魔法门Ⅶ:血统与荣耀
Might and Magic VII: For Blood and Honor
来自电玩日报
By:Jerry Su
另有一篇《魔法门7上手指南》,点此。
另有一幅地图,点此。
另有一篇攻略解析,点此。
另有一篇任务列表,点!
另有一篇攻略,点此。
另有一篇全攻略,点此。
另有一篇全攻略(上),点此。
魔法门7血统与光荣全功略(中)
好了,这下应该没有问题了吧!再有问题,请先多吃点AA和DHA, 让脑部能够发育完全。现在我们针对几个较有特色的墓穴,介绍如下:
一号墓穴(Barrow I):进入东方的墓室後,在最东边墙上有个密门; 同样在西方的墓室,靠最西边的南面墙上也有个密门。
二号墓穴(Barrow II):仅次於柔卡陵寝(Zokarr's Tomb)的重要 墓穴。在第一层的正北方墙壁是密门,其後头是一条水道。沿水道向东而 下,经过第二层的密门後,来到尽头相当於第三层的位置,在南面有三个 箱子,中间的箱子内可找到光明灯(Lantern of Light)。
四号墓穴(Barrow IV):在第二层中间的柱子西面有个按钮,按下 後可打开柱子东面的密门,内有三个箱子。
六号墓穴(Barrow VI):最大的特色是在三个墓室的交界处有间密 室,共有三个密门可进入。
七号墓穴(Barrow VII):首先找到一张东西向的平台,其南面(即 背面)有一个按钮,可开启正北方墙下的密道。跳下密道之後,沿路走直 到爬过二个楼梯,进入东方的墓室。走到这间墓室的东面墙上,那儿有一 部隐藏的升降台,站上後可升到一间阁楼,内有一个箱子,里头可找到一 把墓穴钥匙(Barrow Key),请记住这个箱子不只装一把钥匙,还有其他 的宝物。没找着?那当然,你要先离开这个墓穴,再回来重开一次。以後 装钥匙的箱子都有相同的情形,自个要紧记在心啊。拿到钥匙之後,回到 二个楼梯的中间,面向北边可看见一个石箱,掀开石盖後可发现一个隐藏 在内的开关。推动开关可将背後(即南面)石墙升起,让我们回到出入口 处。将钥匙插入钥匙孔内,就可开启石墙,露出墓穴的地图。
八号墓穴(Barrow VIII):先向南走,再进入一间环形的墓室,其 西面墙壁是密门;继续向南走到一条通道,通道西面墙壁也是密门。接着 由通道转向东,进入最後一间墓室,南面墙壁也有一扇密门。
九号墓穴(Barrow IX):东方的书柜後有一密道,进入密道下楼来 到一间墓室,其东面墙壁是密门,内有一口箱子可找到一把墓穴钥匙(B arrow Key)。将钥匙插入出入口处的钥匙孔内,也可开启石墙,露出墓 穴的地图。
十号墓穴(Barrow X):在楼上墓室南面有一个箱子,内有把墓穴钥 匙(Barrow Key)。将钥匙插入出入口处的钥匙孔内,同样可开启石墙, 露出墓穴的地图。此外,楼上墓室的楼梯旁,西面墙壁上有扇密门,开启 後向西走,可找到第二扇密门,门後是个有水流的大墓室。当三把墓穴钥 匙全数开启石墙後,所有墓穴的石墙才会自动开启。
十二号墓穴(Barrow XII):当你们进入西方的墓室之後,若碰触南 面的门,则是开启北面的门;相反地,碰触北面的门,则是开启南面的门, 故在这个墓穴要小心不要被突袭了。
十三号墓穴(Barrow XIII):在西方的墓室中,其东南角落的两堵 墙壁交角处,有根石柱是活动的,将它推动後,可发现一间密室。
十五号墓穴(Barrow XV):进入後,正南方有个大门,打开後循路 到东方开启另一道门,此时即可进入一间有流水的墓室。此墓室的中央有 个升降台,可让你打扫一下阁楼。
柔卡陵寝(Zokarr's Tomb):
最为重要的墓穴,因为在此墓穴内, 方能完成沙弥(Initiate)的晋升仪式。首先向西走打开门,你会看见一 个与众不同的石棺置放在一个平台上,说它很奇怪,却又说不上那里奇怪, 反正总觉得它藏有某种玄机就是了。接着下楼梯去,你们可以看见一个圆 形水池,当踏入墓室後,水池的四周会升起四根石柱。在墓室的东西南北 四个方向各有一个门,每一个小墓室内都有一个不知用途的柱子(Pilla r)。看完整座陵寝之後,只要啜饮一口水池中的水,巴斯罗姆·胡姆( Bartholomew Hume)的分身就会出现将武僧(Monk)晋升为沙弥(Initi ate)。完成晋升仪式後,我们特地赶回和谐谷(Harmondale),请求更 上一层楼,然而他的本尊却说,要晋升为大师(Master)之前,我们必须先 选择加入光明阵营(lighter path)。这倒底是什麽意思?莫名其妙地将 光明灯(Lantern of Light)送回去还给塔尼·温瑟(Tarin Withern), 然後再回到丘陵地(Barrow Downs)。接下来,该去闹鬼大宅(The Hau nted Mansion),闹一闹那些不肯安份守己好好休息的游魂。
闹鬼大宅(The Haunted Mansion)
不知道何时武士居然也要扮演起道士的角色,鬼用剑杀得死?他当作 在伊拉西亚大陆上的武士使用的都是桃木剑啊?!果然一进门,那些鬼东 西就一拥而上,围着牧师索取“签名照”,而武士只有在一旁纳凉呷冰、 坐冷板凳的份,根本没鬼甩他。不过也幸好靠着牧师的鼎力相助,否则还 真不知道要砍到何年何月何日。超渡这些无主亡魂後,先向北走,再转向 东边,可以看见南北各有一间房间,其中北面的房间内挂着一幅眼睛会闪 闪发光的鬼画。欣赏完这幅鬼画之後,回头向西走,来到一个同样南北各 有一间房间的地方,真巧北面的房间内也挂着一幅画,不过这幅画不是鬼 画,而是一幅来自安罗斯大陆铁拳城堡(Castle Ironfist)的名画── 天使雕像画(Angel Statue Painting)。由於我们对这幅名画为何会远 渡重洋飘零到伊拉西亚大陆,挂在这栋大宅中的谜很感兴趣,於是就将画 收好,希望能遇到懂画的人,告诉我们整个事件的来龙去脉。至於南面的 房间内有枚鬼戒(Ghost Ring)。
送走一楼的鬼魅之後,改上到二楼。二楼是间藏书阁,勤勉地搜一搜 每一层书架,可以找到不少魔法书和魔法卷轴。好了,搜完之後,继续往 北走。什麽?阿里山火车──碰壁?不会吧,这儿明明有条密道啊。没看 见?老哥,叫你们要“勤勉”一点搜,你们又在打混摸鱼啦?当心有天摸 到大白鲨。请回到靠在西面墙壁的书柜,站在书柜的北边,抬起头往南看, 看见没?最上层的书架不是有本突出来的书吗?对啦,这就是全伊拉西亚 大陆最有气质的密门开关,将书推回书架後,北面墙上的密门就会应声而 开了。进入密道後,如果你们对北面墙上的那个开关充满好奇心的话,请 务必远离开关上方那个小孔,因为一押下开关,这个小孔就是枪口,难不 成你们当兵清枪的时候,都习惯将枪口抵住脑袋瓜子?
向西移动,来到一个螺旋形的楼梯,下到底部的时候,就是回到一楼 了。此时,走道的东边有四个宝箱,而通道的尽头南北各有扇门,可回到 看见鬼画的房间;至於西边走道的尽头,则是回到拿到天使雕像画的房间。 费了九条牛二只老虎的力气,终於让所有的鬼魂安息了,回到伊拉西亚王 国(Erathia),将消息回报给费德力克·欧格(Frederick Org),他就 将武士正式晋升为骑士(Cavalier)。在晋升仪式结束後,他又告诉骑士, 若有兴趣当个黑骑士(Black Knight),务必在加入黑暗阵营(Darknes s)後,再回来找他。光明和黑暗阵营?倒底伊拉西亚大陆上发生了什麽 事?
