天 的地方:
山下厅堂(The Hall under the Hill)
有森林、有流水,还有……几只蜻蜓。将蜻蜓打落地面之後,在它 们的肚子中可以找到一把妖精钥匙(Faerie Key)。(别问我蜻蜓是怎麽 把钥匙吞下去的,去问昆虫学家。)继续沿着通道走,就可以看见一个有 地底湖泊和地底河流的空地。顺着地底河流走,再向南可以通到一座河上 桥梁,此时在河的东西两端,各有一间密室。搜索完密室之後,矗立在眼 前的是一间中间有棵树,而像是进行祷告的场所。
进入这栋建筑物之後,请先找到一个楼梯,此时请特别仔细摸索上楼 前,北面的那一小堵墙壁,因为这里隐藏了一个十分难发现的密墙──如 果你们的感应力(Perception)还没通过大师级的考验的话。幸运地找到 这一小块密墙後,将妖精钥匙插入墙後的钥匙孔内,就能够打开位於楼梯 上方西面一扇爬有藤蔓的墙壁,让你们能够进到里头一间有小水池的房间。
搜完这间密室之後,接着请循原路回到升降梯处,触摸壁上那个向上 的箭头符号,立即传送回到山下厅堂(The Hall under the Hill)的出 入口处。走出山下厅堂(The Hall under the Hill),回到土拉立安森 林(Tularean Forest),将妖精竖笛交给约翰·凯瑞德(Johann Kerri d),他十分地高兴给了我们一笔钱,虽然钱数不多,但是已足够弥补我 们所损失的粮食。
原来要进入这座山丘,必须要够“贱”(我是说要准备好足够的箭)。 首先要对它射箭,然後再绕着周围跑,方能够进入。至於到了第二层,因 为比较不“贱”,所以只要直接绕圈子跑即可传送到第三层。来到第三层 之後,在北方即可看见一条南向的通道。再到隔壁找伊班得尼斯·梭尔( Ebednezer Sower),他告诉我们,若想成为一位奖金猎人(Bounty Hunter),务必加入黑暗阵营,若是我们执意要加入光明阵营,那就永远不必 再来见他。
过完了我们的“美好”假期,看看日子,自城堡修复日起算也已经四 个月了,再过两个月就是我们就职满周年的日子,在这样重要的日子里, 当然是要普天同庆一番,於是赶紧回到和谐谷(Harmondale),打算邀请 格雷仲裁官(Judge Grey)一起讨论如何庆祝。谁知道,方回到和谐谷( Harmondale)就有信差前来报丧──格雷仲裁官死了!
天啊!他那个时候不好死,偏偏挑在这个节骨眼死了,那人类跟精灵 间的战争怎麽办?这时候信差才说伊拉西亚王国(Erathia)和爱佛黎( Avlee)二国的使节都希望我们能早日决定仲裁官的继承人。而已有二位 分别代表两大阵营的使节已在和谐谷城堡(Castle Harmondale)中,等 着觐见我们。
山下厅堂(The Hall under the Hill)
回到自己的宫殿,接见二位使节之时,就感到有一股十分诡异的气氛。 这二位使节,一个长得威严十分,彷佛是天神的使者。另一个深沈而阴森, 如同死神的化身。在互相致意之後,首先发言的是布拉卡达(Bracada) 的使节来特大使(Ambassador Wright),他说,自从格雷仲裁官过世之 後,我们就变得十分地重要,我们必须要选任一位新的仲裁者(Arbiter )来调停伊拉西亚王国(Erathia)和爱佛黎(Avlee)之间的争执。
他正式邀请我们拜访布拉卡达(Bracada),并且将安排我们和费尔 威瑟仲裁官(Judge Fairweather)会面,我们的决定将会影响将来我们 与布拉卡达(Bracada)之间的两国政府关系。听完了来特大使(Ambass ador Wright)的陈述,接着是戴加(Deyja)的代表史卡尔大使(Ambas sador Scale)。他说,戴加(Deyja)是死灵法师(Necromancer)的王 国。我知道你们一定马上想到了恶名昭彰的死亡魔法──降巫术(Necro mancy)。
这仅仅是我们所研究的一项知识而已,并非如同你所想像中的那麽坏。 我现在邀请你们到戴加(Deyja)访问,因为自从格雷仲裁官去世之後, 你们必须选择一位他的继承人。我们也赞同结束这可布的战争,我极力推 荐选任史林仲裁官(Judge Sleen)。你们可以好好考虑一下,但千万不 要考虑太久。
由於事出突然,我们也一时六神无主,只见来特大使(Ambassador Wright)与史卡尔大使(Ambassador Scale)不断怂恿我们选任他们所各 自支持的对象,并且将我们决定的对象带至格雷仲裁官生前所在的仲裁所 (Arbiter's house)。现在我们总算明白了光明阵营与黑暗阵营的意思 了。因为此事实在非同小可,因此我们吩咐管家,好好安顿两位使节,并 且决定亲赴戴加(Deyja),等了解这个王国的真象之後,再行决定该选 任那位仲裁官。
戴加(Deyja)
真不愧是一个不死王国,路上的行人脸色“青笋笋”,家中的摆饰一 定少不了几副人骨,整个地区一片荒凉,地形崎岖不平,真是个“地无三 里平,人无三两银”。若是想沿石板路走,还会有人半途跳出收取“保护 费”──死灵法师税(Necromancer Tax),若是缴了税款,则他可以好 好地送你一程,然後再跳出来收第二次;若是抗税,那麽他就会召唤出一 大堆……“姜丝”(我搁地葱花哩,是“僵尸”,卷舌,来跟我念一次 ……“姜-丝”。咚咚!去死吧,真是粪土之墙不可污的家伙)。