石头城(Stone City)
说这些矮仔冬瓜,思考逻辑硬是和常人不同,那个地方不好盖城堡, 一定要盖在这个鬼地方,然後一大票人挤在狭窄的通道中乱晃,还要常常 人家吆喝才会让路。首先在城堡的出入口走道东边有人发放地系魔法公会 会员认同卡。在市中心水池的四周,分别是铁匠铺、防具店、银行和酒店。
说到酒店,这儿的ArcoMage游戏还真的不是盖的,其胜利条件为:在 一开始,每个玩家有50个高塔和50个墙壁。目标是兴建100个高塔,或累 积300个任一种资源,或完全摧毁对手的高塔。乍看之下,比丘陵地(Ba rrow Downs)酒店简单,可是这些矮人的脑筋可不简单,在经过一番你来 我往、互不相让的胶着战中,酒店老板突然宣布我胜利了,原来我有一项 资源不知何时已经悄悄地累积到达了300的数目。
向可敬的对手致意之後,步出酒店,向东前进,在半路上有一个十字 路口,向南可找到魔法商店和药草店,其尽头东西两边,分别住着:铠甲 专家(Plate Expert):大师住在伊拉西亚王国。和他同居的是史巴克· 伯恩肯多(Spark Burnkindle),他告诉我们,这个地区本来是他们开采 矿业的地方,可是在开矿的过程中,发现了一件令人震惊的事实──尼宏 (Nighon)的妖法师(Warlock)居然也利用地道偷偷渡过海洋,连接上伊 拉西亚的本土!现在地道被穴居人所控制,他希望我们能将所有的穴居人 赶走,以便恢复他们的矿业。
我开始觉得,如果我来开设一家清洁公司,可能会比当领主来得好赚。 修复物品专家(Repair Item Expert):大师住在塔塔力雅(Tatalia)。 回到十字路口,继续向东则是地系魔法公会;向北就可以通到矮人王的宫 殿,终於我们的城堡修复有期了。
见到了何斯法九世(Hothfarr IX),向他说明我们的来意,没想到 他也对我们是和谐谷(Harmondale)领主一事感到怀疑,不过他并没有马 上不留情面的回拒我们,而是用条件与我们交换──我们必须带着炼金药 (elixir)到布拉卡达沙漠(Bracada Desert)的红矮人矿坑(The Red Dwarf Mines)解救被梅杜莎(Medusa)石化的矮人。如果任务成功了, 他们就帮我们修复城堡。
好吧!反正我现在也已经习惯当一个“卒仔”领主了。多费唇舌也无 益,还是靠实力来证明自己的身份和地位吧!拜访完了何斯法九世(Hot hfarr IX)继续向北走,半途的东边可以拜访到:钉头锤专家(Mace Ex pert):大师住在塔塔力雅(Tatalia)。健身术专家(Body Building Expert):大师住在戴加(Deyja)。
至於走到向北的路的尽头之後,同样是东边住的是枪戟大宗师(Spe ar Grandmaster):只有武士已晋升为英豪(Champion)或黑骑士(Bla ck Knight)并通过大师的考验,10等级的技能和缴纳8000枚金币,才够 资格和他讨论枪戟的使用诀窍。斧头大师(Axe Master):只要专家级人 物,7等级的实力和5000元就可以了。大宗师在塔塔力雅(Tatalia)。
接着向西走,路上你将会遇到商贾专家(Merchant Expert):大师 住在晨昏岛(Evenmorn Island)。
地系魔法专家(Mind Magic Expert):其大师住在土拉立安森林( Tularean Forest)。向前直走然後转向北的尽头可以看到石头城神殿( Temple of Stone),及一个有箭头向下标示的升降梯,可通往地道。升 降梯旁边的瀑布有条小水道可通到矮人王的宝库,当然是禁止进入的。
回到市中心的水池,向西走直到一个三叉路口,再选择向西的路在经 过一个水池後直走到路的尽头,就可以抵达训练场。绕全城一周之後,回 到升降梯处,到达地道第一层时,将木桶饮料一饮而尽,再下到地道第二 层。走出地道第二层的升降梯,可以看见西边有南北二条通道。在进入北 通道不远处,又分为往西和往北两条支道。
往北支道中又有三条向北的分道,第一条向北的分道尽头有矿脉(O re Vein),第三条向北的分道就是与尼弘隧道(Nighon Tunnels)相接 处。往西的支道可与南通道会合,在会合点的南边支道尽头,同样可以采 到矿脉;往北走就会发现方尖碑。杀光所有的穴居人之後,史巴克·伯恩 肯多(Spark Burnkindle)高兴得几乎跳起来。虽然如此,还是无法修复 我们的城堡,因此紧接着,我们立即马不停蹄地赶往布拉卡达沙漠(Bra cada Desert)。
布拉卡达沙漠(Bracada Desert)
以为从丘陵地(Barrow Downs)直接抄近路到布拉卡达沙漠(Braca da Desert)可以节省一些时间和车资,只是没料到一进入边境就有一堆 野生的狮鹫兽扑面而来。还好,在伊拉西亚王国(Erathia)的时候,我 们就已经练就了一身猎取狮鹫兽的技巧,将这些狮鹫兽当"鸟仔巴"烤之後, 沿石板路走到马厩前,照惯例抄下时刻表:
·每星期一、三、五、日到伊拉西亚王国(Erathia),路程三天。
·每星期二、六到和谐谷(Harmondale),路程五天。
·每星期四是公休日。
抄完後,看到马厩前有一个很奇怪的台子,上面标着到传送到主广场 (Main Square),好奇的踏上去,马上传到有许多传送台的地方。一一 检视传送台,才发现除了二个未标示传送目的地的传送台外,每一个传送 台都标示着传送的目的地,计有到港口(Docks)、酒店(Tavern)、公 会(Guilds)、神殿(Temple)、巫术学校(The School of Sorcery) 和马厩(Stables)。
此时,抬头看看这寸草不生的地方,才注意到所有的建筑物都盖在山 顶上,根本无法爬上去。所以要靠这些传送台来传送我们到想去的地方。 在主广场上有二个水晶球,淡黄色的是施展地系魔法防护术(Earth Res istance);绿色的是施展护盾术(Shield)。
由於我们的存粮已经耗尽,所以第一站当然是先到酒店补充粮食。
传送到酒店之後,我们发现这可能是全伊拉西亚大陆最高、最豪华的 酒店。不过,说真的这酒店有点金玉其表、败絮其中,因为他的ArcoMag e的胜利条件居然为:
在一开始,每个玩家有25个高塔和10个墙壁。目标是兴建75个高塔, 或累积200个任一种资源,或完全摧毁对手的高塔。只比伊拉西亚王国( Erathia)的难一点点,一边打牌、一边打瞌睡,居然也赢了,真是一点 成就感都没有。
买好粮食、打完牌,赶快到港口来询问船期,以免错过时间,又要在 这鸟不生蛋的地方多待上几天:
·每星期一、三、五到塔塔力雅(Tatalia),航程四天。
·每星期六到土拉立安森林(Tularean Forest),航程六天。
·每星期二、四是公休日。
·每星期日到伊拉西亚王国(Erathia),航程六天。
在港口的西方山丘上也有传送台。由於北方看来比较平坦,故我们就 向北走,在地上有时可以捡到神灯(Genie Lamp)。传说中神灯中禁锢着 一个精灵,将它释放後,可以得到意想不到的效果,尤其是在每年十月的 第四周(22日到28日)使用,可以增加八点技能点数;当然时间若错了, 可能会导致负面效果,像每月的5、7、13、21、26、27日使用,可能会 导致石化、死亡,甚至是形神俱灭(Eradicated)的最恐怖下场,故使用 要先瞧一瞧日期。
走着走着,最後在靠近山边的地方看见了四户人家,住的是:
·炼金术专家(Alchemy Expert):大师在尼宏(Nighon)。
·闪躲专家(Dodging Expert):大师位於晨昏岛(Evenmorn Island)。
·徒手搏击专家(Unarmed Expert):大师位於晨昏岛(Evenmorn Island)。
·健身术专家(Body Building Expert):大师住在戴加(Deyja)。
·负责晋升猎人(Hunter)为侠王(Ranger Lord)的李山德·史威特(Lysander Sweet),他也要求我们先加入光明阵营,再回来和他谈条件。
若是你们对於各地的井兴趣十足的话,那麽我奉劝诸位,对这里的井 不要太感兴趣,因为这口井是全大陆上最黑的一口井。它是一口许愿井, 丢钱许愿後,它若应允你则是暂时增加某种属性;若是许愿失败,嘿嘿! 那可是什麽症状都有,包含发疯和死亡。
拜访完这些专家後,再向北走,来到全图的东北方,就可以看到红矮 人矿坑(The Red Dwarf Mines)。回头利用位於四户人家东方的传送台, 传送回主广场。然後,再传送到公会的所在地。在公会传送台的西北方向 有一个圣光系法术魔法公会(Guild of Illumination);西南方向则是 水系法术魔法公会。这儿的山路比较难走,若是不小心掉到山脚下,可到 全图正西方的高山下附近,寻找一个传送台。
至於那二个未标示传送目的地的传送台,位於港口和马厩中间的传送 台的是传送到马厩与红矮人矿坑之间的山脚下;而位於绿色水晶球旁的传 送台,则是传送到一处十分奇特而构造豪华的平台。最後能用传送台到达 的地方是巫术学校(The School of Sorcery),其门前的水池可暂时增 加25点智慧与人格。
在巫术学校(The School of Sorcery)内可以拜访到一位名唤汤玛 斯·格雷(Thomas Grey)的大法师,他负责巫师晋升为法师(Wizard) 的工作。他说:要晋升为法师必须要组合一个巨像(Golem),这个巨像 被大卸六块,散布在从布拉卡达沙漠(Bracada Desert)到爱佛黎(Avl ee)之间的全伊拉西亚大陆各地上,只要能成功地组合巨像(Golem), 他就将巫师晋升为法师。
汤玛斯·格雷(Thomas Grey)说完,就将一个残缺不全的巨像交给 我们。真是伤脑筋,那六大块部分位於那些地区也不交代清楚,只有我们 在丘陵地(Barrow Downs)时不经意发现一个巨像袋子(Golem Chest), 其馀的五大部分不知散落何方?回到主广场之後,在北方山下发现有一口 箱子,打开之後才看见里头装着一个修道院标准巨像头(Abbey Normal Golem Head)以及一份卖契(Bill of Sale),这份卖契最重要的就是记 载了所有巨像六大部分的地点:
·一块在丘陵地(The Barrow Downs)。
·一块在塔塔力雅(Tatalia)。
·一块在爱佛黎(Avlee)。
·二块在戴加(Deyja)。
·二个头在布拉卡达沙漠(Bracada Desert)。
二个头?那另一个在那里?我们决定先不要把头装上去,等找到另一 个头再说。
逛着逛着,有很多地方不用飞的根本上不去,只有在马厩附近的南方 山上有座大桥堡,其东方桥柱所在的山头,因山势较缓,故请巫师不断施 展跳跃术(Jump),终於成功跳上山。山上有个箱子,箱内可找到巨像的 头(Golem Head),好啦,两个头终於全找到了。
当然,如果你天生就"未学走就先学飞"的话,那倒是可以飞上大桥堡 拜访一下:
·风系魔法大宗师(Air Magic Grandmaster):先让你的巫师晋升到大法师或 巫妖的地位,并成为大师、有10等级的技能和8000个金币。
·商贾大宗师(Merchant Grandmaster):若牧师已悟道成为光之祭 司(Priest of the Light)或暗之祭司(Priest of the Dark),有大师 的称号、10等级的实力,再交8000元,那麽往後无论和谁交易,即使商家再 不愿意、舍不得也只能用原价将物品卖给你,或以真正的价格向你收购物品。
西方山头的四户人家:
·李达·罗温(Leda Rowan)可以完成晋升骑士为英豪(Champion)的工作, 不过他要我们投奔光明阵营之後,再提出条件。
·北方住的是铠甲大宗师(Plate Grandmaster):条件是武士的职业,已 晋升为英豪(Champion)或黑骑士(Black Knight)并通过大师的考验,10等 级的技能和7000枚金币。
铠甲大宗师住处的西北方靠全图中央一带可找到方尖碑。
主广场附近,东南方的山头上是(此处也可沿神殿的东侧山脉向南走 而到达):
·鉴定物品大师(Identify Item Master):通过专家级技能检定,又 达到7级的水平,随便给个2500元即可。大宗师在爱佛黎(Avlee)。
西方的山头上有:
·匕首专家(Dagger Expert):大师在尼宏(Nighon)。
·弓箭专家(Bow Expert):大师在尼宏(Nighon)。
这二位专家也可以从马厩附近寻找山路走到。
在港口西方山头附近有栋房子,内有:
·圣光系魔法专家(Light Magic Expert):他的条件较为特殊,仅限於牧师成 为光之祭司或巫师成为大法师,才有资格成为他的门生。其大师住在赛勒斯提(Celeste)。
·冥思大师(Meditation Master):若是个专家,又有7级能耐和 2500金币,就能心如止水。大宗师在爱佛黎(Avlee)面壁静修中。
巫术学校(The School of Sorcery)的西北方山上:
·学习专家(Learning Expert):大师在尼宏(Nighon)。
西南方的山顶是:
·棍棒大师(Master of the Staff):通过专家级技能检定,达到7级的水 平,再给2500元。大宗师在爱佛黎(Avlee)。
在棍棒大师西南方的隔壁山上,有魔法商店;而在同一座山的西北边 有药草店。最後在酒店的西方山上有属性之火,而全图最西北角落群山中 的山脚下,可以找到一个神秘祭坛。
六~1红矮人矿坑(The Red Dwarf Mines)
这个矿坑最讨人厌的就是充满了黏答答的淤泥怪(Ooze),这种怪物 只有用魔法才杀得死,所以害巫师快要累死半条命。在出入口的广场中, 有一个硬梆梆的矮人,想必就是被蛇发女妖(Medusa)石化的,将炼金药 (elixir)浇在他的身上之後,他犹惊魂未定地失口乱叫,等回过神来才 跟着我们一起去搜索解救其他的矮人。
仔细看这个广场的四周有四条通道,首先进入东方的通道,在通道的 尽头,地上有一封进入日志(Journal Entry),而壁上则有矿脉。这封 日志大约写於1167年的8月12日左右,主要记载着开挖第二层矿区的原因, 和发现蛇发女妖(Medusa)的经过。日志中最重要的是提到一部控制升降 梯的引擎装置,这是一部只要稍加保养就能够永远运转的机器。但是当蛇 发女妖(Medusa)在无意中被发现的时候,只剩工程师拉珊·凯登(Dra then Keldin)和少数几个夥伴试图破坏这部几近完美的机器。看完後, 回到广场,改进入北方偏东的通道。
在这条通道内的向北支道内也有被石化的矮人,而通道本体的尽头一 个有流水的广场也有一个被石化的矮人。再回到广场,换进入北方偏西的 通道。其通道内的东方支道中的北方分道尽头的广场上也有被石化的矮人。 而通道本体的尽头除了有一个被石化的矮人外,还有一台升降机。救了这 个矮人之後,他还在大叫"大家赶快跑,石化蛇跑上来了……"。回过神 之後,他才发现是我们救了他,於是他自我介绍,他就是拉珊·凯登(D rathen Keldin),他愿意陪同我们回石头城向矮人王报告我们英勇的事 迹。
最後是西边的通道,在遇见两条支道的叉路口有被石化的矮人,而在 北方支道内的东方分道尽头也有被石化的矮人。北方支道本身的尽头有矿 脉。
确定救完所有的被石化的矮人之後,我们搭升降机下到第二层矿区去。 这个矿区之所以被开挖最主要的原因是发现了品质比上层更好的矿脉,不 过不料却也挖到了有蛇的身体和女性人类身躯的蛇发女妖(Medusa)的天 然洞穴。当升降梯停在矿场底部之後,先搜索一下矿车(Mine Car),再 向西进入一块空地,北面壁上有一通道,可通到升降梯的底部,这是防止 人员从升降梯上不小心落下时,能够从这条通道逃出,以免被压成肉饼。
接着向东走,来到一个有三条通道的空地。其中北方二条通道是通往 同一个方向(西北方),其中北方偏东的通道,又有条弯曲的支道,尽头 内有矿产。沿东边的通道直走,来到有二条支道的相会处,你们会听到机 器运作的低沈声音,循声往东边的支道走,来到最东边的空地,其北面有 台机器,就是日志中提到的控制升降梯的引擎装置。虽然拉珊·凯登(D rathen Keldin)和我们试图破坏机器,无奈试了几次都不得要领,只好 暂时作罢。
带着七个小矮人浩浩荡荡地回到石头城,在拉珊·凯登(Drathen K eldin)代表小矮人们向何斯法九世(Hothfarr IX)报告我们解救被石化 矮人们的经过後,他不但热烈欢迎我们,还义务为我们修复城堡。另外, 他还告诉我们,当一个领主,还有一项重要的工作,那就是接见使节,通 常你们可以在宫殿中召见他们。这下子真的是麻雀变凤凰了,不知道我那 修复的城堡长得是啥模样?