总言之一句话,这是一个处处与众不同的地方。假若你是在白天时到 达马厩,那麽不用急着去抄时刻表,因为这里的大大小小店家都是从下午 六时起才开始营业,一直到隔天的清晨六时为止,真可说是最配称为“夜 总会”的地方。至於白天的时光你可以去观赏一下这里的特产──鸟身女 妖(Harpy),等太阳快下山再回到马厩来。
·每星期一、三、五到伊拉西亚王国(Erathia),路程三天。
·每星期二、四、六到土拉立安森林(Tularean Forest),路程二天。
·每星期日公休。
在马厩西边的桃色水晶球可以施展英雄术,再西边一点是
·健身大师(Body Building Master):耐力(Endurance)高达50 点以上,经得起操练,而且受过专家级的毒打,再自行受训到拥有7级的实 力,出个2500元,就可以将你的身体锻炼得像头牛一样,记住不经一番寒风 彻骨,那得梅花飘香。大宗师住在尼宏(Nighon)。
·偷窃大师(Stealing Master):学会大偷、小偷的专家级课程 後,再领悟“偷的艺术”到达7级的技能,然後再去偷来2500元,那麽就能 “偷得更自在”、“偷得别人心甘情愿”。大宗师在塔塔力雅(Tatalia)。
越过石板路,来到北方,就可以看见酒店,本以为在此的ArcoMage游 戏定有番恶战,因此先喝一喝井水永久增加一下智力,再进入酒店,谁知 这里的人都已经真的“脑死”了,
·因为胜利条件为:在一开始,每个玩家有25个高塔和10个墙壁。目 标是获得75个高塔,或累积200个任一种资源,或完全摧毁对手的高塔。
戴加(Deyja)
说真的跟这些“要死不活”的家伙实在没什麽好玩的,连作弊都不会 被查觉,当然我们是“正人君子”,不必耍小手段,就将对手轻松打发了。 在酒店中,我们也见到了史林仲裁官(Judge Sleen),不过跟在布拉卡 达沙漠(Bracada Desert)的酒店中见到费尔威瑟仲裁官(Judge Fairw eather)一样,都仅仅互相点头致意,并无交谈。在酒店北方住的是:
·冥思专家(Meditation Expert):大师在布拉卡达沙漠(Bracada Desert)。 在其东边住的是
·暗黑系魔法专家(Dark Magic Expert):他的条件和圣光系魔法专家刚 好相反,仅限於牧师成为暗之祭司或巫师成为巫妖,才有资格成为他的得意弟子。 其大师住在深坑(The Pit)。
·钉头锤大宗师(Mace Grandmaster):神圣战士(Paladin)成为英 雄(Hero)或恶霸(Villain)後,曾赢过大师的〖子,再深造达10级的功力,学费 是8000元。
逛完城区之後,先到全图的东南方适应一下这里的地形,在山上可以 找到一个祭坛(Alter),祈求後能永久增加10点意志系、地系和肉体系 伤害抗力。拜完祭坛之後,接着回到马厩,然後往西走,不远处可以看到 一栋独立屋,住着一位名叫威廉·赛塔轲(William Setag)的人,他能 将十字军(Crusader)升格为恶霸(Villain),不过想成为一位恶霸,先前 条件当然就是要加入邪恶的组织,而加入黑暗料理界……呃……黑暗 阵营绝对是不二的上选。
见过威廉·赛塔轲之後越过石板路,向西北走
应该会看到有另一条石板路直通到一处与天同高的高山,六号了望塔 (Watchtower 6)就位於这座在全图西南方的高山上。若是你喜欢到处钜 细靡遗地探索每一块土地,那就不难发现位於六号了望塔(Watchtower 6)东北方山上的属性之火,这个地点其实就在上山石板路的北方附近。
找到属性之火後,继续向北走,可以看到三户人家,住的是
·地系魔法大宗师(Earth Magic Grandmaster):只需让你的巫师晋 升为大法师或巫妖的,具备大师的所有本事、有10等级的技能和8000个金币, 则你们也可以制造出令人触目惊心、死伤无数的大地震。
·学习专家(Learning Expert):大师在尼宏(Nighon)。
至於方尖碑就在这三户人家的北方凹谷中。抄完方尖碑的碑文,还是 向北走,来到全图的西北角落,在这儿可以发现另外一个城区。这个城区 呈现规则的四边形布置,所以我们先从北边开始,由东而西,一一介绍: 首先是:
·感应力大宗师(Perception Grandmaster):只要弓箭手(Archer)成 为百发百中的神射手(Master Archer)或可於百步外一箭取人性命的狙击手 (Sniper),曾经获得大师的指点和认同,再苦练心电感应到10等级,然後包 个6000元的学杂费,则任何密门、开关或危险都无法遁形。
·链条甲大宗师(Chain Grandmaster):弓箭手(Archer)成为神射手 或狙击手,得过大师的称赞,有10等级的技能,再加上7000元即可。而隔 壁那口井,喝了会开始跳“酒醉的探戈”(Drunk)。
西边那排,从北到南分别是魔法商店、一口可暂时增加10点人格的井 、黑暗神殿(Temple of Dark)
·剑术大师(Master Sword Fighter):条件是经过专家级的磨练,7 等级的技能和5000枚金币。大宗师在和谐谷(Harmondale)。
南方这排,自西向东第一间屋子中,有一个独眼龙赛课尼·影下( Seknit Undershadow)很热心地招呼我们奉茶(Drink Tea)。本来我们是 有点渴,可是看到他屋内有二个骷髅正在下棋,心想喝了之後会不会像倪 匡笔下的透明光一样,成为可怖的骷髅透明人?但是主人异常热心地招呼 着,而且又是死灵法师集团的执行部队首席杀手(Assassin),即使现在 可以婉拒不喝,难保那天不从天外飞来一只箭穿过胸膛,反而死得不明不 白,不得已只好赌上性命喝了。