完成第一期修复工程的和谐谷城堡(Castle Harmondale)
迫不及待地赶回和谐谷城堡(Castle Harmondale)之後,发现门前 的杂草终於清理乾净了。进门後,更是令人大为惊喜,原来将垃圾清运完 後的和谐谷城堡(Castle Harmondale)居然这麽漂亮。不但窗明几净, 墙壁上挂满了美丽的油画,连东边走道的北面通往地下室的楼梯也修好了, 整个城堡只能用焕然一新来形容。
走到新修好的地下室,这地下室原本是用来当作监狱用的,一间间的 牢房,有些还诉说着囚犯悲惨的下场,例如:在南面靠最东边的牢房地板 上还遗有一封摘录日志(Journal Excerpt),这是在1120年的6月8日一 位学者的笔记本残页,内容记载着一位名为Seljin的囚犯接受审问官拷问 的经过,审问的内容是有关一处大师陵寝(the Tomb of the Master)的 正确位置。Seljin 首次谎称在布拉卡达(Bracada),导致审问官的人马 遭受巨像群(Golems)的痛击。在经过一番严刑拷打之後,他又改称在伊 拉西亚王国(Erathia)的南部。
不知这大师陵寝指的是不是柔卡陵寝(Zokarr's Tomb),若是很显 然他又说谎了。另外在东面靠最南边的牢房内有个红色的石床和一副遗骸, 推开石床有条很明显是用来逃亡的未挖通的地道,不知这遗骸是否就是S eljin。
你们在交头接耳谈些什麽?我有色盲?这石床分明是灰黑色的,我说 是红色的?说你们这些大领主们感应力(Perception)怎麽那麽差?感应 力(Perception)技能连专家级资格都没有,难怪看不到红色。看完牢房, 你们应该来到楼梯旁看看这一些刑具,有兴趣的不妨把头放进去感受一下 被严刑拷打的滋味。而在这放满各式各样刑具地方的南面有道密墙,若是 看不到红色的,可别又说我色盲了。
看完监狱之後,该是到你的王宫坐坐龙椅了(找不到王宫在那?就是 正殿前原本被大石头堵住的那扇门)。没想到才一进门,就有二个使节迫 不及待地围过来你一嘴我一口,叽哩呱啦地吵,恨不得教傻站在一旁摆着 一副扑克脸的管家拿来二块撒隆巴斯,一人一块将嘴巴贴起来。好不容易 才搞清楚,原来一个是伊拉西亚王国(Erathia)的使节──爱伦·罗克 威(Ellen Rockway),另一位则是爱佛黎(Avlee)的代表──爱兰·哈 尼(Alain Hani)。
伊拉西亚王国(Erathia)的爱伦·罗克威(Ellen Rockway)最主要 是传达凯萨琳皇后(Queen Catherine)的旨意,皇后希望能尽快与你见 面一谈,由於和谐谷(Harmondale)的领主更换频繁,为避免有人僭称是 和谐谷(Harmondale)领主,故她只愿意在自己的王宫,与我们单独会谈, 希望我们能见谅。是啊!这闭门羹的味道,我早就已经尝过了。
爱佛黎(Avlee)的爱兰·哈尼(Alain Hani)则是前来指控伊拉西 亚王国(Erathia)在木材战争(Timber Wars)期间窃占爱佛黎(Avlee )的领土,他传达爱佛黎(Avlee)国王──Eldrich Parson的邀请,希 望我们能到位於土拉立安森林(Tularean Forest)的首都Pierpont与他 相聚一叙。就这样一句来一句去,公说公有理,婆说婆有理,偏偏二个都 是大国,可不是我们这种"卒仔"辈领主所能得罪的。正苦思无策的时候, 想起了格雷仲裁官(Judge Grey),跑去找他商量看看要怎麽办?
他听完之後,摇头叹气说,这二国又开火了,现在仲裁官的任务就是 要想办法该如何将他们拉上谈判桌。然而这二国的国力势均力敌,谁也占 不了对方的便宜。此刻,格雷仲裁官突然降低声音,偷偷在我们的耳边说, 我并不在意谁能获得最後的胜利,这就像是两个小孩子在争夺玩具一样, 他们二国都想兼并和谐谷(Harmondale)。从现在起,你们必须要担当起 和谐谷(Harmondale)领主的重责大任,你们要自己决定要帮那一边,但 是千万记住,帮要帮得漂亮一点,不要留下任何证据和痕迹,否则後果不 堪设想。保护你们自己和你们的子民才是第一要务,我想我们之间再没有 什麽可以对话的了。
谈了老半天,还是得不到什麽具体结果,还是先到伊拉西亚王国(E rathia)见凯萨琳皇后吧。不过上次已经被拒见过一次,还害我们不明究 理地白白担心一场,此次再去虽然不致於被拒见,但不知又会被如何刁难, 还是依人情世故,找个靠山当台柱比较保险一点。可是该找谁呢?苦思之 际忽然想起,背包中不是还有一封要给马克汉爵士(Lord Markham)的信, 明日就先到塔塔力雅(Tatalia)见见这个始作俑者,看看他怎麽说。
塔塔力雅(Tatalia)
这个地区还真是奇怪,北方是常年积雪不化的 高山,南部却是终年积水不退的沼泽地,或许是因为雪水溶化冲到山下, 却又宣泄不及的缘故吧。来到此地本想直奔位於城区南方的马克汉爵士宅 邸(Lord Markham's Manor),可是等接近时,才发现有许多的大块头埋 伏在附近,抡起望远镜一瞧,乖乖全是十分难搞的食人妖(Troll),尤 其是那些身着红短裤的……蛙人部队?不对不对是高山食人妖(Mountain Troll)。若是我们会飞,那还可以利用食人妖不会飞也不会投射长 程武器的缺点,盘旋在他们的头顶上,将他们慢慢歼灭,只可惜我们目前 羽翼未丰,为了避免被困在马克汉爵士宅邸中,只好暂且退回马厩,先抄 时刻再另行想办法对付这些怪物。
·每星期二、四、六到伊拉西亚王国(Erathia),路程二天。
·每星期一、三、五、日是公休日。
·这老板大概是全伊拉西亚大陆最懒惰的人了。抄完时刻表之後, 先到位於城区西方的港口区。
这里的陆运虽然不方便,但是海运倒是十分的发达:
·每星期二、四、六到伊拉西亚王国(Erathia),航程二天。
·每星期一、三到布拉卡达沙漠(Bracada Desert),航程四天。
·每星期五到爱佛黎(Avlee),航程五天。
·每星期日公休。
在码头的正东方是
·风系魔法专家(Air Magic Expert):大师住在爱佛黎(Avlee)。
·枪戟专家(Spear Expert):大师在土拉立安森林(Tularean Forest)。
往南一些就能找到酒店,这家酒店的ArcoMage的胜利条件为:在一开 始,每个玩家有10个高塔和20个墙壁。目标是兴建125个高塔,或累积35 0个任一种资源,或完全摧毁对手的高塔。好吓人的战况,因为自牌局开 打以来,从没遇过这种情形,敌我双方不是在努力地兴建自己的高塔,而 是全心全力在拆对方的台。还好我运气好,才开牌不久就拿到一张条件为 “损失己方的一个魔法产生器,拆毁敌方九个高塔”。此牌一出,对手岂 能起死回生?受幸运之神的眷顾,再度带着胜利的微笑步出酒店。
酒店的楼上是意志系法术魔法公会,这个魔法公会是全大陆最ㄉㄧㄠ 〖的一个,因为没路可以上去,只有用飞的上去才能有缘购买到他们贩卖 的魔法。由於港口的贸易兴盛,故银行也开设在此区。
银行的北方居住着的。
·心灵系魔法专家(Spirit Magic Expert):大师住在伊拉西亚王 国的首都史戴德维克(Steadwick)。
·意志系魔法大宗师(Mind Magic Grandmaster):条件为 牧师(Cleric)升格成为光之祭司(Priest of the Light)或暗之祭 司(Priest of the Dark),当然前提必须是已经是一个大师并有10等 级的技能和8000个金币。
塔塔力雅(Tatalia)
其旁边有个银白色的水晶球,可以施展硬皮术。逛完了港口区之後, 来到位於马厩正北方的教堂,摸一摸橘色水晶球施展英雄术。
教堂的正东方山下屋子是
·钉头锤大师(Mace Master):已考上专家的执照,有七级 的技能和7000元,大宗师住在戴加(Deyja)。
其正南方路旁是
·剑术专家(Expert Sword Fighting):大师住在戴加(Deyja)。
在剑术专家的东方有一栋独立屋住着一位艺术家费迪南·威斯康提( Ferdinand Visconti),他说他现在正在收集三件来自铁拳城堡(Castle Ironfist)无上价值的油画,一是罗兰国王(King Roland)的画像。 二是罗兰国王的兄弟阿奇巴德·铁拳(Archibald)的画像。三就是天使雕像 画(Angel Statue Painting)。
只要我们有本事找齐全部三幅画送交给他,他就愿意给付给我们超乎想 像的报酬。
原来在闹鬼大宅(The Haunted Mansion)所拿到的天使雕像画竟然 是这麽值钱,不知其他二幅名肖像画在天涯何方?