喝完了茶,令人惊讶的是,我本来那挤成一团的腹肌,居然奇迹似地 分成了胸肌等六大块肌肉,耐力在瞬间暂时增加了50点。愉快地与主人聊 天,才知道他还负责将流氓(Rogue)晋升为杀手(Assassin)的考验, 但是若想要知道考验的条件和内容是什麽,首先必须加入黑暗阵营。
喝完了茶,可以到隔壁的心灵系(Spirit)法术魔法公会买些新法术; 而井水可暂时增加10点火元素抗力。
戴加(Deyja)
在心灵系法术魔法公会的隔壁住着一位达德勒斯·佛克(Daedalus Falk),他对牧师表示若是想晋升为祭司(Priest),就必须到塔塔力雅( Tatalia)的潮穴(The Tidewater Caverns),在那儿停着一艘废弃的海 盗船。海盗们抢走了一张地图,这张地图上标示着一个位於布拉卡达(B racada)南方的岛屿,这个岛屿上有一间古老的神殿。达德勒斯·佛克必 须前往发现这座神殿,因此只要找到地图并交给他,他就将牧师晋升为祭 司(Priest)。
最後在东边,由南而北的是药草店及武器大师专家(Armsmaster Ex pert):大师在爱佛黎(Avlee)。城区中心的桃色水晶球可以施展英雄 术。
完成城区巡礼之後,可以由东北方的山路离开。上山之後,请小心寻 找这一带的山顶可以找到一个箱子,内装着巨像右腿(Golem right leg)。
将巨像右腿安装上去之後,跳下悬崖,来到北方的海滨,这里的宝箱 则是有一卷“进入日志,九月十九日”(Journal Entry,19th September)
这封日志是在1057年写的:太阳引导我并保护我免除虚假。我旅行到 戴加(Deyja),并且从死灵法师的身上反射看见我本身的邪恶,传说他 们是为月之信徒工作。绝对不能让他们得逞,因为他们结合的力量是很难 抵挡的。或许太阳能引导我从黑暗中……
看完日志之後,改往全图的东北方向山上前进,请特别注意靠近海边 的山谷,因为深坑大堂(The Hall of the Pit)隐藏在山谷中,且十分 地不显眼。找到深坑大堂(The Hall of the Pit)之後,再住东北方山 上附近找一口箱子,箱子中装有巨像左腿(Golem left leg)。
南方这排,自西向东第一间屋子中,有一个独眼龙赛课尼·影下( Seknit Undershadow)很热心地招呼我们奉茶(Drink Tea)。本来我们是 有点渴,可是看到他屋内有二个骷髅正在下棋,心想喝了之後会不会像倪 匡笔下的透明光一样,成为可怖的骷髅透明人?但是主人异常热心地招呼 着,而且又是死灵法师集团的执行部队首席杀手(Assassin),即使现在 可以婉拒不喝,难保那天不从天外飞来一只箭穿过胸膛,反而死得不明不 白,不得已只好赌上性命喝了。
找到这条腿之後,漫长的巨像拼装工作就算完成了,不过我们还是在 为那二个头伤脑筋,不断地将二个头装上、拆下比较,不知道汤玛斯·格 雷(Thomas Grey)会比较喜欢那一个头。最後,我们决议装上修道院标 准巨像头(Abbey Normal Golem Head),因为这个头看起来比较凶悍, 对敌人能发挥震慑的效果,而且不会千篇一律。装好之後,将它送回布拉 卡达沙漠(Bracada Desert)的巫术学校(The School of Sorcery)。
将组装好的巨像展示给汤玛斯·格雷(Thomas Grey)看了之後,他 就正式将巫师(Sorcerer)晋升为法师(Wizard),并且将巨像送给我们。另 外表示,希望我们早日选择光明阵营,以便升格为最高境界的大法师( Archmage)。
我们十分高兴地将巨像带回和谐谷城堡(Castle Harmondale),不 料这巨像居然窝里反地攻击我们。真的是将我们气得七窍冒烟,混帐东西, 老子有办法将你组装起来,就有本事将你拆散。拆掉巨像之後,才发现原 来是因为修道院标准巨像头(Abbey Normal Golem Head)的线路接错了, 导致巨像“秀逗”。早知道就装上一般的巨像头(Golem Head)就好,可 惜巨像已经残破不堪,无法重组了,只得将它送往焚化炉,结束它短暂的 一生。
潮穴(The Tidewater Caverns)
接到这个任务足以证明,魔法门七的编剧群不是有超人的想像力,就 是有反社会倾向──武士负责驱鬼,而牧师负责寻宝?进入这艘幽灵海盗 船的入口处时,希望你们的感应力(Perception)技能已经到达大师级的 水准,否则……一些密门可有得你们摸索了。
在浅水中,解决盗贼之後,请从壁上将矿脉挖出。上岸後,别急着进 入上层的船舱,因为在登船的斜坡西侧有扇密门。洗劫完海盗的宝藏之後, 走上斜坡,直上甲板,然後进入正北的舱内。将舱内的饮料喝完之後,可 由西边的船底破洞通往海盗洞穴。而在这个破洞的东面(即船舱东侧的南 边),有一扇“看不见的密门”(如果感应力技能不足的话),密室中即 可找到“前往晨昏岛的地图”(Map to Evenmorn Island)。找到地图之 後,爬出舱外,来到船尾,站到船弦上往船外跳,将那些鬼魂、骷髅送上 西方极乐世界之後,开始摸索幽灵海盗船东边靠船尾一带的洞穴墙壁,能 够找到一道很小的密门,里头的密道可以回到入口处东方的洞穴内。
将地图送回戴加(Deyja)交给达德勒斯·佛克(Daedalus Falk), 他十分兴奋地浏览地图并指出岛屿的位置说:它在这里。自从日月二大教 派开始百年战争以来,这个岛屿就一直被迷雾所遮蔽。有了地图就能够得 知它真正的坐标,现在我随时都可以亳不费力地找到这个地方。说完,他 将牧师(Cleric)晋升为祭司(Priest),当然他也鼓励我们加入黑暗阵 营,以便晋升为暗之祭司(Priest of the Dark)。
在四处向船家打听之後,发现从现在起,每逢星期日就可以从伊拉西 亚王国(Erathia)、土拉立安森林(Tularean Forest)和塔塔力雅(T atalia)的港口搭船前往晨昏岛(Evenmorn Island),航程在五至七天 不等。至此,光明和黑暗阵营这个困扰我们已久的谜团,此刻我们总算了 然於胸了,但是到底要支持谁?可是一件关系到整个伊拉西亚大陆未来命 运的重要决定,若是不慎於事前走漏了风声,恐怕将会招来自身的不幸。 因此,我们秘密地离开大陆本土,前往重新找到位置的晨昏岛(Evenmor n Island),在无人干预的岛上再审慎思考,以决定将由何人来支配伊拉 西亚大陆的命运……
若说丘陵地(Barrow Downs)是幽灵之都,那这里铁定就是它们的渡 假中心。其实整个晨昏岛(Evenmorn Island)是由七个大大小小的岛所 组成的,因此来到这儿即使不会飞,最起码也要会游泳。
才一下船,就有成群地骷髅前来“热烈欢迎”。和它们“同欢”到骨 头都散了之後,先向船夫索取一份每日船舶航程班次表:
每星期一、三、五到塔塔力雅(Tatalia),航程四天。每星期六到 土拉立安森林(Tularean Forest),航程六天。每星期二、四、日公休。
然後向西南来到酒店玩一把ArcoMage游戏,其胜利条件为:在一开始, 每个玩家有20个高塔和10个墙壁。目标是获得150个高塔,或累积400个任 一种资源,或完全摧毁对手的高塔。在和这些充满“骨气”的家伙一番激 战之後,还是保留了我的不败之身。走出酒店之後,摸一摸酒店前的桃色 水晶球,施展一下肉体伤害防护术;而酒店边的紫色水晶球则是施展意志 系魔法防护术,至於酒店後山上的那个银白色的水晶球,则是施展诸神之 日法术。触摸完毕这些五颜六色的水晶球之後,沿山壁向西南方走就可以 来到月之圣殿(Grand Temple of the Moon)。
对了,再次提醒你们,不要每次出门游览就只会“上车睡觉,下车尿 尿”,记得去四处走动走动,因为在月之圣殿(Grand Temple of the M oon)的後方有属性之火。继续往西南方向走可以到达一处早已成为废墟 的城镇,看样子百年战火真的是使百姓横尸遍野,唯一还有活口的就是位 於废墟城镇西北方的一栋白色建物,幸免者是:
·闪躲大师(Dodging Master):当武僧(Monk)升级为沙弥(In itiate)後,已为专家和7等级的实力,学费5000元就能如愿以偿。大宗 师在伊拉西亚王国(Erathia)。
·徒手搏击大师(Unarmed Master): 同闪躲大师(Dodging Master)的条件一般,大宗师也在伊拉西亚王国( Erathia)。
在废墟城镇中央的那口井,可以传送到位於西方海面上的另一个有方 尖碑的小岛。这两个岛之间,可以藉由井来交互传送。
晨昏岛(Evenmorn Island)
搜索完废墟城镇中残存的财物後,往东南方向走,可以到达一处海口 沙漠,这里的人家是:
·商贾大师(Merchant Master):若牧师已得道成为祭司,熟知市 场的运作已有专家的资格,与人讨价还价的功力已超过7等级,为人忠厚 老实,人格属性在50点以上,那麽再交个5000元,以後买卖更是能够占尽 便宜,绝不吃亏。大宗师在布拉卡达沙漠(Bracada Desert)。
或许是这儿只剩“鬼口”,所以没啥生意可做,因此和他同住的夥计 还兼卖水系法术魔法公会的会员证,每张50元,求个糊口渡日。学完偷斤 减两的技巧……不是不是,是虚造帐册的本领(咚咚咚……真是狗嘴 吐不出象牙,这二句有啥差别,应该是学会把握哄抬物价的时机、掌握囤 积货物的要领。是是是,还是老婆大人英明睿智、聪明过人),往本岛的 西北方向走,可以看到一座跨海的桥。过桥之後来到位於全图西北方的小 岛,岛的西半部就是阳之圣殿(Grand Temple of the Sun)。利用飞行 术(Fly)或水上飞(Water Walk)继续向南走,所抵达的小岛上可以发现最 後一处古代的自然神殿,同样喝一口水祭坛的水,就准备回到土拉立安森 林(Tularean Forest)晋升为高等督伊德(Great Druid)。
再向南便是有方尖碑的小岛,在方尖碑旁的住家是:
·盾牌大宗师(Shield Grandmaster):等武士或神圣战士,完成转 职为英豪、黑骑士或英雄、恶霸的职业时,且早就通过大师的检定,10级 的实力和7000枚金币,那麽手上的那块盾牌不仅是个挡箭牌,必要时还可 以拿来砸人。
·学习大宗师(Learning Grandmaster):当武僧(Monk)成功升级 为大师(Master)或忍者(Ninja),智力也已发展到IQ50以上,领有大 师的文凭,经检定测验有10等级的学力,束〖8000元,那麽你将成为一位 博士,但可千万不要住进博士的家。
最後一个最南面的小岛上,则是有个可以永久增加10点准确度及速度 的祭坛。至於漂浮在群岛环绕中间的海上小屋就是水系法术魔法公会。在 土拉立安森林(Tularean Forest)完成晋升为高等督伊德(Great Drui d)仪式之後,安东尼·格林(Anthony Green)要我们选择光明阵营,以 追求成为一位杰出的大督伊德(Arch Druid)。是啊!我们在晨昏岛(Eve nmorn Island)的游历之中,已经打定了主意,今晚我将回到和谐谷(H armondale)的仲裁所门口过上一夜。当明日第一道曙光照射在伊拉西亚 大陆的大地上时,这儿将会多出一个人,这个人将主宰着伊拉西亚大陆的 未来……