走出艺术家的住宅,喝一口南方的井水,以暂时增加20点风元素抗力 (Air Resistance)。住在剑术专家斜对面街道的是:
·火系魔法专家西边的屋子内有一地道,可通往酒窖(The Wine Cellar)
其南面的邻居是:
·匕首大宗师(Dagger Grandmaster):只有当盗贼(Thief)到“岩湾 大学”进修到获得间谍(Spy)或杀手(Assassin)的学位,再累积达10等级的技 能,口袋中有8000元的〖钱才能深深体会这短短兵器的奥秘。喔!对了,在“岩 湾大学”就读期间,可别忘了先取到大师的称号。
领取匕首大宗师的毕业证书之後,喝喝门前的井水可永久增加速度。 然後快速跑过街道,来到位於匕首大宗师正南方的贸易商处,买些沙子( Sand)准备送到丘陵地(Barrow Downs)卖给爱文·贝耐克劳德(Arvin Beneclowd)以供他烧制玻璃瓶之用;当然若是你们带有安罗斯酒(Enro thian Wine)也可以在这里卖掉,报酬率还挺高的。
贸易商的正东邻居是:
·肉体系魔法大师(Body Magic Master):若你的牧师已晋升为祭司 (Priest),并有专家级的资格,只要再累积到7等级的水准和学费4000金币。 其大宗师在爱佛黎(Avlee)。
逛完市区之後,往西来到沼泽区三角洲,群聚在此地由东向西排列计 有:
·解除陷阱专家(Disarm Trap Expert):大师在和谐谷(Harmondale)。
·修复物品大师(Identify Item Master):只要通得过专家级技能检定,又 达到7级的水平,再丢个2500元即可。大宗师在伊拉西亚王国(Erathia)。
·链条甲专家(Chain Expert):大师在爱佛黎(Avlee)。
·偷窃大宗师(Stealing Grandmaster):当盗贼(Thief)获得间 谍(Spy)或杀手(Assassin)的称号,有大师级的身手再累积达10等级的技 能,再花个6000元的学费,从此以後就跟“岩湾大学”说Bye Bye。
·武器大师专家(Armsmaster Expert):大师在爱佛黎(Avlee)。
塔塔力雅(Tatalia)
在剑术专家的东方有一栋独立屋住着一位艺术家费迪南·威斯康提(Ferdinand Visconti),他说他现在正在收集三件来自铁拳城堡(Castle Ironfist)无上价值 的油画,一是罗兰国王(King Roland)的画像。二是罗兰国王的兄弟阿奇巴德·铁 拳(Archibald)的画像。三就是天使雕像画(Angel Statue Painting)。 只要我们有本事找齐全部三幅画送交给他,他就愿意给付给我们超乎想像的报酬。
原来在闹鬼大宅(The Haunted Mansion)所拿到的天使雕像画竟然 是这麽值钱,不知其他二幅名肖像画在天涯何方?
走出艺术家的住宅,喝一口南方的井水,以暂时增加20点风元素抗力 (Air Resistance)。住在剑术专家斜对面街道的是:
·火系魔法专家西边的屋子内有一地道,可通往酒窖(The Wine Cellar)
其南面的邻居是:
·匕首大宗师(Dagger Grandmaster):只有当盗贼(Thief)到“岩湾大学” 进修到获得间谍(Spy)或杀手(Assassin)的学位,再累积达10等级的技能,口袋中 有8000元的〖钱才能深深体会这短短兵器的奥秘。喔!对了,在“岩湾大学”就读期 间,可别忘了先取到大师的称号。
领取匕首大宗师的毕业证书之後,喝喝门前的井水可永久增加速度。 然後快速跑过街道,来到位於匕首大宗师正南方的贸易商处,买些沙子( Sand)准备送到丘陵地(Barrow Downs)卖给爱文·贝耐克劳德(Arvin Beneclowd)以供他烧制玻璃瓶之用;当然若是你们带有安罗斯酒(Enro thian Wine)也可以在这里卖掉,报酬率还挺高的。
贸易商的正东邻居是:
·肉体系魔法大师(Body Magic Master):若你的牧师已晋升为祭司 (Priest),并有专家级的资格,只要再累积到7等级的水准和学费4000金币。 其大宗师在爱佛黎(Avlee)。
逛完市区之後,往西来到沼泽区三角洲,群聚在此地由东向西排列计 有:
解除陷阱专家(Disarm Trap Expert):大师在和谐谷(Harmondale)。
·修复物品大师(Identify Item Master):只要通得过专家级技能检 定,又达到7级的水平,再丢个2500元即可。大宗师在伊拉西亚王国(Erathia)。
·链条甲专家(Chain Expert):大师在爱佛黎(Avlee)。
·偷窃大宗师(Stealing Grandmaster):当盗贼(Thief)获 得间谍(Spy)或杀手(Assassin)的称号,有大师级的身手再累积达10 等级的技能,再花个6000元的学费,从此以後就跟“岩湾大学”说Bye Bye。
·武器大师专家(Armsmaster Expert):大师在爱佛黎(Avlee)。
越过沼泽区来到全图的西南角落,可以找到一个神秘的祭坛(Al tar)。走遍西南部沼泽区之後,请巫师施展个水上飞(Water Walk)来 到海上的一座小岛上。岛上有铁匠铺和防具店,沿海边走还可以在一艘废 弃船只的附近找到一个潮穴(The Tidewater Caverns)。另外在岛的东 南方可以找到一个宝箱──这口箱子建议你们在拥有较高等级的解除陷阱 (Disarm Trap)技能时再来开,否则保证被炸个魂飞魄散──装在宝箱 中的是一只巨像右臂(Golem right arm)和一封“进入日志,元月二日” (Journal Entry,2nd January)。
塔塔力雅(Tatalia)
这封日志是在1057年写的,同样也未署名,其内容是说:
太阳引导我们的脚步迈向真理的大道。我被圣殿(Grand Temple) 付予来到塔塔力雅(Tatalia)进行徵募新兵宣传活动的责任,我们希望 藉此宣扬我们的信念并壮大我们的军队。月之信徒正在进行一些重大计画, 或许太阳能够阻止他们的黑暗……。」
虽然还是无头无尾,但是至少已经可以看出这是两个教派在互相争斗 的端倪。走遍小岛,绕从全图的西北方上岸,抄完方尖碑的碑文之後,回 到马厩,沿石板路向北走,经过一条十分陡峭的上山山路後,进入常年积 雪不融的山区。
在仔细观察这条山路之後,我们发现两旁山势高峻陡即使插翅也难飞 出去,与当年诸葛孔明将自己正式介绍给曹操认识的博望坡有点像峭,於是 乎我们将所有的食人妖──,地不分东西南北、妖不分沼泽河流或高山, 一一诱进此山路,然後山上山下来回跑,终於将所有的食人妖尽歼灭於此 处。此地原本无地名,我看从现在起可以改名为死亡山径。
在山上石板路的终点有另一个小城区,其正北方有一栋标示着特殊符 号的建筑物──〖兵公会(The Mercenary Guild)。公会旁的井可暂时 增加20点防护力(AC)。至於东西二排的建物,由北而南排列,在东边是 铁匠铺及