赛勒斯提(Celeste)
在经过一番深思熟虑之後,我们认为生命是十分可贵的,和平方为解 决一切问题的最好手段,为了避免整个伊拉西亚大陆的情况,变得像晨昏 岛(Evenmorn Island)生灵涂炭的悲惨景象一般,因此决定全力支持光 明阵营,让伊拉西亚大陆重建和谐的秩序。所以,我们立刻赶往布拉卡达 沙漠(Bracada Desert)的酒店迎接费尔威瑟仲裁官(Judge Fairweath er)。途中经过伊拉西亚王国(Erathia)的时候,惟恐凯萨琳皇后怀疑 我们的诚意,故将那把十分抢手的狮鹫心的喇叭(Gryphonheart's Trum pet)归还给伊拉西亚王国(Erathia),皇后十分高兴宝物失而复得,并 且对我们赞许有加。既然得到了伊拉西亚王国(Erathia)的支持,我想 和平的实现就近在咫尺了。
於是快速将费尔威瑟仲裁官护送到和谐谷(Harmondale)的仲裁所就 任,果然费尔威瑟仲裁官立即邀请凯萨琳皇后以及精灵王前来和谐谷(H armondale)会商,就在他们为版图疆界争执不下的时候,费尔威瑟仲裁 官适时提出以和谐谷(Harmondale)为界的提议,当场获得了二位国家元 首的认同,和平协定於是正式签定,人类与精灵族之间的战火终告平息, 而我们也获得了莫大的光辉与荣耀。
本以为事件至此终告落幕,我们可以开始正式地过我们舒服的领主生 活,不料费尔威瑟仲裁官却催促我们赶快到赛勒斯提(Celeste)的蓝班 特堡(Castle Lambent)见法师群(Wizards)的领袖──加文·马革那 斯(Gavin Magnus),而且还告诉我们时间紧迫,一刻都不可延误。我们 打开已知的伊拉西亚大陆地图,怎麽找都不见赛勒斯提(Celeste),费 尔威瑟仲裁官告诉我们要到布拉卡达沙漠(Bracada Desert),利用一个 大传送站传送过去。
一个大传送站?莫非就是那个"十分奇特而构造豪华的平台"?经过一 番舟车颠簸回到布拉卡达沙漠(Bracada Desert),在飞过位於四户人家 西方山头上的李达·罗温(Leda Rowan)住处上空的时候,我们忽然想起 现在已经加入了光明阵营,李达·罗温(Leda Rowan)不是曾告诉过我们, 等我们选择加入光明阵营之後,再回去找他,他将告 诉我们晋升为英豪(Champion)的条件,於是就降落在他的住处门前。李 达·罗温(Leda Rowan)告诉骑士,除非他能在竞技场(The Arena)中, 赢得五场以上武士级(Knight)水准的比赛,否则这辈子永远别想得到英 豪(Champion)的称号。
赢得五场以上武士级(Knight)水准的比赛?!天啊!我们现在连护 卫级(Squire)的怪物都要费尽心力才能在死神面前的见证下获得胜利, 怎可能达到这种天方夜谭的要求。果真骑士闻讯後,独自面对墙壁掩面而 泣,真是可怜的家伙,为了晋升骑士被一大票恶鬼缠身直到现在睡觉都还 会做恶梦,如今想晋升为英豪(Champion)更是显得遥不可及,这种遭遇 怎不教人为之鼻酸。
大夥围着骑士正想要好好安慰他,并且答应他一定会全力帮助他,即 使牺牲性命也在所不惜时,才发现原来他不是在哭泣,而是在"Steal sm ile"(偷笑),大家顿时都"四丈金刚──摸不着头脑"地迷惑着,骑士怎 麽还笑得出来。结果还是法师聪明,她恍然大悟地拿出功名簿(Awards), 原来我们在就任为和谐谷(Harmondale)领主之初就经常前往竞技场(T he Arena)磨炼战技,而最早期的时候,别说武士级(Knight)的怪物, 就连大王级(Lord)的怪物也只不过是些地精(Goblin)之类的"两光型 "怪物,就在这种"无心插柳,柳成荫"的情况下,别说五场以上武士级( Knight)的水准,就连五场以上大王级(Lord)的水准都没问题,就这样 骑士轻松地捡到了一个英豪(Champion)的封号,真是专门走路踩狗屎的 家伙。
晋升为英豪(Champion)之後,有位住在主广场东北方与神殿西方之 间山顶上,一栋白色高塔,名唤盖瑞·辛姆(Gary Zimm)的人,十分地 崇拜我们,希望我们能够到深坑大堂(The Hall of the Pit)内取回一 个被戴加(Deyja)偷取的季节的圣带(Seasons' Stole),这条圣带原 本是崇阳教祭司(Priest of the Sun)在季节变换的宗教仪式期间穿戴 的,後来由巫术学校(The School of Sorcery)收藏。看来我们这下子 可真的是声名远播了,接好了任务,来到大传送站,当一脚踩上传送点後, 它就立刻将我们送上天国──天空之城赛勒斯提(Celeste)。
这真的是神的国度,晴空万里,不再有阴霾存在,天使们在天庭中自 由自在的飞翔,有些有福气的人倘佯在这天上人间,看得是令我们眼花撩 乱、耳目一新,不过可千万别一脚踩空了,记住爬得愈高可是会摔得愈重。 为了避免一时失足,请务必施展飞行术(Fly)及羽落术(Feather Fall)。
从赛勒斯提(Celeste)的传送站向东走,可以到达市集,在这儿可 以看到训练场、防具店、铁匠铺、银行和酒店。对了,若是在这你有本事 挑战ArcoMage游戏的话,要有恶战的心理准备,因为其胜利条件为:
在一开始,每个玩家有30个高塔和15个墙壁。目标是获得100个高塔, 或累积300个任一种资源,或完全摧毁对手的高塔。
这种看似简单又似困难的条件最难打,因为一不小心,不是高塔没了, 就是敌手已经达成目标了。因此,要兼顾攻击与防御,缺一不可。不过, 对我这个身经百战的老手而言,甭提这些小小的天使,就算是上帝亲自现 身,也不见得赢得了我。
以这个中央大喷水池为中心,可以看到东西南北四条通道,南方通道 就是我们走来的道路。东方的通道可以寻访到圣光系魔法大师(Light M agic Master):等祭司更上层楼成为光之祭司或法师成为大法师,不但 有专家级的水准、7级的实力和少少的5000枚金币,最重要的是已经通过 迷雾墙训练场(The Walls of Mist)的考验。大宗师就在蓝班特堡(Ca stle Lambent)中。迷雾墙训练场(The Walls of Mist)的考验?不知 道这是一个什麽样的考验,真是令人跃跃欲试。住在大师对面的是蕾贝卡 ·德温(Rebecca Devine),他就负责祭司晋升为光之祭司的审查:
在光明阵营的修行之中,必须兼顾精神的层面。在晨昏岛(Evenmorn Island)上有二大古代神殿分别属於日月教派。日之教派信徒的信仰是 支持光明阵营的,我认为我们应该要协助他们,让日之教派发扬光大。现 在前往晨昏岛(Evenmorn Island),带着日之教派给你们的支援和祝福, 潜入月之教派的神殿──月之圣殿(Grand Temple of the Moon),净化 他们的祭坛(Altar)。如此一来,月之教派的势力将会消退,有助於日 之教派取得最後的胜利,你们也才能够成为名副其实的光之祭司(Pries t of the Light)。
听完晋升为光之祭司的条件後,来到东方通道与北方通道的交叉处, 这儿还有人在招收风系法术魔法公会会员。从这儿往北走到达四栋空屋的 东边就可发现方尖碑。
回到大喷水池,改向西走,再往北走就可到达光之神殿(Temple of the Light),而在其四周的建筑物分别为魔法商店、药草店、圣光系法 术魔法公会(Guild of Enlightenment)和风系法术魔法公会。
再度回到大喷水池,最後向北走,在通道尽头的东边是镇公所;西边 可通到蓝班特堡(Castle Lambent)。
进入蓝班特堡(Castle Lambent)和加文·马革那斯(Gavin Magnu s)晤面会谈,他十分欢迎我们,并且表示希望与我们建立长远且互信互 利的邦交。他也对我们与光明阵营结盟表示赞扬,不过他的有些幕僚还是 坚持我们必须先表现出法师的风范。因此,他希望我们能接受一些愚蠢的 考验。为了避免我们翻脸不认人,他还特别强调,这个考验可以随我们高 兴什麽时候进行,就什麽时候进行,而且即使失败了还可以卷土重来。
自接受马克汉爵士(Lord Markham)的任命考验至今,大大小小战役 少说也不下百场之数,这世上还有难得倒我们的考验?真是天大的笑话, 什麽样的考验就尽管放马过来吧!加文·马革那斯(Gavin Magnus)见我 们如此"胸脯长满了竹子",於是就说明考验的内容和规则:
这个测验是请你们从迷雾墙训练场(The Walls of Mist)的"前门" 进入,然後从"後门"出来。请注意,我特别强调"门(door)"这个字。在 测验的过程之中,你们不需要武器,因为只要你们杀了任何一个对手,测 验就算失败。假如你们成功了,那麽你们就有资格加入圣光系法术魔法公 会成为会员之一。
这时我们才发现原来加文·马革那斯(Gavin Magnus)同时也是圣光 系魔法大宗师(Light Magic Grandmaster):在祭司成为光之祭司或法 师成为大法师後,达到大师级的要求、10级的实力和8000枚金币,就能学 习天下任何你所想像得到或连作梦都想像不到的终极法术。
即使他是一位十分了不起的人物,不过这个测验也未免太"门缝里看 人"了吧。只要从前门进去,再由後门出来就可以了,这跟从我家大门进 去,再从後门出去有什麽二样。大大方方的来到迷雾墙训练场(The Wal ls of Mist),才一进门走几步路,就被一堆神灯精灵(Genie)、大法 师(Archmage)和风元素(Air Elemental)等打得满地找牙。
最後在千钧一发之际,多亏英豪解救我们全体落荒逃出迷雾墙训练场 (The Walls of Mist),这时我们才发现依我们现阶段的实力简直像是 花拳秀腿、不堪一击,因此我们下定决心,要先使自己更上一层楼,然後 再前住挑战,因此再度展开全大陆重新拜师学艺之旅:首先是和谐谷(H armondale),这儿住着:
晋升沙弥(Initiate)为大师(Master)的巴斯罗姆·胡姆(Barth olomew Hume),他告诉我们在未来的旅程中"呒免惊,继续走",只要到 爱佛黎(Avlee)的巴之神殿(The Temple of Baa)将那儿残存的邪恶势 力──巴之教团(the Order of Baa)消灭,将巴之大祭司(High Prie st of Baa)的首级拿来,我就晋升你们为大师(Master)。
晋升战斗法师(Warrior mage)为弓箭手大师(Master Archer)的 罗伦斯·马克(Lawrence Mark),他说多年前土拉立安森林(Tularean Forest)有一位炼金术士制造了一把魔法弓用以象徵精灵族与人类间的另 一个和平条约。当这把弓在被运送往伊拉西亚王国(Erathia)的途中, 却被位於爱佛黎(Avlee)的巨人们抢夺到巨人王国。因为巨人们并未使 用它,因此这把弓应该还尚在他们的碉堡中。所以前往爱佛黎(Avlee) 的巨人碉堡(The Titans' Stronghold)将这把完美的弓(Perfect Bow )拿回来,我就推崇你们为弓箭手大师(Master Archer)。