·斧头大宗师(Axe Grandmaster):当游侠(Ranger)顺利当上侠 王(Ranger Lord)或奖金猎人(Bounty Hunter)後,经大师的背书和自身修行到10级的功力,再加个8000元就可以了。
·铠甲专家(Plate Expert):大师住在伊拉西亚王国(Erathia)。 在西边的是防具店、训练场以及
·盾牌大师(Shield Master):专家的身段、7等级的实力再外带30 00元的金币。大宗师在晨昏岛(Evenmorn Island)。
买卖完东西、升完级之後,紧接着在全图西边靠海边的雪山一带,可 以看到一座十分壮观的巨大石柱群(Stonehenge monoliths),中心还有 一个小水池。由於我们曾误饮马厩前那个有毒的水池,因此对於这个未标 示疗效的水池,不敢乱喝。最後来到全图最北方,且是正北方的罗姆赛克 斯的洞穴(Wromthrax's Cave)。
来到这个洞穴口,我们顿时像是泄了气的皮球,因为我们居然在洞口 捡到“龙眼”(Dragon's Eye),难怪查理斯·唐吉科德爵士(Sir Charles Quixote)打死都不愿意单凭龙的眼睛当作我们杀掉翡翠岛(Emerald Island) 火龙的证据。
进入洞穴後,我们才发现在这外表看起来其貌不扬的洞穴,居然设备 如此豪华,空间广敞,还有私“龙”的游泳池。再往前几步,终於看到了 罗姆赛克斯(Wromthrax the Heartless)龙的真面目,不过这条龙看起 来蛮“忧郁”的(Blue Dragon)。
当着查理斯·唐吉科德爵士(Sir Charles Quixote)的面,重新表 演一次我们是如何干掉翡翠岛(Emerald Island)火龙的。果然他真的冷 眼旁观地当了整整一天的观众,一句话也没说,亏他曾夸下海口,说什麽 “必要时给你们一些指示”。干掉罗姆赛克斯(Wromthrax the Heartless)之後,他在眼见为凭的实况表演下,还算是有点良心地跳出来正式晋 升神圣战士(Paladin)为十字军(Crusader),他也欢迎我们加入光明 阵营,以争取晋升为英雄(Hero)的机会。走出龙洞後,该是前去拜访马 克汉爵士宅邸(Lord Markham's Manor)的时候了。
马克汉爵士宅邸(Lord Markham's Manor)
进入宅邸之後,正北方即是马克汉爵士的房间。才一踏入马克汉爵士 的房间,没想到他竟然像是见到了丘陵地(Barrow Downs)的恶鬼一般, 躲到桌子底下,喃喃自语地说:啊,竞争者!我希望你们不是回来试图退 还和谐谷(Harmondale)给我。在你们亲自签名的契约上已经注明这个约 定永远不能取消的,不信你们可以翻开第九页的第三条第C款,上面明明 白白地写着。
他嚷了半晌,见我们不发一语,才将头探出桌底说:你们不是为了这 件事来的?当然不是,当初在翡翠岛(Emerald Island)订约的时候,你 就一直拉着我们的手,在这签名在那签名的,只有神才真的知道这契约内 容写得是啥“碗糕”。何况现在我们已经为和谐谷(Harmondale)吃了这 麽多苦,白痴才无条件退还给你。
他见我们不是来退还和谐谷(Harmondale)的,才从桌下爬出来,拍 拍身上的灰尘,嘴里还是不断地在嘀咕:你们真的指望我将你们看作像是 贵族一般?我妈常讲的一句话就是“牛牵到北京还是牛”。瞧瞧你们满身 的尘土和泥浆,下次从仆人的边门进来,不要从正门进入,否则我的邻居 会怎麽想。
真是好大的官威啊!若不是看在我们尚有许多要务在身,加上他的卫 士个个熊腰虎背的份上,铁定将他拖下来毒打一顿。将诺伯特·特拉许( Norbert Thrush)写给他的信丢给他之後,他拆开信看了看说:他要签定 Pierpont协定的孔雀羽毛笔,好吧。这就是签定最初协定的孔雀羽毛笔, 拿去给他吧。
将孔雀羽毛笔收妥之後,本想伺机将盗贼大师威廉·拉司卡(Master Thief William Lasker)所要的最美丽的花瓶(lovely vase)赚到手,奈何警 卫过於森严,就在将门打开的同时,警报也响了,不得已只好变偷为抢。好不 容易将所有的警卫撂倒,我们终於可以慢慢欣赏一下马克汉爵士宅邸的布置格调。
首先在东边的房间内,有张桌子,其西面的桌边有一个开关,可打开 房间内北边墙壁上的暗门。密室内的箱子中有一封日志节录(Excerpt f rom Diary),记载的内容是“最後的处置,终於使我自己摆脱了那块受 诅咒的封地。我真的是受够了麻烦──我确实不需要他们调停这几百年来 古老的人类与精灵的冲突。幸运的,我的策划工作十分完美;有一小群的 团体接收了这块领地,而我却不需要付出任何代价。现在一切恶梦都已离 我而去了,更稳固了我的地位……”真是一个诈包的家伙,当初将烫手 山芋丢不知情的我们时,还讲得那麽动听。
马克汉爵士宅邸(Lord Markham's Manor)
至於那只花瓶(Vase)是放在西边餐厅的北边厨房的炉灶上,原来这 只花瓶是凯萨琳皇后为褒扬马克汉爵士的战功,而送给马克汉爵士做纪念 的。拿到花瓶之後,本想向马克汉爵士道个歉,顺便“借用”一下他的花 瓶,谁知他早已经将房门锁起来,躲在里头发抖了。
回到伊拉西亚王国(Erathia),首先将花瓶送去给盗贼大师威廉· 拉司卡,他便封我们为流氓(Rogue),而若是想到成为一流的间谍(Spy) 则必须先加入光明阵营。当上大尾流氓之後,将孔雀羽毛笔交给诺伯 特·特拉许(Norbert Thrush)。他十分高兴终於完成了全套的收集,并 且对我们说,他承认我们是和谐谷(Harmondale)的领主,并且他将在史 册上记载我们的一言一行、一举一动。好啦,这下应该可以放心地去见凯 萨琳皇后了。
再度来狮鹫心城堡(Castle Gryphonheart),
终於觐见到了凯萨琳皇后。虽然顺利地见到了凯萨琳皇后,不过还是 有点要偷偷提醒你们,因为皇后每天并不只睡一小时,且不需六分钟护一 生,故请在每天上午六时到下午六时之间来访。
凯萨琳皇后见到我们之後,首先是一个皇家式的点头向我们问候,接 着说:你们就是赢得了马克汉爵士那愚蠢无比竞赛的幸运儿?若不是因为 矮人国王承认你们在和谐谷(Harmondale)合法的统治地位,我是无法信 任你们的。你们一定做了什麽事才能获得他的敬重,否则他没有理由承认 你们的。不过,我实在看不出你们有什麽能耐,这样好了,若是你们能够 到土拉立安森林(Tularean Forest)一处位於Pierpont城区外的洞穴中, 解救出一位名叫罗伦·史提尔(Loren Steel)的间谍,安然将他送回狮 鹫心城堡(Castle Gryphonheart),我就给予你们尊荣、金钱和无上的 感激。但是请特别记住,因为他命在旦夕,因此你们只有28天的时间可以 进行救援工作。
原来凯萨琳皇后找我们来为的就是这件事,不知道爱佛黎(Avlee) 国王Eldrich Parson找我们为的又是那桩?