在伊拉西亚王国(Erathia)的唐吉科德爵士(Sir Charles Quixot e)早就笑嘻嘻地迎接我们,他对十字军(Crusader)说,非常高兴我们 能加入光明阵营,现在你们想晋升为英雄(Hero),很好!有位名叫威廉 ·赛塔轲(William Setag)的邪恶恶棍绑架了一位少女,这名少女的名 字唤做爱丽斯·哈格理夫(Alice Hargreaves)。现在少女被禁锢在位於 戴加(Deyja)的威廉·赛泰轲的高塔(William Setag's Tower)中,前 去将爱丽斯·哈格理夫(Alice Hargreaves)解救出来,成功了你就是众 人传颂中的英雄(Hero)。
原来那家伙不但负责将十字军(Crusader)升格为恶霸(Villain),本 身还是个绑架犯,难怪再怎麽说也不愿意请我们进屋子里头坐。
来到伊拉西亚城下水道(The Erathian Sewers)後,"万能"的盗贼 大师威廉·拉司卡(Master Thief William Lasker),向流氓(Rogue) 表示,要转型成为一位无孔不入的间谍(Spy),必须深入死灵法师的王 国──戴加(Deyja)进行一项秘密任务。任务的内容是到达六号了望塔 (Watchtower 6)将放置在塔顶警卫室里头的砝码(counterweight)搬 至位於塔底的警卫室。这个重物可以在墙壁的裂缝中找到,可以试着利用 绳索来完成任务。只有完美地达成任务,才足以配称得上是一位间谍(S py)。
即使他是一位十分了不起的人物,不过这个测验也未免太"门缝里看 人"了吧。只要从前门进去,再由後门出来就可以了,这跟从我家大门进 去,再从後门出去有什麽二样。大大方方的来到迷雾墙训练场(The Wal ls of Mist),才一进门走几步路,就被一堆神灯精灵(Genie)、大法 师(Archmage)和风元素(Air Elemental)等打得满地找牙。
听了老半天,李山德·史威特(Lysander Sweet)却没告诉我们应该 去那里找这颗"森林之心"宝石。再向他问仔细一点,他却要我们直接去找 那棵最年长的树(The Oldest Tree)问线索。老天啊!我曾经听那棵老 树讲了一晚上从它爷爷奶奶到孙孙孙辈的无聊故事,现在还要继续听下去, 那简直会要我们的小命,只好过些日子再说了。重新回到整个第一阶段晋 级任务中最累人的巫术学校(The School of Sorcery)找汤玛斯·格雷 (Thomas Grey)大法师,请益法师(Wizard)晋级为大法师(Archmage) 的方法,果然他开出来的条件还是秉持一贯作风的超难度条件:
欢迎回来,学生们。巨像(Golem)任务只是一项练习,想要成为一 位大法师就必须要完成一点像样而称职的工作。在法术的领域之中,堪称 为最至高无上的法术,莫过於神圣干预(Divine Intervention)法术,其 魔法书更是洛阳纸贵、一字难求。不幸的是号称为全伊拉西亚大陆最大、 收藏最完善的巫术学校(The School of Sorcery)却没有这本法术魔法 书。为了得到这本魔法书,巫术学校历经了一连串的恶运历史。
自远古时代以来,这本魔法书从未落入我们的手中。虽然如此,我们 却从不放弃,并且用尽各种方法要得到它。我们曾经发动公会里所有的会 员们全力寻找它,然而所有的人都失败了。有时,他们似乎已经将魔法书 弄到手了,却在运送的途中遗失了;而在大部分的时间中,这魔法书像是 神秘的失踪了,只有在最近的二十年出现在某些古老的地下城或沙漠岛屿 上。现在它则是在深坑的锻炼区(The Breeding Zone in the Pit),去 找到这本魔法书,并且将它带回巫术学校。只要能够破除这个历史诅咒, 我就将法师训练成至高无上的大法师。说的倒是容易,要知道这深坑的锻 炼区(The Breeding Zone in the Pit)可是与迷雾墙训练场(The Walls of Mist)不相上下。
最後是土拉立安森林(Tularean Forest)的安东尼·格林(Anthon y Green),他说要成为一位杰出的大督伊德(Arch Druid),必须要服务 於大地。在石头城(Stone City)的所在地是矮人埋葬柔卡四世国王(K ing Zokarr IV)的地方。他是死於尼宏(Nighon)侵略伊拉西亚王国( Erathia)时期,石头城(Stone City)的防御战争中。他的遗骸依旧还 留在连接石头城(Stone City)与尼弘(Nighon)之间的尼弘隧道(Nig hon Tunnels)中。找到这些遗骸,并将他们送回他的墓穴,这样国王才 能在大地上得到安息。完成了这项任务,我才能进行将高等督伊德晋升为 大督伊德(Arch Druid)的仪式。
拜访完安东尼·格林(Anthony Green)之後,顺道再回去找那棵最 年长的树(The Oldest Tree),看看它现在讲到那儿了。这次它总算告 诉我们,据情报指出(这树可真的是进化得不同凡响,居然还会分析情报 )偷了"森林之心"的贼,现在可能藏匿在塔塔力雅(Tatalia)的〖兵公 会(The Mercenary Guild),请帮它们拿回"森林之心"。讲完,这棵老 树又开始讲它的历史了,我们则是飞也似的离开。问清所有晋级的条件之 後,我们就正式向晋升之路勇往挺进。