土拉立安森林(Tularean Forest)
才刚刚抵达土拉立安森林(Tularean Forest),就有信差飞马来报, 他说是受了伊拉西亚王国(Erathia)的使节之托,送一封十万火急要我 们立刻拆阅的信,因为信中的事件正在发生之中。拆开一看,原来是爱伦 ·罗克威(Ellen Rockway)写来的密信,信中说:多年前,在一场先前 的战争之中,精灵族偷了一件伊拉西亚王国(Erathia)的上古神器。
多年来,他们将这件神器藏匿起来,直到现在,他们决定将它移至土 拉立安洞穴(The Tularean Caves)内。伊拉西亚王国(Erathia)已经 派出了突击部队前往拦截,希望我们能协助伊拉西亚王国(Erathia), 以确保神器能安然归还给伊拉西亚王国(Erathia)。
(作者按:发明这个任务的人,应该获颁年度最佳天兵奖,得奖理由 是:条件严苛得太离谱了。要接这个任务,首先必须查明你的城堡是何日修好 的,也就是史册上记载War的日期。从该日起算满二个月之後在不超过一个 月时间内到达土拉立安森林(Tularean Forest)才接得到。举例来说,你救 了矮人回石头城之後,第一次回到和谐谷(Harmondale)的日期是1月1日─ ─此时查史册,即可看到War的这页──那麽必须在3月1日起到3月 27日之间到达土拉立安森林(Tularean Forest)才能顺利接获任务, 早一天或晚一天都不行,期限过了则可能就永远接不到这个任务了)
看完信之後,因为我们还搞不清楚状况,所以暂时将密信收好,默不吭 声。接着假装若无其事地将马车时刻表抄好,以备不时之需:
·每星期二、四、六到和谐谷(Harmondale),路程二天。
·每星期二、五、日到戴加(Deyja),路程二天。
在马厩东方的帐篷有一位安东尼·格林(Anthony Green)能将督伊 德教徒(Druid)晋升为高等督伊德(Great Druid),方法是:到塔塔力 雅(Tatalia)、晨昏岛(Evenmorn Island)和爱佛黎(Avlee)三地探 索古代的自然神殿,这些神殿已经设立达数百年之久,外形看起来像是石 造的圆圈,中心设有水祭坛。详细地点我不告诉你们,只要你们能找到它 们,并且将发现过程及祈祷的心得详细告诉我,我就会晋升你们为高等督 伊德(Great Druid)。原来在塔塔力雅(Tatalia)所看到的巨大石柱群 (Stonehenge monoliths)就是自然神殿之一。因为尚有两座有待寻找拜 访,故不急着劳累奔波地赶回去。
·马厩的西北方湖滨的帐篷内为感应力大师(Perception Master): 如有专家的身手,再自修到7等级,然後再送2500元给我,就可以对危险的存 在更为敏感。大宗师目前在戴加(Deyja)进修之中。
往感应力大师的住处向西移动,就能见到鉴定物品大宗师(Identif y Item Grandmaster):职业是巫师且已晋级为大法师(Archmage)或是 巫妖(Lich),只要能证明已是本项技能的大师,还有10等级的技能再加 6000枚金币,就能让你无所不识。
回到马厩,沿石板路向南走,可以看到码头,虽然船夫的收费比较高, 而且海路比陆路费时,但是万一在此不幸得罪当局时,还是可以做为逃命 的交通工具,所以还是拿张时刻表较为妥当:
·每星期一、三到布拉卡达沙漠(Bracada Desert),航程六天。
·每星期二、四、六到爱佛黎(Avlee),航程三天。
·每星期五、日公休。
在城镇的西南方有三个帐篷,分别是:
·火系魔法专家(Fire Magic Expert):其大师住在和谐谷(Harmondale)。
·风系魔法专家(Air Magic Expert):其大师住在爱佛黎(Avlee)。
·水系魔法专家(Water Magic Expert):大师住在尼宏(Nighon)。
他们除了教导技能之外,同时也接受会员的入会申请。附近有一个翠 绿色的水晶球会施展护盾术(Shield)。若能找到西方一条上山的路,那 你将会找到一个祭坛(Altar),前来祈祷,将能永远增加10点火、风、 水三种元素的抗力。由於这里是属於沼泽地形,所以城镇主要是建筑在高 脚平台上,因此首先必须找到楼梯,否则就得飞上去。
在观察完周遭的环境之後,回到港口附近,因为上楼的楼梯就在船头 指的正西方向附近。上楼梯之後,看到一个金字招牌,那是银行,其南面 就是镇公所。
镇公所的西方一带,住有:
·地系魔法大师(Earth Magic Master):条件巫师已成为法师,且是为 专家加7等级的技能和4000个金币。其大宗师住在戴加(Deyja)。当然若想从现 在才开始拜师学艺,在此登记还不算太迟。
·心灵系魔法大宗师(Spirit Magic Grandmaster):条件为牧师晋 升为光之祭司(Priest of the Light)或暗之祭司(Priest of the Dark),有大师的身分并有10等级的技能和8000个金币。
而心灵系魔法大宗师西方的一间美丽的房子是急救站,北方过桥,有 一个喷泉,泉水能暂时增加50点地系元素抗力(Earth Resistance)。以 喷泉为中心,西边过桥的城堡是那文城堡(Castle Navan),北边过桥可 看见三栋建筑形式一模一样的房子
拜访完这三户人家之後,在西北方有一座小到一不小心就会掉下去的 窄桥,桥的那端就是地系、火系、风系和水系法术魔法公会的所在地。而 那个米黄色的水晶球可施展地系防护法术。至於在三户人家的东边,那间 有着淡黄色外墙的建筑物是魔法商店的所在地,而其北边的邻居是伊班得 尼斯·梭尔(Ebednezer Sower),他可以将游侠(Ranger)晋升为猎人 (Hunter),不过你们首先必须先找到位於爱佛黎(Avlee)北方的妖精 山丘,并且想出如何破解秘密的入口,以便能顺利见到妖精王。
而魔法商店的东方邻居是:
·鉴定定怪物专家(Identify Monster Expert):大师在爱佛黎(Avlee)。
在鉴定怪物专家的东方有位
·匕首专家(Dagger Expert):大师在尼宏(Nighon)。
另外与他同居的汤姆·蓝伯拉(Thom Lumbra)代表督伊德教徒集团 重金徵求能够找回在日月神殿战争期间被偷的三座小雕像,并将他们送回 位於布拉卡达沙漠(Bracada Desert)、塔塔力雅(Tatalia)和爱佛黎 (Avlee)三地的圣坛(shrine)上的勇士。接完任务之後,转向南方, 又是一栋有着淡黄色外墙的建筑物这是药草店,而再南方的大宅则是
·商人专家(Merchant Expert):大师在晨昏岛(Evenmorn Island)。
此刻你应该发现实际上,你已经绕了一个圈子回到楼梯旁了,现在再 回到镇公所的门前,向东过桥就是铁匠铺、防具店、训练场。此地的铁匠 铺可以学习到枪戟(Spear)这项技能。
再转向北过桥,首先到的就是酒店,其ArcoMage的胜利条件为:在一 开始,每个玩家有20个高塔和5个墙壁。目标是获得50个高塔,或累积1 50个任一种资源,或完全摧毁对手的高塔。奇怪怎麽跟在伊拉西亚王国时 一样的白痴?闭着眼睛随便打,都不小心赢了。结束无趣的游戏。
改到东边的皮甲大宗师(Leather Grandmaster)家中坐坐:他告诉 我们,将来当盗贼成为最高阶的间谍(Spy)或杀手(Assassin),且是 一位皮甲大师後,再闭关到10等级,然後包个7000元的红包给他,就将最 好的皮甲技巧教我们。