尼弘隧道(Nighon Tunnels)
通过隧道的接驳处之後,向西走然後绕由南面进入中央的凹地。接着 向北走,但留心西边,当看见第一条向西的坡道之後,立即转向西,等抵 达最上端之後,会发现靠北边有一个突出物。站在最前端,施展跳跃术( Jump)跳过缺口到对面的平台上。
从对面的平台沿唯一的路走,直到北方另一个凹地为止。跳下凹地之 後,一边向东走,一边注意靠东南方有一条上坡的小路(第三条叉路), 爬上去後可见三条叉路,走西北方向的叉路,来到一个有水池的地方。
现在起以水池为准,因洞穴十分复杂,请特别注意方向。首先由南边 的路,转向东,再向南,寻一条西南方向的路,最後折向东就可到达一处 有火球射出的地方。此时东南方向有一条呈半圆形的通道可离开尼弘隧道 (Nighon Tunnels)进入雷拳山(Thunderfist Mountain)。
一至於沿东北的通道走,沿途特别小心不断射出的火球,直到无路可 走时,是一处东方有矿脉,而北方有一个地洞的地方。跳下地洞可来到地 下河流,沿地下河流向北直走,尽头处即可找到一把柔卡的斧头(Zokar r's Axe)和一堆死人骨头,搜索这堆遗骸,就可以找到一颗小骷髅头骨, 那就是柔卡四世国王的头盖头(Zokarr IV's Skull)。
是找到这个头盖骨之後,因为无法循原路回去,所以改从水道的西方 走,记住只要沿主水道走,当经过一处不停喷出绿色酸液的地方之後,就 只剩一条路可以走,这时只要走尽头再拐向东就能够离开地下河流,回到 陆地上。接着继续向南走,直到一处东边有矿脉的大空地,即可由该空地 的西边回到水池的位置。现在剩下的任务就是将柔卡四世国王的头盖头( Zokarr IV's Skull)送回柔卡陵寝(Zokarr's Tomb),不过想回到隧道 的接驳处,还必须费心找一下路子。若你还记得那条原来上到水池边的东 南方上坡小路,那就好办多了。因为在它的旁边有二条南向的路(事实上 是同一条),沿这条路向南直走即可回到中央的凹地,这时只要再走来时 路就可以到达隧道的接驳处。
到达柔卡陵寝(Zokarr's Tomb)之後,将头盖骨放置在西边墓室那 个与众不同的石棺内,因为这个石棺就是柔卡四世国王的灵柩。放置妥当 之後,回到土拉立安森林(Tularean Forest),安东尼·格林(Anthon y Green)会十分敬佩我们的成就,并且告诉我们柔卡四世国王的灵魂终 於得到了安息,当然获得大督伊德(Arch Druid)的荣誉自不在话下。
〖兵公会(The Mercenary Guild)
进入公会的时候,不要被二旁隔绝的弓箭手给吓到了,因为他们根本 不会伤害你。首先很镇定的押下北面墙壁上的开关,打开那扇厚重的木门。 接着来到西边的门,在开门之前最好闪边一点,因为门一打开马上会有个 “飞盘”会飞出来,在里头房间的箱子中可以找到一封马威克回给尼尔斯 (Niles)的信函(Letter from Malwick)。信中所提之事,当然是与你 们有关:我相信我已经找到一群你所需要的“冒险者”。他们虽然有点本 事,但却是“春天底下的两条虫虫”,我只用一点小手段,就让他们接受 我们一点小小的恩惠,将来却能让他们回报千百倍的利益。当然若到时他 们毁约了,我们也有能力对他们采取报复。但愿这个团队能符合你的需要, 我也盼望能离开这个不幸的岛屿。
原来我们给人的真正感觉是愚蠢无比的。看完信後请不要太难过,走 出房间,回到大厅。如想要打开西边监狱的门的话,只要摸摸一旁的火把 就可以了。监狱的北面是道密门,可以通往刚才拿到信的房间。
搜索完西边,接着换东边。这儿有二间房间,东方的房间内,靠南面 的第二座书柜是个密门;而北方的房间内,有位剑主(Master of the S word)配带一把上尉弯刀(Lieutenant's Cutlass)的名剑,让英豪(C hampion)和他进行一场决斗,
获胜之後再将这把剑夺过来。取得名剑之後,请推开北面的书柜,因 为这里也是个密门,不过这间密室比起刚才那间可值钱多了,因为在这里 的宝箱中可以找到“森林之心”(Heart of the Wood)。
最後在楼上走道东西二侧墙壁,各有一处稍微凹陷下去的地方那是扇 门,门内的楼梯可以通到“欢迎”我们进场的出入口处二侧房间。至於正 北方就是公会大老们开会所用的会议室。
将“森林之心”(Heart of the Wood)送回土拉立安森林(Tulare an Forest)交还给老树之後,不但所有的树精都情绪平静下来,不再攻 击旅人。老树更是乐得告诉我们,今晚它们将要歌颂它们的祖先,欢迎我 们一起与他们同乐。
妈妈咪啊!再继续听它念经,我可真的是会受不了。赶紧婉拒它们的 好意来到布拉卡达沙漠(Bracada Desert)找李山德·史威特(Lysande r Sweet)以完成晋升为侠王(Ranger Lord)的仪式。告诉过我们,等我 们选择加入光明阵营之後,再回去找他,他将告诉我们晋升为英豪(Cha mpion)的条件,於是就降落在他的住处门前。李达·罗温(Leda Rowan )告诉骑士,除非他能在竞技场(The Arena)中,赢得五场以上武士级 (Knight)水准的比赛,否则这辈子永远别想得到英豪(Champion)的称 号。
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