最後群聚在酒店北方的计有:
·弓箭专家(Bow Expert):大师在尼宏(Nighon)。
·枪戟大师(Spear Master):条件是专家、7等级加5000元。大 宗师在石头城(Stone City)。
·链条甲专家(Chain Expert):大师在爱佛黎(Avlee)。
终於参观完所有的城镇建设,下楼梯从城镇公会群的北方上山,沿崎 岖难行的山路往东行,可以到达一个深谷,方尖碑就设立在其中。过了方 尖碑之後,再继续寻山路向东,就来到位於石板路旁的了望台。由於在途 中常听到有人在谈论关於一株生长在土拉立安森林(Tularean Forest) 最年长的树(The Oldest Tree),传说这株树能够和人进行交谈,而且 还会感激愿意与它长时间交谈的人。真是有趣的一棵树,为了一睹这棵树 的风采,我们沿石板路来到了北方的森林。
的一棵树,为了一睹这棵树的风采,我们沿石板路来到了北方的森林。 进入森林之後,简直像是到了姥姥的巢穴,树精们张牙舞爪地吐出黑烟, 令人感觉乌烟瘴气。幸好这些树精不会动,所以只要找好掩体就可以轻轻 松松地学燕赤霞一般将这些树精作掉。在枯根中挖掘看看会不会真的找到 小倩,但是很显然这里不是兰若寺。在北方搜索之後,只在一处高山上, 发现一个若隐若现的洞穴──土拉立安洞穴(The Tularean Caves)。
在洞穴口正有二帮人马在火拼之中,趁乱之际,我们在洞穴口找到了 一口箱子,箱子内装着一把狮鹫心的喇叭(Gryphonheart's Trumpet)。 原来人类和精灵争执不下的上古神器指的就是这只喇叭,不知它的功用是 否用来召唤狮鹫兽的?不过,当我的脑海中浮现堂堂的尼可拉斯·狮鹫心 故国王挺着一个小腹,用力地吹这只喇叭召唤狮鹫兽的滑稽画面时,不禁 捧腹大笑。正当我们笑得正起劲的时候,附近激烈的战斗声,突然中止了, 原来有一方的人马已经被完全摆平了。
我们迅速将喇叭藏好,然後巫师施展羽落术(Feather Fall),快速 地跳下东边的悬崖,再藉着巫师的水上飞(Water Walk)转向海面上行进。 从东北方的小岛抢滩登陆後,将岛上的树精一一连根拔起,搜索结果在岛 上的桥墩下发现一个当当实验室(Clanker's Laboratory),并无发现最 年长的树(The Oldest Tree)。於是爬上桥柱走过长长的跨海大桥,来 到东南方的小岛,终於在岛的中央发现了那株最年长的树(The Oldest Tree)。
这株树有个正式的名称叫69号树(Tree 69),它问候过我们之後, 非常忿怒地对我们说,有步行者(Walker)偷了它们的森林之心(Heart of the Wood),它要这些步行者付出代价。因为我们对这件事十分感兴 趣於是静静地听它说,没想到这棵树只是在讲它的祖先在此落地生根,子 孙就在此繁殖等等一堆废话,听着听着不小心都睡着了。等醒来之後,天 都亮了,而它还在讲废话,於是我们就向它告别,回到大陆上。
由於在经过跨海大桥时,我们依稀发现在大陆最东边尖端的山上有一 盆属性之火,於是想办法爬上山去找它。没想到在无意中,又发现在属性 之火西北方的一处十分隐蔽的悬崖下突出山壁上,有一口装有可永远增加 50点力量黑药水的箱子。比完属性、喝完药水之後,我们回到城镇上,正 式到那文城堡(Castle Navan)拜会精灵王(ElfKing)。
精灵王(ElfKing)一见到我们之後,就转头向他的史官说,他们是 最近到任的另一批和谐谷(Harmondale)领主,将他们的名字登记下来, 免得又是惊鸿一瞥的任期,使史料留下一页空白。接着,他正式对我们说: 欢迎各位,我知道各位是那个白痴马克汉所任命的和谐谷(Harmondale) 领主。你们应该知道,我正打算恢复爱佛黎(Avlee)对和谐谷(Harmon dale)的统治权。其实你们的立场很简单──效命於我或与我作对。如果 你们选择效命於我,那我可以让你们继续保有和谐谷(Harmondale)领主 的头衔;若是选择与我作对……则我立刻派兵占领你们的土地。
此刻,Parson国王(King Parson)突然露出一个和善的微笑,接着 说:当然你们一定是选择效命於我,但是你们必须证明它。就像有个伟人 曾经说过一句名言“相信,但是证明!”现在我要一份有关溪流要塞的计 划书(Riverstride plans)。若是你们能够在一个月内将计划书弄到手, 送来给我,我将给予你们实质的黄金报酬。
等精灵王(ElfKing)将话告一段落之後,我们试着向他提起有关罗 伦·史提尔(Loren Steel)的事,没料到他居然暴跳如雷,大骂凯萨琳 皇后是个狡猾的女人,又在进行与他作对的阴谋。接着他说他有个主意, 他要我们带一位长得和罗伦·史提尔(Loren Steel)十分相似的人,回 去向凯萨琳皇后交差,因为凯萨琳皇后也没见过几次罗伦·史提尔(Loren Steel),分辨不出真假的。
最重要的是,这个冒牌货,还可以提供错误的情报给凯萨琳皇后,让 她做出错误的决策。当精灵王(ElfKing)叫出假罗伦(Fake Loren)之 时,还一面警告我们绝对不可救出罗伦·史提尔(Loren Steel),否则 他会将我们全体处死。我们偷偷瞄一眼那个假罗伦(Fake Loren)的长像, 将他紧记在心中,然後藉故推托,不肯接受精灵王(ElfKing)的提议, 并趁机溜出那文城堡(Castle Navan)。
离开那文城堡(Castle Navan)之後,我们天真地想,如果凯萨琳皇 后愿意交出溪流要塞的计划书(Fort Riverstride plans),或许可以用 来交换罗伦·史提尔(Loren Steel),於是星夜赶回伊拉西亚王国(Er athia)。不料当我们向凯萨琳皇后提出精灵王(ElfKing)的要求之後, 她也依样画葫芦,要我们带一份假的溪流要塞的计划书(False Fort Riverstride plans)向精灵王(ElfKing)交差,以使他做出错误的攻击行 动。当然,凯萨琳皇后也不忘警告我们,若是胆敢将真的溪流要塞的计划 书(Riverstride plans)偷出,她保证会让我们的脑袋搬家。
我们趁大家不注意的时候,斜眼偷窥一眼正在当场草拟的假的溪流要 塞的计划书(False Riverstride plans),其内容是写着:溪流要塞的 细节计划包括巡逻方式和防务移交。因为错误的信息被包含在里面,所以 将破坏敌军的任何攻击行动。同样将内容紧记於心之後,也是藉词推托, 然後离开狮鹫心城堡(Castle Gryphonheart),回到土拉立安森林( Tularean Forest)。由於事态之严重,远超乎我们的意料,於是一行人聚 集在方尖碑所在的崎岖深谷中,一面假装抄着方尖碑的碑文,一面召开紧 急会议。由於我们顾虑到,若是用假的来应付,万一当场被拆穿,则铁定 人头落地,即使能够蒙骗一时,有朝一日东窗事发,到时大军压境,我们 也无力抵抗,况且在临行前格雷仲裁官(Judge Grey)就一再提醒我们“ 保护自己和子民才是第一要务”。因此,我们决议两边都帮,也两边都不 帮,也就是说,我们要救出真的罗伦·史提尔(Loren Steel),也要偷 出真的溪流要塞的计划书(Riverstride plans)。
后半部分,点此。